Need for Speed: Hot Pursuit (2010)

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
Need for Speed: Hot Pursuit
Обложка игры
Обложка игры
Разработчики
EA Digital Illusions CE
Exient Entertainment (Wii)
Electronic Arts (iOS/And)
Gamelion Studios (J2ME)
Издатель Electronic Arts
Локализаторы Флаг России EA Russia
Флаг России 1С-СофтКлаб[1]
Часть серии Need for Speed
Дата анонса 14 июня 2010
Даты выпуска
  • Регион Северная Америка 16 ноября 2010
    Россия 17 ноября 2010[1]
  • Регион Европа 19 ноября 2010
  • Япония 9 декабря 2010
  • Ремастер
  • Win, PS4, XOne
  • Весь мир 6 ноября 2020
  • Switch
  • Весь мир 13 ноября 2020
Последняя версия 1.0.5.0 / Microsoft Windows
Жанры аркада, автогонки
Технические данные
Платформы PlayStation 3, Xbox 360, Windows, Wii, Windows Mobile, iOS (iPhone/iPad), Android, bada, J2ME, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch
Движок Chameleon (RenderWare)[2]
Режимы игры однопользовательский, многопользовательский
Языки английский, венгерский, испанский, итальянский, китайский, немецкий, польский, русский, французский, чешский, японский
Носители DVD, BD, Wii Optical Disc, цифровая дистрибуция
Системные
требования
см. ниже
Управление геймпад, руль, клавиатура, сенсорный экран
Официальный сайт
Логотип Викисклада Медиафайлы на Викискладе

Need for Speed: Hot Pursuit (рус. Жажда скорости: По горячим следам, сокр. NFSHP) — компьютерная игра серии Need for Speed в жанре аркадной автогонки, изданная компанией Electronic Arts для консолей, компьютеров и мобильных устройств в 2010 году[3][4][5][6]. В России игра была издана компанией «1С-СофтКлаб» полностью на русском языке[1]. Эта версия является перезагрузкой Need for Speed III: Hot Pursuit (1998). Обновленная версия под названием Need for Speed: Hot Pursuit Remastered была выпущена 6 ноября 2020 года для Microsoft Windows, PlayStation 4 и Xbox One и 13 ноября 2020 года для Nintendo Switch.

Игровой процесс Hot Pursuit разворачивается в вымышленном округе Сикрест, основанном на американских штатах Калифорния, Орегон и Вашингтон, в котором игроки могут соревноваться в нескольких типах гонок. Игроки могут соревноваться онлайн (кроме версии для Wii), которая включает дополнительные игровые режимы, такие как Hot Pursuit, Interceptor и Race. В игре представлена новая система социального взаимодействия под названием «Автолог», которая представляет собой сеть, которая объединяет друзей для личных гонок и сравнивает статистику игроков для соревнований. В игре также есть платный загружаемый контент в виде новых автомобилей, новых гонок и погонь, а также новых трофеев и достижений.

Hot Pursuit была хорошо встречена критиками на E3 2010 и была отмечена наградой «Лучшая гоночная игра» от Game Critics Awards 2010, а также от нескольких других СМИ. Он получил несколько наград за лучшую гоночную игру, в том числе за лучшую гоночную игру на Spike 2010 Video Game Awards. Игра также получила награду BAFTA за многопользовательский компонент Autolog.

Игровой процесс

[править | править код]

Need for Speed: Hot Pursuit представляет собой аркадную гоночную игру, выполненную в трёхмерной графике. Игра приближена к корням серии Need for Speed, возвращая экзотические автомобили и полицейские погони.

В Hot Pursuit можно играть как за полицейского, так и за гонщика и включает в себя полный режим карьеры для обеих сторон примерно одинаковой продолжительности. Отношения между полицейскими и гонщиками описываются как «погоня собаки за кроликом» с более мощными полицейскими по сравнению с гонщиками. Каждая сторона имеет несколько бонусов, включая вызов блокпоста и радиолокационные помехи. Действие игры разворачивается в вымышленном месте, называемом округ Сикрест (англ. Seacrest County), по которому предоставлена свобода передвижения[7]. В округе Сикрест более 100 миль (160 километров) открытых дорог, и это в четыре раза больше, чем в Paradise City, городе игры Burnout Paradise[8].

