Информационные списки

Список графических процессоров Nvidia

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
(перенаправлено с «Сравнение графических процессоров NVIDIA»)
Перейти к навигации Перейти к поиску

Этот список содержит основную информацию о графических процессорах NVIDIA серии GeForce и видеокартах, построенных на официальных спецификациях NVIDIA.

Замечания о версиях DirectX

[править | править код]

Версия DirectX обозначает ключевую доступную особенность.

Замечания о версиях OpenGL

[править | править код]

Версия OpenGL обозначает то, какие операции графического ускорения поддерживает данная графическая карта.

  • OpenGL 1.1 — объекты текстур
  • OpenGL 1.2 — 3D-текстуры, форматы BGRA и упакованных пикселей[1]
  • OpenGL 1.3 — мультитекстурирование, мультисемплинг, сжатие текстур
  • OpenGL 1.4 — текстуры глубины
  • OpenGL 1.5 — VBO, Occlusion Querys[2]
  • OpenGL 2.0 — GLSL 1.1, MRT, текстуры с размерами, не являющимися степенью двойки, Point Sprites, Two-sided stencil[2]
  • OpenGL 2.1 — GLSL 1.2, Pixel Buffer Object (PBO), текстуры sRGB [2]
  • OpenGL 3.0 — GLSL 1.3, Массивы текстур, условный рендеринг , FBO[3]
  • OpenGL 3.1 — GLSL 1.4, Instancing, Texture Buffer Object, Uniform Buffer Object, Primitive restart[4]
  • OpenGL 3.2 — GLSL 1.5, Geometry Shader, Multi-sampled textures[5]
Buffer Object: FBO (Frame), VBO (Vertex), PBO (Pixel), Texture, Uniform
  • OpenGL 4.0 — GLSL 4.00, тесселяция на GPU, шейдеры с 64-битной точностью.

Расшифровка обозначений в полях таблицы

[править | править код]

Поля таблицы, перечисленные ниже, обозначают следующее:

  • Модель — рыночное название для графического процессора (ГП), присвоенное nVidia.
  • Год(дата) — год (дата) выпуска процессора.
  • Кодовое имя — внутреннее имя процессора в процессе разработки (обычно обозначается именем вида NVXY и позже GXY, где X обозначает серийный номер поколения, а Y — этап проекта для этого поколения.
  • Техпроцесс — средний размер элементарных компонентов процессора.
  • Шина — шина, по которой графический процессор подключён к системе (обычно слот расширения, такой как PCI, AGP или PCI-Express).
  • Макс. объём памяти — максимальное количество памяти, которое может использоваться процессором.
  • Частота ядра — максимальная фабричная частота ядра (так как некоторые производители графических карт могут её увеличивать или уменьшать, эта частота всегда является официально специфицированной nVidia).
  • Частота памяти — максимальная фабричная частота работы с памятью (так как некоторые производители графических карт могут её увеличивать или уменьшать, эта частота всегда является официально специфицированной nVidia).
  • Конвейеры x TMU x VPU — список, состоящий из количества пиксельных конвейеров, текстурных обработчиков (на каждый конвейер) и вершинных обработчиков в процессоре. В поздних моделях шейдеры интегрированы в унифицированную шейдерную архитектуру, в результате любой шейдер может выполнять любую из трёх перечисленных функций. Графические процессоры с ограниченным функционированием обработчика T&L обозначаются, как имеющие 0.5 VPU.
  • SPU x TAU x ROP — список, состоящий из количества шейдерных процессоров, обработчиков текстурных адресов (общее количество) и операторов растеризации (общее количество) в процессоре.
  • Скорость заполнения — максимальная теоретически доступная скорость заполнения (филрейт) в текстурированных пикселях в секунду. Это количество в основном используется как «максимальная пропускная способность» для графического процессора и в основном более высокая скорость заполнения характеризует более мощные (и быстрые) ГП.
  • Пропускная способность памяти — максимальная теоретическая пропускная способность процессора, работающего на фабричной частоте с фабричной разрядностью шины (здесь ГБ=109 байт).
  • Тип шины памяти — тип используемой шины памяти.
  • Ширина шины памяти — максимальная используемая ширина шины памяти в битах. Это всегда фабричная ширина шины.
  • Direct X — максимальная полностью поддерживаемая версия Direct3D.
  • Open GL — максимальная полностью поддерживаемая версия OpenGL.
  • Особенности — дополнительные особенности.

