【画像】ゲームの「追い詰めた敵に逃げられる」的な展開が嫌いなんやけど
3: 名無しさん 2019/05/13(月) 10:26:18.88 ID:O+LSM8X8d
マリオとかな
4: 名無しさん 2019/05/13(月) 10:26:19.84 ID:9ZHEcFZQa
ケフカ
5: 名無しさん 2019/05/13(月) 10:26:24.41 ID:cSo0DYsud
ガンダム見たら発狂しそうやな
6: 名無しさん 2019/05/13(月) 10:26:29.57 ID:egclfJpjd
5回くらいやられるとは?ってなる
8: 名無しさん 2019/05/13(月) 10:26:59.62 ID:DLm4Ft600
映画漫画でもよくあるやろ
9: 名無しさん 2019/05/13(月) 10:27:16.28 ID:j96dTFkX0
はぐれメタルの話かと思った
10: 名無しさん 2019/05/13(月) 10:27:58.86 ID:R10CU0Qep
そういう奴って大体次登場した時噛ませになるよな
12: 名無しさん 2019/05/13(月) 10:28:17.62 ID:T+XEX0Gua
追い詰めたのに悠長に話してる展開嫌い
13: 名無しさん 2019/05/13(月) 10:28:24.08 ID:SU1dMTAS0
勝負に勝って逃げられるルートと倒せなくて見逃されるルートの分岐があればよし
15: 名無しさん 2019/05/13(月) 10:28:33.17 ID:7K5HH6lI0
軌跡シリーズは8割これで成り立っている
16: 名無しさん 2019/05/13(月) 10:28:36.41 ID:6+GllQLC0
いやそれは追い詰めたけど逃げられるっていうより
戦闘に勝ったのに勝ちにならないとか同じ敵となんども戦闘が起こるのがいやなんちゃうか?
戦闘に勝ったのに勝ちにならないとか同じ敵となんども戦闘が起こるのがいやなんちゃうか?
18: 名無しさん 2019/05/13(月) 10:29:12.17 ID:85rYf64Sp
イベント戦ほんま嫌い
20: 名無しさん 2019/05/13(月) 10:29:26.09 ID:M4PCQ5xsd
なお最後まで追い詰めていざ戦えばびっくりするくらい強い模様
なぜ今まで逃げていたのか
なぜ今まで逃げていたのか
21: 名無しさん 2019/05/13(月) 10:29:40.74 ID:cvsfdpwA0
ゴッドオブウォー2とかラスボス逃げて終わりやぞ
22: 名無しさん 2019/05/13(月) 10:29:41.67 ID:9vZDSQskr
もうちょい頑張って追えや
23: 名無しさん 2019/05/13(月) 10:29:59.57 ID:6gQ9TRaa0
戦闘で倒した後に不意つかれて逆転されるの嫌い
24: 名無しさん 2019/05/13(月) 10:30:29.98 ID:hgkKIyA40
わかる、負けイベされる方がまだマシ
27: 名無しさん 2019/05/13(月) 10:30:37.98 ID:95J9Aqpy0
戦って勝ったあと負けっぽいイベントシーン入るのきらい
31: 名無しさん 2019/05/13(月) 10:31:56.12 ID:iSWr7OMm0
>>27
判る普通にボコってたのに戦闘強制終了させられて主人公がくっとか言って膝つくの嫌い
判る普通にボコってたのに戦闘強制終了させられて主人公がくっとか言って膝つくの嫌い
46: 名無しさん 2019/05/13(月) 10:34:59.80 ID:Iy8a9YNd0
>>27
ゼノブレ2は大半これでうんざりするわ
ゼノブレ2は大半これでうんざりするわ
54: 名無しさん 2019/05/13(月) 10:36:44.16 ID:tsfl89Tjd
>>27
戦国無双のラストとか
戦国無双のラストとか
95: 名無しさん 2019/05/13(月) 10:46:48.04 ID:DxMR0phra
>>27
めっっちゃ分かる
戦闘ではこっちが勝ったのに、その後のイベントで「実はピンピンでした」的なシーン入ってこっちが倒されるやつな
ほんま腹立つ
めっっちゃ分かる
戦闘ではこっちが勝ったのに、その後のイベントで「実はピンピンでした」的なシーン入ってこっちが倒されるやつな
ほんま腹立つ
33: 名無しさん 2019/05/13(月) 10:32:15.25 ID:ubYvsEpod
ドラゴンズドグマこればっかでタルい
36: 名無しさん 2019/05/13(月) 10:33:00.36 ID:m8ALkUh10
軌跡はこればっか
37: 名無しさん 2019/05/13(月) 10:33:06.55 ID:DLm4Ft600
アベンジャーズでこれやってたな
38: 名無しさん 2019/05/13(月) 10:33:09.75 ID:9vZDSQskr
逃げるときはワープするのに戦闘ではワープ使わない謎
39: 名無しさん 2019/05/13(月) 10:33:25.21 ID:3E5hVn9e0
サモンナイト3こればっかでしかも何度も何度も戦わせるからクソおもんなかった
40: 名無しさん 2019/05/13(月) 10:33:41.18 ID:RN4uH9PSd
強敵「追い込んだけどワイは手出しせんで…雑魚敵が相手や!ほなさいなら😘」
雑魚敵「グエー氏んだンゴ」
主人公「なんか助かったンゴ」
この方が嫌だわ
雑魚敵「グエー氏んだンゴ」
主人公「なんか助かったンゴ」
この方が嫌だわ
44: 名無しさん 2019/05/13(月) 10:34:47.10 ID:9vZDSQskr
>>40
手下に任せて逃走ってパターンもよく見る
手下に任せて逃走ってパターンもよく見る
43: 名無しさん 2019/05/13(月) 10:34:40.15 ID:tFeXau1Id
