ข้ามไปเนื้อหา

ยากูซ่า 2

จากวิกิพีเดีย สารานุกรมเสรี
ยากูซ่า 2
ผู้พัฒนาเซก้า
ผู้จัดจำหน่ายเซก้า
กำกับRyuta Ueda
อำนวยการผลิตMasayoshi Kikuchi
ออกแบบDaisuke Sato
โปรแกรมเมอร์Tetsuya Kaku
Koji Tokieda
ศิลปินDaisuke Sato
เขียนบทMasayoshi Yokoyama
Makoto Itakura
Seishu Hase
แต่งเพลงHidenori Shoji
Hideki Sakamoto
Norihiko Hibino
Takahiro Izutani
ชุดยากูซ่า
เครื่องเล่นเพลย์สเตชัน 2
เพลย์สเตชัน 3
วียู
วางจำหน่ายเพลย์สเตชัน 2
  • JP: 7 ธันวาคม 2006
  • NA: 9 กันยายน 2008
  • EU: 19 กันยายน 2008
  • AU: 25 กันยายน 2008
เพลย์สเตชัน 3
  • JP: 1 พฤศจิกายน 2012
วียู
  • JP: 8 สิงหาคม 2013
แนวต่อสู้-ผจญภัย
รูปแบบผู้เล่นคนเดียว

ยากูซ่า 2 (ญี่ปุ่น: 龍が如く2โรมาจิ: 'Ryū ga Gotoku 2') เป็นวิดีโอเกมแนวต่อสู้-ผจญภัย พัฒนาและจัดจำหน่ายโดยเซก้า ยากูซ่า เป็นภาคต่อของ ยากูซ่า ภาคแรก วางจำหน่ายในวันที่ 7 ธันวาคม 2006 สำหรับเครื่องเพลย์สเตชัน 2 ในประเทศญี่ปุ่น และในเดือนกันยายน 2008 ในภูมิภาคอเมริกาเหนือและยุโรป[1]

ยากูซ่า 2 มีรูปแบบการเล่นที่หลากหลายกว่าภาคก่อน เซก้าต้องการที่จะปรับปรุงเอนจินต่อสู้ตามสิ่งที่แฟน ๆ ต้องการใส่เข้าเพื่อมอบประสบการณ์ที่หลากหลายยิ่งขึ้น เนื้อเรื่องมีวัตถุประสงค์เพื่อนำเสนอเรื่องราวความรักที่ลึกซึ้งสำหรับผู้ใหญ่ ซึ่งเป็นสิ่งที่ไม่เคยเห็นมาก่อนในตัวเกมภาคก่อนหน้า นอกจากนี้สำหรับเวอร์ชันตะวันตกเสียงภาษาญี่ปุ่นดั้งเดิมนั้นถูกคงไว้ ตรงกันข้ามกับตัวเกมภาคก่อนหน้าซึ่งมีเสียงภาษาอังกฤษ

ยากูซ่า 2 ได้รับเสียงวิจารณ์ไปในเชิงบวกโดยนักรีวิวชื่นชมในการนำเสนอและระบบการต่อสู้ ตัวเกมฉบับรีเมค ยากูซ่าคิวามิ 2 วางจำหน่ายบนเพลย์สเตชัน 4 ในปี 2017 และสำหรับไมโครซอฟท์ วินโดวส์ วางจำหน่ายในวันที่ 9 พฤษภาคม 2019

อ้างอิง

[แก้]