鉄拳のステージ1つ作るのに開発費5000万かかるらしいけど、これ納得出来ないんだが・・
2: 名無しさん 2019/04/13(土) 23:55:14.83 ID:I2T37EJP0
最安値で5000万って、さすがに無能の高級取り多すぎなんじゃね?
4: 名無しさん 2019/04/13(土) 23:56:31.14 ID:kxis/leM0
プレイヤーからしたらどうでもいい部分に金かけてるんだな
そりゃあ格ゲーもすたれるわ
そりゃあ格ゲーもすたれるわ
6: 名無しさん 2019/04/13(土) 23:57:25.84 ID:87ZExeCH0
金ドブ
マジでコストの無駄使い
マジでコストの無駄使い
7: 名無しさん 2019/04/13(土) 23:57:41.69 ID:yeuBAJvw0
どう納得できないの
もっと安く作れるなら売り込んでは?
もっと安く作れるなら売り込んでは?
11: 名無しさん 2019/04/14(日) 00:00:18.83 ID:uOaSFOjw0
>>7
この手の連中はイラスト1枚1時間もあれば描けると思ってる類だから
この手の連中はイラスト1枚1時間もあれば描けると思ってる類だから
8: 名無しさん 2019/04/13(土) 23:59:33.08 ID:KijNZxad0
この床破壊的とかはキャラの動作に影響するの?
破壊された床の部分は動きが遅くなるとか
破壊された床の部分は動きが遅くなるとか
16: 名無しさん 2019/04/14(日) 00:03:08.28 ID:uLSIvl/u0
>>8
2階で戦ってて叩きつける技を当てると1階に落ちて戦うような感じ
落ちる演出+ダメージのあとは普通に戦う
2階で戦ってて叩きつける技を当てると1階に落ちて戦うような感じ
落ちる演出+ダメージのあとは普通に戦う
9: 名無しさん 2019/04/13(土) 23:59:42.96 ID:SNNR3icn0
その点スマブラは片側からしか見えないから手抜きの安上がりですむんだな
10: 名無しさん 2019/04/14(日) 00:00:06.94 ID:y1qjgALa0
複数部屋構造っているか?
別に移動したところで戦い方変わるわけでもないだろ
無駄金だと思うんだよね
別に移動したところで戦い方変わるわけでもないだろ
無駄金だと思うんだよね
15: 名無しさん 2019/04/14(日) 00:03:02.24 ID:mQfbkzkr0
>>10
DOAには必要
鉄拳やバーチャには不要
DOAには必要
鉄拳やバーチャには不要
12: 名無しさん 2019/04/14(日) 00:02:05.44 ID:+J9Vhgem0
鉄拳やらんから知らんけど格ゲーにステージって重要なの?
スマブラはめちゃくちゃ重要
ソウルキャリバーもまぁまぁ
スト5とか所謂普通の格ゲーだとぶっちゃけ背景なんて一枚絵でよくね?って感じだけど
スマブラはめちゃくちゃ重要
ソウルキャリバーもまぁまぁ
スト5とか所謂普通の格ゲーだとぶっちゃけ背景なんて一枚絵でよくね?って感じだけど
17: 名無しさん 2019/04/14(日) 00:04:25.70 ID:84lbWZBM0
>>12
3D格ゲーは重要だよ
2D格ゲーはなんでもいい
結局処理落ちしなかったり見やすいステージ選ばれるだけだし
3D格ゲーは重要だよ
2D格ゲーはなんでもいい
結局処理落ちしなかったり見やすいステージ選ばれるだけだし
13: 名無しさん 2019/04/14(日) 00:02:13.23 ID:Vt1Sj4I00
ステージなんて決戦のバトルフィールドで十分だ
14: 名無しさん 2019/04/14(日) 00:02:57.83 ID:J4A13v2k0
ギミック部分に金かかってるわけないだろ
作りこみが無駄&無駄
格ゲーなんて散歩するゲームでもないのに
作りこみが無駄&無駄
格ゲーなんて散歩するゲームでもないのに
