Homeworld 3

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
Homeworld 3
Разработчик Blackbird Interactive
Издатель Gearbox Publishing
Часть серии Homeworld
Дата анонса 31 августа 2019[1]
Дата выпуска 13 мая 2024
Лицензия проприетарная
Жанр стратегия в реальном времени
Технические данные
Платформа Microsoft Windows
Движок Unreal Engine 4
Режимы игры однопользовательский, многопользовательская
Язык английский
Носитель цифровая дистрибуция
Системные
требования
  • Минимальные: Видеокарта с 6 Гб видеопамяти; процессор Intel Core i5-8600K / аналог от AMD; 12 Гб ОЗУ; 40 Гб свободного места.
  • Рекомендуемые: Видеокарта с 8 Гб видеопамяти; процессор Intel Core i7-11700K / аналог от AMD; 16 Гб ОЗУ; 40 Гб свободного места.
Управление клавиатура, мышь
Официальный сайт (англ.)

Homeworld 3 (с англ. — «Родной мир 3») — компьютерная игра в жанре стратегия в реальном времени, вышедшая 13 мая 2024 года. Игрокам, сделавшим пожертвование Blackbird Interactive на платформе Fig или купившим издание Fleet Command Edition, был предоставлен ранний доступ 10 мая 2024 года.

Игровой процесс

[править | править код]

Homeworld 3 напоминает двух своих предшественниц, являясь стратегией в реальном времени в трёхмерном космическом окружении. По информации, предоставленной разработчиками в ответ на запросы партнёров, в игре будет расширенный режим кампании, что даст важную роль однопользовательской игре[2]. Как и в предыдущих играх серии, процесс битвы будет построен вокруг эффективного использования трёхмерной баллистики[3]. В игре 13 миссий. Новшеством в игре являются гигантские древние структуры, которые можно использовать для получения преимущества как в кампании, так и в многопользовательском режиме. Ранее подобные структуры присутствовали в Homeworld 2, но играли лишь декоративную роль. На структуры также можно устанавливать турели.

В игре отсутствует механика повреждаемых модулей, которая была в Homeworld 2. Единственным нововведением в данном плане является увеличение наносимого врагу урона посредством атаки с кормы.

Есть «Военные игры» (War Games) — кооперативный PvE-режим, рассчитанный на 1—3 игроков, с постоянно растущим уровнем сложности.

После победы над вэйграми и открытия древней сети гиперпространственных врат Предтечей в Галактике устанавливается мир («Эпоха С’джет»), но через десятилетия он оказывается под угрозой: малоизвестный регион на окраине Галактики, получивший название «Аномалия» (The Anomaly), начинает расширяться, выводя местные гипер-врата из строя; ни один корабль, зашедший в регион, не возвращается оттуда. Каран С’джет, Командующая флотом (Fleet Command) из первых двух частей, отправляется исследовать Аномалию на материнском корабле «Кхар-Саджуук» (Khar-Sajuuk), но вскоре вместе со своим Пятым флотом пропадает без вести, после чего Аномалия перестаёт расширяться.

20 лет спустя учёная Имоджен С’джет (Каран была её наставницей) становится Командующей нового материнского корабля «Кхар-Кушан» (Khar-Kushan), получившего три искусственно созданных гиперядра (Synth-Cores) (3 оригинальных ядра Предтеч были переставлены с «Саджуука» на борт пропавшего «Кхар-Саджуука»). После проверки всех систем на «Кхар-Кушан» приходит срочное сообщение от Командования Хиигары: нечто смогло превратить гиперпространство в оружие, из-за чего несколько планет было уничтожено в одновременной и молниеносной атаке. Аномалия вновь дала о себе знать.

«Кхар-Кушану» предписывается отправиться в систему NOCTUUA-27 — источник Аномалии, но по пути туда гиперврата дают сбой и корабль оказывается в другом конце Аномалии, повреждая 2 из 3 гиперядер в столкновении с остовами кораблей из погибшего Пятого флота. С одного из кораблей поднимают старое зашифрованное сообщение.

По пути к древнему предприятию Предтечей, способному отремонтировать ядра до полной работоспособности, «Кхар-Кушан» сталкивается с Воплощёнными (The Incarnate), подчиняющимися воле Королевы (The Queen) по имени Тиаа’Ма, которую последователи почитают как переродившуюся представительницу давно ушедшей расы Предтеч. Королева лично устанавливает контакт с Имоджен и предлагает девушке встать на её сторону вместо «слабой» Каран. Имоджен расшифровывает сообщение, которое оказывается адресовано ей от Каран: выясняется, что 20 лет назад она тоже столкнулась с Королевой. Узнав, что Тиаа’Ма ищет гиперядра Предтеч для подчинения всего гиперпространства своей воле, Каран приняла решение спрятать корабль вместе с ядрами.

