家庭用ゲーム業界に一番衝撃を与えたソフトってなんや?
1: 名無しさん 2018/05/29(火) 21:51:07.831 ID:jLpy4rjypNIKU
ワイはマリオ64だと思ってるんだが
2: 名無しさん 2018/05/29(火) 21:51:18.112 ID:XY8EKcAo0NIKU
ポケモン
3: 名無しさん 2018/05/29(火) 21:51:20.162 ID:KFGlF72C0NIKU
バイオ
4: 名無しさん 2018/05/29(火) 21:51:52.864 ID:91hQxiJRMNIKU
ある意味クロノ・トリガー
5: 名無しさん 2018/05/29(火) 21:51:55.756 ID:DduFo/Lu0NIKU
エキサイトバイク
6: 名無しさん 2018/05/29(火) 21:52:02.060 ID:3wm+GmqU0NIKU
FF7
8: 名無しさん 2018/05/29(火) 21:52:21.374 ID:YUR0sZ7GdNIKU
ドラクエだろうな
9: 名無しさん 2018/05/29(火) 21:52:29.868 ID:8OsvoN1H0NIKU
ゼビウス
10: 名無しさん 2018/05/29(火) 21:52:30.448 ID:J+dl/TBM0NIKU
シーマン
11: 名無しさん 2018/05/29(火) 21:52:40.791 ID:3CyxcxAx0NIKU
FF3
12: 名無しさん 2018/05/29(火) 21:53:03.903 ID:7lF0Pzyv0NIKU
スト2
13: 名無しさん 2018/05/29(火) 21:53:10.991 ID:EgJK8ip+pNIKU
糞ゲーでも同梱体験版で売れたトバルno.1
15: 名無しさん 2018/05/29(火) 21:53:17.017 ID:l6F6fRHw0NIKU
アフリカ
16: 名無しさん 2018/05/29(火) 21:53:40.060 ID:4VYLnjnm0NIKU
スーパーマリオブラザーズに決まってんだろ
17: 名無しさん 2018/05/29(火) 21:53:57.342 ID:YY949S5S0NIKU
スマブラ
18: 名無しさん 2018/05/29(火) 21:54:28.182 ID:jLpy4rjypNIKU
という事でやっぱりマリオ64だったね
影響を与えただったらドラクエとかマリオブラザーズとかかもね
影響を与えただったらドラクエとかマリオブラザーズとかかもね
22: 名無しさん 2018/05/29(火) 21:56:03.594 ID:L1jXe6hB0NIKU
ゼルダ時オカも結構いい線行ってると思うんだが
27: 名無しさん 2018/05/29(火) 21:57:32.132 ID:ZdFtDnct0NIKU
DOOM
28: 名無しさん 2018/05/29(火) 21:58:04.132 ID:jLpy4rjypNIKU
あとは大穴でドンドコドン2とか
29: 名無しさん 2018/05/29(火) 21:58:05.247 ID:ksRNSFiDKNIKU
真三國無双
32: 名無しさん 2018/05/29(火) 21:59:29.946 ID:g5KY0hLl0NIKU
バーチャファイター
33: 名無しさん 2018/05/29(火) 22:00:41.503 ID:Msm8BrYG0NIKU
バイオ
予備知識無しでやり始めて恐怖した
予備知識無しでやり始めて恐怖した
34: 名無しさん 2018/05/29(火) 22:00:53.309 ID:ZVKKEUOkKNIKU
バーチャファイター
35: 名無しさん 2018/05/29(火) 22:01:14.565 ID:Plbz79Ng0NIKU
FF7
任天堂1強からプレステ時代にガラッと変えたし
ゲームのグラ重視の方向性を決めた
任天堂1強からプレステ時代にガラッと変えたし
ゲームのグラ重視の方向性を決めた
37: 名無しさん 2018/05/29(火) 22:02:27.517 ID:3CyxcxAx0NIKU
>>35
でもグラ重視って悪い方向だよな
でもグラ重視って悪い方向だよな
