GeForce 100

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
NVIDIA GeForce 100 Series
Логотип GeForce
Кодовое имя G98, G96b, G94b, G92b
Архитектура Nvidia G80
Дата выпуска Январь 2009
Модели по уровню
Начальный GeForce G100, GeForce GT 120
Средний GeForce GT 130, GeForce GT 140
Продвинутый GeForce GTS 150
Версии API
Версия Direct3D и шейдеров Direct3D 10
Shader Model 4.0
Версия OpenGL OpenGL 3.3
Версия OpenCL OpenCL 1.1

GeForce 100 Series — семейство графических карт, созданных корпорацией NVIDIA. Первые карты сотого поколения дебютировали в январе 2009 года. Видеокарты созданы для OEM-сегмента, за исключением GeForce GTS 150, которую можно приобрести и в рознице. Видеокарты этого поколения базировались на архитектуре G80 и по факту являлись переименованными видеокартами поколения GeForce 9. Видеокарта GeForce 9800GTX+ была переименована в GeForce GTS 150, которую в дальнейшем переименовали в GeForce GTS 250.

Технические характеристики GeForce 100 Series

[править | править код]
Модель GeForce G100 GeForce GT 120 GeForce GT 130 GeForce GT 140 GeForce GTS 150
Дата выхода 10 марта 2009 23 сентября 2010 10 марта 2009
Графический процессор G98 G96b G94b G92b
Площадь кристалла, мм² 86 121 180 230
Количество транзисторов, млн 65 314 505 754
Техпроцесс, нм 55
Частота ядра, МГц 567 500 650 738
Частота шейдерного блока, МГц 1400 1250 1625 1836
Количество потоковых процессоров 8 32 48 64 128
Количество текстурных блоков 4 16 24 32 64
Количество блоков растеризации 8 16
Производительность, GFLOPS 16 130 254 312 705
Заполнение сцены, млрд пикс/с 4,3 8 11,8
Заполнение сцены, млрд текс/с 4,3 4 12 47,2
Стандарт видеопамяти DDR2 GDDR3
Разрядность шины видеопамяти, бит 64 128 192 256
Частота видеопамяти, МГц[1] 500 900 1000
Пропускная способность памяти, Гб/с 8 16 24 57,6 64
Объём видеопамяти, Мб 512 768 1024
Энергопотребление, Вт 40 50 105 120 150
Интерфейс PCI Express 2.0 x16
Поддержка версий API Direct3D 10, OpenGL 3.3, OpenCL 1.1
Поддержка версии Shader Model Shader Model 4.0

Примечания

[править | править код]
  1. Реальная частота видеопамяти. В соответствии со стандартом DDR, номинальная частота — в два раза больше.