С отремонтированными ядрами «Кхар-Кушан» отправляется на окраины Аномалии по координатам из сообщения и наконец обнаруживает «Кхар-Саджуук» вмёрзшим в лёд с единственной формой жизни на борту — едва живой Каран (все спасательные капсулы оказываются отстрелены, что может говорить о маловероятном, но возможном выживании экипажа). Часть экипажа «Кхар-Кушана» пересаживается на «Кхар-Саджуук», возвращая корабль в строй.

«Кхар-Кушан» один прибывает в систему NOCTUUA-27; Имоджен обманывает Королеву, заявляя ей, что якобы хочет присоединиться к ней. Это даёт героям возможность подойти максимально близко к Королеве — к её «храму», на деле являющимся её флагманом и гипервратами одновременно. В этот момент Имоджен призывает «Кхар-Саджуук», который доставляет три гиперядра в «храм». После активации ядер Каран забирает Тиаа’Ма с собой в «общее забвение», запирая себя, Королеву и «храм» в гиперпространстве и перегружая гипердвигатель «Кхар-Кушана». Так как гиперядер Предтеч больше нет в этом измерении, сеть гиперврат отключается…

«Кхар-Кушан» дрейфует на месте исчезнувшего «храма»: гиперврата и перегруженные искусственные гиперядра больше не функционируют и нет возможности связаться с Хиигарой для вызова помощи. Тем не менее, флот выражает готовность пойти за своей Командующей куда угодно, а сама Имоджен решает взять несколько дней и просто всё «обдумать»…

Разработка

[править | править код]

Запуск серии Homeworld прошёл в 1999 году. После выпуска Homeworld 2 в 2003 году права на франшизу были выкуплены THQ и дальнейшая разработка игр серии была приостановлена вплоть до 2013 года, когда права были выкуплены обратно студией Gearbox Software[4].

Анонс Homeworld 3 прошёл после выпуска Homeworld Remastered Collection и приквела Homeworld: Deserts of Kharak. Положительные оценки Remastered Collection от критиков и оставшейся части игрового сообщества (игравшего в сильно модифицированную версию оригинальных игр)[5][6], равно как и хорошие показатели Deserts of Kharak убедили издателя разрешить разработчикам этих игр, студии Blackbird Interactive, разрабатывать новую игру в серии — прямое продолжение саги[7].

В конце 2019 года разработчики запустили краудфандинговую компанию, закончившуюся успешно и поставившую рекорд по среднему размеру пожертвования в истории платформы Fig[8][9]. Помимо сбора средств, разработчики использовали Fig для исследования, какие элементы оригинальной трилогии были оценены больше всего и что требует особого внимания при разработке сиквела, опрашивая людей, сделавших пожертвования[10]. Часть ключевых фигур из студии Relic Entertainment, разработавшей оригинал и ныне входящей в Blackbird Interactive, принимают участие в разработке сиквела, в частности, руководитель по дизайну Роб Каннингем и композитор Пол Раскей[11][12].

Изначально выпуск игры был назначен на четвёртый квартал 2022 года[13]. В июне 2022 года разработчики сообщили что игра выйдет в первом полугодии 2023 года. По словам разработчиков игру перенесли «для того, чтобы добиться наилучшего качества Homeworld 3 и в погоне за ним не подорвать здоровье команды»[14]. В конце мая 2023 года разработчики сообщили о новой дате выхода игры — февраль 2024 года[15]. В декабре 2023 года разработчики сообщили что игра выйдет 8 марта 2024 года.[16] В феврале 2024 года разработчики снова перенесли дату выхода игры на 13 мая 2024 года для исправления недочётов, выявленных игроками в демо-версии[17].

Роб Каннингем, генеральный директор Blackbird Interactive, заявил следующее[источник не указан 310 дней]:

Homeworld 3 — это игра, которая создавалась более 20 лет. Команда приложила все усилия, чтобы создать кинематографическую научно-фантастическую стратегию, которую заслужили наши терпеливые поклонники. Blackbird Interactive была рождена для создания этой игры, и мы не можем дождаться, когда она попадет в руки любителей научной фантастики и нового поколения ПК-геймеров в марте 2024 года.

