Bäume (engl. trees) sind in Terraria zerstörbare Pflanzen, die speziell dazu dienen, Holz für verschiedene Verwendungen bereit zu stellen. Zum Beispiel für Gebäude oder der Herstellung von Gegenständen. Sie können mit einer Axt gefällt werden, oder mit Bomben und Dynamit gesprengt werden. Für jedes Feld über dem Punkt, wo die Axt angesetzt wurde, hinterlässt der Baum ein Holz und enventuell eine Eichel. So können Baumstümpfe entstehen, wenn man über dem mittleren untersten Feld die Axt ansetzt. Außerdem is es möglich Bäume zu stutzen, indem man die Äste oder die Wurzeln abhackt. Jedes Feld direkt unter den Bäumen kann nicht zerstört werden, solange der Baum noch steht. Bäume, die nicht durch den Spieler gepflanzt wurden, können viel größer als gepflanzte Bäume werden.
Wachstumskonditionen[]
Eicheln und Schösslinge[]
Wird eine Eichel auf Gras gepflanzt, so entsteht ein Schössling, der eventuell zu einen Baum mit beliebiger Größe und Form heranwächst. Schösslinge können nur wachsen, wenn folgende Regeln beachtet werden:
- Eine Eichel kann nur auf einem mit Gras bewachsenem Dreck-Feld gepflanzt werden und die zwei angrenzenden Felder links und rechts müssen entweder ebenfalls mit Gras bedeckte Erde-Felder oder mit Dschungelgras bedeckte Schlamm-Felder sein.
- Der Schössling benötigt 2 freie Felder zu jeder Seite. Ein erhöhtes Feld blockiert das Wachstum, aber ein abgesenktes tut dies nicht.
- Es müssen mindestens 3 freie Felder zwischen den Schösslingen sein, sonst wächst nur einer der beiden zum Baum heran.
- Der Schössling benötigt mindestens 15 freie Felder (30 Fuß) in die Höhe. Wenn mehr Platz ist, kann er auch höher wachsen.
- Der Baum muss mindestens 2 Felder zu jeder Seite von Blockwänden weg sein, damit genügend Platz zum Wachsen für Äste und eine Baumkrone vorhanden ist.
- Ein Schössling wächst nicht in Gebäuden – alle Hintergrundwände und überstehende Leisten müssen entfernt werden. Sollte eine Decke vorhanden sein, so muss diese mindestens 15 freie Felder über der Pflanzstelle haben.
- Schösslinge wachsen nicht in der Gegenwart (Radius von 2 Feldern) von hohem Gras oder platzierten Sachen. Gehe auf Nummer sicher und entferne in deinem Baumgarten regelmäßig hohes Gras.
Varianten[]
Reguläre Bäume[]
Die reguläre Variante von Bäumen wächst im Wald auf gewöhnlichem Gras. Reguläre Bäume lassen reguläres Holz fallen.
Verdorbene und Purpur-Bäume[]
Verdorbene Bäume sind lilafarbene Bäume, die im Verderben wachsen. Sie lassen Ebenholz fallen.
Purpur-Bäume sind rote Bäume, die im Purpur wachsen. Sie lassen Schattenholz fallen.
Dschungelbäume[]
Dschungelbäume sind im Dschungel zu finden, als Variante auch im Untergrunddschungel. Sie lassen Reiches Mahagoniholz fallen.
Borealbäume []
Borealbäume wachsen in der Tundra. Sie lassen Borealholz fallen.
Palmen []
Palmen sind im Ozean-Biom zu finden, können aber auf Sandblöcken in jedem beliebigen Biom gepflanzt werden. Sie lassen Palmholz fallen.
Heilige Bäume[]
Bäume im Heiligtum haben höheres und eher dreieckiges Blattwerk und existieren in vielen verschiedenen Farben. Sie lassen Perlholz fallen.
Riesige Glühende Pilze[]
Riesige Glühende Pilze werden vom Spiel als Bäume erachtet, aber sie erscheinen von selbst (auf Pilzgras, sofern genügend Platz vorhanden ist) statt aus Eicheln.
Hinweise[]
- Lava zerstört Bäume beim Kontakt sofort.
- An den Stämmen von allen Bäumen (außer Palmen) können Fackeln angebracht werden.
Erfolge[]
Geschichte[]
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- Desktop 1.3.2: Trees now grow even when visible on a player’s screen, and appear with small showers of leaves.
- Desktop 1.3.0.1:
- Palm, Corrupted, and Crimson trees drop Acorns now.
- Wood drops along with Acorns, rather than either/or.
- New variant for Boreal Trees Eingeführt.
- Desktop 1.2.4.1: Fixed bug where trees won't grow behind biome Wooden Fences.
- Desktop 1.2.4:
- Palm Tree Eingeführt.
- Boreal Trees now drop Boreal Wood.
- Desktop 1.2.3:
- Acorns can now be planted on all types of grass.
- Replaced Tree 9's graphic.
- Desktop 1.2:
- Living Trees Eingeführt.
- Multi-colored wood Eingeführt.
- Variations on the normal tree top sprites added.
- Desktop 1.1.1: Boreal Trees Eingeführt.
- Desktop 1.1:
- Trees can now potentially grow 1 block higher (except for Jungle Trees, which can now grow another 5 blocks higher).
- Hallowed Trees Eingeführt.
- Tall grass and flowers no longer obstruct tree growth, making trimming the grass unnecessary.
- Acorn saplings require 2 tiles between saplings to grow instead of 3.
- Desktop 1.0.5: Corrupt and Jungle trees no longer drop acorns.
- Desktop 1.0.4: Jungle trees added.
- Desktop 1.0.3: Trees become Corrupt when the Corruption reaches them instead of being destroyed. Corrupt trees become un-Corrupted upon purification.
- Desktop-Veröffentlichung: Eingeführt.
- Konsole 1.0.750.0: ()
- Palm, Corrupted, and Crimson trees drop Acorns now.
- Wood drops along with Acorns, rather than either/or.
- New variant for Boreal Trees Eingeführt.
- Trees now grow even when visible on a player’s screen, and appear with small showers of leaves.
- Konsole 1.07:
- Palm Tree Eingeführt.
- Boreal Trees now drop Boreal Wood.
- Konsole 1.06:
- Acorns can now be planted on all types of grass.
- Replaced Tree 9's graphic.
- Konsole 1.02:
- Living Trees Eingeführt.
- Multi-colored wood Eingeführt.
- Variations on the normal tree top sprites added.
- Konsolen-Veröffentlichung: Eingeführt with mechanics and variants from Desktop 1.1.1.
- Switch 1.0.711.6: Eingeführt.
- Mobil 1.2.11212:
- Palm Tree Eingeführt.
- Boreal Trees now drop Boreal Wood.
- Acorns can now be planted on all types of grass.
- Replaced Tree 9's graphic.
- Mobil 1.2.6508:
- Living Trees Eingeführt.
- Multi-colored wood Eingeführt.
- Variations on the normal tree top sprites added.
- Mobil 1.1.5536:
- Trees can now potentially grow 1 block higher (except for Jungle Trees, which can now grow another 5 blocks higher).
- Hallowed and Boreal Trees Eingeführt.
- Tall grass and flowers no longer obstruct tree growth, making trimming the grass unnecessary.
- Acorn saplings require 2 tiles between saplings to grow instead of 3.
- Mobil-Veröffentlichung: Eingeführt with mechanics and variants from Desktop 1.0.5.
- 3DS-Veröffentlichung: Eingeführt with mechanics and variants from Desktop 1.2.vi:Trees/vinl:Trees/nlcs:Trees/cs