凹みTips

C++、JavaScript、Unity、ガジェット等の Tips について雑多に書いています。

2018-04-01から1ヶ月間の記事一覧

Unity 上で DLL(マネージドプラグイン)をビルドするエディタ拡張を作ってみた

はじめに Unity で以下のようなユースケースでソースコードを DLL(マネージドプラグイン)にビルドしたいことがあるかと思います: C# のソースを隠蔽したい場合*1 取り回しを楽にしたい(DLL をプロジェクトにインクルードするだけで完結させたい)場合 再…

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