Сравнительная таблица: десктопные графические процессоры

[править | править код]
Модель Дата Кодовое имя Тех-
процесс (нм)
Интерфейс Ввода-вывода Объём
видеопамяти (МБ)
Частота ядра (МГц) Частота памяти (МГц) (мега-текселей/с) Конфигурация ядра 1 Память Поддерживаемая
версия API
Заметки
Пропускная способность (МБ/с) Тип Шина (бит) DirectX OpenGL
NV1 / STG-2000 Сентябрь 1995 NV1 500? PCI 2/4 ? 75 0.5 ? 12 EDO/VRAM 64 1 n/a 2D, 3D (NURBS), Game Port, AV playback
RIVA 128 Апрель 1997 NV3 350 AGP 1x, PCI 4 100 100 1.6 0:1:1:1 100 SDR 128 5 ? First DirectX compatible
RIVA 128 ZX Март 1998 NV3 350 AGP 2x, PCI 8 100 100 1.6 0:1:1:1 100 SDR 128 5 1.0
RIVA TNT 1998? NV4 350 AGP 2x, PCI 8/16 90 110 1.7 0:2:2:2 180 SDR/SG 128 6 1.1 AGP sideband (rev.4)
Vanta 1999? NV6 250 AGP 4x, PCI 16 100 110 1.0 0:2:2:2 200 SDR 64 6 1.1 RAMDAC 250 MHz
Vanta LT 1999? NV6 250 AGP 4x 8 80 100 0.8 0:2:2:2 160 SDR 64 6 1.1 ?
RIVA TNT2 M64 Июль 1999 NV5 220 AGP 4x, PCI 16/32 125 135 1.2 0:2:2:2 250 SDR 64 6 1.1 RAMDAC 300 MHz
RIVA TNT2 Март 1999 NV5 250 AGP 4x, PCI 16/32 125 150 2.4 0:2:2:2 250 SDR 128 6 1.1
RIVA TNT2 Pro 1999? NV5 250 AGP 4x, PCI 16/32 143 166 2.7 0:2:2:2 286 SDR 128 6 1.1
RIVA TNT2 Ultra Май 1999 NV5 250 AGP 4x, PCI 16/32 150 183 2.9 0:2:2:2 300 SDR 128 6 1.1
Модель Дата Кодовое имя Тех-
процесс (нм)
Интерфейс Ввода-вывода Объём
видеопамяти (МБ)
Частота ядра (MHz) Частота памяти (MHz) Конфигурация ядра 1 (мега-
текселей
/с)
Память поддерживаемый
API (версия)
Features
Пропускная способность (ГБ/с) Тип Шина (бит) DirectX OpenGL
GeForce 256 (SDR) Октябрь 1999 NV10 220 AGP 4x 32/64 120 166 0:4:4:4 480 2.7 SDR 128 7 1.2 Аппаратная трансформация и освещение
GeForce 256 (DDR) Январь 2000 NV10 220 AGP 4x 32/64 120 300 0:4:4:4 480 4.8 DDR 128 7 1.2 Аппаратная трансформация и освещение
Модель Дата Кодовое имя Тех-
процесс (нм)
Интерфейс Ввода-вывода Объём
видеопамяти (МБ)
Частота ядра (MHz) Частота памяти (MHz) Конфигурация ядра 1 (мега-
текселей
/с)
Память поддерживаемый
API (версия)
Features
Пропускная способность (ГБ/с) Тип Шина (бит) DirectX OpenGL
GeForce2 MX 100 2001? NV11 180 AGP 4x 16/32 143 166 0:2:4:2 572 0.6 SDR 32 7 1.2
GeForce2 MX 200 Март 2001 NV11 180 AGP 4x, PCI 16/32/64 175 166 0:2:4:2 700 1.2 SDR/ DDR 64 7 1.2
GeForce2 MX Июнь 2000 NV11 180 AGP 4x, PCI 32 175 166 0:2:4:2 700 2.7 SDR 128 7 1.2 +TwinView +Shaders (NVIDIA Shading Rasterizer, OpenGL only)
GeForce2 MX 400 Март 2001 NV11 180 AGP 4x, PCI 32/64 200 166/183/334 0:2:4:2 800 2.9/5.3 SDR/ DDR 64/128 7 1.2 Twinview
GeForce2 GTS Апрель 2000 NV15 180 AGP 4x 32/64 200 333 0:4:8:4 1600 5.3 DDR 128 7 1.2 -TwinView
GeForce2 Pro 2000? NV15 180 AGP 4x 32/64 200 400 0:4:8:4 1600 6.4 DDR 128 7 1.2
GeForce2 Ti VX 2 2001? NV15 150 AGP 4x 64 225 400 0:4:8:4 1800 6.4 DDR 128 7 1.2
GeForce2 Ti Октябрь 2001 NV15 150 AGP 4x 32/64 250 400 0:4:8:4 2000 6.4 DDR 128 7 1.2
GeForce2 Ultra Август 2000 NV16 180 AGP 4x 64 250 460 0:4:8:4 2000 7.4 DDR 128 7 1.2
Модель Дата Кодовое имя Тех-
процесс (нм)
Интерфейс Ввода-вывода Объём
видеопамяти (МБ)
Частота ядра (MHz) Частота памяти (MHz) Конфигурация ядра 1 (мега-
текселей
/с)
Память поддерживаемый
API (версия)
Features
Пропускная способность (ГБ/с) Тип Шина (бит) DirectX OpenGL
GeForce3 Февраль 2001 NV20 150 AGP 4x 64/128 200 460 1:4:8:4 1600 7.4 DDR 128 8.0 1.3 +Shaders (v1.1) +LMA -TwinView
GeForce3 Ti 200 Октябрь 2001 NV20 150 AGP 4x 64/128 175 400 1:4:8:4 1400 6.4 DDR 128 8.0 1.3
GeForce3 Ti 500 Октябрь 2001 NV20 150 AGP 4x 64/128 240 500 1:4:8:4 1920 8.0 DDR 128 8.0 1.3

AGP 3.0 обозначает понижение напряжения и увеличение максимальной теоретической полосы пропускания (доступные скорости 4X и 8X, вместо 2X и 4X); сами ядра не имели никаких изменений (от NV17 до NV18 или NV25 к NV28). Кроме увеличенной тактовой частоты и уменьшенного напряжения колебания сигнала (от 1.5 V к 0.8 V), AGP 3.0 все ещё поддерживает sideband адресацию (позднее добавлена к спецификациям AGP 1.0, увеличила практическую пропускную способность), и быструю запись (в спецификациях AGP 2.0, данные прямо записываются в памяти видеокарты).

