- "Je m'appelle Mira. Il n'y a pas de meilleur chasseur de primes que moi dans tout ce système. Et ce n'est pas pour me vanter."
- ―Mira, à Meetra Surik
Mira était une Néo-Croisée Mandalorienne humaine devenue chasseuse de primes officiant sur Nar Shaddaa, puis Jedi Sentinelle. Elle accompagna Meetra Surik dans sa quête des Jedi Perdus pendant la Première Purge Jedi.
Biographie[]
- "Elle n'était pas née pour être une prédatrice, en dépit de son vrai père et de la vie qu'elle a menée dans l'ombre de Nar Shaddaa."
- ―Dark Traya
Mira naquit en 3974 av.BY.[2] Lorsque les Mandaloriens prirent d'assaut son monde natal situé dans la Bordure Extérieure, Mira fut enlevée et réduite en esclavage alors que sa planète était pillée. Mira fut alors élevée par ses ravisseurs et devint une Mandalorienne en intégrant une équipe où elle apprit à se battre, à chasser et à survivre comme eux. Alors qu'elle n'avait que quatorze ans, la Bataille de Malachor V eut lieu et Mira perdit ses parents adoptifs lorsque le générateur antigravifique fut activé.[1]
Après la défaite des Mandaloriens sur Malachor V, la République Galactique fut submergée par d'innombrables réfugiés de guerre. Mira faisait partie de ces hommes et de ces femmes et rejoignit le secteur des Réfugiés sur Nar Shaddaa. Pour survivre, elle mit à profit ses talents et devint une chasseuse de primes. Dans son travail, elle constatait la détresse des gens qui l'entouraient. Son vœux le plus cher était que tous ces réfugiés trouvent une place dans la galaxie et qu'elle-même trouve sa propre place ou une famille. Sa tenue légère avait pour but de distraire ses rivaux masculins afin de les battre plus facilement et toucher leur prime. Contrairement aux autres chasseurs de primes, qui aimaient tuer leurs cibles, Mira considérait qu'un bon chasseur n'avait pas besoin d'assassiner qui que ce soit, en particulier s'il connaissait bien sa victime. Malgré ses convictions personnelles, elle devint une brillante chasseuse de prime, attisant la jalousie de ses ennemis. C'est ainsi qu'un individu engagea le chasseur de prime Wookiee Hanharr pour la traquer.[1]
Hanharr attira Mira dans les conduits de ventilation des docks de Nar Shaddaa, lesquels il avait préalablement parsemé un champ de mines. Cependant, Mira était plus rusée que le Wookiee et désactiva à distance le champ de mines et le réactiva quand Hanharr la prit en chasse. L'explosion laissa Hanharr agonisant mais vivant. Il supplia Mira de lui donner le coup de grâce mais la chasseuse, prise de pitié, lui sauva la vie. Sans qu'elle le sache, le Wookie fut obligé d'avoir une dette de vie envers Mira.[1]
Le code d'honneur des Wookiees obligeait Hanharr à devoir une dette de vie à la personne qui l'avait sauvé. D'autant plus, Hanharr vouait une haine inconditionnelle à l'espèce des humains, créant dans son esprit un paradoxe qui le rendit dément. Il considérait cette dette de vie à Mira comme une malédiction. Ainsi, la haine de Hanharr envers Mira augmenta considérablement et plutôt que de protéger sa vie, il voua son existence à la traquer et à la menacer de la tuer. Le Wookiee avait pour habitude de suivre Mira et l'attrapait parfois par la gorge, lui expliquant le plaisir qu'il prendrait dans le futur lorsqu'il la tuerait, quand le moment serait venu. Mira déclarait souvent à Hanharr qu'elle ne voulait pas de sa dette de vie mais la folie du Wookiee faisait qu'il ne voyait aucune autre issue à cette malédiction qu'en la tuant.[1]
Ce conflit atteint son paroxysme lorsque Goto, le seigneur du crime alors à la tête de l'Échange, informa ses sbires que la Jedi Meetra Surik était arrivée sur Nar Shaddaa. Hanharr, ainsi que de nombreux autres chasseurs de primes, se mirent à surveiller Surik se déplaçant sur la lune, espérant empocher la prime mise sur sa capture. Mira, quant à elle, était en contact avec le Maître Jedi Zez-Kai Ell, un Jedi exilé qui se cachait sur Nar Shaddaa, qui lui demanda de garder un œil sur Surik et de garder les sbires de Goto loin d'elle.[1]
