IceFrog
Информация в этой статье или некоторых её разделах устарела. |
Абдул Измаил aka IceFrog | |
---|---|
Abdul Ismail | |
Имя при рождении | англ. Abdul Ismail[1][2][…] |
Дата рождения | 1983 или 1984 |
Род деятельности | геймдизайнер в Valve Corporation |
Абдул Измаил (англ. Abdul Ismail)[3], более известный как IceFrog (с англ. — «Ледяная Лягушка») — геймдизайнер, известный самой долгой поддержкой и разработкой, вплоть до текущего момента, модификации Defense of the Ancients для Warcraft III. В данный момент он работает в Valve Corporation в качестве главного геймдизайнера Dota 2 — полноценной игры в жанре MOBA, основанной на DotA[4]. IceFrog принял участие в работе над DotA в 2005 году, став основным разработчиком игры вместо Стива Фика «Guinsoo»[англ.][5]. С начала разработки IceFrog добавил большое количество дополнений, включая новых героев, изменения в ландшафте и геймплее. Выпуск новых версий сопровождался списком изменений, опубликованном на официальном сайте[6].
IceFrog продолжает сохранять анонимность, не раскрывая публично своё имя[7][8]; однако в феврале 2009 года, отвечая на вопросы игроков в собственном блоге, он назвал свой возраст — 25 лет[9]. В 2010 году анонимный пользователь Интернета (представившийся как сотрудник компании Valve) написал в блоге статью под названием «The Truth About IceFrog» (рус. Правда об IceFrog'e). В ней утверждается, что ещё до перехода в Valve IceFrog тайно сотрудничал с S2 Games[англ.] и работал над Heroes of Newerth, другой игрой в жанре MOBA. В этой же статье было впервые раскрыто реальное имя разработчика — Абдул Измаил[10]. В документах, относящихся к судебному разбирательству между Blizzard Entertainment и Valve (по завершении которого интеллектуальной собственностью на Dota стала владеть именно Valve) сведения анонимного сотрудника подтверждаются. В документах также присутствует имя Абдул Измаил и упоминается его работа над Heroes of Newerth[3].
Примечания
[править | править код]- ↑ https://s3.documentcloud.org/documents/3726401/BlizzardvLilith.pdf#page=8
- ↑ Does Valve really own Dota? A jury will decide (англ.) — 2017.
- ↑ 1 2 ORDER DENYING MOTION FOR PARTIAL SUMMARY JUDGMENT AND DENYING MOTION FOR RULE 11 SANCTIONS (англ.) (16 марта 2017). Дата обращения: 23 января 2018. Архивировано 12 ноября 2020 года.
- ↑ Biessener, Adam. Valve's New Game Announced, Detailed: Dota 2 (англ.). Game Informer (13 октября 2010). Архивировано из оригинала 29 октября 2012 года.
- ↑ Dean, Paul. The Story of DOTA . Eurogamer (16 августа 2011). Архивировано из оригинала 29 октября 2012 года.
- ↑ IceFrog. Latest DotA Changelog . GetDota.com. Архивировано из оригинала 30 августа 2007 года.
- ↑ Waldbridge, Michael. The Game Anthropologist: Defense of the Ancients: An Underground Revolution . GameSetWatch (30 мая 2008). Архивировано из оригинала 17 апреля 2009 года.
- ↑ Таормина, Энтони. ‘Defense of the Ancients: Allstars’ Developer IceFrog Speaks on Dota 2 (англ.). Дата обращения: 23 января 2018. Архивировано 19 января 2018 года.
- ↑ IceFrog. IceFrog.com: Q&A Session #2 (англ.) (2 февраля 2009). Дата обращения: 19 декабря 2012. Архивировано из оригинала 28 декабря 2012 года.
- ↑ Томсон, Карл. In Defense of IceFrog And Dota 2: A Rebuttal To The "Valve Employee" Blog (англ.). Lazygamer.net (19 октября 2010). Дата обращения: 23 января 2018. Архивировано 17 декабря 2016 года.
Ссылки
[править | править код]- Официальный сайт DotA (англ.)
- Официальный сайт Архивная копия от 7 августа 2011 на Wayback Machine Dota 2 (англ.)
- Alleged Valve employee speaks out on DotA co-developer Архивная копия от 12 августа 2014 на Wayback Machine (англ.)