ドラクエって「めいれいさせろ」コマンドがない方が面白いんじゃない?
1: 名無しさん 2020/10/04(日) 09:23:51.312 ID:KXTfHaTZM
ドラクエ4とかFCとリメイクで別ゲームだし
2: 名無しさん 2020/10/04(日) 09:24:14.386 ID:YUGgh8mK0
ガンガンいこうぜ
3: 名無しさん 2020/10/04(日) 09:24:35.234 ID:KXTfHaTZM
>>2
ザラキザラキ
ザラキザラキ
4: 名無しさん 2020/10/04(日) 09:24:41.704 ID:6tzUlE0u0
命だいじに
6: 名無しさん 2020/10/04(日) 09:24:57.963 ID:Gi9PEosd0
思った通りにできないとかストレスになるだけじゃん
8: 名無しさん 2020/10/04(日) 09:26:05.780 ID:so3qZSgq0
命令させろ、ある作品でガンガンいこうぜ使うことってあるのか?
9: 名無しさん 2020/10/04(日) 09:27:04.855 ID:0STo6sTv0
FCのドラクエ4で全員魔法系のパーティーにして全員分のふしぎなぼうし貰って戦闘は見てるだけのプレイしてた
10: 名無しさん 2020/10/04(日) 09:28:56.557 ID:9Tj/RBQb0
僧侶が死の呪文しか唱えないだろ
13: 名無しさん 2020/10/04(日) 09:29:45.928 ID:qPYQI1+Qa
>>10
神官「セーフ!」
神官「セーフ!」
12: 名無しさん 2020/10/04(日) 09:29:17.085 ID:GkTPQQbc0
AIの性能も作品によってまちまちだしな
SFC5は天才だった
SFC5は天才だった
15: 名無しさん 2020/10/04(日) 09:30:19.736 ID:VgQBbHwud
ザラキ連打馬鹿にしてるけど
実際初見の敵にはザラキ効くのかどうか試すのが本来普通だよな
最初から完全に呪文使い分けている方がおかしい
実際初見の敵にはザラキ効くのかどうか試すのが本来普通だよな
最初から完全に呪文使い分けている方がおかしい
46: 名無しさん 2020/10/04(日) 10:29:20.633 ID:4QVj85Pt0
>>15
5だっけ?使い分けするのって
5だっけ?使い分けするのって
50: 名無しさん 2020/10/04(日) 10:39:04.613 ID:s3oUkTHj0
>>15
ボスにまで何度もかけるのは馬鹿としか思えないんだが
ボスにまで何度もかけるのは馬鹿としか思えないんだが
56: 名無しさん 2020/10/04(日) 11:08:29.770 ID:WjRGwl7v0
>>50
効かないと学習するタイミングが戦闘終了時だから仕方ない
効かないと学習するタイミングが戦闘終了時だから仕方ない
16: 名無しさん 2020/10/04(日) 09:30:49.934 ID:so3qZSgq0
ベルソナ3も最初はAIのみだっけ
17: 名無しさん 2020/10/04(日) 09:31:52.738 ID:qPYQI1+Qa
いろいろやろうぜで聖水ぶちまけるアリーナ
18: 名無しさん 2020/10/04(日) 09:32:01.450 ID:pgUviDoh0
デスピサロが変身するたびに使うのはさすがにてめえ…ってなるからしゃーない
そこ以外でザラキ連打とか言ってる奴はエアプ
そこ以外でザラキ連打とか言ってる奴はエアプ
20: 名無しさん 2020/10/04(日) 09:33:01.038 ID:0bTl8zpk0
めいれいさせろ がなくなるならその代わり細かな作戦を事前に決めれるようにしてくれないとクソゲーだわ
21: 名無しさん 2020/10/04(日) 09:33:49.109 ID:Clx1QJB7M
それまでの会話の選択肢とか戦闘スタイルとかでAIの行動が変わるように学習したら面白いだろうな
脳筋プレイヤーだったらバフ中心に行動とか魔法中心ならMPを効率よく使って弱魔法の組み合わせで上手く戦闘してくとか
脳筋プレイヤーだったらバフ中心に行動とか魔法中心ならMPを効率よく使って弱魔法の組み合わせで上手く戦闘してくとか
26: 名無しさん 2020/10/04(日) 09:39:28.527 ID:582y570ua
>>21
アリシゼーションリコリスってゲームがありましてね
なんと、AIを自分の行動で育てることが可能!!
アリシゼーションリコリスってゲームがありましてね
なんと、AIを自分の行動で育てることが可能!!
22: 名無しさん 2020/10/04(日) 09:34:23.044 ID:KXTfHaTZM
ちなみにリメイク版のドラクエ4はAI強化で効かない魔法は使わないけど
クリフトだけ特別な設定で、一定確率でザキとザラキを唱えたり大ダメージを受けてる味方よりも軽いダメージのアリーナを優先して回復させる
クリフトだけ特別な設定で、一定確率でザキとザラキを唱えたり大ダメージを受けてる味方よりも軽いダメージのアリーナを優先して回復させる
27: 名無しさん 2020/10/04(日) 09:40:40.985 ID:D1cTFOt1d
>>22
公式が認めるポンコツ設定なんだな
公式が認めるポンコツ設定なんだな
24: 名無しさん 2020/10/04(日) 09:37:14.240 ID:TaATDB3LM
な?ガンビットが完璧なシステムだろ?
28: 名無しさん 2020/10/04(日) 09:41:08.029 ID:7E+Ug3+X0
キラーマシンってめいれいさせろだと2回攻撃しないとかあったっけ?