Mira surveilla les pérégrinations de Surik sur la Lune des Contrebandiers. Cette dernière aidait les réfugiés et mettait des bâtons dans les roues de l'Échange. Lorsque Visquis, le représentant local de l'Échange, invita la Jedi au Jekk'Jekk Tarr pour lui tendre un piège, Mira partit à sa rencontre. Elle l'invita dans ses quartiers et diffusa dans l'air un poison pour endormir Surik et lui voler la combinaison environnemental afin de se rendre chez Visquis et se faire capturer à sa place. Ignorant l'implication de Mira, Hanharr s'était allié avec le Quarren. Une fois réveillée, Surik décida tout de même de se rendre au Jekk'Jekk Tarr et fut piégée dans les coulois labyrinthiques de ce dernier. Visquis jetta alors Mira dans un arène de sa forteresse et autorisa Hanharr à la tuer. Mira n'eut d'autres choix que de se battre et parvint à vaincre le Wookiee, le laissant à nouveau pour mort. Elle se fraya ensuite un chemin à travers les chasseurs de primes Ubese et permit à Surik de s'échapper des tunnels desquels elle était prisonnière. Mira rejoignit ensuite l'équipage de l'Ebon Hawk pour secourir Surik, détenue dans le yacht de Goto, puis fut intégrée dans l'équipe pour la suite du voyage.[1]
Mira demeura loyale envers Surik et l'accompagna dans de nombreuses aventures à bord de l'Ebon Hawk. Par ailleurs, en présence de Surik, elle n'éprouvait aucune pitié pour les ennemis qu'elle abattait, une attitude qu'elle ne s'expliquait pas. Par la suite, Surik comprit que Mira avait une affinité avec la Force lorsque la chasseuse lui décrit le flux de vie qui existait sur Nar Shaddaa. De retour sur la lune, Surik fit ressentir la Force et lui permit de devenir une Jedi Sentinelle. Mira ressentit pour la première fois le flux de la Force et fut dépassée par sa cacophonie, Surik l'aida calmer son esprit et à canaliser cette énergie.[1]
Arrivée sur Malachor V, Mira fit face à un adversaire qu'elle pensait ne plus jamais revoir : Hanharr. Il avait été sauvé par Kreia sur Nar Shaddaa à la condition qu'il continue de traquer Mira et qu'il la tue. La haine qui habitait Hanharr s'en était vue décuplée mais sa haine ne lui permit pas de vaincre Mira, qui prit une nouvelle fois le dessus lors de la confrontation. Le Wookiee supplia la chasseuse de ne pas l'épargner cette fois-ci et, fatiguée de vivre dans la peur et réalisant que Hanharr ne cesserait jamais de la traquer, Mira accéda à sa requête et le tua. Après le duel final opposant Surik et Dark Traya, la Seigneur Sith prédit que Mira arrêterait de chasser la vie et la vivrait. Elle prédit également qu'elle n'était pas née pour être une prédatrice et que Surik l'avait éveillée à la vraie vie. Enfin, Traya prédit que Mira choisirait, sans regrets, de mourir des années plus tard pour sauver de nombreuses vies.[1]
Traits et personnalité[]
- "Vous n'auriez pas vu une fille rousse en cuir, avec un caractère de cochon ?"
- ―Meetra Surik
Mira était une femme excentrique à l'humour pince-sans-rire et avait, selon Meetra Surik, un "caractère de cochon". Malgré cette attitude, elle avait beaucoup d'empathie et ne tuait qu'en cas d'absolue nécessité. Cette empathie avait pour origine la perte de ses parents sur Malachor V et que Mira savait ce que représentait le fait de perdre ses proches. Lorsqu'elle rejoignit l'équipage de Meetra Surik, ce dernier caractère s'estompa et elle se mit à tuer avec moins de remords.[1]
Mira était vêtue d'une veste à mailles anti-balles peu couvrante qui lui permettait distraire ses cible. Elle était talentueuse dans ce qu'elle entreprenait et riait du fait que si elle était une Jedi, elle irait se dénoncer elle-même pour toucher les crédits.[1]
Mira excellait dans l'art de pister les gens et d'installer des explosifs. Lorsqu'on lui donnait une cible, elle l'écoutait et apprenait à la connaître. Grâce à sa sensibilité, Mira ressentait le flux de la Force qui traversait Nar Shaddaa et savait même où allaient ses cibles avec qu'elles ne s'y rendent. Ses compétences en démolition avaient pour origine son entraînement d'esclave Mandalorienne et le fait d'avoir grandie au milieu des explosifs et des munitions. Sa connaissances des mines et autres lance-roquettes portatifs lui permettait de traverser aisément dans un champ de mine sans déclencher d'explosions.[1]
En coulisses[]
