ボスにステータス異常が効かないゲームwwwwww
1: 名無しさん@おーぷん 2015/03/21(土)17:04:06 ID:p1z
大嫌い
引用元: http://hayabusa.open2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1426925046/
2: 名無しさん@おーぷん 2015/03/21(土)17:04:39 ID:Sxc
大嫌い
3: 名無しさん@おーぷん 2015/03/21(土)17:04:42 ID:wZH
ボス側はしっかりステータス異常技を繰り出してくる
4: 名無しさん@おーぷん 2015/03/21(土)17:05:23 ID:sm0
いてつくはどうでスカラ無効
5: 名無しさん@おーぷん 2015/03/21(土)17:08:22 ID:p1z
システムとして作るんならボスにも効くようにしろよ…
結局雑魚専用の死にスキルになるやつばかじゃねぇか…
結局雑魚専用の死にスキルになるやつばかじゃねぇか…
6: 名無しさん@おーぷん 2015/03/21(土)17:10:17 ID:Kev
一撃死が効かないのはわかる
8: 名無しさん@おーぷん 2015/03/21(土)17:12:34 ID:p1z
>>6
一撃死させたくねぇならそもそもシステムに入れんなと思う
何のためのシステムなんだよ…って気持ちになるしなぁ
一撃死させたくねぇならそもそもシステムに入れんなと思う
何のためのシステムなんだよ…って気持ちになるしなぁ
9: 名無しさん@おーぷん 2015/03/21(土)17:13:13 ID:FXU
力押しじゃ勝てない相手に使うものなのに強敵であるボスには効かないという
14: 名無しさん@おーぷん 2015/03/21(土)17:16:26 ID:p1z
>>9
ほんこれ
割合ダメとかもそう
ほんこれ
割合ダメとかもそう
11: 名無しさん@おーぷん 2015/03/21(土)17:13:52 ID:jrt
やっぱアトラスがナンバーワン
13: 名無しさん@おーぷん 2015/03/21(土)17:14:03 ID:IYt
プレイヤー側がバステ対策してんだからボスだってするやろ
何言ってんだよ
何言ってんだよ
14: 名無しさん@おーぷん 2015/03/21(土)17:16:26 ID:p1z
>>13
つけすぎやろ…全員デフォでリボン装備やないか…
逆に主人公側も全ステータス異常無効とか萎える装備やめてって思う
つけすぎやろ…全員デフォでリボン装備やないか…
逆に主人公側も全ステータス異常無効とか萎える装備やめてって思う
15: 名無しさん@おーぷん 2015/03/21(土)17:19:43 ID:8Zp
リボン?
>>1はFFやってるのか
>>1はFFやってるのか
16: 名無しさん@おーぷん 2015/03/21(土)17:20:46 ID:p1z
>>15
FFはPS以降のを数本やった程度のにわか
全ステータス異常防護の代名詞として使わせて貰った
FFはPS以降のを数本やった程度のにわか
全ステータス異常防護の代名詞として使わせて貰った
17: 名無しさん@おーぷん 2015/03/21(土)17:21:47 ID:IYt
FF1はリボン3本しか無いんやで
有能
有能
18: 名無しさん@おーぷん 2015/03/21(土)17:22:46 ID:p1z
>>17
はえーちゃんと考えてたんやな…
流石元祖は違うわ
はえーちゃんと考えてたんやな…
流石元祖は違うわ
20: 名無しさん@おーぷん 2015/03/21(土)17:24:43 ID:8Zp
確かにリボンは単純な名前なのに強いよね
FF6ならBOSSもバニシュデスで倒せるけどな
FF6ならBOSSもバニシュデスで倒せるけどな
42: 名無しさん@おーぷん 2015/03/21(土)17:44:02 ID:EvB
>>20
スーファミなんてまだゲームバランスガバガバの頃じゃねぇか
スーファミなんてまだゲームバランスガバガバの頃じゃねぇか
22: 名無しさん@おーぷん 2015/03/21(土)17:29:18 ID:p1z
>>20
ぶっちゃけバニッシュ→デスはバグだけど俺の理想のシステムに近い
ぶっちゃけバニッシュ→デスはバグだけど俺の理想のシステムに近い
29: 名無しさん@おーぷん 2015/03/21(土)17:36:08 ID:8Zp
>>22
なるほど。バニシュデスを例にすると
通常に攻撃して倒しても何回でも復活して、
プレイヤーがじゃ、じゃあどうやって倒すんだよ!?ってなって
その方法で倒せます、みたいな......?
なるほど。バニシュデスを例にすると
通常に攻撃して倒しても何回でも復活して、
プレイヤーがじゃ、じゃあどうやって倒すんだよ!?ってなって
その方法で倒せます、みたいな......?
34: 名無しさん@おーぷん 2015/03/21(土)17:39:17 ID:p1z
>>29
いや、「手順を踏めば効く」ってシステムが欲しいってことやね
例えば状態異常発生率が上がる魔法を撃ってから毒魔法を撃てば効く、みたいに
数手計画的に使えばボス相手に相当有利に立ち回れるようなシステムがいいな、と思う訳
いや、「手順を踏めば効く」ってシステムが欲しいってことやね
例えば状態異常発生率が上がる魔法を撃ってから毒魔法を撃てば効く、みたいに
数手計画的に使えばボス相手に相当有利に立ち回れるようなシステムがいいな、と思う訳
36: 名無しさん@おーぷん 2015/03/21(土)17:40:25 ID:GyY
>>34
RPGツクールで出来んじゃね
プログラムいじれるやつもあるし
RPGツクールで出来んじゃね
プログラムいじれるやつもあるし
39: 名無しさん@おーぷん 2015/03/21(土)17:42:48 ID:8Zp
>>34
ほうほう。そういう考えながら戦うのもいいな
いろいろ学んだ、ありがとう
ほうほう。そういう考えながら戦うのもいいな
いろいろ学んだ、ありがとう
23: 名無しさん@おーぷん 2015/03/21(土)17:30:04 ID:IYt
でもボスがバステで動けなくなったり混乱して自爆とかでええんか?