31: 名無しさん 2020/10/04(日) 09:41:59.057 ID:582y570ua
>>28
AI←これ重要
2回行動だからな
AI←これ重要
2回行動だからな
30: 名無しさん 2020/10/04(日) 09:41:16.878 ID:so3qZSgq0
なんとなしにあと一撃殴れば倒せるのに補助使うイメージ
32: 名無しさん 2020/10/04(日) 09:44:08.527 ID:pgUviDoh0
ドラクエでいうならAIは不気味なくらい相手のHP把握してるから>>30はまずない
メラミ連発してても死にぞこないにはいきなりメラや殴りに切り替える
メラミ連発してても死にぞこないにはいきなりメラや殴りに切り替える
37: 名無しさん 2020/10/04(日) 09:46:35.655 ID:GkTPQQbc0
>>32
終盤の雑魚戦でそれまで輝く息とか使ってたのに
急に火炎の息使ったときは驚いたわ
それで倒したから「ああそういうことか」ってなったけど
終盤の雑魚戦でそれまで輝く息とか使ってたのに
急に火炎の息使ったときは驚いたわ
それで倒したから「ああそういうことか」ってなったけど
40: 名無しさん 2020/10/04(日) 09:55:53.640 ID:KXTfHaTZM
>>37
基本的に「低燃費」「期待値判断」「倒せる技で1番弱い技」で技を選ぶから
敵の残りHPが40の時
・とびひざげり60ダメージ(命中率100%)
・せいけんづき80ダメージ(命中率50%)
↑の場合、とびひざげりだと確実に相手を倒せるけど、せいけんづきの期待値が「80×50=40ダメージ」になるから
せいけんづきを選択して外して倒せないパターンがある
基本的に「低燃費」「期待値判断」「倒せる技で1番弱い技」で技を選ぶから
敵の残りHPが40の時
・とびひざげり60ダメージ(命中率100%)
・せいけんづき80ダメージ(命中率50%)
↑の場合、とびひざげりだと確実に相手を倒せるけど、せいけんづきの期待値が「80×50=40ダメージ」になるから
せいけんづきを選択して外して倒せないパターンがある
45: 名無しさん 2020/10/04(日) 10:27:29.285 ID:W5argXdl0
>>40
期待値も弱さもとびひざなのになんで正拳突きが選ばれるの?
期待値も弱さもとびひざなのになんで正拳突きが選ばれるの?
48: 名無しさん 2020/10/04(日) 10:36:25.504 ID:WjRGwl7v0
>>45
残り40だからなるべく威力低いのをつかおうとする
>>37みたいなもん
残り40だからなるべく威力低いのをつかおうとする
>>37みたいなもん
52: 名無しさん 2020/10/04(日) 10:40:44.875 ID:W5argXdl0
>>48
ああ「期待値で判断した1番弱い技」ってことか
分けられてたからわからなかった
ああ「期待値で判断した1番弱い技」ってことか
分けられてたからわからなかった
34: 名無しさん 2020/10/04(日) 09:45:08.194 ID:GD7e5GDq0
選択するのがめんどくさいから命令させろはボス戦ぐらいしか使わない
35: 名無しさん 2020/10/04(日) 09:45:54.865 ID:AmFBdX8k0
回復魔法以外使わない命令が欲しい
せめてじゅもんせつやくを入れてほしい
せめてじゅもんせつやくを入れてほしい
36: 名無しさん 2020/10/04(日) 09:46:23.038 ID:H5j8o51L0
キャラ毎に性格あってそれに沿った行動するってのなら好き
39: 名無しさん 2020/10/04(日) 09:50:38.815 ID:OrCATgQX0
リメイク5とかの新しめの作品みたいな頭いいAIだったらそれでもいいんだけどな
44: 名無しさん 2020/10/04(日) 10:25:12.037 ID:datNDFxo0
>>39
リメイク5は無能AIだぞ
最有能はオリジナル5のAI
リメイク5は無能AIだぞ
最有能はオリジナル5のAI
41: 名無しさん 2020/10/04(日) 10:14:55.768 ID:6XaKLgG80
オート戦闘ならff12のガンビットくらいやってくれないとダメだ
42: 名無しさん 2020/10/04(日) 10:23:32.091 ID:datNDFxo0
じゅもんせつやくとかいう有能作戦
有能すぎて禁じ手扱いに
有能すぎて禁じ手扱いに
51: 名無しさん 2020/10/04(日) 10:39:38.320 ID:JVqKUwF40
一番困るのが、アイテム使ってくれないこと
53: 名無しさん 2020/10/04(日) 10:41:46.226 ID:9iSSw9Yz0
俺も無い方がいいと思う
55: 名無しさん 2020/10/04(日) 10:51:43.895 ID:datNDFxo0
メタル系出た時はめいれいさせろにしてしまう
57: 名無しさん 2020/10/04(日) 11:09:59.671 ID:QzJ5CHPQ0
イオナズンで全員削りたいのに、AIはギラグレイドでとどめ優先
コマンドの手間が無いのは良いけどちょっと合わない
コマンドの手間が無いのは良いけどちょっと合わない
54: 名無しさん 2020/10/04(日) 10:48:04.387 ID:zLOuyaPs0
正直AI任せの方が面白い
ただしっかりとしたアルゴリズムが構築されてるか否かによる
ただしっかりとしたアルゴリズムが構築されてるか否かによる
引用元: https://viper.2ch.sc/test/read.cgi/news4vip/1601771031/
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