1回くらいならまだええけどこのパターンで同じ敵と何回も何回も戦うのはほんまクソ
47: 名無しさん 2019/05/13(月) 10:35:25.50 ID:azzv+TTnp
スパロボあるある
48: 名無しさん 2019/05/13(月) 10:35:46.84 ID:Dm7EiCLJ0
真の黒幕に生首掴まれた状態で出てきたら許す
50: 名無しさん 2019/05/13(月) 10:35:52.07 ID:HgMoKUdN0
萎えるわ
まーた探すんかってなる
まーた探すんかってなる
52: 名無しさん 2019/05/13(月) 10:36:39.85 ID:Bx3QodsO0
今閃の軌跡1からやってるけどこれとくっ強いうおおおばっかやわ
53: 名無しさん 2019/05/13(月) 10:36:42.69 ID:1+rlOFb00
戦闘自体はめちゃくちゃ優勢やのに敵の撤退イベントは味方ボロボロで今にも負けそうなの草
55: 名無しさん 2019/05/13(月) 10:36:54.24 ID:FZ4znsdr0
初期の工藤新一
57: 名無しさん 2019/05/13(月) 10:37:36.69 ID:9vZDSQskr
>>55
黒の組織感分かる
黒の組織感分かる
56: 名無しさん 2019/05/13(月) 10:37:09.22 ID:FMQ/SiFOd
めちゃくちゃ攻撃入れてんのに氏なない敵キライ
特殊なコマンドじゃないと戦闘終わらんとか知らんわ
特殊なコマンドじゃないと戦闘終わらんとか知らんわ
58: 名無しさん 2019/05/13(月) 10:37:39.41 ID:i23j0T2B0
これで逃げたの追っかけて探す展開ぐうだるい
61: 名無しさん 2019/05/13(月) 10:38:06.61 ID:dRT+z3gr0
主人公を追い詰めたのに、面白いからって理由で逃がすの嫌い
64: 名無しさん 2019/05/13(月) 10:38:43.93 ID:9vZDSQskr
聖剣伝説3こればっかやったなぁ
散々敵と出会うのに直接対決できるのは終盤
散々敵と出会うのに直接対決できるのは終盤
65: 名無しさん 2019/05/13(月) 10:39:03.15 ID:Pa7QCufy6
ちゃんと一回倒されたのち強化復活してラスボスと化すの好き
66: 名無しさん 2019/05/13(月) 10:39:09.50 ID:Y48OJzGy0
負けイベ戦闘とかラスボスだと思っていたら手下だったとか
今やありきたりになってうざいレベルやしな
まあ、そういうのは出尽くした感がある
今やありきたりになってうざいレベルやしな
まあ、そういうのは出尽くした感がある
67: 名無しさん 2019/05/13(月) 10:39:22.39 ID:7mFTygdK0
ルカブライド戦は燃えるのでセーフ
あのゲーム普通にやったら勝てないのに勝ちセリフ結構用意されてて良かったわ
あのゲーム普通にやったら勝てないのに勝ちセリフ結構用意されてて良かったわ
69: 名無しさん 2019/05/13(月) 10:39:33.39 ID:1PGXeoSra
意外にもテイルズってこのパターン少ない
82: 名無しさん 2019/05/13(月) 10:43:07.27 ID:qYZA/+w6a
>>69
3Dになってからは多い気がする
3Dになってからは多い気がする
70: 名無しさん 2019/05/13(月) 10:40:01.53 ID:u6J2ByVXd
引くならまともな理由が欲しいわ
理由もなく手加減するな
理由もなく手加減するな
73: 名無しさん 2019/05/13(月) 10:40:47.70 ID:YxLtvHKqp
ちゃんとガチで戦って倒した後強化改造されて終盤で再戦するの好き
75: 名無しさん 2019/05/13(月) 10:41:01.60 ID:OMungmhaM
ベアトリクス
76: 名無しさん 2019/05/13(月) 10:41:03.24 ID:BhL0wvoJa
逆に主人公をめちゃくちゃ追い詰めたくせになんでここで確実に頃しとかないの?って展開が嫌い
まあクロコダイルのことなんだけど
頃される一歩手前で誰かが助けにきて助かるとかそういうのは好き
まあクロコダイルのことなんだけど
頃される一歩手前で誰かが助けにきて助かるとかそういうのは好き
77: 名無しさん 2019/05/13(月) 10:41:11.52 ID:65tWRLIs0
部下「隊長!それが…」
隊長「む!お前ら命拾いしたな」
隊長「む!お前ら命拾いしたな」
84: 名無しさん 2019/05/13(月) 10:43:36.27 ID:qYZA/+w6a
>>77
ビッグスとウェッジかな
ビッグスとウェッジかな
78: 名無しさん 2019/05/13(月) 10:41:30.00 ID:INN/a/A4K
負けイベっぽい奴を何とか倒したらめちゃくちゃいいアイテム手に入るのすき
79: 名無しさん 2019/05/13(月) 10:41:51.26 ID:a98dbTYL0
はい軌跡シリーズ侮辱罪
80: 名無しさん 2019/05/13(月) 10:42:06.91 ID:FXscRd1n0
FF4はそんなの多かったよな
何ならゴルベーザ倒したのに手だけ動いてクリスタル取られるし
何ならゴルベーザ倒したのに手だけ動いてクリスタル取られるし
81: 名無しさん 2019/05/13(月) 10:42:43.81 ID:8TyPFXASa
軌跡とかいう勝っても勝手に負けたことになるゲーム
引用元: http://swallow.2ch.sc/test/read.cgi/livejupiter/1557710711/
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