Модель Дата Кодовое имя Тех-
процесс (нм)
Интерфейс Ввода-вывода Объём
видеопамяти (МБ)
Частота ядра (MHz) Частота памяти (MHz) Конфигурация ядра 1 (мега-
текселей
/с)
Память поддерживаемый
API (версия)
Features
Пропускная способность (ГБ/с) Тип Шина (бит) DirectX OpenGL
GeForce4 MX 420 6 февраля 2002 NV17 150 AGP 4x 64 250 166 0:2:4:2 1000 2.7 SDR 128 7 1.2 +TwinView +LMA2
GeForce4 MX 440SE 2002 NV17 150 AGP 4x, PCI 64 250 166, 333 0:2:4:2 1100 2.7,5.3 SDR, DDR 64,128 7 1.2
GeForce4 MX 440 6 февраля 2002 NV17 150 AGP 4x, PCI 64, 128 270 400 0:2:4:2 1100 6.4 DDR 128 7 1.2
GeForce4 MX 440 8x Октябрь 2002 NV18 150 AGP 8x 64, 128 275 513 0:2:4:2 1100 8.2 DDR 128 7 1.2 AGP 3.0
GeForce4 MX 460 6 февраля 2002 NV17 150 AGP 4x 64 300 550 0:2:4:2 1200 8.8 DDR 128 7 1.2
GeForce4 MX 4000 2003? NV18B 150 AGP 4x/8x, PCI 64, 128 250, 275 266, 333, 400 0:2:4:2 1100 1.1, 3.2, 5.3 DDR 32, 64, 128 7 1.2
GeForce PCX 4300 2004 NV19 150 PCI-E 128 275 513 0:2:4:2 1100 8.2 DDR 128 7 1.2 PCI-E
GeForce4 Ti 4200 Апрель 2002 NV25 150 AGP 4x 64, 128 250 500/ 444 2:4:8:4 2000 8.0/ 7.1 DDR 128 8.0a 1.4 +Shaders (v1.1 vertex, v1.3 pixel) +1 Vertex unit
GeForce4 Ti 4200 8x Октябрь 2002 NV28 150 AGP 8x 128 250 513 2:4:8:4 2000 8.2 DDR 128 8.0a 1.4 AGP 3.0
GeForce4 Ti 4400 6 февраля 2002 NV25 150 AGP 4x 128 275 550 2:4:8:4 2200 8.8 DDR 128 8.0a 1.4
GeForce4 Ti 4800 SE Февраль 2003 NV28 150 AGP 8x 128 275 550 2:4:8:4 2200 8.8 DDR 128 8.0a 1.4 AGP 3.0
GeForce4 Ti 4600 6 февраля 2002 NV25 150 AGP 4x 128 300 650 2:4:8:4 2400 10.4 DDR 128 8.0a 1.4
GeForce4 Ti 4800 Февраль 2003 NV28 150 AGP 8x 128 300 650 2:4:8:4 2400 10.4 DDR 128 8.0a 1.4 AGP 3.0
  • 1 Вершинных шейдеров : Пиксельных шейдеров : Текстурных блоков : Блоков растеризации
  • * NV31, NV34 и NV36 используют 2x2 конвейерный дизайн, выполняя вертексный шейдер, в остальных случаях используют 4x1 конвейерный дизайн.
  • ** GeForce FX series имеют ограниченную поддержку OpenGL 2.1 (с последним драйвером Windows XP, выпущенным для этого, 175.19).
Модель Дата Кодовое имя Тех-
процесс (нм)
Интерфейс Ввода-вывода Объём
видеопамяти (МБ)
ядрo
(MHz)
память (MHz) Конфигурация ядра 1 Пиковая скорость заполнения Память Поддерживаемый
API (версия)
TDP (Вт)
(гига-
пикселей
/с)
(гига-
текселей
/с)
Пропускная способность (ГБ/с) Тип Шина (бит) DirectX OpenGL
аппаратно драйвером (программно)
GeForce FX 5200 Март 2003 NV34 150 AGP 8x,PCI 128, 256 250 333 /400 1:2:2:2 *:4:4:4 1 1 2.7 /6.4 DDR 64 /128 9.0a 1.5 2.1**
GeForce FX 5200 Ultra Март 2003 NV34 150 AGP 8x 256 325 650 1:2:2:2 *:4:4:4 1.3 1.3 10.4 DDR 128 9.0a 1.5 2.1**
GeForce PCX 5300 2003 NV34 150 PCI-e 256 250 400 *:2:4:4 1 1 3.2 /6.4 DDR 64 /128 9.0a 1.5 2.1**
GeForce FX 5500 Март 2004 NV34 150 AGP 8x,PCI 128, 256 270 400 1:2:2:2 *:4:4:4 1.08 1.08 3.2 /6.4 DDR 64 /128 9.0a 1.5 2.1**
GeForce FX 5600 XT 2003 NV31 130 AGP 8x 128, 256 235 400 1:2:2:2 *:4:4:4 0.94 0.94 6.4 DDR 64/128 9.0a 1.5 2.1**
GeForce FX 5600 2003 NV31 130 AGP 8x 128, 256 325 550 1:2:2:2 *:4:4:4 1.3 1.3 8.8 DDR 128 9.0a 1.5 2.1**
GeForce FX 5600 Ultra Март 2003 NV31 130 AGP 8x 256 350 700 1:2:2:2 *:4:4:4 1.4 1.4 11.2 DDR 128 9.0a 1.5 2.1**
GeForce FX 5600 Ultra Rev.2 Август 2003 NV31 130 AGP 8x 256 400 800 1:2:2:2 *:4:4:4 1.6 1.6 12.8 DDR 128 9.0a 1.5 2.1**
GeForce FX 5700 VE 2003 NV36 130 AGP 8x 128, 256 300 500 3:2:2:2 *:4:4:4 1.2 1.2 8.0 DDR 128 9.0a 1.5 2.1**
GeForce FX 5700 LE 2003 NV36 130 AGP 8x, PCI 128, 256 250 400 3:2:2:2 *:4:4:4 1 1 6.4 DDR 128 9.0a 1.5 2.1**
GeForce FX 5700 2003 NV36 130 AGP 8x 128, 256 425 550 3:2:2:2 *:4:4:4 1.7 1.7 8.8 DDR 128 9.0a 1.5 2.1** 25
GeForce FX 5700 Ultra Октябрь 2003 NV36 130 AGP 8x 256 475 900 3:2:2:2 *:4:4:4 1.9 1.9 14.4 GDDR2 128 9.0a 1.5 2.1** 47
GeForce FX 5700 Ultra GDDR3 Март 2004 NV36 130 AGP 8x 256 475 950 3:2:2:2 *:4:4:4 1.9 1.9 15.2 GDDR3 128 9.0a 1.5 2.1**
GeForce PCX 5750 2004 NV36 130 PCI-E 256 425 500 *:4:4:4 1.7 1.7 8.0 GDDR3 128 9.0a 1.5 2.1**
GeForce FX 5800 Январь 2003 NV30 130 AGP 8x 256 400 800 2:4:8:8 2:8:8:8 (no Z) 3.2 3.2 12.8 GDDR2 128 9.0a 1.5 2.1**
GeForce FX 5800 Ultra Январь 2003 NV30 130 AGP 8x 256 500 1000 2:4:8:8 2:8:8:8 (no Z) 4 4 16.0 GDDR2 128 9.0a 1.5 2.1**
GeForce FX 5900 XT Декабрь 2003 NV35 130 AGP 8x 256 400 700 3:4:8:8 3:8:8:8 (no Z) 3.2 3.2 22.4 DDR 256 9.0a 1.5 2.1**
GeForce FX 5900 Май 2003 NV35 130 AGP 8x 256 400 850 3:4:8:8 3:8:8:8 (no Z) 3.2 3.2 27.2 DDR 256 9.0a 1.5 2.1**
GeForce FX 5900 Ultra Май 2003 NV35 130 AGP 8x 256 450 850 3:4:8:8 3:8:8:8 (no Z) 3.6 3.6 27.2 DDR 256 9.0a 1.5 2.1**
GeForce PCX 5900 2004 NV35 130 PCI-E 256 425 550 3:4:8:8 3:8:8:8 (no Z) 3.4 3.4 17.6 DDR 256 9.0a 1.5 2.1**
GeForce FX 5950 Ultra Октябрь 2003 NV38 130 AGP 8x 256 475 950 3:4:8:8 3:8:8:8 (no Z) 3.8 3.8 30.4 DDR 256 9.0a 1.5 2.1** 74
GeForce PCX 5950 2004 NV38 130 PCI-E 256 350 950 3:4:8:8 3:8:8:8 (no Z) 3.8 3.8 30.4 DDR 256 9.0a 1.5 2.1**
  • 1 Вершинных шейдеров : Пиксельных шейдеров : Текстурных блоков : Блоков растеризации
  • 2 Графическая карта, поддерживающая TurboCache в размер памяти входит полная память (VRAM + System RAM), иначе входит только VRAM
Модель Дата Кодовое имя Тех-
процесс (нм)
Интерфейс Ввода-вывода Объём
