ファイナルファンタジー12HDリマスター 当時のスタッフ集結 追加要素ありだけどストーリーはそのまま
1: 名無しさん 2016/06/17(金) 22:27:28.11 ID:HIHmZFBe0● BE:614796825-PLT(17667) ポイント特典
――『ファイナルファンタジーXII ザ ゾディアック エイジ』は、いつごろから開発は動いていたんでしょうか?
加藤
ずいぶん前から『ファイナルファンタジーXII』をHDリマスターしよう、という話は出てはいました。
やるのであれば、当時オリジナル版に携わった者をコアメンバーにしようと考えていたんですが、オリジナルメンバーは、
現在はいろいろな開発チームに分散していたので、なかなか集まるタイミングが合わなかったんです。
ようやくメンバーが集まってやれる体制が整ったので、プロジェクトがスタートし、今回の発表となったわけです。
加藤
ずいぶん前から『ファイナルファンタジーXII』をHDリマスターしよう、という話は出てはいました。
やるのであれば、当時オリジナル版に携わった者をコアメンバーにしようと考えていたんですが、オリジナルメンバーは、
現在はいろいろな開発チームに分散していたので、なかなか集まるタイミングが合わなかったんです。
ようやくメンバーが集まってやれる体制が整ったので、プロジェクトがスタートし、今回の発表となったわけです。
1: 名無しさん 2016/06/17(金) 22:27:28.11 ID:HIHmZFBe0● BE:614796825-PLT(17667) ポイント特典
http://www.famitsu.com/news/201606/17108644.html
片野
基本ゲームシステムやAIのロジックに関しては『ファイナルファンタジーXII インターナショナル ゾディアック ジョブ システム』のままです
。HD版では、ゲーム映像と音の品質向上はもちろん、当時のゲームシステムをより遊びやすくすることを重視しています。
10年前といまでは遊ばれかたも変わってきていますので、たとえば、いちいちセーブポイントでセーブするのではなく
、昨今主流のオートセーブを導入したり。あとは、マップ切り替えの時間の短縮、ロケーションマップを画面を切り替えることなくプレイ画面に重ねて表示させるなど、
遊びやすさの部分でさまざまな手を入れています。
――高速モードでは4倍に加え、本作では2倍も導入されましたが、これも遊びやすさという視点から?
片野
はい。4倍だと場所によっては速すぎて壁にガンガンぶつかってしまうという意見も当時あったので。
――ストーリーを補足したり追加したりする予定は?
加藤
それはいまのところ予定はありません。『ファイナルファンタジーXII インターナショナル ゾディアック ジョブ システム』にあったトライアルモードや、
モブハントなどメインストーリーのほかの遊びの部分が膨大にあるゲームですし、それを遊ぶことで物語のバックボーンが見えてきたり、世界の全容が見え、
新しい発見があると思いますので、メイン以外の遊びにも挑戦してほしい、という観点から遊びやすさを重視しています。
片野
まだ発表したばかりなので、現時点では言えないのですが、あります。
加藤
今回の情報で全部、というわけではなく、まだ出してない情報もあります。そこは今後の続報を楽しみにしていただければ。
片野
基本ゲームシステムやAIのロジックに関しては『ファイナルファンタジーXII インターナショナル ゾディアック ジョブ システム』のままです
。HD版では、ゲーム映像と音の品質向上はもちろん、当時のゲームシステムをより遊びやすくすることを重視しています。
10年前といまでは遊ばれかたも変わってきていますので、たとえば、いちいちセーブポイントでセーブするのではなく
、昨今主流のオートセーブを導入したり。あとは、マップ切り替えの時間の短縮、ロケーションマップを画面を切り替えることなくプレイ画面に重ねて表示させるなど、
遊びやすさの部分でさまざまな手を入れています。
――高速モードでは4倍に加え、本作では2倍も導入されましたが、これも遊びやすさという視点から?
片野
はい。4倍だと場所によっては速すぎて壁にガンガンぶつかってしまうという意見も当時あったので。
――ストーリーを補足したり追加したりする予定は?
