The Legend of Spyro: The Eternal Night
Этот перевод статьи с другого языка требует улучшения (см. Рекомендации по переводу). |
The Legend of Spyro: The Eternal Night | |
---|---|
| |
Разработчики |
Krome Studios (PS2, Wii) Amaze Entertainment (GBA & Nintendo DS) The Mighty Troglodytes (мобильный телефон) |
Издатели |
Sierra Entertainment (PlayStation 2, Game Boy Advance, Nintendo DS & Wii) Vivendi Universal Games (мобильный телефон) СофтКлаб [1] |
Часть серии | The Legend of Spyro |
Даты выпуска |
|
Лицензия | проприетарная |
Жанры | экшен, платформер |
Создатели | |
Композиторы |
Rebecca Kneubuhl Gabriel Mann |
Технические данные | |
Платформы | PlayStation 2, Wii, Game Boy Advance, Nintendo DS, мобильные телефоны |
Движок | Merkury Engine |
Режим игры | однопользовательский |
Носители | Wii Optical Disc, 128-мегабитный картридж, DVD |
The Legend of Spyro: The Eternal Night (рус. «Легенда о Спайро: Вечная ночь») — вторая игра в трилогии The Legend of Spyro, перезапуске игровой серии Spyro the Dragon. Игра разработана Krome Studios (версии для PlayStation 2 и Wii), Amaze Entertainment (версия для Game Boy Advance и Nintendo DS) и The Mighty Troglodytes (версия для мобильных телефонов). В версии для Game Boy Advance стала последней видеоигрой, выпущенной в Европе на эту консоль. В The Eternal Night главным противником является Король обезьян, который дорвался до власти и полон решимости возродить Тёмного Мастера в Ночь Вечной Тьмы.
Сюжет
[править | править код]Эта история является продолжением предыдущей части и начинается с того, что Спайро бежит за Огарой (Cynder в англ. версии) через джунгли, окружающие Храм Драконов. Спайро догоняет её и просит не уходить. Огара сожалеет о том, что она сделала в предыдущей игре и хочет узнать к какому миру принадлежит в настоящее время, полагая, что ей нет места в храме. Она убегает, оставляя Спайро в одиночестве. После её ухода на Храм Драконов нападают обезьяны. После того, как Спайро отражает атаку, Салютус, лидер драконов и мастер огня, говорит Спайро искать дерево, которое Спайро видел в своих видениях (в них же он получает обратно свои силы, которые потерял в конце предыдущей игры). Сам Салютус отправляется искать помощи против обезьян. В своих видениях Спайро встречает дракона, известного как Летописец, который просит Спайро найти его. Когда Спайро находит дерево (в версии Game Boy Advanceон попадает в пещеру), оно вдруг превращается в чудовище по имени Арборик (в версии Game Boy Advance чудовище зовется Naga) и нападает на Спайро. После победы над ним, Спайро попадает в плен к пиратам и дерётся на борту их кораблей в гладиаторских боях.
После побед над другими врагами на арене, Спайро должен бороться с Огарой которую пираты так же схватили. Прежде чем они могут придумать совместный план побега, на корабль нападают и Огару похищают. Когда Спайро сбегает с пиратских кораблей, он обнаруживает, что обезьяны создали базы на горе Мальфор, также известной как Колодец душ, и пытаются оживить Тёмного Мастера. Кроме того, он обнаруживает, что именно они держат Огару в плену, намереваясь вновь поработить её.
Спайро в конце концов находит Летописца, который рассказывает ему о Тёмном Мастере. По его словам, Тёмный Мастер был первым фиолетовым драконом, его сила позволила ему освоить все стихии в совершенстве. Он становился все сильнее и жаждал власти, а потому был запечатан древними драконами, но до этого он научил обезьян использовать магию драконов. Летописец хочет спрятать Спайро от Тёмного Мастера на более позднее время, но Спайро настаивает на своем и отправляется спасать Огару.
Когда он попадает в логово, Король обезьян заставляет Огару атаковать Спайро. Но та нападает на него самого. Король обезьян одним ударом отшвыривает Огару прочь, и Спайро приходится драться один на один. Во время боя Спайро падает в Колодец душ, который награждает его темной энергией. Он использует эту огромную силу для уничтожения Короля обезьян. Далее Спайро поднимается к своим друзьям, но вновь попадает в луч темной энергии, из которого его вытаскивает Огара. Вскоре гора начинает рушиться, и друзья оказываются в западне. Спайро вспоминает слова Летописца и заключает себя, Спаркса и Огару в кристалл. Свидетелем этого события стал Охотник. История продолжается в The Legend of Spyro: Dawn of the Dragon.