видеопамяти (МБ)
Частота ядра (MHz) Частота памяти (MHz) Конфигурация ядра 1 Пиковая скорость заполнения Память поддерживаемый
API (версия)
TDP(Вт)
(мега-
пикселей
/с)
(мега-
вертексов/с)
(мега-
текселей
/с)
Пропускная способность (ГБ/с) Тип Шина (бит) DirectX OpenGL
GeForce 6100
+(nForce 430/nForce 410)
Ноябрь 2005 MCP51 90 Hyper Transport До 256 из системной памяти 425 Системная память 1:2:2:1 425 106.3 850 Системная память (до пропускной способности HT) Системная память 64/128 9.0c 2.1
GeForce 6150 LE
+(nForce 405/nForce 400)
Июнь 2006 MCP61(S/V) 90 Hyper Transport До 256 из системной памяти 425 Системная память 1:2:2:1 425 106.3 850 Системная память (до пропускной способности HT) Системная память 64/128 9.0c 2.1
GeForce 6150
+(nForce 430)
Ноябрь 2005 MCP51 90 Hyper Transport До 256 из системной памяти 475 Системная память 1:2:2:1 475 118.8 950 Системная память (до пропускной способности HT) Системная память 64/128 9.0c 2.1
GeForce 6150 SE
+(nForce 430)
Июнь 2006 MCP61P 90 Hyper Transport До 256 из системной памяти 425 Системная память 1:2:2:1 425 106.3 850 Системная память (до пропускной способности HT) Системная память 64/128 9.0c 2.1
GeForce 6200 2004 NV43 110 PCIe x16, AGP 8X, PCI 128, 256 300 550 3:4:4:2 600 225 1200 8.8 DDR 128 9.0c 2.1
GeForce 6200 TC2 2005 NV44 110 PCIe x16 16, 32, 64, 128, 256 350 700 3:4:4:2 700 262.5 1400 5.6/11.2 DDR 64/128 9.0c 2.1
GeForce 6200 LE 2005 NV44 110 PCI x16 128, 256 350 532 2:2:2:1 350 131.25 700 4.326 DDR 64 9.0c 2.1
GeForce 6200 AGP 2005 NV44A 110 AGP 8X 128, 256, 512 350
300
550 3:4:4:2 700
600
262.5
225
1400
1200
4.4/8.8 DDR 64
128
9.0c 2.1
GeForce 6500 2005 NV43, NV44 110 PCIe x16 128, 256 350 550 3:4:4:4 1400 262.5 1400 4.2 DDR2 64 9.0c 2.1
GeForce 6600LE 2005 NV43 110 PCIe x16, AGP-8x 128, 256 300 500 3:4:4:4 1200 225 1200 8.8 DDR 128 9.0c 2.1
GeForce 6600 2004 NV43 110 PCIe x16, AGP 8x 128, 256, 512 300 500 3:8:8:4 1200 225 2400 8.8 DDR 128 9.0c 2.1
GeForce 6600 DDR2 Ноябрь 2005 NV43 110 PCIe x16. 256, 512 350 800 3:8:8:4 1400 262.5 2800 12.8 DDR2 128 9.0c 2.1
GeForce 6600 GT Ноябрь 2004 NV43 110 AGP 8X 128 500 900 3:8:8:4 2000 375 4000 14.4 GDDR3 128 9.0c 2.1
GeForce 6600 GT 12 августа 2004,
2005
NV43 110 PCIe x16 128, 256 500 1000 3:8:8:4 2000 375 4000 16.0 GDDR3 128 9.0c 2.1
GeForce 6700 XL Ноябрь 2005 NV43 110 PCIe x16 128 525 1100 3:8:8:4 2100 375 4200 17.6 GDDR3 128 9.0c 2.1
GeForce 6800 LE 2004 NV40 130 AGP 8X 256 325 700 4:8:8:8 2600 325 2600 22.4 DDR 256 9.0c 2.1
GeForce 6800 XT 2005 NV40, NV41, NV42 110 PCIe x16, AGP 8x 256 325 700 4:8:8:8 2600 325 2600 35.1 GDDR3 256/128 9.0c 2.1
GeForce 6800 14 апреля 2004 NV40 130 AGP 8X 128, 256 325 700 5:12:12:8 2600 406.3 3900 22.4 DDR 256 9.0c 2.1 39
GeForce 6800 2004 NV41, NV42 130, 110 PCIe x16 128, 256 325 600 5:12:12:12 3900 406.3 3900 19.2 DDR 256 9.0c 2.1 39
GeForce 6800 GTO (Только OEM) 2004 NV41, NV45 130 PCIe x16 256 350 900 5:12:12:12 5:12:12:12 4200 437.5 4200 28.8 GDDR3 256 9.0c 2.1
GeForce 6800 GS Декабрь 2005 NV40 130 AGP 8X 256 350 1000 5:12:12:12 4200 437.5 4200 32.0 GDDR3 256 9.0c 2.1
GeForce 6800 GS Ноябрь 2005 NV42 110 PCIe x16 256 425 1000 5:12:12:8 3400 531.25 5100 32.0 GDDR3 256 9.0c 2.1
GeForce 6800 GT Май 2004 NV40 130 PCIe x16, AGP 8X, 256, (512 PCI-e only) 350 1000 6:16:16:16 5600 525 5600 32.0 GDDR3 256 9.0c 2.1 55
GeForce 6800 Ultra 14 апреля 2004 NV40 130 AGP 8X 256 400 1100 6:16:16:16 6400 600 6400 35.2 GDDR3 256 9.0c 2.1 72
GeForce 6800 Ultra Extreme Июнь 2004 NV45 130 PCIe x16 256 450 1200 6:16:16:16 7200 618.75 7200 38.4 GDDR3 256 9.0c 2.1 >80
GeForce 6800 Ultra Март 2005 NV45 130 PCIe x16 512 400 1050 6:16:16:16 6400 600 6400 33.6 GDDR3 256 9.0c 2.1 72
  • 1 Вершинных шейдеров : Пиксельных шейдеров : Текстурных блоков : Блоков растеризации
  • 2 Для графической карты, поддерживающей TurboCache в размер памяти входит полная память (VRAM + System RAM), иначе входит только VRAM
Модель Дата Кодовое имя Тех-
процесс (нм)
Интерфейс Ввода-вывода Объём
видеопамяти (МБ)
Частота ядра (MHz) Частота памяти (MHz) Конфигурация ядра 1 Пиковая скорость заполнения Память поддерживаемый
API (версия)
Заметки TDP (Вт)
(мега-
пикселей
/с)
(мега-
вертексов/с)
(мега-
текселей
/с)
Пропускная способность (ГБ/с) Тип Шина (бит) DirectX OpenGL
GeForce 7025 Июль 2007 MCP68S 90 Hyper Transport До 256 из системной памяти 425 Системная память 1:2:2:2 850 106.25 850 Системная память DDR2 64/128 9.0c 2.1
GeForce 7050 PV/SE Июль 2007 MCP68PV 90 Hyper Transport До 256 из системной памяти 425 Системная память 1:2:2:2 850 106.25 850 Системная память DDR2 64/128 9.0c 2.1
GeForce 7050 25 сентября 2007 MCP73 80 PCIe x16 До 256 из системной памяти 500 До 667 1:2:2:2 1000 125 1000 До 5.336 DDR2 64 9.0c 2.1
GeForce 7100 25 сентября 2007 MCP73 80 PCIe x16 До 256 из системной памяти 600 До 800 1:2:2:2 1200 150 1200 До 6.4 DDR2 64 9.0c 2.1
GeForce 7150 25 сентября 2007 MCP73 80 PCIe x16 До 256 из системной памяти 630 До 800 1:2:2:2 1260 157.5 1260 До 6.4 DDR2 64 9.0c 2.1
GeForce 7100 GS2 Сентябрь 2007 NV44 110 PCIe x16 128, 512 350 667 3:4:4:2 700 262.5 1400 5.33 DDR2 64 9.0c 2.1
