【悲報】ドラクエ12、アクションゲームになり終わる。戦略性のあるターン制のが面白いのに何故・・・
1: 名無しさん 2019/06/27(木) 22:40:27.25 ID:M4qulaMK0
ゲームデザイナー(バトルシステム)/第二開発事業本部
業務内容
ドラゴンクエスト 新規HDタイトルにおけるバトルプランナー業務です。
協力会社との協業を通して、バトルシステムを組み上げていく監修作業が主となります。
開発現場とのやり取りをしながら、実現可能性やコストを踏まえた改善策やアイデア出しを行い、面白さを追求して頂きます。
《具体的な業務》
・協力会社との開発マイルストーンの策定と調整
・開発ROMのテストプレイとそれを元にしたフィードバック
・協力会社とのアイディア出し、仕様策定、改善案出し、バランス調整
・必要に応じて協力会社への短期の出張
この仕事の面白み
関わっていただくバトル部分は、ゲームの面白さの核となる部分です。
ユーザーの満足度を大きく左右する極めて重要な要素のため、手ごたえのあるものを作り上げられた時には、大きな達成感を得られると思います。
あると望ましいスキルと経験など
・バトルプランナーの経験(アクションゲームも可)、バトルAIに関する知識
・アクションゲームの豊富なプレイ経験
・協力会社との協業経験
・UE4での制作経験
https://hrmos.co/pages/square-enix/jobs/300400600
業務内容
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協力会社との協業を通して、バトルシステムを組み上げていく監修作業が主となります。
開発現場とのやり取りをしながら、実現可能性やコストを踏まえた改善策やアイデア出しを行い、面白さを追求して頂きます。
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・協力会社とのアイディア出し、仕様策定、改善案出し、バランス調整
・必要に応じて協力会社への短期の出張
この仕事の面白み
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ユーザーの満足度を大きく左右する極めて重要な要素のため、手ごたえのあるものを作り上げられた時には、大きな達成感を得られると思います。
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2: 名無しさん 2019/06/27(木) 22:40:50.03 ID:M4qulaMK0
ゲームデザイナー(バトルシステム)/第二開発事業本部
業務内容
ドラゴンクエスト 新規HDタイトルにおけるバトルプランナー業務です。
協力会社との協業を通して、バトルシステムを組み上げていく監修作業が主となります。
開発現場とのやり取りをしながら、実現可能性やコストを踏まえた改善策やアイデア出しを行い、面白さを追求して頂きます。
《具体的な業務》
・協力会社との開発マイルストーンの策定と調整
・開発ROMのテストプレイとそれを元にしたフィードバック
・協力会社とのアイディア出し、仕様策定、改善案出し、バランス調整
・必要に応じて協力会社への短期の出張
この仕事の面白み
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ユーザーの満足度を大きく左右する極めて重要な要素のため、手ごたえのあるものを作り上げられた時には、大きな達成感を得られると思います。
あると望ましいスキルと経験など
・バトルプランナーの経験(アクションゲームも可)、バトルAIに関する知識
・アクションゲームの豊富なプレイ経験
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開発現場とのやり取りをしながら、実現可能性やコストを踏まえた改善策やアイデア出しを行い、面白さを追求して頂きます。
《具体的な業務》
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・開発ROMのテストプレイとそれを元にしたフィードバック
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ユーザーの満足度を大きく左右する極めて重要な要素のため、手ごたえのあるものを作り上げられた時には、大きな達成感を得られると思います。
あると望ましいスキルと経験など
・バトルプランナーの経験(アクションゲームも可)、バトルAIに関する知識
・アクションゲームの豊富なプレイ経験
・協力会社との協業経験
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3: 名無しさん 2019/06/27(木) 22:41:07.63 ID:2crFRtZhM
ええやん
今更ターン制とか無理やし
今更ターン制とか無理やし
4: 名無しさん 2019/06/27(木) 22:41:28.03 ID:lbKOt6Xm0
ビルダーズ3やぞ
6: 名無しさん 2019/06/27(木) 22:42:00.33 ID:M4qulaMK0
>>4
2出たばっかやんけ
2出たばっかやんけ
5: 名無しさん 2019/06/27(木) 22:41:33.48 ID:M4qulaMK0
ちゃんとしたアクションゲームなんてスクエニには無理
いますぐ企画をやめろ
いますぐ企画をやめろ
7: 名無しさん 2019/06/27(木) 22:42:27.67 ID:ssyIxYhSM
FF7Rみたいな
超グラフィックになるんけ
超グラフィックになるんけ
8: 名無しさん 2019/06/27(木) 22:42:51.47 ID:YszWLnnH0
ヒーローズやぞ
9: 名無しさん 2019/06/27(木) 22:43:01.39 ID:CnsC/Tdh0
ドラクエに戦略性あるか?
15: 名無しさん 2019/06/27(木) 22:45:07.45 ID:M4qulaMK0
>>9
戦略性高いやん
敵に合わせたじゅもんとかバイキルトとか
戦略性高いやん
敵に合わせたじゅもんとかバイキルトとか
23: 名無しさん 2019/06/27(木) 22:49:09.08 ID:wVzP02Wq0
>>9
スクルトルカナンバイキルトを戦略性があるとか言うとる奴は実は多いぞ
スクルトルカナンバイキルトを戦略性があるとか言うとる奴は実は多いぞ
10: 名無しさん 2019/06/27(木) 22:43:16.28 ID:ZIi4nN5N0
ドラクエ無双やろなぁ
11: 名無しさん 2019/06/27(木) 22:43:47.34 ID:803od62t0
それはそうとすぎやまこういちはもうリストラしろ
16: 名無しさん 2019/06/27(木) 22:46:31.14 ID:CNg1YjF50
>>11
ワイもそう思う。
もうワクワクするような旋律湧いてこんのやろな。クソみたいな曲ばっかりやわ
ワイもそう思う。
もうワクワクするような旋律湧いてこんのやろな。クソみたいな曲ばっかりやわ
20: 名無しさん 2019/06/27(木) 22:48:18.86 ID:M4qulaMK0
>>11>>16
お前らのミミが腐ってるだけじゃね?