加藤
それはいまのところ予定はありません。『ファイナルファンタジーXII インターナショナル ゾディアック ジョブ システム』にあったトライアルモードや、
モブハントなどメインストーリーのほかの遊びの部分が膨大にあるゲームですし、それを遊ぶことで物語のバックボーンが見えてきたり、世界の全容が見え、
新しい発見があると思いますので、メイン以外の遊びにも挑戦してほしい、という観点から遊びやすさを重視しています。
片野
まだ発表したばかりなので、現時点では言えないのですが、あります。
加藤
今回の情報で全部、というわけではなく、まだ出してない情報もあります。そこは今後の続報を楽しみにしていただければ。
2: 名無しさん 2016/06/17(金) 22:27:56.54 ID:7r9X26Cb0
オイオイオー
3: 名無しさん 2016/06/17(金) 22:29:22.53 ID:fv+yGHrX0
二人いらないキャラがいるのではずせ
そのかわり王子と裏切り将軍を仲間にinだ
そのかわり王子と裏切り将軍を仲間にinだ
4: 名無しさん 2016/06/17(金) 22:31:00.37 ID:9OzlyvSg0
最後の街の帝都がくっそショボかったのはなんとかしてほしいな
5: 名無しさん 2016/06/17(金) 22:31:05.78 ID:vV9QCMaO0
パンネロの尻
6: 名無しさん 2016/06/17(金) 22:31:12.10 ID:ppD4Xmi20
お呼ばれしない松野…生活は大丈夫なのか
9: 名無しさん 2016/06/17(金) 22:31:58.40 ID:HIHmZFBe0
追加要素
・ランダムダンジョン 入るたびに構造変化 レア武器追加 最終層に歴代のFFボス
これでたのむ
・ランダムダンジョン 入るたびに構造変化 レア武器追加 最終層に歴代のFFボス
これでたのむ
10: 名無しさん 2016/06/17(金) 22:32:28.55 ID:iMSwj7oi0
主人公はヴァンではなくバルフレアだとか言ってる馬鹿
12の主人公はガブラス
12の主人公はガブラス
14: 名無しさん 2016/06/17(金) 22:34:32.82 ID:tLvrfY+N0
HP1億のヤズマット改追加
16: 名無しさん 2016/06/17(金) 22:34:54.94 ID:Rico5MRG0
追加ってなんや
ヤズマットみたいなのはもうカンベンしてくれ
ヤズマットみたいなのはもうカンベンしてくれ
15: 名無しさん 2016/06/17(金) 22:34:52.74 ID:oQm5g6ex0
だから素直にFFT2を作らせておけば良かったのに
17: 名無しさん 2016/06/17(金) 22:35:00.62 ID:VbZowibg0
ガンビット保持のまま強くてニューゲームで遊びたい
18: 名無しさん 2016/06/17(金) 22:35:17.05 ID:yNnJkdnB0
武器修得のマップシステムは素晴らしい。やりこんだら全部武器が使えるのは止めるべき。あれだとメンバーの個性がなくなる。
19: 名無しさん 2016/06/17(金) 22:35:38.54 ID:2t0k6ue30
クリスタルグランデに標識付けてくれ
20: 名無しさん 2016/06/17(金) 22:36:13.56 ID:htdFcaFz0
6人揃ったとたん、ストーリーが消えるんだよなあ
21: 名無しさん 2016/06/17(金) 22:36:34.98 ID:/6aYIdxp0
FFシリーズの大ファンだけど12だけは途中で投げた
なんかずっと走ってばっかりで「何やってるんだろう?」ってふと虚しくなった
なんかずっと走ってばっかりで「何やってるんだろう?」ってふと虚しくなった
37: 名無しさん 2016/06/17(金) 23:17:30.10 ID:k1yEd1Eb0
>>22
何でこんな下品な流し目にしたの
何でこんな下品な流し目にしたの
23: 名無しさん 2016/06/17(金) 22:43:47.79 ID:K+WNSCT50
中途半端なストーリー辞めろよ……
24: 名無しさん 2016/06/17(金) 22:44:27.81 ID:nkgpVQjA0
マラソンは時間のムダだからやめてくれよ
28: 名無しさん 2016/06/17(金) 22:55:07.63 ID:C2AiZXiW0
一番直さないといけないのはストーリーだろ…
31: 名無しさん 2016/06/17(金) 22:56:57.00 ID:HIHmZFBe0
>>28
どうして
バルフレアジャッジ側に寝返り→ヴァン空賊デビュー→バラバラになった仲間を回収しに世界中を飛空船で冒険
→最後にバルフレア合流→ラスボスへ
にしなかったの?
オレにストーリーやらせろや
どうして
バルフレアジャッジ側に寝返り→ヴァン空賊デビュー→バラバラになった仲間を回収しに世界中を飛空船で冒険
→最後にバルフレア合流→ラスボスへ
にしなかったの?
オレにストーリーやらせろや
30: 名無しさん 2016/06/17(金) 22:56:35.39 ID:MWVgG33L0
宝箱?がランダム要素があるせいで
隠し部屋の宝箱がボーションでがっかりするとか
よくわからんシステムだった
隠し部屋の宝箱がボーションでがっかりするとか
よくわからんシステムだった
33: 名無しさん 2016/06/17(金) 22:58:22.53 ID:OiCOo0X00
声優はもちろん変えてくれるんだよな?
35: 名無しさん 2016/06/17(金) 23:02:59.22 ID:xk8wEBQk0
倍速あるならヘネマラソンもいくらか楽になるな
32: 名無しさん 2016/06/17(金) 22:57:49.23 ID:X8yER3vM0
この商法はいつまでやるつもりなんかね
ps15でてもやってそう
ps15でてもやってそう
34: 名無しさん 2016/06/17(金) 23:00:53.80 ID:HIHmZFBe0
>>32
そもそも今のスクエニ社長はFF全作をPSでプレイできるようにするとかいってたから
HDリメイクとかフルリメイクとか続くよ
そもそも今のスクエニ社長はFF全作をPSでプレイできるようにするとかいってたから
HDリメイクとかフルリメイクとか続くよ
引用元: http://hayabusa8.2ch.sc/test/read.cgi/news/1466170048/
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