В Hot Pursuit также присутствует новая система социального взаимодействия, под названием «Autolog», которая описывается как «Facebook для игры»[9]. В игре предоставлены возможности как одиночных, так и многопользовательских (с участием до восьми игроков) режимах игры. Как вариант, в многопользовательском режиме, игрок может записать свои достижения на Autolog-канал для друзей, чтобы увидеть, смогут ли они затем побить этот рекорд. Autolog также содержит систему очков опыта под названием Bounty[10]. Другие особенности включают возможность добавлять пользовательские саундтреки к игре[11].

Игра для приставки Wii, а также для мобильных устройств имеет существенные отличия от версий для PlayStation 3, Xbox 360 и Windows из-за аппаратных ограничений и технического оснащения.

Разработка и выход игры

[править | править код]

Над игрой работали компании Criterion Games (данная компания также является создателем другой консольной серии гонок — Burnout) и DICE (известная по играм серии Battlefield); основная часть игры сделана Criterion Games, а последняя участвовала в создании игровых ландшафтов[13]. За версию для игровой приставки Wii была ответственна студия Exient Entertainment, которая до этого разработала Need for Speed: Undercover в версиях для PlayStation 2 и Wii.

По сообщению сайта 3DNews демоверсия для персональных компьютеров выпускаться не будет, хотя для Xbox 360 и PlayStation 3 она уже доступна. Для прошлых серий демоверсия для персональных компьютеров выходила, исключением была лишь Need for Speed: Undercover, для которой демонстрационных версий не выпускали вообще[14].

Релиз состоялся 16 ноября 2010 года. Игра вышла в стандартном издании, а также в ограниченном (Limited Edition), в котором открыто 4 автомобиля класса Performance и эксклюзивно доступно 2 в карьере гонщика: Alfa Romeo 8C Competizione и Ford Shelby GT500[15].

24 ноября вышел DLC SCPD Rebel Pack, который дает доступ в карьере гонщика к автомобилям ранее доступным лишь в карьере полицейского. Также для Xbox 360 и PlayStation 3 доступны два DLC — Racer TimeSaver Pack и SCPD TimeSaver Pack. Первый пакет даёт доступ ко всем гражданским машинам, а второй — ко всем полицейским[16].

Также Criterion Games в качестве новогоднего подарка обещала выпустить бесплатный DLC, включающий в себя 3 автомобиля: Bentley Continental Supersports Convertible, Lamborghini Murciélago LP 650-4 Roadster и Dodge Viper SRT10 Convertible Final Edition. Взамен Criterion Games просит до 12 декабря довести количество просмотров одного из видео, выложенных на сервис YouTube до миллиона просмотров[17]. Несмотря на то, что до миллиона не набралось более 300 тысяч просмотров было принято решение отблагодарить пользователей и в ближайшее время обещанные автомобили появятся в игре[18].

5 октября 2020 года был представлен ремастер игры. Выход ремастера состоялся 6 ноября 2020 года на платформах Windows, PlayStation 4, Xbox One, а выход на консоли Nintendo Switch состоялся 13 ноября 2020 года[19].

В Need for Speed: Hot Pursuit есть поддержка custom soundtrack.

НазваниеИсполнительДлительность
1.«Edge of the Earth»30 Seconds to Mars 
2.«The Resist Stance»Bad Religion 
3.«Cinema»Benny Benassi feat. Gary Go 
4.«Conscience Killer»Black Rebel Motorcycle Club 
5.«Opposite of Adults»Chiddy Bang 
6.«Sofi Needs a Ladder»Deadmau5 feat. Sofi 
7.«All the Same»Does It Offend You, Yeah? 
8.«Giant Song»Funeral Party 
9.«Live Like You Wanna Live»Greenskeepers 
10.«Bombshock»Hadouken! 
11.«Get a Rise»Killa Kela 
12.«Echoes»Klaxons 
13.«Twin Flames»Klaxons 
14.«Stronger»Lazee feat. Dead By April 
15.«Big Weekend»Lemonade 
16.«Shining Down»Lupe Fiasco feat. Matthew Santos 
17.«Groove Me»Maximum Balloon feat. Theophilus London 
18.«Born Free»M.I.A. 
19.«Yeah Yeah Yeah»New Politics 
20.«Watercolour»Pendulum 
21.«Nothing From You (Redanka Remix)»Pint Shot Riot 
22.«Stay Too Long (Pendulum Remix)»Plan B 
23.«Devil’s Music»Teddybears 
24.«Superbad (11:34)»Travie McCoy 
25.«Divisive (Tom Starr Remix)»We Have Band 
26.«Bigger Than Us»White Lies 
27.«Ruling Me»Weezer 

Оценки и мнения

[править | править код]