GeForce 7200 GS2 Апрель 2007 G72 90 PCIe x16 64, 128, 256, 512 450 667, 800 2:2:2:2 900 225 900 5.33, 6.4 DDR2 64 9.0c 2.1
GeForce 7300 SE2 Март 2006 G72 90 PCIe x16 128, 256, 256, 512 450 667 2:2:2:2 900 225 900 5.33 DDR 64 9.0c 2.1
GeForce 7300 LE2 Март 2006 G72 90 PCIe x16 128, 256, 512 450 667 3:4:4:2 900 337.5 1800 5.33 DDR2 64 9.0c 2.1
GeForce 7300 GS2 Январь 2006 G72 90 PCIe x16, AGP 8x 128, 256, 256, 512 550 810 3:4:4:2 1100 412.5 2200 6.48 DDR2 64 9.0c 2.1
GeForce 7300 GT Май 2006 G73 90 PCIe x16, AGP 8x 256, 512 350, 400, 500 533, 667, 800, 1400 4:8:8:8 2800 350 2800 8.53-10.67-22.4 DDR2, DDR3 128 9.0c 2.1
GeForce 7500 LE2 2006 G72 90 PCIe x16 256, 512 550 800 3:4:4:2 1100 412.5 1100 12.8 DDR2 64 9.0c 2.1
GeForce 7600 GS Март 2006 G73 90 PCIe x16, AGP 8x 256, 512 400, 560 800, 533 5:12:12:8 3200 500 4800 12.8, 8.64 DDR2, DDR3 128 9.0c 2.1
GeForce 7600 GT 9 марта 2006 G73 90 PCIe x16, AGP 8x 256, 512 560 1400, 800 5:12:12:8 4480 700 6720 22.4, 12.8 GDDR3, DDR2 128 9.0c 2.1
GeForce 7600 GT 80 nm Январь 2007 G73-B1 (80 nm) 80 PCIe x16, AGP 8x 256, 512 650, 560 1600, 800 5:12:12:8 5200, 4480 812.5, 700 7800, 6720 25.6, 12.8 GDDR3, DDR2 128 9.0c 2.1
GeForce 7800 GS 2 февраля 2006 G70 110 AGP 8x 256 375 1200 6:16:16:8 6000 562.5 6000 38.4 GDDR3 256 9.0c 2.1
GeForce 7800 GT 11 августа 2005 G70 110 PCIe x16 256 400 1000 7:20:20:16 6400 700 8000 32.0 GDDR3 256 9.0c 2.1
GeForce 7800 GTX 22 июня 2005 G70 110 PCIe x16 256 430 1200 8:24:24:16 6880 940 10320 38.4 GDDR3 256 9.0c 2.1 80
GeForce 7800 GTX 512 14 ноября 2005 G70 110 PCIe x16 512 550 1700 8:24:24:16 8800 1100 13200 54.4 GDDR3 256 9.0c 2.1 >80
GeForce 7900 GS 6 сентября 2006 (розница) G71 90 PCIe x16, AGP 8x 256, 512 450 1320 7:20:20:16 7200 822.5 9000 42.2 GDDR3 256 9.0c 2.1 Май 2006 (Только OEM)
GeForce 7900 GT 9 марта 2006 G71 90 PCIe x16 256, 512 450 1320 8:24:24:16 7200 940 10800 42.2 GDDR3 256 9.0c 2.1
GeForce 7900 GTO сентябрь 2006 G71 90 PCIe x16 512 650 1320 8:24:24:16 10400 1300 15600 42.2 GDDR3 256 9.0c 2.1
GeForce 7900 GTX 9 марта 2006 G71 90 PCIe x16 512 650 1600 8:24:24:16 10400 1400 15600 51.2 GDDR3 256 9.0c 2.1 84
GeForce 7950 GT 1 квартал 2007 (256)
14 сентября 2006 (512)
G71 90 PCIe x16, AGP 8x 256, 512 550 1400 8:24:24:16 8800 1100 13200 44.8 GDDR3 256 9.0c 2.1
GeForce 7950 GX2 5 июня 2006 (розница) G71 90 PCIe x16 2x 512 500 1200 2x 8:24:24:16 16000 2000 24000 76.8 GDDR3 2x 256 9.0c 2.1 Март 2006 (Только OEM)
  • 1 Унифицированных шейдерных процессоров : Текстурных блоков : Блоков растеризации
  • 2 Полный G80 содержит 32 блока адресации текстур и 64 блока фильтрации текстур, в отличие от G92, который содержит 64 блока адресации текстур и 64 блока фильтрации текстур
  • 3 С этих видеокарт начинается поддержка OpenGL 3.3.
Модель Дата Кодовое имя Тех-
процесс (нм)
Транзис-
торов (млн.)
Площадь
чипа (мм2)
Интерфейс Ввода-вывода Объём
видеопамяти (МБ)
Конфигурация ядра 1 Shading Units частоты Пиковая скорость заполнения Память поддерживаемый
API (версия)
Теоретическая
производительность FP32 (float) GFLOPS (Гигафлопс)
TDP (Вт) Заметки
Shader Clock
(MHz)
ядрo
(MHz)
память (MHz) (гига-
пикселей
/с)
(гига-
текселей
/с)
Пропускная способность (ГБ/с) Тип Шина (бит) DirectX OpenGL
GeForce 8100 mGPU 2008 MCP78 80 ? ? PCIe 2.0 x16 До 512 из системной памяти 16:4:4 1200 500 800
(системная память)
2 2 6.4/12.8 DDR2 64/128 10.0 3.3 Блок декодирования HD-видео — PureVideo HD отключен
GeForce 8200 mGPU 2008 MCP78 80 ? ? PCIe 2.0 x16 До 512 из системной памяти 16:4:4 1200 500 800
(системная память)
2 2 6.4/12.8 DDR2 64/128 10.0 3.3
GeForce 8300 mGPU 2008 MCP78 80 ? ? PCIe 2.0 x16 До 512 из системной памяти 16:4:4 1500 500 800
(системная память)
2 2 6.4/12.8 DDR2 64/128 10.0 3.3
GeForce 8300 GS июль 2007 G86 80 210 86 PCIe 1.0 x16 512 8:8:4 8 900 450 800 1.8 3.6 6.4 DDR2 64 10.0 3.3 14.4 40 Только OEM
GeForce 8400 GS 15 июня 2007 G86 80 210 127 PCIe 1.0 x16, PCI 128, 256, 512 16:8:4 16 900 450 800 1.8 3.6 6.4 DDR2 64 10.0 3.2 28.8 40
GeForce 8400 GS rev.2 4 декабря 2007 G98 65 ? 86 PCIe 2.0 x16, PCI 128, 256, 512 8:8:4 8 1400 567 800 2.268 4.536 6.4 DDR2 64 10.0 3.3 22.4 25
GeForce 8500 GT 17 апреля 2007 G86 80 210 127 PCIe 1.0 x16 256, 512, 1024 16:8:8 16 900 450 800 3.6 3.6 12.8 GDDR3 128 10.0 3.3 28.8 45
GeForce 8600 GS апрель 2007 G84 80 289 169 PCIe 1.0 x16 256, 512 32:16:8 16 1180 540 800 4.32 8.64 12.8 DDR2 128 10.0 3.3 37.76 47 Только OEM
GeForce 8600 GT 17 апреля 2007 G84 80 289 169 PCIe 1.0 x16, PCI 256, 512, 1024 32:16:8 32 1180 540 800
1400
4.32 8.64 12.8
22.4
DDR2
GDDR3
128 10.0 3.3 75.52 47
GeForce 8600 GTS 17 апреля 2007 G84 80 289 169 PCIe 1.0 x16 256, 512 32:16:8 32 1450 675 2000 5.4 10.8 32 GDDR3 128 10.0 3.3 92.8 75
GeForce 8800 GS январь 2008 G92 65 754 324 PCIe 2.0 x16 384, 768 96:48:12 96 1375 550 1600 6.7 26.6 38.4 GDDR3 192 10.0 3.3 264 105
GeForce 8800 GTS (G80) 12 февраля 2007 (320)
8 ноября 2006 (640)
G80 90 681 484 PCIe 1.0 x16 320, 640 96:242:20 96 1188 513 1584 10.26 12.312 63.4 GDDR3 320 10.0 3.3 228.09 143
GeForce 8800 GTS (G80) November 19, 2007 G80 90 681 484 PCIe 1.0 x16 640 112:282:20 96 1188 513 1584 10.26 14.364 63.4 GDDR3 320 10.0 3.3 228.09 >150W только XFX, EVGA и BFG[6]
