Radeon R680
Radeon R680 je inžinierske označenie pre GPU vyvíjané firmou ATI (neskôr AMD) a je spájkované na grafické karty radu Radeon HD 3000. Vychádza z jadra R600. Grafické karty na jadre R680 boli uvedené 2008. Obchodný názov je AMD Radeon HD 2xx0 (HD 2400, HD 2900 a ďalšie). Podporuje DirectX 10.1, Shader model 4.1 a OpenGL 3.3. Kompatibilita bola so slotom PCI-E 1.1 16 × a nižším.
R680 / RV670
[upraviť | upraviť zdroj]Ide o upravené jadro R600, optimalizované a má 55nm proces. Miesto 512-bitovej pamäťovej zbernice je už len 256-bitová. Vďaka menšiemu 55nm procesu, optimalizácii a odobratím jednotiek pre maximálny výkon vo vysokom vyhladzovaní, sa docielilo cez 50W úspory na TDP. Pamäte sa stále používajú od DDR2 až po GDDR4. Spájkuje sa na grafické karty Radeon HD 3000.
Typy
[upraviť | upraviť zdroj]- RV610 (HD 3400)
- Nižšia trieda
- 55nm proces, vyrábané v TSMC
- 8 5D (40 SP) jednotiek
- 64-bitová pamäťová zbernica
- RV630 (HD 3600)
- Stredná trieda
- 55nm proces, vyrábané v TSMC
- 24 5D (120 SP) jednotiek
- 128-bitová pamäťová zbernica
- RV670 (HD 3800)
- Vyššia trieda
- 55nm proces, vyrábané v TSMC
- 64 5D (320 SP) jednotiek
- 256-bitová pamäťová zbernica
- R680 (HD 3800 X2)
- Vyššia trieda
- 55nm proces, vyrábané v TSMC
- 2 × 64 5D (320 SP) jednotiek
- 2 × 256-bitová pamäťová zbernica
Podrobnejšie info
[upraviť | upraviť zdroj]- 1 Zaradenie je brané v čase vydania alebo po dobu keď nebolo nič novšieho.
- 2 Rozdelené na počet SM blokov v jadre, počet Shader jednotiek v 1 SM bloku a počet jednotiek v 1 Shader jednotke
- 3 GLOFPS = FMAD
Podpora API | UVD | ||
---|---|---|---|
DirectX | Shader model | OpenGL | |
10.1 | 4.1 | 3.3 | UVD + |
Názov čipu | Vydané | Modely kariet | Časť trhu 1 | Pripojiteľné rozhranie | Jadro | Frekvencia (MHz) | Výkon | Pamäťová časť | TDP (W) | |||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Počet jadier | Proces (nm) | Počet tranzistorov (miliónov) | Plocha jadra (mm2) | SM bloky2 | Shadery | TMU | ROP | Pomer jednotiek | Čip | Pamäte | Teoretický v Single Precision (GFLOPS)3 | Fillrate | Pamäť (MiB) | Typ pamäťou | Priepustnosť (GB/ s) | Šírka zbernice (bit) | 3D | |||||||||||||||||||||||
Počet | Shader jednotky | Jednotiek | 5D jednotiek | Jednotiek | Celkovo | Na jadro | Celkovo | Na jadro | Reálna | Efektívne | Texture (GT/ s) | Pixel (GP/ s) | FP32 Pixel (GP / s) | Priepustnosť geometrie (Mpolygon / s) | ||||||||||||||||||||||||||
Celkovo | Na jadro | Celkovo | Na jadro | Celkovo | Na jadro | Celkovo | Na jadro | Celkovo | Na jadro | Celkovo | Na jadro | Celkovo | Na jadro | Celkovo | Na jadro | |||||||||||||||||||||||||
RV620 | LE | 2008 | HD 3430 | Nižšia | PCIe 2.0 x16 | 1 | 55 | 181 | 67 | 1 | 8 | 5 | 8 | 40 | 4 | 4 | 2: 1: 1 | 400 | 350 | 700 | 32 | 1,6 | 1,6 | 0,8 | 400 | 256 512 |