Предварительный выпуск

[править | править код]

Need for Speed: Hot Pursuit была хорошо встречена критиками на E3 2010 и была отмечена наградой «Лучшая гоночная игра» от Game Critics Awards, а также от нескольких других СМИ[20][21][22][23][24][25]. Другие игры в этой категории включали Forza Motorsport 4, Gran Turismo 5, Test Drive Unlimited 2 и MotorStorm: Apocalypse. IGN заявил, что у него «вдохновляющий уровень подключения», в то время как 1UP.com заявил, что «у других гоночных игр на E3 никогда не было шансов». Это была первая игра в серии Need for Speed со времен оригинальной Hot Pursuit, получившая награду E3. Hot Pursuit также был номинирован на «Лучшую игру для Xbox 360» и «Лучшую игру для PS3» по версии IGN и «Лучшую графику» по версии Gaming Excellence[26].

Пост-релиз

[править | править код]
Рецензии
Сводный рейтинг
АгрегаторОценка
GameRankings88,86 % (PS3)[27]
86,89 % (X360)[28]
86,19 % (ПК)[29]
Metacritic89/100 (PS3)[30]
88/100 (X360)[31]
86/100 (ПК)[32]
Иноязычные издания
ИзданиеОценка
Edge9/10
GameSpot8,5/10[33]
IGN9/10[34]
8/10 (iOS)[35]
Русскоязычные издания
ИзданиеОценка
Absolute Games70 %[38]
PlayGround.ru8,6/10[39]
«Домашний ПК»4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд[36]
«Игромания»8/10 (сайт)[40]
8,5/10 (журнал)[41]
itc.ua4,5/5[37]

Need for Speed: Hot Pursuit была хорошо принята игровой прессой. Сайт Metacritic поставил версиям игры для Xbox 360 и PlayStation 3 оценку в 89/100 и 88/100 соответственно[30][31], в то время как ПК-версия получила 86/100[32]. Это сделало Hot Pursuit игрой с самым высоким рейтингом в истории серии[42].

Need For Speed: Hot Pursuit получила премию BAFTA в области игр 2011 года в номинации «Multiplayer»[43].

Сайт IGN поставил игре 9 баллов из 10 и присудил титул «Выбор редакции» (англ. IGN Editor’s Choice Award). Были отмечены графика, саундтрек, а также функция Autolog[34].

Журнал Игромания выпустил две версии рецензии. В версии для сайта, редактор Линар Феткулов поставил игре 8 баллов и отметил онлайн-функции игры[40]. В журнальной версии, редактор Игорь Асанов поставил игре 8,5 баллов и назвал её «лучшей на свете гонкой с полицией», однако отметил невозможность «выбить с трассы нарушителя одним мощным тараном»[41].

Рецензент сайта AG.ru, Михаил «Redguard» Калинченков, поставил игре оценку 70 % и назвал её «гибридом NFS и Burnout»[38].

Обозреватель PlayStation Lifestyle Томас Уильямс поставил игре 9 баллов из 10 и заявил: «То, что Criterion Games сделали с Need for Speed: Hot Pursuit, — это разработка лучшей игры в серии за последние 5 лет выпуска. Как только вы начнете играть в эту игру, вы не можете играть только за одну расу». Писатель PlayStation Lifestyle Майк Хартнетт заявил, что Hot Pursuit лучше, чем Gran Turismo 5, и заключил: «Need for Speed: Hot Pursuit просто веселее, чем все, что выпускается в гараже Polyphony Digital. В этой игре, безусловно, нет недостатка в эпических моментах. Независимо от того, мчитесь ли вы в однопользовательском режиме, чтобы стать полицейским или гонщиком, бросаете полоски с шипами, чтобы победить своих друзей в сети, или просто снимаете немного стресса, катаясь в режиме фрирайда»[44].

Согласно Metacritic, версия Remastered получила «в целом положительные» отзывы критиков; сайт дал совокупные оценки 74/100 для версии для Nintendo Switch[45], 75/100 для версий для PlayStation 4 и Windows[46][47] и 77/100 для версии для Xbox One[48].

В Великобритании Need for Speed: Hot Pursuit дебютировала под номером три в UK All Format Gaming Chart в первую неделю выпуска, уступив Call of Duty: Black Ops от Activision и Assassin's Creed: Brotherhood от Ubisoft[49]. На второй неделе он опустился на шестую позицию. Однако на четвертой неделе продажи Hot Pursuit подскочили на 48 процентов, в результате чего игра поднялась с седьмого места на третье. На шестой неделе продажи Hot Pursuit упали на 67 процентов, опустившись на одну позицию до четвертого места. На седьмой неделе Hot Pursuit занял десятое место, но на следующей неделе он поднялся на седьмое место[50].