GeForce 8800 GT 29 октября 2007 (512)
11 декабря 2007 (256, 1024)
G92 65 754 324 PCIe 2.0 x16 256, 512, 1024 112:56:16 112 1500 600 1400 (256)
1800 (512, 1024)
9.6 33.6 57.6 GDDR3 256 10.0 3.3 336 105
GeForce 8800 GTS 512 (G92) 11 декабря 2007 G92 65 754 324 PCIe 2.0 x16 512 128:64:16 128 1625 650 1940 10.4 41.6 62.1 GDDR3 256 10.0 3.3 416 135
GeForce 8800 GTX 8 ноября 2006 G80 90 681 484 PCIe 1.0 x16 768 128:322:24 128 1350 575 1800 13.8 18.4 86.4 GDDR3 384 10.0 3.3 345.6 155
GeForce 8800 Ultra 2 мая 2007 G80 90 681 484 PCIe 1.0 x16 768 128:322:24 128 1500 612 2160 14.688 19.584 103.7 GDDR3 384 10.0 3.3 384 171
Модель Дата Кодовое имя Тех-
процесс (нм)
Транзис-
торов (млн.)
Площадь
чипа (мм2)
кол-во чипов Интерфейс Ввода-вывода Объём
видеопамяти (МБ)
Конфигурация ядра 1 Shading Units частоты Пиковая скорость заполнения Память поддерживаемый
API (версия)
Теоретическая
производительность FP32 (float) GFLOPS (Гигафлопс)
TDP (Вт) Заметки
Shader Clock
(MHz)
ядрo
(MHz)
память (MHz) (гига-
пикселей
/с)
(гига-
текселей
/с)
Пропускная способность (ГБ/с) Тип Шина (бит) DirectX OpenGL
GeForce 9300 mGPU Октябрь 2008 MCP7A-S 65 282 159.5(14.5x11) 1 PCIe 2.0 x16 До 512 из системной памяти 16:8:4 1200 450 800
1333
1.8 3.6 6.4/12.8
10.664/21.328
DDR2
DDR3
64/128 10.0 3.3 ? основана на 8400 GS
GeForce 9400 mGPU Октябрь 2008 MCP7A-U 65 282 159.5(14.5x11) 1 PCIe 2.0 x16 До 512 из системной памяти 16:8:4 1400 580 800
1333
2.32 4.64 6.4/12.8
10.664/21.328
DDR2
DDR3
64/128 10.0 3.3 12 основана на 8400 GS
GeForce 9300 GE Июнь 2008 G98 65 ? 86 1 PCIe 2.0 x16 256 8:8:4 8 1300 540 400 2.16 4.32 8 DDR2 64 10.0 3.3 20.8 ?
GeForce 9300 GS Июнь 2008 G98 65 ? 86 1 PCIe 2.0 x16 256 8:8:4 8 1400 567 333 2.268 4.536 8 DDR2 64 10.0 3.3 22.4 ?
GeForce 9400 GT 27 августа 2008 G96a/b 65/55 314 144 1 PCIe 2.0 x16, PCI 256, 512, 1024 16:8:4 16 918 459 600 2.2 4.4 12.8
25.6
GDDR2
GDDR3
128 10.0 3.3 29.38 50
GeForce 9500 GT 29 июля 2008 G96a/b 65/55 314 144 1 PCIe 2.0 x16, PCI 256, 512, 1024 32:16:8 32 1500 600 1000 4.4 8.8 16.0
25.6
DDR2
GDDR3
128 10.0 3.3 96 50
GeForce 9600 GSO Май 2008 G92 65 754 324 1 PCIe 2.0 x16 384, 768, 1536 96:48:12 96 1375 550 800 6.7 26.6 38.4 GDDR3 192 10.0 3.3 264 84
GeForce 9600 GSO 512 Октябрь 2008 G94a/b? 65/55? 505 240/196? 1 PCIe 2.0 x16 512 48:24:16 48 1625 650 900 10.4 15.6 25.6 DDR2 256 10.0 3.3 156 90
GeForce 9600 GT Green Edition 2009 G94 55 505 196? 1 PCIe 2.0 x16 512, 1024 64:32:16 64 1500 600 700 9.6
10
19.2
20
44.8/57.6
57.6
GDDR3 256 10.0 3.3 192 59 Напряжение ядра — 1V, у обычной 9600 GT — 1.1V
GeForce 9600 GT 21 февраля 2008 G94 65 505 240 1 PCIe 2.0 x16 512, 1024 64:32:16 64 1625 650 900 10.4 20.8 57.6 GDDR3 256 11 3.3 208 95
GeForce 9600 GT Rev. 2 Feb 21st, 2008 G94B 55 505 196 1 PCIe 2.0 x16 512 64 1625 650 900 10.4 20.8 57.6 GDDR3 256 11.1 3.3 208 95
GeForce 9800 GT Green Edition 2009 G92b 55 754 260 1 PCIe 2.0 x16 512, 1024 112:56:16 112 1350 550 1800 8.8 30.8 44.8
51.2
57.6
GDDR3 256 10.0 3.3 302.4 75 Напряжение ядра — 1V, у обычной 9800 GT — 1.1V
GeForce 9800 GT Июль 2008 G92a/b 65/55 754 324/260 1 PCIe 2.0 x16 512, 1024 112:56:16 112 1500 600 1800 9.6 33.6 57.6 GDDR3 256 10.0 3.3 336 125/105
GeForce 9800 GTX 1 апреля 2008 G92 65 754 324 1 PCIe 2.0 x16 512 128:64:16 128 1688 675 2200 10.8 43.2 70.4 GDDR3 256 10.0 3.3 432.1 140
GeForce 9800 GTX+ 16 июля 2008 G92b 55 754 260 1 PCIe 2.0 x16 512, 1024 128:64:16 128 1836 738 2200 11.808 47.232 70.4 GDDR3 256 10.0 3.3 470 141 В марте 2009 была переименована в GTS 250
GeForce 9800 GX2 18 марта 2008 G92 65 2x 754 2x 324 2 PCIe 2.0 x16 2x 512 2x 128:64:16 2*128 1500 600 2000 2x 9.6 2x 38.4 2x 64.0 GDDR3 2x 256 10.0 3.3 2*384 197
Модель Дата Кодовое имя Тех-
процесс (нм)
Транзис-
торов (млн.)
Площадь
чипа (мм2)
Интерфейс Ввода-вывода Объём
видеопамяти (МБ)
Конфигурация ядра 1 частоты Пиковая скорость заполнения Память поддерживаемый
API (версия)
Теоретическая
производительность FP32 (float) 2(Гигафлопс)
TDP (Вт) Заметки
ядрo
(MHz)
шейдерный блок
(MHz)
память (MHz) (гига-
пикселей
/с)
(гига-
текселей
/с)
Пропускная способность (ГБ/с) Тип Шина (бит) DirectX OpenGL
GeForce G 100 10 марта 2009 G98 65 ? 86 PCIe 2.0 x16 512 16[7]:8:4 567 1400 500 2.15 4.3 8.0 DDR2 64 10.0 3.2 20.8 35 Только OEM
GeForce GT 120 10 марта 2009 G96b 55 314 121 PCIe 2.0 x16 512 32:16:8 500 1400 800 4.4 8.8 16.0 DDR2 128 10.0 3.2 117.5 50 Только OEM
GeForce GT 130 10 марта 2009 G94b 55 505 196? PCIe 2.0 x16 1536 48:24:12 500 1250 500 6 12 24.0 DDR2 192 10.0 3.2 120 75 Только OEM
GeForce GT 140 10 марта 2009 G94b 55 505 196? PCIe 2.0 x16 1024 64:32:16 650 1625 1800 10.4 20.8 57.6 GDDR3 256 10.0 3.2 208 105 Только OEM
GeForce GTS 150 10 марта 2009 G92b 55 754 260 PCIe 2.0 x16 1024 128:64:16 738 1836 1000 11.808 47.232 64.0 GDDR3 256 10.0 3.2 470 141 Только OEM
  • 1 Потоковый процессор : Текстурный блок : Блок растеризации
Модель Дата Кодовое имя Тех-
процесс (нм)
Транзис-
торов (млн.)
Площадь
чипа (мм2)
кол-во чипов Интерфейс Ввода-вывода Объём
видеопамяти (МБ)
Конфигурация ядра 1 Shading Units частоты Пиковая скорость заполнения Память поддерживаемый
API (версия)
Теоретическая
производительность
FP32 (float) GFLOPS

