Scivelation

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
Scivelation
Разработчик Black Wing Foundation
Издатель Соединённые Штаты Америки TopWare Interactive
Дата анонса 9 октября 2009 года
Дата выпуска отменена
Жанр шутер от третьего лица
Технические данные
Платформы ПК (Windows), PlayStation 4 и Xbox One
Движок Unreal Engine 3
Режим игры одиночная игра
Носитель оптический диск
Официальный сайт

Scivelation — компьютерная игра, находящаяся в разработке. Проект выполнен в жанре шутер от третьего лица, который разрабатывается украинской компанией Black Wing Foundation. Издателем должна была стать компания TopWare Interactive.

Действие «Scivelation» разворачивается в далёком будущем, власть на планете захвачена тоталитарным правительством под названием «Режим», которое уничтожает любые проявления инакомыслия. Персонаж игры будет сражаться на стороне повстанцев против данного «Режима»[1][2].

Игра создавалась на игровом движке Unreal Engine 3 разработки Epic Games. Целевые платформы были — ПК, PlayStation 3 и Xbox 360[3].

История разработки

[править | править код]

11 марта 2008 года днепропетровская студия Black Wing Foundation заявила о разработке шутера от третьего лица «Salvation» (рус. спасение), который разрабатывался на движке Source, лицензированном в компании Valve. Игра была намечена на 2-й квартал 2009 года, вместе с анонсом были показаны первые скриншоты игры и рассказан общий сюжет, сеттинг, персонажи и локации[4][5]. Однако вместо выпуска «Salvation» Black Wing Foundation переключилась на разработку и выпуск игры «Сталин против марсиан».

9 октября 2009 года был анонсирован «Scivelation», однако было заявлено о лицензировании не Source, а Unreal Engine 3 от Epic Games. Была объявлена запланированная дата выхода, целевые платформы и краткая завязка сюжета. Также было объявлено об издателе игры на территории США — TopWare Interactive[6].

В конце ноября 2009 года издатель игры «Scivelation» — Topware Interactive — уточнил целевые платформы игры (ПК, PS3 и Xbox 360) и запланированное время её выхода — третий квартал 2010 года[7].

22 июля 2010 года сайт Connected Consoles сообщил, что в настоящий момент идёт активная разработка игры, однако выпустить игру в ранее запланированные сроки — к третьему кварталу 2010 года — представляется невозможным.

Примечания

[править | править код]
  1. Scivelation — украинский шутер на базе Unreal Engine III. GameTech (12 октября 2009). Дата обращения: 13 октября 2009. Архивировано 9 апреля 2012 года.
  2. Jube. Unreal 3 Engine "Scivelation" Announced (англ.). Voodoo Extreme 3D (9 октября 2009). Дата обращения: 9 октября 2009. Архивировано 18 марта 2012 года.
  3. Петр Петров. Игра Scivelation на основе технологии Unreal Engine 3. 3DNews (12 октября 2009). Дата обращения: 13 октября 2009. Архивировано 15 октября 2009 года.
  4. Stuart Bishop. Half-Life 2 powered shooter - first screens Third-person blaster Salvation using Valve's Source engine (англ.). Computer and Video Games (11 марта 2008). Дата обращения: 8 февраля 2010. Архивировано 9 апреля 2012 года.
  5. Zombiek. Новости за 11 марта 2008 года, вторник Украинский киберпанк. Absolute Games (11 марта 2008). Дата обращения: 13 октября 2009. Архивировано из оригинала 19 апреля 2015 года.
  6. Константин 'Бобик' Фомин. Новости за 9 октября 2009 года, пятницу Да придет Scivelation! Absolute Games (9 октября 2009). Дата обращения: 13 октября 2009. Архивировано из оригинала 5 июля 2013 года.
  7. Scivelation в третьем квартале 2010. GameTech (26 ноября 2009). Дата обращения: 26 ноября 2009. Архивировано 9 апреля 2012 года.