В США Hot Pursuit заняла седьмое место в чартах продаж NPD за ноябрь 2010 года, опередив по продажам гоночную безжалостную игру Sony Gran Turismo 5, которая была запущена примерно неделей позже. 10 декабря 2010 года GamesIndustry сообщила, что всего за две недели Hot Pursuit удалось продать 417 000 единиц в США. Коуэн и компания сообщили, что, несмотря на положительные показатели продаж, их было недостаточно, чтобы поднять показатели продаж EA в годовом исчислении[51]. Аналитическая фирма заявила, что показатели продаж EA в годовом исчислении за ноябрь по-прежнему были ниже на 25 процентов для EA. Gamertell заявил, что «успех Hot Pursuit является большим стимулом для жанра, получившего несколько хитов в 2010 году, а также для франшизы, которая искала свою идентичность. После нескольких «переизобретений» EA обратилась к Criterion Games, известной студии. для серии Burnout, чтобы исправить этого гонщика[52]. Criterion вернула серию к высокооктановой формуле полицейских, преследующих гонщиков. В отличие от настоящих нелегальных уличных гонщиков, фанаты Hot Pursuit, похоже, рады видеть полицию». Позже игра вышла на десятое место в диаграммах продаж NPD за декабрь 2010 года с объемом продаж 906 000 единиц за месяц[53].

1 февраля 2011 года в отчете EA о финансовых результатах за третий квартал 2010 года было упомянуто, что было продано более 5 миллионов единиц игры[51]. «Последние пару лет наблюдается резкий рост, поскольку мы поднимаем высококачественные игры все выше в чартах, особенно в Европе, но также и в Северной Америке», — сказал Джон Риччителло, генеральный директор EA, во время ночного звонка издателя о прибылях и убытках за третий квартал[54]. Аналитик Wedbush Morgan Майкл Пачтер прокомментировал эти цифры, заявив, что на данный момент они немного превышают его ожидания в 4,5 миллиона единиц. Таким образом, Hot Pursuit удивил его, но не так сильно, как Medal of Honor. В начале ноября аналитик Майк Хики также сказал, что, по его мнению, Hot Pursuit от EA может быть продано 4,2 миллиона копий за рождественский период 2010 года[55].

«Need for Speed: Hot Pursuit была чрезвычайно успешной игрой. Игры любого жанра должны предлагать отличный игровой процесс и, прежде всего, постоянно вводить новшества. Благодаря этим компонентам у наших гоночных игр светлое будущее». — Дэн Холман, директор по маркетингу EA[56].