20: 名無しさん 2019/04/14(日) 00:06:50.91 ID:mQfbkzkr0
ゲームプレイするにあたり通常のプレイじゃ絶対表示されない
フィールドの奥作り込んでるのはローディング長くしてる要因だからなんとかしろとは思う
フィールドの奥作り込んでるのはローディング長くしてる要因だからなんとかしろとは思う
22: 名無しさん 2019/04/14(日) 00:08:08.67 ID:J4A13v2k0
UE4だから関係ないかもだが、これでロードまでしわ寄せ来てたらほんま笑えん
23: 名無しさん 2019/04/14(日) 00:08:15.44 ID:2Mg8h3Kr0
いっそのこと背景はトレーニングルームのみにして
キャラだけ充実させればええんちゃう
キャラだけ充実させればええんちゃう
26: 名無しさん 2019/04/14(日) 00:10:49.51 ID:pVW+R7KHd
ド派手なギミックは必要
じゃないと玄人()仕様の貧相なゲームになるだけ
ますます万人受けしなくなる
じゃないと玄人()仕様の貧相なゲームになるだけ
ますます万人受けしなくなる
29: 名無しさん 2019/04/14(日) 00:12:06.54 ID:/JHVqbly0
滝とか流れてるステージだいたい不評だからな
58: 名無しさん 2019/04/14(日) 00:31:25.48 ID:dMKJFibN0
>>29
処理が重いから?
処理が重いから?
31: 名無しさん 2019/04/14(日) 00:13:03.83 ID:2+/5wQALa
ラグくなる時点で不良ステージよね
そこまで検証してステージ完成だろと
そこまで検証してステージ完成だろと
32: 名無しさん 2019/04/14(日) 00:13:52.82 ID:eMBmKZ/50
実写取り込んで後ろに表示させるだけで良くね
33: 名無しさん 2019/04/14(日) 00:14:06.36 ID:B7AX+yWP0
ドットより安く出来るとはなんだったのかw
36: 名無しさん 2019/04/14(日) 00:16:04.75 ID:J4A13v2k0
>>33
ステージギミック作って配置してテクスチャ張るだけならかなり安いと思う
これFF15のおにぎり系の話だろ
ステージギミック作って配置してテクスチャ張るだけならかなり安いと思う
これFF15のおにぎり系の話だろ
34: 名無しさん 2019/04/14(日) 00:14:53.21 ID:84lbWZBM0
スト5はラグがあるステージ結構ある
35: 名無しさん 2019/04/14(日) 00:15:38.04 ID:uPoARK5X0
何かしょうもないなぁ…
お金かける所はそこなのか?
お金かける所はそこなのか?
37: 名無しさん 2019/04/14(日) 00:16:23.67 ID:2+/5wQALa
1ステージつくるはずの5000万を使って
1キャラ創ってくれた方が絶対嬉しい
1キャラ創ってくれた方が絶対嬉しい
40: 名無しさん 2019/04/14(日) 00:16:58.48 ID:mghzrBk30
いや、ほんと無駄な作り込みだよ
鉄拳7はロードが長い
快適性を担保した中で表現してほしい
鉄拳7はロードが長い
快適性を担保した中で表現してほしい
41: 名無しさん 2019/04/14(日) 00:18:22.02 ID:mghzrBk30
鉄拳大好きだったから言うけど、7は本当に駄作
44: 名無しさん 2019/04/14(日) 00:21:03.23 ID:HwHosQ5U0
鉄拳7のステージはラウンド毎に昼→夕方→夜と時間が進んだり、壁ぶっ壊して別のステージに映ったりするしな
にしたって最安で5000万とは目から鱗
にしたって最安で5000万とは目から鱗
45: 名無しさん 2019/04/14(日) 00:21:46.16 ID:AAbJpg0R0
鉄拳って何ステージあんの?