Стив Гибсон, президент Gearbox Publishing, добавил[источник не указан 310 дней]:

Сообщество Homeworld ждало этого запуска фактически десятилетиями. Мы очень рады, что в марте этого года их ожидание будет вознаграждено: игроки смогут управлять Материнским кораблем и продолжить свои приключения. Мы благодарны BBI за их невероятную работу, а игрокам — за то, что они общались с нами и в итоге доверили нам наследие Homeworld. Надеемся, они считают, что мы сделали все по справедливости.

Рецензии
Русскоязычные издания
ИзданиеОценка
StopGame.ruПроходняк[18]

Критики положительно оценили игру, средний балл на Metacritic составляет 75 из 100 на основе 45 рецензий[19]. Тем не менее, игра подверглась ревью-бомбингу от игроков, которые недовольны её оптимизацией, искусственным интеллектом и невыразительной сюжетной линией[20].

Примечания

[править | править код]
  1. Bankhurst A. Homeworld 3 Announced from Gearbox and Blackbird Interactive: YOU can help make Homeworld 3 — 2019.
  2. Homeworld 3 Development Team (2019-09-12). "Homeworld 3: Fig survey results and your megalithic impact on development! on Fig" (Press release). Архивировано 3 февраля 2021. Дата обращения: 7 января 2021.{{cite press release}}: Википедия:Обслуживание CS1 (числовые имена: authors list) (ссылка)
  3. 'Homeworld 3' Confirms Ballastic Style Weapons, Reprint of Rare Art of Homeworld Book. WorthPlaying. Дата обращения: 7 января 2021. Архивировано 24 марта 2020 года.
  4. Homeworld Acquisition and Plans. Дата обращения: 7 января 2021. Архивировано 3 февраля 2021 года.
  5. Homeworld Remastered Collection on Steam. store.steampowered.com. Дата обращения: 7 января 2021. Архивировано 12 января 2021 года.
  6. Homeworld Remastered Collection Review. IGN. Дата обращения: 7 января 2021. Архивировано 11 января 2021 года.
  7. Hall, Charlie Homeworld 3 is in development, watch the first teaser trailer from PAX West. Polygon (30 августа 2019). Дата обращения: 7 января 2021. Архивировано 7 ноября 2020 года.
  8. Homeworld 3: Blackbird Interactive’s next space real-time strategy game raises money on Fig (30 августа 2019). Дата обращения: 7 января 2021. Архивировано 25 сентября 2020 года.
  9. Video. www.youtube.com. Дата обращения: 13 июня 2020. Архивировано 17 апреля 2020 года.
  10. Homeworld 3 Crowdfunding Campaign. Fig. Дата обращения: 7 января 2021. Архивировано 16 января 2021 года.
  11. Homeworld 3 officiellement annoncé par Gearbox. Jeuxvideo.com. Дата обращения: 7 января 2021. Архивировано 2 мая 2021 года.
  12. Video. www.youtube.com. Дата обращения: 13 июня 2020. Архивировано 29 июня 2020 года.
  13. Everything We Know About Homeworld 3. ScreenRant (8 января 2020). Дата обращения: 7 января 2021. Архивировано 15 ноября 2021 года.
  14. Скорич, Лина Релиз Homeworld 3 отложили до первой половины 2023-го. stopgame.ru (10 июня 2022). Дата обращения: 10 июня 2022. Архивировано 22 марта 2022 года.
  15. Гафнер, Ярослав Сроки релиза Homeworld 3 опять перенесли. Riot Pixels (31 мая 2023). Дата обращения: 1 июня 2023. Архивировано 1 июня 2023 года.
  16. Космическая стратегия Homeworld 3 выйдет 8 марта 2024 года. PlayGround.ru (30 ноября 2023). Дата обращения: 25 декабря 2023. Архивировано 25 декабря 2023 года.
  17. Гафнер, Ярослав Homeworld 3 задержится на 2 месяца. Riot Pixels (8 февраля 2024). Дата обращения: 10 февраля 2024. Архивировано 8 февраля 2024 года.
  18. Лоев, Иван Homeworld 3: Тесный космос. StopGame.ru (23 мая 2024). Дата обращения: 14 сентября 2024. Архивировано 23 мая 2024 года.
  19. Homeworld 3 (англ.). Metacritic. Дата обращения: 26 сентября 2024. Архивировано 24 сентября 2024 года.
  20. Скорич, Лина Весь пострелизный контент первого года для Homeworld 3 выпустят в ноябре. StopGame.ru. Дата обращения: 26 сентября 2024. Архивировано 26 сентября 2024 года.