Примечания

[править | править код]
  1. 1 2 3 Need for Speed: Hot Pursuit. 1С-СофтКлаб. Дата обращения: 16 июня 2017. Архивировано 13 ноября 2017 года.
  2. Tech Interview: Need for Speed: Hot Pursuit (англ.). Eurogamer. Дата обращения: 15 июля 2017. Архивировано 4 сентября 2020 года.
  3. Michael. Tweet regarding PC version. Electronic Arts (via Twitter) (15 июня 2010). — «Yup, there will be a PC version». Дата обращения: 15 мая 2010. Архивировано 10 марта 2012 года.
  4. EAMobile. iTunes confirms NFS: HP for iPhone. EAMobile. — «iTunes; under “Coming Soon”». Дата обращения: 12 октября 2010. Архивировано 10 марта 2012 года.
  5. Jonathan Wahlgren. Wii Version. Nintendolife (15 июня 2010). Дата обращения: 15 июня 2010. Архивировано 10 марта 2012 года.
  6. Stephen Totilo. EA: Burnout Devs Making «Revolutionary» Need for Speed. Kotaku (10 июня 2009). Дата обращения: 16 июня 2009. Архивировано 10 марта 2012 года.
  7. Guy Cocker. E3 2010: Need for Speed: Hot Pursuit Hands-On. GameSpot UK (15 июня 2010). Дата обращения: 15 июня 2010. Архивировано 10 марта 2012 года.
  8. Over 100 miles of open road. Criterion Games (via Twitter) (17 июня 2010). Дата обращения: 24 июня 2010. Архивировано 10 марта 2012 года.
  9. Подробности о системе Autolog. Дата обращения: 21 ноября 2010. Архивировано из оригинала 22 сентября 2009 года.
  10. E3 2010 Stage Demo: Need for Speed Hot Pursuit. GameSpot (16 июня 2010). Дата обращения: 24 июня 2010. Архивировано 10 марта 2012 года.
  11. Custom Soundtracks. Criterion Games (via Twitter) (27 июня 2010). Дата обращения: 8 июля 2010. Архивировано 10 марта 2012 года.
  12. @softpediagames. Need for Speed: Hot Pursuit Gets PC Requirements and New Trailer. news.softpedia.com (5 октября 2010). Дата обращения: 13 октября 2010. Архивировано 10 марта 2012 года.
  13. DICE помогает в создании Need for Speed: Hot Pursuit. Дата обращения: 19 августа 2010. Архивировано 21 сентября 2010 года.
  14. Владельцы ПК не получат демку Need for Speed Hot Pursuit. 3DNews (27 октября 2010). Дата обращения: 27 октября 2010. Архивировано 10 ноября 2010 года.
  15. Pre-order Need for Speed Hot Pursuit to get the Limited Edition Архивировано 10 ноября 2010 года. (англ.)
  16. Первые DLC для Need for Speed: Hot Pursuit уже доступны! Дата обращения: 4 декабря 2010. Архивировано из оригинала 22 сентября 2009 года.
  17. The Need for Speed Hot Pursuit One Million Challenge Архивировано 17 декабря 2010 года.
  18. One Million Challenge Results Архивировано 13 декабря 2010 года.
  19. Шевкун, Михаил. Ремастер Need for Speed Hot Pursuit наконец-то анонсировали. Игромания (5 октября 2020). Дата обращения: 5 октября 2020. Архивировано 6 октября 2020 года.
  20. Game Critics Awards 2010 winners. Game Critics Awards. Дата обращения: 12 июля 2010. Архивировано из оригинала 1 июля 2014 года.
  21. IGN staff. E3 2010: Best of E3 Awards. IGN (17 июня 2010). Дата обращения: 24 июня 2010. Архивировано из оригинала 17 июня 2010 года.
  22. 1UP staff. 1UP's Best Games of E3 2010 – Best Game by genre. 1UP.com (19 июня 2010). Дата обращения: 24 июня 2010. Архивировано из оригинала 30 июля 2012 года.
  23. GamePro Staff. E3 2010: The Best of E3, Feature Story from. GamePro. Дата обращения: 26 октября 2010. Архивировано 7 декабря 2010 года.
  24. Pfister, Andrew X-Play & G4tv.com's Best Of E3 2010 Awards. G4tv.com (24 июня 2010). Дата обращения: 26 октября 2010. Архивировано из оригинала 12 января 2013 года.
  25. GamingExcellence's Best of E3 2010 at GamingExcellence. Gamingexcellence.com (25 июня 2010). Дата обращения: 26 октября 2010. Архивировано 30 октября 2010 года.
  26. Pre-Order | Need for Speed Hot Pursuit. web.archive.org (10 октября 2010). Дата обращения: 11 апреля 2023. Архивировано из оригинала 10 октября 2010 года.
  27. Need for Speed: Hot Pursuit for PlayStation 3. GameRankings. Дата обращения: 16 ноября 2010. Архивировано 10 марта 2012 года.
  28. Need for Speed: Hot Pursuit for Xbox 360. GameRankings. Дата обращения: 16 ноября 2010. Архивировано 10 марта 2012 года.
  29. Need for Speed: Hot Pursuit for PC. GameRankings. Дата обращения: 16 ноября 2010. Архивировано 10 марта 2012 года.