54: 名無しさん 2019/04/14(日) 00:27:31.29 ID:xF0Ju57Ld
>>45
20ちょい
ひとつ頭5000万と計算すると10億
でもそう考えると大作ゲームにしちゃ予算全然かかってない
今の3Dゲームは100億とか平気でかけるから
20ちょい
ひとつ頭5000万と計算すると10億
でもそう考えると大作ゲームにしちゃ予算全然かかってない
今の3Dゲームは100億とか平気でかけるから
56: 名無しさん 2019/04/14(日) 00:29:55.26 ID:uLSIvl/u0
>>45
鉄拳7はDLCやバージョンアップの追加含めて26ステージ
鉄拳7はDLCやバージョンアップの追加含めて26ステージ
47: 名無しさん 2019/04/14(日) 00:23:58.03 ID:LmjOxOQn0
正直5000万でも驚いたけれどそれでも最安値って
一番かかってるのはどれくらいいくのだろう
一番かかってるのはどれくらいいくのだろう
50: 名無しさん 2019/04/14(日) 00:25:43.91 ID:AHUXseXK0
無駄なことしてるな
52: 名無しさん 2019/04/14(日) 00:26:43.18 ID:Ru/PO7oyd
3Dの仕事してるけど、3Dでの物作りは大変だよ
2Dとは雲泥の差
2Dとは雲泥の差
57: 名無しさん 2019/04/14(日) 00:31:09.94 ID:HwHosQ5U0
鉄拳のステージは重要よ
特定のステージとキャラの組み合わせなら投げ始動から床破壊コンで5~6割ポンと飛ぶ
そこまでの知識があると読み合いがかなり面白くなるんだ
特定のステージとキャラの組み合わせなら投げ始動から床破壊コンで5~6割ポンと飛ぶ
そこまでの知識があると読み合いがかなり面白くなるんだ
60: 名無しさん 2019/04/14(日) 00:33:28.55 ID:0v1rTxwq0
ドリキャスのKOFは背景が3Dになってますとか
スポーツゲーでスタジアムの観客が個別に作り込まれてますとか
そういう無駄はいらないって話じゃないの?
処理に余裕があるならそれもいいかも知れんがローディングで不満出てるんだし
スポーツゲーでスタジアムの観客が個別に作り込まれてますとか
そういう無駄はいらないって話じゃないの?
処理に余裕があるならそれもいいかも知れんがローディングで不満出てるんだし
62: 名無しさん 2019/04/14(日) 00:36:56.30 ID:gvajUm/K0
5000万では作れないだろう
開発費とステージ数を考慮すれば1億~1.5億円ぐらいとみた
開発費とステージ数を考慮すれば1億~1.5億円ぐらいとみた
63: 名無しさん 2019/04/14(日) 00:42:15.26 ID:E3kTd0Jk0
まずは現地に取材旅行だな
66: 名無しさん 2019/04/14(日) 00:47:47.41 ID:z51Nt1p6r
もしも、そういう「ステージに凄く凝ってるから」という理由で
「スイッチではちょっと動かないですねえ」みたいな話になるのであれば
それは完全にアホとしか言いようがないな
「スイッチではちょっと動かないですねえ」みたいな話になるのであれば
それは完全にアホとしか言いようがないな
68: 名無しさん 2019/04/14(日) 00:49:22.16 ID:q53+skOf0
随分効率悪い開発中してるんだなという感想しかわかない
たかだか格ゲーのステージ1つに時間かけすぎ
たかだか格ゲーのステージ1つに時間かけすぎ
70: 名無しさん 2019/04/14(日) 00:49:52.25 ID:bi7tDTpk0
まあ、そんだけ掛かるだろうなとはおもうけど
単純に無駄だよね
単純に無駄だよね
71: 名無しさん 2019/04/14(日) 00:52:10.81 ID:mRQ7Z7QZ0
格ゲーの背景は邪魔って言われて凝って作ってみたとか言ってたやつよな
そのせいで読み込みに時間がかかり本当に見にくくなったりで完全にアホ
そのせいで読み込みに時間がかかり本当に見にくくなったりで完全にアホ
引用元: http://krsw.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1555167214/
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