Mira est un personnage du jeu vidéo Star Wars: Knights of the Old Republic II: The Sith Lords. Elle est interprétée dans la version originale par la comédienne Emily Berry et est doublée en français par la comédienne de doublage Véronique Picciotto.[1] Comme la plupart des compagnons du jeu, elle a été écrite par le scénariste Chris Avellone.[3] Le concept art qui a été à la base de son design a été réalisé par l'artiste Brian Menze. Les cheveux ébouriffés présents sur le dessin original n'ont pas pu être modélisés dans le jeu, faute au moteur graphique trop limité.[4]
Une mise à jour du MMORPG Star Wars: The Old Republic a permis aux joueurs d'utiliser une tenue similaire à celle de Mira, pouvant être achetée sur le marché du Cartel.[5]
Mira, comme Hanharr, peuvent être rencontrés pour la première fois sur la la lune Nar Shaddaa et l'un d'entre eux rejoignent les compagnons de Meetra Surik en fonction des décisions du joueur et de l'alignement du personnage. Si, au moment où Surik pénètre la forteresse cachée dans le Jekk'Jekk Tarr, le personnage est d'alignement lumineux ou neutre, c'est Mira qui rejoint l'équipage de l'Ebon Hawk. Si le personnage est d'alignement obscur, c'est Hanharr qui rejoint l'équipage. Dans ce dernier cas de figure, Hanharr tue Mira dans l'arène.[1]
Après avoir recruté Mira, le joueur peut décider de l'entraîner vers le côté obscur. Dans ce cas, la prédiction finale de Dark Traya est différente. Elle affirme alors que Mira continuera à chasser la vie, mais avec davantage de tranchant et qu'elle deviendra une prédatrice. Elle prédit aussi que sa vie sera longue, remplie de batailles et de combats, mais qu'au final, des chasseurs de primes la trouveront et qu'elle mourra sur Ord Mantell. Enfin, Traya prédit que sa mort sera un honneur pour les assassins qui l'accompagneront mais qu'ils périront peu de temps après.[1]
Le joueur peut gagner la confiance de Mira et l'entraînant vers le côté obscur en acceptant les contrats d'Anda à Iziz sur Onderon. Si le joueur obtient suffisamment de points d'influence sur Mira, il peut lui montrer les voies de la Force et lui faisant ressentir le flux de vie sur Nar Shaddaa et la former pour devenir une Jedi Sentinelle.[1]
Si le joueur décide d'incarner la version masculine de Meetra Surik, il peut décider de faire part de ses sentiments pour Mira mais cette dernière repousse ses avances. Elle avance plusieurs raisons à son refus : l'âge trop avancé de Surik, sa volonté de ne pas faire de compétition avec Visas Marr et la Servante et qu'elle n'a pas envie de se laisser apprivoiser.[1]
Meetra Surik peut demander à Mira si elle "comprend les hommes", ce à quoi la chasseuse décrit comment elle traque et neutralise ses cibles, affirmant qu'elle aime ses cibles et que c'est du pareil au même. Si le joueur incarne un personnage masculin, c'est Brianna qui interroge Mira dans une cinématique.[1]
Sur Malachor V, Mira peut refuser de donner le coup de grâce à Hanharr. Dans le contenu retiré du jeu, Mira était censée rejoindre les autres compagnons de Surik pour attaquer Dark Traya et échouer avant d'être faite prisonnier par Dark Sion. Ainsi, Surik aurait eu le choix de secourir Mira ou pas lorsqu'elle arrive dans l'Académie de Trayus. Aussi, Mira peut être tuée par Hanharr sur Malachor V.[1]
Apparitions[]
- Revan (mentionné indirectement seulement)
- Star Wars: Knights of the Old Republic II: The Sith Lords (première apparition)
- Star Wars: The Old Republic (mentionné seulement)
Sources[]
- Knights of the Old Republic II: The Sith Lords: Prima Official Game Guide
- Star Wars : L'Encyclopédie Absolue
- Knights of the Old Republic Campaign Guide
- Star Wars : L'Encyclopédie Absolue : Nouvelle édition
- The Complete Star Wars Encyclopedia
- Star Wars : L'Encyclopédie Absolue : Édition Enrichie
Notes et références[]
- ↑ 1,00 1,01 1,02 1,03 1,04 1,05 1,06 1,07 1,08 1,09 1,10 1,11 1,12 1,13 1,14 1,15 1,16 1,17 1,18 1,19 1,20 1,21 1,22 1,23 1,24 1,25 1,26 1,27 1,28 1,29 et 1,30 Star Wars: Knights of the Old Republic II: The Sith Lords
- ↑ 2,0 et 2,1 The Complete Star Wars Encyclopedia, Vol. II, p. 318 ("Mira (1)")
- ↑ Knights of the Old Republic II Developer Chris Avellone Discusses the Game’s Impact 15 Years Later
- ↑ Comment on Mira by Brenze
- ↑ Star Wars: The Old Republic