(Гигафлопс)

TDP (Вт) Заметки
Shader Clock
(MHz)
ядрo
(MHz)
память (MHz) (гига-
пикселей
/с)
(гига-
текселей
/с)
Пропускная способность (ГБ/с) Тип Шина (бит) DirectX OpenGL
GeForce 205 26 ноября 2009 GT218 40 260 57 1 PCIe 2.0 x16 512 8:4:4 16 1402 589 400 2.356 2.356 8 DDR2 64 10.1 3.3 44 30.5 Только OEM
GeForce GT 210 12 октября 2009 GT218 40 260 57 1 PCIe 2.0 x16 512 16:8:4 16 1230 520 400 2.356 4.712 8
12.8
DDR2
DDR3
64 10.1 3.3 39 30.5
GeForce GT 220 12 октября 2009 GT216 40 486 100 1 PCIe 2.0 x16 512
1024
48:16:8 48 1500 600 700 5 10 16
25.3
DDR2
DDR3
128 10.1 3.3 144 58
GeForce GT 230 v.1 2009 G94b 55 505 196? 1 PCIe 2.0 x16 512
1024
48:24:16 48 1625 650 900 10.4 15.6 57.6 GDDR3 256 10 3.3 156 75 Только OEM
GeForce GT 230 v.2 2009 G92b 65 754 260 1 PCIe 2.0 x16 1536 96:48:12 96 1250 500 500 6 24 24 DDR2 192 10 3.3 240 75 Только OEM
GeForce GT 240 17 ноября 2009 GT215 40 727 139 1 PCIe 2.0 x16 1024(GDDR3)
512(GDDR5)
96:32:8 96 1340 550 850 4.4 17.6 28.8(OEM)
32
54.4(GDDR5)
DDR3
GDDR3
GDDR5
128 10.1 3.3 257.2 69
GeForce GTS 240 Q4 2009 G92a/b 65/55 754 324/260 1 PCIe 2.0 x16 1024 112:56:16 112 1620 675 1100 10.8 37.8 70.4 GDDR3 256 10.0 3.3 362.8 120 Только OEM
GeForce GTS 250 3 марта 2009 G92b 55 754 260 1 PCIe 2.0 x16 512
1024
128:64:16 128 1512 702 1000 11.808 47.232 70.4
64
GDDR3 256 10.0 3.3 387.1 145 Переименованная GeForce 9800 GTX+
GeForce GTX 260 16 июня 2008 GT200 65 1400 576 1 PCIe 2.0 x16 896 192:64:28 192 1242 576 999 16.128 36.864 111.9 GDDR3 448 10.0 3.3 476.9 182 была заменена на GTX 260 Core 216
GeForce GTX 260 Core 216 16 сентября 2008 GT200a/b 65/55 1400 576/470 1 PCIe 2.0 x16 896/1792 216:72:28 216 1242 576 999 16.128 41.472 111.9 GDDR3 448 10.0 3.3 536 182/171
GeForce GTX 275 9 апреля 2009 GT200b 55 1400 470 1 PCIe 2.0 x16 896 240:80:28 240 1404 633 1134 17.724 50.6 127.0 GDDR3 448 10.0 3.3 673 219
GeForce GTX 280 17 июня 2008 GT200 65 1400 576 1 PCIe 2.0 x16 1024 240:80:32 240 1296 602 1107 19.264 48.16 141.7 GDDR3 512 10.0 3.3 622 236 была заменена на GTX 285
GeForce GTX 285 16 января 2009 GT200b 55 1400 470 1 PCIe 2.0 x16 1024 (2048*) 240:80:32 240 1476 648 1242 20.736 51.84 159.0 GDDR3 512 10.0 3.3 708.5 204 Palit и EVGA выпустили 2GB версии. EVGA выпустили GTX285 Classified с поддержкой 4-way SLI
GeForce GTX 295 8 января 2009 GT200b 55 2x 1400 2x 470 2 PCIe 2.0 x16 2x 896 2x 240:80:28 2x240 1242 576 999 2x 16.128 2x 46.08 2x 111.9 GDDR3 2x 448 10.0 3.3 2x 596.2 289 модели с 2 PCB постепенно заменены на модели с 1 PCB c 2 GPU.
  • 1 Унифицированных шейдерных процессоров : Текстурных блоков : Блоков растеризации
  • 2 Каждый потоковый мультипроцессор(SM) в GPU архитектуры G80/GT200 содержит 8 шейдерных процессоров(SP) и 2 блока специализированных функций(SFU). Каждый SP может выполнять до двух операций MAD(ADD+MUL) одинарной точности за такт, а каждый SFU до четырёх операций за такт (эти блоки также могут обрабатывать одно умножение одинарной точности с плавающей запятой за такт). Пиковое соотношение операций выполняемыми SP к операциям выполняемыми SFU 2:1. Теоретическая суммарная производительность [FLOPSsp+sfu, GFLOPS] блоков SP и SFU рассчитывается по формуле:FLOPSsp+sfu ≈ f × n × 3 , где [n] — количество SP, [f, GHz] — их частота. Аналогичная формула: FLOPSsp+sfu ≈ f × m × (8 SPs × 2 (MAD) + 4 × 2 SFUs), где [m] — количество SM.
Модель Дата Кодовое имя Тех-
процесс (нм)
Транзис-
торов (млн.)
Площадь
чипа (мм2)
Интерфейс Ввода-вывода Объём
видеопамяти (МБ)
Конфигурация ядра 1 Shading Units частоты Пиковая скорость заполнения Память поддерживаемый
API (версия)
Теоретическая
производительность FP32 (float) GFLOPS (Гигафлопс)
TDP (Вт) Заметки
Shader Clock
(MHz)
ядрo
(MHz)
память (MHz) (гига-
пикселей
/с)
(гига-
текселей
/с)
Пропускная способность (ГБ/с) Тип Шина (бит) DirectX OpenGL
GeForce 310 27 ноября 2009 GT218 40 260 57 PCIe 2.0 x16 512 16:8:4 16 1402 589 1000 2.356 4.712 8 DDR2 64 10.1 3.2 44.8 30.5 Только OEM
GeForce 315 февраль 2010 GT216 40 486 100 PCIe 2.0 x16 512/1024 48:16:8 48 1100 475 1580 3.8 7.6 12.6 DDR3 64 10.1 3.2 105.6 33 Только OEM
GeForce GT 320 февраль 2010 GT215 40 727 144 PCIe 2.0 x16 1024 72:24:8 72 1302 540 1580 4.32 12.96 25.3 GDDR3 128 10.1 3.2 187 43 Только OEM
GeForce GT 330 февраль 2010 G92b 55? 754? 260? PCIe 2.0 x16 1024
1536
2048
96:48?:8?
96:48?:12?
112:56?:16?
96 1250 500 1000 (DDR2)
1600 (GDDR3)
