Shin Megami Tensei V

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
Shin Megami Tensei V
Разработчик Atlus
Издатель Atlus
Часть серии Megami Tensei
Даты выпуска
  • 11 ноября 2021 года (Япония)
  • 12 ноября 2021 года
Vengeance
14 июня 2024
Лицензия проприетарная
Жанр ролевая игра
Технические данные
Платформы
Движок Unreal Engine 4
Режим игры однопользовательский
Языки английский, японский, традиционный китайский[вд], корейский, французский, немецкий и испанский
Носители цифровая дистрибуция и игровой картридж
Управление геймпад
Официальный сайт
Логотип Викисклада Медиафайлы на Викискладе

Shin Megami Tensei V — ролевая компьютерная игра, разработанная компанией Atlus. Является частью серии Shin Megami Tensei, которая сама по себе является частью более крупной франшизы Megami Tensei. Игра была выпущена в 2021 году на платформе Nintendo Switch. Её продюсером выступил директор разработки Shin Megami Tensei IV Кадзуюки Ямаи, игра разработана как гибрид между Shin Megami Tensei III: Nocturne и Shin Megami Tensei IV, с возвращающимися игровыми механиками, такими как воскрешение и слияние демонов. В 2024 году была выпущена улучшенная версия под названием Shin Megami Tensei V: Vengeance для Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S, а также персональных компьютеров.

Игровой процесс

[править | править код]

Shin Megami Tensei V — ролевая компьютерная игра, действие которой происходит в современном Токио. В ней возвращены элементы игрового процесса из предыдущих игр Shin Megami Tensei, такие как способность объединять демонов, а также новые механики.

Разработка

[править | править код]

Shin Megami Tensei V разработана компанией Atlus и спродюсирована Кадзуюки Ямаи[1], который ранее руководил разработкой Shin Megami Tensei IV[2]. Одна из целей команды разработчиков в игре — отразить и проявить сочувствие к современным проблемам, таким как безработица, беспокойство по поводу выхода на пенсию, терроризм и ядерное оружие, а также бытовые проблемы. Игра разработана как гибрид между «глубоким очарованием» Shin Megami Tensei III: Nocturne и геймплеем Shin Megami Tensei IV[3].

Игра была разработана с помощью игрового движка Unreal Engine 4[4], впервые для Atlus. По словам Ямаи, переход на Unreal Engine 4 изменил способ создания игр, поскольку возможность создавать что-то и сразу видеть это в игре позволяет им тратить больше времени на использование метода проб и ошибок и выдвижение идей[3]. Решение разработать игру для Nintendo Switch было принято, поскольку Ямаи понравилась её портативность в сочетании с её способностью к графике высокой четкости[1], хотя были некоторые проблемы, связанные с тем, что Shin Megami Tensei V была первым проектом Atlus для этой платформы[5]. Более высокие аппаратные возможности Nintendo Switch означали, что демоны в игре разработаны для соответствия, и на их развитие уходит примерно в три раза больше времени по сравнению с демонами в предыдущих играх Shin Megami Tensei для старых платформ[6].

Игра была анонсирована в январе 2017 года как часть презентации консоли Nintendo Switch, в виде трейлера с изображением разрушенного офисного здания и несколькими демонами[4][7]. На момент анонса разработка только началась, и игра была представлена как Shin Megami Tensei: Brand New Title;[7][8] название Shin Megami Tensei V было объявлено в октябре того же года, чтобы совпасть с 25-летием оригинальной Shin Megami Tensei[3], вместе с новым трейлером, показывающим железнодорожную станцию в современном Токио и постапокалиптическую городскую сцену[7]. В этот момент Ямаи описал разработку как недостаточную даже для того, чтобы Atlus могла сказать «coming soon» («скоро»)[3]. В феврале 2018 года он написал, что проект вступил в стадию «полномасштабной разработки», и все больше и больше сотрудников Atlus присоединяются к производству[6]. Хотя Atlus USA изначально не знала, будут ли они локализовать игру для западного рынка, они все же разослали пресс-релиз об анонсе игры в январе 2017 года[9]; Международный релиз был объявлен в ноябре 2017 года[10]. В ответ на опасения по поводу прогресса разработки из-за отсутствия обновлений статуса разработки, Atlus в 2019 году подтвердила ещё раз, что игра все ещё находится в активной разработке[11][12].

В июле 2020 года во время презентации Nintendo Direct был показан трейлер, в котором объявлена одновременная всемирная дата релиза на 2021 год[13]. Повторно игра была показана на E3 2021, где была названа дата выхода — 11 ноября 2021 года в Японии и международный релиз днём позже[14]. В Японии было доступно лимитированное издание, которое включало музыкальный альбом, артбук, футболку и игровой кейс[15][проверить перевод].

Восприятие

[править | править код]
Рецензии
Сводный рейтинг
АгрегаторОценка
Metacritic85/100[16]
Иноязычные издания
ИзданиеОценка
Destructoid9/10[17]
Famitsu36/40[18]
Game Informer8,25/10[19]
GameSpot8/10[20]
IGN8/10[21]
Nintendo Life9/10[22]
Nintendo World Report9/10[23]
VG2473/5[24]
Shin Megami Tensei V: Vengeance
Русскоязычные издания
ИзданиеОценка
StopGame.ruИзумительно[25]