Игровой процесс
[править | править код]Геймплей по большей части копирует предыдущую игру The Legend of Spyro: A New Beginning. Спайро должен пройти до конца уровня в линейном порядке и победить босса в конце каждого. Тем не менее, здесь гораздо больше внимания уделено разведке и головоломкам[2].
Спайро учится различным дыханиям у Летописца, который встречается ему во сне. Всего они четырёх элементов: Огонь, Лёд, Электричество, Земля. Каждое из них имеет своё воздействие, различные комбо и супер атаки. Дыхания так же можно улучшать, собирая камни которые разбросаны по миру и которые выпадают из повержанных врагов: красные камни — здоровье, зелёные — энергия для дыханий, пурпурные и голубые камни — одни пополняют энергию для супер атаки, а другие накапливают особую энергию для улучшения дыханий.
Так же, у Спайро присутствуют атаки с различными комбинациями:
- Несколько видов тарана (удар рогами). Во время прыжка и атаки, Спайро может завершить её тараном. Тогда враг отлетит. Возможно использовать удар и на земле. И во время подкидывания врага
- Обычный удар. При постоянном нажатии на кнопку атаки Спайро бьет рогами и хвостом. Так же этой атакой можно подкинуть врага вверх и продолжать добивать, нажимая на эту же кнопку.
Порой во время атак (чаще в воздухе) начинается замедленная съемка.
Спайро учится способности «Время Дракона» у Летописца который позволяет ему замедлять время. Спайро может использовать эту способность чтобы перейти на платформы, которые слишком быстро двигаются или для победы над врагами.
Из предметов в игре помимо кристаллов присутствуют перья (всего их 40. Каждое собранное перо дает игроку 5 концепт-артов.) и маски (10 штук, зеленые — энергия, а красные — жизнь).
Оценка игры крупными игровыми изданиями
[править | править код]Легенда о Спайро: Вечная ночь, как и его предыдущая игра серии, получила смешанные отзывы.
Совокупные показатели на основе нескольких рецензий | |
---|---|
Агрегатор | Рейтинг |
GameRankings | (GBA) 81,75 %[3](Wii) 62,06 %[4]
(PS2) 58,64 %[5] (НСР) 56,33 %[6] |
Metacritic | (GBA) 80/100[7](Wii) 60/100[8]
(NDS) 56/100[9] (PS2) 54/100[10] |
Примечания
[править | править код]- ↑ 1С-СофтКлаб - Игры для PS2 :: Легенда о Спайро: Вечная ночь Архивировано 24 мая 2012 года.
- ↑ IGN Staff. E3 2007: Spyro: Eternal Night (англ.). IGN (12 июля 2007). Дата обращения: 19 апреля 2012. Архивировано 18 сентября 2012 года.
- ↑ The Legend of Spyro: The Eternal Night . GameRankings. Дата обращения: 31 января 2015. Архивировано 3 апреля 2015 года.
- ↑ The Legend of Spyro: The Eternal Night . GameRankings. Дата обращения: 31 января 2015. Архивировано 3 апреля 2015 года.
- ↑ The Legend of Spyro: The Eternal Night . GameRankings. Дата обращения: 31 января 2015. Архивировано 21 июня 2018 года.
- ↑ The Legend of Spyro: The Eternal Night . GameRankings. Дата обращения: 31 января 2015. Архивировано 3 апреля 2015 года.
- ↑ The Legend of Spyro: The Eternal Night . Metacritic. Дата обращения: 31 января 2015. Архивировано 21 апреля 2015 года.
- ↑ The Legend of Spyro: The Eternal Night . Metacritic. Дата обращения: 31 января 2015. Архивировано 28 мая 2017 года.
- ↑ The Legend of Spyro: The Eternal Night . Metacritic. Дата обращения: 31 января 2015. Архивировано 25 апреля 2014 года.
- ↑ Легенда о Спайро: Вечная ночь . Metacritic. Дата обращения: 31 января 2015. Архивировано 6 марта 2015 года.
Для улучшения этой статьи по играм желательно:
|
- Компьютерные игры по алфавиту
- Компьютерные игры 2007 года
- Компьютерные игры жанра Action
- Игры для мобильных телефонов
- Компьютерные игры, изданные Sierra Entertainment
- Игры для PlayStation 2
- Игры для Wii
- Игры для Nintendo DS
- Игры для Game Boy Advance
- Продолжения компьютерных игр
- Компьютерные игры, разработанные в Австралии
- Компьютерные игры, разработанные в США
- Spyro the Dragon
- Компьютерные игры, разработанные Amaze Entertainment
- 3D-платформеры