  30. 1 2 Need for Speed: Hot Pursuit for PS3. Metacritic.com (11 ноября 2010). Дата обращения: 11 ноября 2010. Архивировано 10 марта 2012 года.
  31. 1 2 Need For Speed: Hot Pursuit for Xbox 360. Metacritic.com (11 ноября 2010). Дата обращения: 11 ноября 2010. Архивировано 10 марта 2012 года.
  32. 1 2 Need for Speed: Hot Pursuit for PC. Metacritic.com (11 ноября 2010). Дата обращения: 11 ноября 2010. Архивировано 10 марта 2012 года.
  33. Calvert, Justin. Need for Speed: Hot Pursuit Review (англ.). GameSpot (17 ноября 2010). Дата обращения: 14 сентября 2017. Архивировано 4 сентября 2016 года.
  34. 1 2 Geddes, Ryan. Need for Speed: Hot Pursuit Review (англ.). IGN (30 ноября 2010). Дата обращения: 14 сентября 2017. Архивировано 3 октября 2017 года.
  35. Buchanan, Levi. Need for Speed: Hot Pursuit Review (англ.). IGN (16 ноября 2010). Дата обращения: 14 сентября 2017. Архивировано 24 декабря 2011 года.
  36. Олег Данилов. Казаки-разбойники // Домашний ПК. — 2011. — № 1. — С. 86—87. (недоступная ссылка)
  37. Ярослав Сингаевский. Need for Speed: Hot Pursuit. Приятная неожиданность. itc.ua (26 ноября 2010). Дата обращения: 27 января 2011. Архивировано 16 июля 2013 года.
  38. 1 2 Михаил «Redguard» Калинченков. Need for Speed: Hot Pursuit — Рецензия на AG.ru. AG.ru (29 ноября 2010). Дата обращения: 2 декабря 2010. Архивировано 1 декабря 2011 года.
  39. Александра «BulleTT» Кост. Need for Speed Hot Pursuit. Один в поле не воин. PlayGround.ru (24 ноября 2010). Дата обращения: 2 декабря 2010. Архивировано 6 марта 2012 года.
  40. 1 2 Линар Феткулов. Need for Speed: Hot Pursuit. Игромания (21 ноября 2010). Дата обращения: 2 декабря 2010. Архивировано 12 сентября 2011 года.
  41. 1 2 Игорь Асанов. Need for Speed: Hot Pursuit — Копы в глубоком запасе // Игромания : журнал. — Игромедиа, 2010. — Декабрь (№ № 12 (159)). — С. 83.
  42. Need for Speed Hot Pursuit Demo Races into the Record Books. MarkedWatch (10 ноября 2010). Дата обращения: 10 ноября 2010. Архивировано 10 марта 2012 года.
  43. British Academy Video Game Awards - 2011. BAFTA. Дата обращения: 6 июля 2019. Архивировано 2 ноября 2016 года.
  44. Mike Hartnett. Why Need for Speed: Hot Pursuit May Be More Fun Than Gran Turismo 5 (амер. англ.). PlayStation LifeStyle (4 декабря 2010). Дата обращения: 11 апреля 2023. Архивировано 11 апреля 2023 года.
  45. Need for Speed: Hot Pursuit Remastered (англ.). Metacritic. Дата обращения: 11 апреля 2023. Архивировано 11 апреля 2023 года.
  46. Need for Speed: Hot Pursuit Remastered (англ.). Metacritic. Дата обращения: 11 апреля 2023. Архивировано 11 апреля 2023 года.
  47. Need for Speed: Hot Pursuit Remastered (англ.). Metacritic. Дата обращения: 11 апреля 2023. Архивировано 11 апреля 2023 года.
  48. Need for Speed: Hot Pursuit Remastered (англ.). Metacritic. Дата обращения: 11 апреля 2023. Архивировано 11 апреля 2023 года.
  49. en. [1]. Архивировано 25 июня 2022 года.
  50. Push Square. UK Sales Charts: Gran Turismo 5 Slipstreams Call Of Duty: Black Ops, Takes The Top Spot (брит. англ.). Push Square (29 ноября 2010). Дата обращения: 31 марта 2023. Архивировано 31 марта 2023 года.
  51. 1 2 Video Game News & Reviews (амер. англ.). Engadget. Дата обращения: 31 марта 2023. Архивировано 16 февраля 2015 года.
  52. EL33TONLINE: News - UK Software Charts: FIFA 11 holds onto No. 1 for week of January 8th. web.archive.org (12 января 2011). Дата обращения: 31 марта 2023. Архивировано 12 января 2011 года.
  53. Fragland.net V4 :: UK Charts: LittleBigPlanet 2 arrives at the top. web.archive.org (18 июля 2011). Дата обращения: 31 марта 2023. Архивировано 18 июля 2011 года.
  54. Need for Speed: Hot Pursuit shifts almost half a million in the US - News - play.tm. web.archive.org (13 декабря 2010). Дата обращения: 31 марта 2023. Архивировано 13 декабря 2010 года.
  55. Need for Speed: Hot Pursuit helped keep the racing genre alive in 2010 | Gamertell. web.archive.org (28 декабря 2010). Дата обращения: 31 марта 2023. Архивировано из оригинала 28 декабря 2010 года.
  56. Racers back at pole position | Games Industry | MCV. web.archive.org (25 февраля 2011). Дата обращения: 31 марта 2023. Архивировано 25 февраля 2011 года.