Примечания

[править | править код]
  1. 1 2 Ashcraft, Brian. Atlus On Why Shin Megami Tensei V Is A Nintendo Switch Game. Kotaku. Gizmodo Media Group (26 октября 2017). Дата обращения: 27 января 2018. Архивировано 26 октября 2017 года.
  2. Sato. Why Shin Megami Tensei V Is Being Made For Nintendo Switch. Siliconera. Curse, Inc. (24 октября 2017). Дата обращения: 27 января 2018. Архивировано 24 октября 2017 года.
  3. 1 2 3 4 Sato. Shin Megami Tensei V Is Being Made To Sympathize With The World's Current Troubles. Siliconera. Curse, Inc. (24 октября 2017). Дата обращения: 27 января 2018. Архивировано 24 октября 2017 года.
  4. 1 2 Frank, Allegra. Shin Megami Tensei is headed to Nintendo Switch. Polygon. Vox Media (12 января 2017). Дата обращения: 27 января 2018. Архивировано 1 декабря 2017 года.
  5. Romano, Sal. Atlus brand manager discusses Joker in Super Smash Bros. Ultimate, potential of Persona 3 and 4 remasters, more. Gematsu (4 апреля 2019). Дата обращения: 5 апреля 2019. Архивировано 5 апреля 2019 года.
  6. 1 2 Junpoco. 「真・女神転生V」の成功祈願に参列。プロデューサーの山井一千氏に,通称"お払い"で知られる恒例行事とナンバリング最新作について聞いた (неопр.). 4Gamer.net. Aetas, Inc. (19 февраля 2018). Дата обращения: 19 февраля 2018. Архивировано 19 февраля 2018 года.
  7. 1 2 3 Pereira, Chris. Nintendo Switch's Shin Megami Tensei Revealed As SMT 5 In New Trailer. GameSpot. CBS Interactive (23 октября 2017). Дата обращения: 27 января 2018. Архивировано 2 января 2018 года.
  8. Osborn, Alex. Shin Megami Tensei V Announced for Nintendo Switch. IGN. Ziff Davis (23 октября 2017). Дата обращения: 27 января 2018. Архивировано 27 января 2018 года.
  9. Yin-Poole, Wesley. Atlus doesn't know whether the new Shin Megami Tensei for Nintendo Switch will head west. Eurogamer. Gamer Network (13 января 2017). Дата обращения: 27 января 2018. Архивировано 23 октября 2017 года.
  10. Frank, Allegra. Shin Megami Tensei 5 is heading to Nintendo Switch (update). Polygon. Vox Media (23 октября 2017). Дата обращения: 27 января 2018. Архивировано 23 января 2018 года.
  11. Wong, Alistair. Shin Megami Tensei V And Project Re Fantasy Are Still In Active Development, Assures Atlus. Siliconera. Curse, Inc. (25 декабря 2019). Дата обращения: 28 июня 2020. Архивировано 7 июня 2020 года.
  12. Wong, Alistair. Atlus' Shinjiro Takada And Katsura Hashino On SMT V And Project Re Fantasy Hopes & Aspirations For 2020. Siliconera. Curse, Inc. (28 декабря 2019). Дата обращения: 28 июня 2020. Архивировано 6 июня 2020 года.
  13. Watts, Steve Shin Megami Tensei V Coming To Nintendo Switch In 2021. GameSpot. CBS Interactive (20 июля 2020). Дата обращения: 20 июля 2020. Архивировано 21 июля 2020 года.
  14. Peppiatt, Dom. Shin Megami Tensei 5 coming to Nintendo Switch in November. VG247. Gamer Network (15 июня 2021). Дата обращения: 16 июня 2021. Архивировано 16 июня 2021 года.
  15. Switch『真・女神転生5』発売日が11月11日に決定。『メガテン』新作の続報がついに公開【E3 2021】 (яп.). Famitsu. Kadokawa Game Linkage (16 июня 2021). Дата обращения: 16 июня 2021. Архивировано 16 июня 2021 года.
  16. Shin Megami Tensei V for Switch Reviews. Metacritic. Дата обращения: 18 ноября 2021. Архивировано 18 ноября 2021 года.
  17. Carter, Chris Review: Shin Megami Tensei V. Destructoid (4 ноября 2021). Дата обращения: 4 ноября 2021. Архивировано 4 ноября 2021 года.
  18. 真・女神転生V(Switch)のレビュー・評価・感想情報 (яп.). Famitsu. Kadokawa Game Linkage. Дата обращения: 7 ноября 2021. Архивировано 7 ноября 2021 года.
  19. Wallace, Kimberley Shin Megami Tensei V Review – Beauty In An Unforgiving World (англ.). Game Informer. Дата обращения: 12 ноября 2021. Архивировано 12 ноября 2021 года.
  20. Kemps, Heidi Shin Megami Tensei V Review - The End of The World As We Know It (And I Feel Fine). GameSpot (4 ноября 2021). Дата обращения: 4 ноября 2021. Архивировано 4 ноября 2021 года.
  21. Hafer, Leana Shin Megami Tensei V Review. IGN (4 ноября 2021). Дата обращения: 4 ноября 2021. Архивировано 4 ноября 2021 года.
  22. Vogel, Mitch Shin Megami Tensei V Review (Switch). Nintendo Life (4 ноября 2021). Дата обращения: 4 ноября 2021. Архивировано 4 ноября 2021 года.
  23. Theriault, Donald Shin Megami Tensei V (Switch) Review. Nintendo World Report (4 ноября 2021). Дата обращения: 4 ноября 2021. Архивировано 4 ноября 2021 года.
  24. Cryer, Hirun Shin Megami Tensei 5 review - a brutal RPG that goes all-in on battles of attrition. VG247 (4 ноября 2021). Дата обращения: 4 ноября 2021. Архивировано 4 ноября 2021 года.
  25. Алексей Лихачев. Shin Megami Tensei V: Vengeance: Обзор шикарного переиздания. StopGame.ru (25 июня 2024). Дата обращения: 8 октября 2024. Архивировано 25 июня 2024 года.