This article is a stub. You can help the Terraria Wiki by expanding it.
SzlamerWariant tylko dla Hardmode





Statystyki
Typ | |
---|---|
Środowisko | |
Typ AI | AI Nietoperza |
Obrażenia | 45/90›80/135›120 |
Maks. zdrowia | 60/120›132/180›198 |
Obrona | 20 |
Odp. na odrzut | 20%/28%/36% |
Niewrażliwy na | ![]() |
Dźwięki
Zranienie |
---|
- Wewnętrzny identyfikator NPC: 121
SzlamerBez skrzydełWariant tylko dla Hardmode





Statystyki
Typ | |
---|---|
Środowisko | |
Typ AI | AI Szlama |
Obrażenia | 45/90›80/135›120 |
Maks. zdrowia | 90/180›198/270›297 |
Obrona | 20 |
Odp. na odrzut | -20%/-8%/4% |
Sztandar | ![]() |
Niewrażliwy na | ![]() |
Dźwięki
Zranienie | |
---|---|
Śmierć |
- Wewnętrzny identyfikator NPC: -2
Śluzak to Hardmodowy przeciwnik pojawiający się w Skażeniu i Podziemnym skażeniu. Na początku ma zdolność latania, kiedy go jednak "zabijemy" traci skrzydła i zaczyna zachowywać się jak zwykły glut. Należy go więc "zabić" dwukrotnie. Śluzaki to tak naprawdę stwory hybrydowe (pół Nietoperze, pół Gluty).
Śluzak jest odporny na działanie Trucizny.
Notatki[]
- Skrzydła Śluzaka wyglądają niemal identycznie jak Skrzydła Demona.
Historia[]
- 1.1: Wprowadzono.
Szablon:Master Template Characters/content'"`UNIQ--item-34--QINU`"'