DDR2 | 5,6 | 64 | 20 | ||||||||||
23. januára 2008 | HD 4350 | 600 | 500 | 1000 | 48 | 2,4 | 2,4 | 1,2 | 600 | DDR2 | 8 | 25 | ||||||||||||||||||||||||||||
Pre | HD 4370 | 800 | 950 | 1900 | 64 | 3,2 | 3,2 | 1,6 | 800 | GDDR3 | 15,2 | 30 | ||||||||||||||||||||||||||||
RV635 | Pre | 23. januára 2008 | HD 3650 | Stredná | PCIe 2.0 x16 AGP 8x |
1 | 378 | 132 | 3 | 24 | 120 | 8 | 4 | 6: 2: 1 | 725 | 800 | 1600 | 174 | 5,8 | 2,9 | 1,45 | 725 | 256 512 1024 |
GDDR3 | 25,6 | 128 | 65 | |||||||||||||
RV670 | PRE | 2008 | HD 3690 HD 3830 |
Stredná (Čína) |
PCIe 2.0 x16 | 1 | 666 | 192 | 8 | 64 | 320 | 16 | 16 | 4: 1: 1 | 668 | 828 | 1656 | 427 | 10,7 | 10,7 | 5,35 | 668 | 256 | GDDR3 | 26,5 | 128 | 75 | |||||||||||||
19. decembra 2007 | HD 3850 | Vyššia | 256 512 1024 |
GDDR3 | 53 | 256 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
4. apríla 2008 | HD 3850 X2 | Najvyššia | 2 | 2 × 666 | 2 × 192 | 16 | 8 | 128 | 64 | 640 | 320 | 32 | 16 | 32 | 16 | 668 | 828 | 1656 | 854 | 427 | 21,4 | 10,7 | 21,4 | 10,7 | 10,7 | 5,35 | 1336 | 668 | 2 × 512 | GDDR3 | 2 × 53 | 2 × 256 | 140 | |||||||
XT | 19. decembra 2007 | HD 3870 | Vyššia | 1 | 666 | 192 | 8 | 64 | 320 | 16 | 16 | 775 | 900 | 1800 | 496 | 12,4 | 12,4 | 6,2 | 775 | 512 1024 |
GDDR3 | 57,6 | 256 | 106 | ||||||||||||||||
1125 | 2250 | GDDR4 | 72 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
R680 | 28. januára 2008 | HD3870X2 | Najvyššia | PCIe2.0x16 | 2 | 2 × 666 | 2 × 192 | 16 | 8 | 128 | 64 | 640 | 320 | 32 | 16 | 32 | 16 | 825 | 900 | 1800 | 1056 | 529 | 26,4 | 13,2 | 26,4 | 13,2 | 13,2 | 7,6 | 1650 | 825 | 2 ×512 | GDDR3 | 2 × 57,6 | 2 × 256 | 225 | |||||
1125 | 2250 | GDDR4 | 2 × 72 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Názov čipu | Vydané | Modely kariet | Časť trhu 1 | Pripojiteľné rozhranie | Počet jadier | Proces (nm) | Počet tranzistorov (miliónov) | Plocha jadra (mm2) | Celkovo | Na jadro | Shader jednotky | Jednotiek | Celkovo | Na jadro | Celkovo | Na jadro | Celkovo | Na jadro | Celkovo | Na jadro | Pomer jednotiek | Jadro | Reálna | Efektívne | Celkovo | Na jadro | Celkovo | Na jadro | Celkovo | Na jadro | Celkovo | Na jadro | Celkovo | Na jadro | Pamäť (MiB) | Typ pamäťou | Priepustnosť (GB/ s) | Šírka zbernice (bit) | 3D | |
Počet | 5D jednotiek | Jednotiek | Teoretický v Single Precision (GFLOPS)3 | Texture (GT/ s) | Pixel (GP/ s) | FP32 Pixel (GP / s) | Priepustnosť geometrie (Mpolygon / s) | |||||||||||||||||||||||||||||||||
SM bloky2 | Shadery | TMU | ROP | Čip | Pamäte | Fillrate | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
Jadro | Frekvencia (MHz) | Výkon | Pamäťová časť | TDP (W) |
Externé odkazy
[upraviť | upraviť zdroj]Zdroj
[upraviť | upraviť zdroj]Tento článok je čiastočný alebo úplný preklad článku Radeon R680 na českej Wikipédii.