滅ぼされようとしてた世界が無能過ぎやろ
滅ぼされようとしてた世界が無能過ぎやろ
27: 名無しさん@おーぷん 2015/03/21(土)17:33:36 ID:p1z
>>23
何の問題もないぞ
戦いとしてむしろ生々しいやろ
何の問題もないぞ
戦いとしてむしろ生々しいやろ
24: 名無しさん@おーぷん 2015/03/21(土)17:31:23 ID:hp2
毒と麻痺くらいは許して
25: 名無しさん@おーぷん 2015/03/21(土)17:32:10 ID:1qu
状態異常にかからないボスもいる←わかる
ボスだから状態異常にかからない←!?!?!?
ボスだから状態異常にかからない←!?!?!?
26: 尻子玉◆X9qycma/WI 2015/03/21(土)17:32:18 ID:4pn
でも自分の攻撃じゃなく毒ダメで死なれたら「あ、あぁ…」ってなると思う(´・ω・`)
27: 名無しさん@おーぷん 2015/03/21(土)17:33:36 ID:p1z
>>26
普通のRPGやと毒が微ダメやからしゃーない
ポケモンの「どくどく」ぐらいガッツリ効いてくれればガッツポーズやとおもうで
普通のRPGやと毒が微ダメやからしゃーない
ポケモンの「どくどく」ぐらいガッツリ効いてくれればガッツポーズやとおもうで
28: 名無しさん@おーぷん 2015/03/21(土)17:34:04 ID:IYt
バニデスはヘタレ救済やろ
普通にやる奴は使わんわな
普通にやる奴は使わんわな
30: 名無しさん@おーぷん 2015/03/21(土)17:36:30 ID:Vi3
でもラリホーでグースカ眠っちゃうボスとか嫌じゃない?
お前のことだよカバ
お前のことだよカバ
31: 名無しさん@おーぷん 2015/03/21(土)17:37:16 ID:GyY
効きすぎるとクソゲーになるしなあ
あまり効かないぐらいでちょうどいいと思う
あまり効かないぐらいでちょうどいいと思う
32: 名無しさん@おーぷん 2015/03/21(土)17:37:57 ID:HYK
毒の威力強化しまくるベノムアンプリフとか楽しい
33: 名無しさん@おーぷん 2015/03/21(土)17:39:05 ID:BSt
松岡「ステータス異常にならないから大嫌い?ならその分強くなれよ!!」
37: 名無しさん@おーぷん 2015/03/21(土)17:40:53 ID:K3y
毒が効くばかりに毒入れて2時間逃げ回って倒すのがテンプレになったゲームもあるんじゃよ
38: 名無しさん@おーぷん 2015/03/21(土)17:42:14 ID:p1z
>>37
そんなんあるんか…
ていうか一般的なゲームにおける毒ダメージ軽く見られすぎ
毎ターン現時点HPの50%ダメージとかでいいと思う
そんなんあるんか…
ていうか一般的なゲームにおける毒ダメージ軽く見られすぎ
毎ターン現時点HPの50%ダメージとかでいいと思う
40: 名無しさん@おーぷん 2015/03/21(土)17:43:08 ID:HYK
44: 名無しさん@おーぷん 2015/03/21(土)17:45:03 ID:p1z
>>40
わかった
今度ゲオいってくる
わかった
今度ゲオいってくる
43: 名無しさん@おーぷん 2015/03/21(土)17:44:32 ID:UGE
セラフィックブルーでもやっとけよ
45: 名無しさん@おーぷん 2015/03/21(土)17:45:55 ID:EvB
モンハンと世界樹は味方敵共に毒はかなり使えりゃステ異常
モンハンに至ってはクシャルダオラってモンスターには毒担ぐのがセオリーになってるくらいだ
モンハンに至ってはクシャルダオラってモンスターには毒担ぐのがセオリーになってるくらいだ
46: 名無しさん@おーぷん 2015/03/21(土)17:47:49 ID:p1z
>>45
ワイハンマー、毒の効果の低さに辟易して頭部破壊だけを目指した模様
世界樹はバランス好きだったな
慣れるまでクッソ難しかったけど
ワイハンマー、毒の効果の低さに辟易して頭部破壊だけを目指した模様
世界樹はバランス好きだったな
慣れるまでクッソ難しかったけど
47: 名無しさん@おーぷん 2015/03/21(土)17:48:24 ID:roK
セラブルはクリアできずに諦めた
49: 名無しさん@おーぷん 2015/03/21(土)17:50:05 ID:p1z
あれ?セラブルこれ良さげだな
明日はこれでつぶれるかも
明日はこれでつぶれるかも
50: 名無しさん@おーぷん 2015/03/21(土)17:51:07 ID:Xso
即死や石化ならわかるがその他はね…
全く効かないのは納得できない
全く効かないのは納得できない
52: 名無しさん@おーぷん 2015/03/21(土)17:52:38 ID:p1z
ちなみにボスの耐性とゲームバランスにおいて
現時点で一番気に入ってるのは「俺の屍を越えてゆけ」だな
ボスが寝る、術封印される、毒になる、混乱する、何でもあり
しかもそうしないと逆にこっちが死ぬレベル
現時点で一番気に入ってるのは「俺の屍を越えてゆけ」だな
ボスが寝る、術封印される、毒になる、混乱する、何でもあり
しかもそうしないと逆にこっちが死ぬレベル
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