39: 名無しさん 2018/05/29(火) 22:02:46.992 ID:g5KY0hLl0NIKU
>>35
FF7発表前はサターン1強で任天堂はその頃勝手に自爆してただろ
FF7発表前はサターン1強で任天堂はその頃勝手に自爆してただろ
36: 名無しさん 2018/05/29(火) 22:02:01.901 ID:jLpy4rjypNIKU
バイオは確かにあるかもな
ローディングの時間を扉を開ける演出でカバーするってのも画期的だったよな
ローディングの時間を扉を開ける演出でカバーするってのも画期的だったよな
40: 名無しさん 2018/05/29(火) 22:03:14.471 ID:AeIKO+8k0NIKU
マリオ64は出た時には結構良くできた3Dアクションくらいの認識しか無かったわ
41: 名無しさん 2018/05/29(火) 22:03:35.125 ID:U34Ndcf40NIKU
リッジレーサー
42: 名無しさん 2018/05/29(火) 22:03:41.633 ID:5D2q3iHK0NIKU
ゲームボーイのテトリス
45: 名無しさん 2018/05/29(火) 22:08:15.433 ID:i+hYXgqSaNIKU
SFCのテイルズやん?
カートリッジタイプのゲームで主題歌つきとかとんでもなかったわ
カートリッジタイプのゲームで主題歌つきとかとんでもなかったわ
46: 名無しさん 2018/05/29(火) 22:08:56.366 ID:cD5jWiiX0NIKU
数あるマリオシリーズでも売上数と社会に与えた衝撃度合いならばスーパーマリオブラザーズになる
47: 名無しさん 2018/05/29(火) 22:09:28.032 ID:MGjLPyKWaNIKU
いつの時代も任天堂の発想って凄いと思うわ
ソフトもハードも毎回挑戦的で独自の道を行ってるのは尊敬する
ソフトもハードも毎回挑戦的で独自の道を行ってるのは尊敬する
50: 名無しさん 2018/05/29(火) 22:13:05.686 ID:jLpy4rjypNIKU
>>47
それはあるね
俺はマリオシリーズ最後にやったのがマリオ64だけど、それ以降も出した作品ほぼ全てクソ高い評価されてるしね
それはあるね
俺はマリオシリーズ最後にやったのがマリオ64だけど、それ以降も出した作品ほぼ全てクソ高い評価されてるしね
51: 名無しさん 2018/05/29(火) 22:16:57.573 ID:NSMcr/uI0NIKU
ロードランナー
52: 名無しさん 2018/05/29(火) 22:17:29.030 ID:xxY5723h0NIKU
シェンムー
55: 名無しさん 2018/05/29(火) 22:27:06.857 ID:cD5jWiiX0NIKU
ゲームキューブの起動音だかなんだかを16倍速で再生したらディスクシステムの起動BGMになるって聞いたことある
56: 名無しさん 2018/05/29(火) 22:33:00.054 ID:I9jX7mb0rNIKU
今までの常識を塗り替えたって意味じゃスーパーマリオブラザーズなんだろうな
61: 名無しさん 2018/05/29(火) 22:43:27.351 ID:SEgiDMhK0NIKU
ジェットセットラジオだろ
62: 名無しさん 2018/05/29(火) 22:52:02.474 ID:24bGy/Z/0NIKU
ドラクエ3
セーブデータとかどう?
セーブデータとかどう?
63: 名無しさん 2018/05/29(火) 23:07:12.790 ID:TUF5EBgR0NIKU
GTA3
65: 名無しさん 2018/05/29(火) 23:21:07.296 ID:Y/yYGMYCaNIKU
大人数対戦のバトルフィールド
64: 名無しさん 2018/05/29(火) 23:19:48.543 ID:D2gPTmb60NIKU
昔、ゲーム業界の人がクロノトリガーだって言ってたけど今は知らん
引用元: http://hebi.2ch.sc/test/read.cgi/news4vip/1527598267/
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