スギヤマは必要
お前らのミミが腐ってるだけじゃね?
スギヤマは必要
42: 名無しさん 2019/06/27(木) 22:52:51.82 ID:nZKrpryZ0
>>20
ワイは好きやけどもうええわ
11かて使い回しばっかやったし
ネトゲなんか作らんと11を10として集大成として出して終わっといてほしかった
ワイは好きやけどもうええわ
11かて使い回しばっかやったし
ネトゲなんか作らんと11を10として集大成として出して終わっといてほしかった
12: 名無しさん 2019/06/27(木) 22:43:56.39 ID:zBv1mGysM
元々弱い敵に戦略なんて必要ねえだろw
14: 名無しさん 2019/06/27(木) 22:44:40.92 ID:luPfJtOZr
ターン制好きやのに
17: 名無しさん 2019/06/27(木) 22:46:55.56 ID:WZ8rVZXR0
ドラクエに戦略性なんてなくね
18: 名無しさん 2019/06/27(木) 22:47:06.81 ID:jrojSYkD0
いいからドラクエ9リメイクしろよ
19: 名無しさん 2019/06/27(木) 22:47:30.59 ID:smkCpJY1M
ドラクエの魅力は多彩な呪文やスキルにあると思うが
それをアクションに完全に落とし込むことなんてできるのかね?
できないよな!
やっぱターン制のがいい
それをアクションに完全に落とし込むことなんてできるのかね?
できないよな!
やっぱターン制のがいい
20: 名無しさん 2019/06/27(木) 22:48:18.86 ID:M4qulaMK0
>>19
一理ある
一理ある
21: 名無しさん 2019/06/27(木) 22:48:48.46 ID:LX9xXxQb0
ドラクエの戦略性とかほぼないやろ、ポケモンですらまだ戦略性あるわ
22: 名無しさん 2019/06/27(木) 22:48:58.73 ID:wJcZDhjdH
ターン制の雰囲気保ったままアクションとかに出来ないんか?
24: 名無しさん 2019/06/27(木) 22:49:42.94 ID:yqPMPFCId
>>22
ff7のリメイクがそれやろうとしてるらしいがどうなるんやろ
ff7のリメイクがそれやろうとしてるらしいがどうなるんやろ
29: 名無しさん 2019/06/27(木) 22:50:43.52 ID:M4qulaMK0
>>22>>24
アクションって時点でゴミやから無理や
アクションって時点でゴミやから無理や
25: 名無しさん 2019/06/27(木) 22:49:54.84 ID:QTvrENmc0
ヒーローズは良かったやろ
呪文含めて
呪文含めて
26: 名無しさん 2019/06/27(木) 22:50:15.96 ID:GMiwbwi1d
ターン制じゃないならドラクエである意味ないやろ新規タイトルでやれ
27: 名無しさん 2019/06/27(木) 22:50:19.22 ID:UloUL1ct0
ドラクエの戦略ってルカニバイキルトだけやろ
28: 名無しさん 2019/06/27(木) 22:50:24.21 ID:h8tqgCHc0
正直オクトラみたいな路線でもええけどな
30: 名無しさん 2019/06/27(木) 22:51:00.56 ID:343xtQ230
ラストストーリーのバトルシステム結構好き
31: 名無しさん 2019/06/27(木) 22:51:12.74 ID:bm9VkrF80
キンハーのバトル丸パクリでええやん
結構合うと思うで
結構合うと思うで
36: 名無しさん 2019/06/27(木) 22:52:14.27 ID:M4qulaMK0
>>31
くっそつまらんやん
くっそつまらんやん
43: 名無しさん 2019/06/27(木) 22:53:23.56 ID:bm9VkrF80
>>36
11みたいなターン制棒立ちの方がつまらんわ
11みたいなターン制棒立ちの方がつまらんわ
40: 名無しさん 2019/06/27(木) 22:52:37.00 ID:57L7StXp0
ドラクエに戦略性なんてほぼ無いに等しいだろ
44: 名無しさん 2019/06/27(木) 22:53:46.52 ID:hwr6zQ1k0
ドラクエ12は2020年TOKYOシブヤが舞台らしい
45: 名無しさん 2019/06/27(木) 22:53:54.57 ID:LjxZb6lK0
Heroes新作やろってのは置いといて11氏ぬ程つまらんかったしそろそろ変え時やで
47: 名無しさん 2019/06/27(木) 22:54:23.11 ID:DvncbNrja
ターン制とアクション融合させればええやん
下手な奴でも1ターンに一回のコマンド行動は保証されててそれで戦えるようにして、
上手い奴はターン内にバリバリ動き回ってアクション出来るようにすればいい
下手な奴でも1ターンに一回のコマンド行動は保証されててそれで戦えるようにして、
上手い奴はターン内にバリバリ動き回ってアクション出来るようにすればいい
48: 名無しさん 2019/06/27(木) 22:54:29.85 ID:ZuKkcSDr0
第二開発って内製やし12やろな
11みたいに縦マルチでps4がアクションでスイッチかコマンドでええやろ
11みたいに縦マルチでps4がアクションでスイッチかコマンドでええやろ
引用元: http://swallow.2ch.sc/test/read.cgi/livejupiter/1561642827/
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