24-32 DDR2
GDDR3
128
192
256
10 3.2 240 75 Только OEM. Спецификации изменяются в зависимости от OEM.
GeForce GT 340 февраль 2010 GT215 40 727 144 PCIe 2.0 x16 512, 1024 96:32:8 96 1340 550 3400 4.4 17.6 54.4 GDDR5 128 10.1 3.2 257 69 Только OEM
  • Унифицированных шейдерных процессоров : Текстурных блоков : Блоков растеризации
  • Каждый потоковый мультипроцессор (SM) в GPU архитектуры GF100 содержит 32 шейдерных процессора (SP) и 4 блока специализированных функций(SFU).
  • Каждый потоковый мультипроцессор (SM) в GPU архитектуры GF104/GF106/GF108 содержит 48 шейдерных процессоров (SP) и 8 блоков специализированных функций(SFU). Каждый SP может выполнять до двух операций FMA (Fused ADD+MUL) одинарной точности за такт, а каждый SFU до четырёх операций за такт. Пиковое соотношение операций выполняемыми SP к операциям выполняемыми SFU: для GF100 SFU 4:1, для GF104/106/108 3:1.
  • Теоретическая производительность [FLOPSsp+sfu, GFLOPS] блоков SP рассчитывается по формуле:FLOPSsp ≈ f × n × 2 , где [n] — количество SP [f, GHz] — их частота. Аналогичная формула: для GF100 FLOPSsp ≈ f × m × (32 SPs × 2 (FMA), для GF104/106/108 FLOPSsp ≈ f × m × (48 SPs × 2(FMA)), где [m] — количество SM. Полную производительность GPU можно рассчитать по формуле: для GF100 FLOPSsp ≈ f × m ×(32 SPs × 2(FMA)+ 4 × 4 SFUs), для GF104/106/108 FLOPSsp ≈ f × m × (48 SPs × 2(FMA) + 4 × 8 SFUs) или для GF100 FLOPSsp ≈ f × n × 2.5, для GF104/106/108 FLOPSsp ≈ f × n × 8 / 3.[8]
Модель Дата Кодовое имя Тех-
процесс (нм)
Транзис-
торов (млн)
Площадь
чипа (мм2)
кол-во чипов Интерфейс Ввода-вывода Объём
видеопамяти (МБ)
кол-во SM Конфигурация ядра 1 Частоты Пиковая скорость заполнения Память поддерживаемый
API (версия)
Теоретическая
производительность FP32 (float) GFLOPS(Гигафлопс)
TDP (Вт) Рекомендованная цена (USD)
ядрo
(MHz)
шейдерный блок
(MHz)
память (MHz) (гига-
пикселей
/с)
(гига-
текселей
/с)
Пропускная способность (ГБ/с) Тип Шина (бит) DirectX OpenGL OpenCL
GeForce GT 420 (OEM) 3 сентября 2010 GF108 40 585 116 1 PCIe 2.0 x16 2048 1 48:8:4 700 1400 1800 2.8 5.6 28.8 GDDR3 128 11 4.1 1.1 134.4 50 OEM
GeForce GT 430 (OEM) 11 октября 2010 GF108 40 585 116 1 PCIe 2.0 x16 2048 2 96:16:4 700 1400 1600
1800
2.8 11.2 25.6
28.8
GDDR3 128 11 4.1 1.1 268.8 60 OEM
GeForce GT 430 11 октября 2010 GF108 40 585 116 1 PCIe 2.0 x16 512
1024
2 96:16:4 700 1400 1800 2.8 11.2 28.8 GDDR3 128 11 4.1 1.1 268.8 49 $79
GeForce GT 440 1 февраля 2011 GF108 40 585 116 1 PCIe 2.0 x16 512
1024
2048
2 96:16:4 810 1620 1800
3200
3.24 12.96 28.8
51.2
GDDR3
GDDR5
128 11 4.1 1.1 311.04 65 $79
GeForce GT 440 (OEM) 11 октября 2010 GF106 40 1170 238 1 PCIe 2.0 x16 1536
3072
3 144:24:24 594 1189 1800 14.26 14.26 43.2 GDDR3 192 11 4.1 1.1 342.43 56 OEM
GeForce GT 450 (OEM) 11 октября 2010 GF106 40 1170 238 1 PCIe 2.0 x16 1536 3 144:24:24 790 1580 4000 18.96 18.96 96 GDDR5 192 11 4.1 1.1 455.04 106 OEM
GeForce GTS 450 13 сентября 2010 GF106 40 1170 238 1 PCIe 2.0 x16 512
1024
4 192:32:16 783 1566 3608 12.53 25.06 57.73 GDDR5 128 11 4.1 1.1 601.34 106 $129
GeForce GTX 460 SE 15 ноября 2010 GF104 40 1950 332 1 PCIe 2.0 x16 1024 6 288:48:32 650 1300 3400 20.8 31.2 108.8 GDDR5 256 11 4.1 1.1 748.8 150
GeForce GTX 460 (OEM) 11 октября 2010 GF104 40 1950 332 1 PCIe 2.0 x16 1024 7 336:563:32 650 1300 3400 20.8 36.4 108.8 GDDR5 256 11 4.1 1.1 873.6 150 OEM
GeForce GTX 460 12 июля 2010 GF104 40 1950 332 1 PCIe 2.0 x16 768 7 336:563:24 675 1350 3600 16.2 37.8 86.4 GDDR5 192 11 4.1 1.1 907.2 150 $199
1024
2048
336:56:32 21.6 115.2 256 160 $229
GeForce GTX 460 v2 ~24 сентября 2011 GF114 40 1950 ~332 1 PCIe 2.0 x16 1024 7 336:56:24 778 1556 4008 18.67 43.57 96.2 GDDR5 192 11 4.2 1.1 1045.6 160 $199
GeForce GTX 465 31 мая 2010 GF100 40 3000[9] 529 1 PCIe 2.0 x16 1024 11 352:443:32 607 1215 3206 19.42 26.71 102.6 GDDR5 256 11 4.0 1.1 855.36 200 $279
GeForce GTX 470 26 марта 2010 GF100 40 3000 529 1 PCIe 2.0 x16 1280 14 448:563:40 607 1215 3348 24.28 34 133.9 GDDR5 320 11 4.0 1.1 1088.64 215 $349
GeForce GTX 480 26 марта 2010 GF100 40 3000 529 1 PCIe 2.0 x16 1536 15 480:603:48 700 1401 3696 33.60 42 177.4 GDDR5 384 11 4.0 1.1 1344.96 250 $499
  • 1 Унифицированных шейдерных процессоров : Текстурных блоков : Блоков растеризации
  • 2 Каждый потоковый мультипроцессор(SM) в GPU архитектуры GF110 содержит 32 шейдерных процессора(SP) и 4 блока специализированных функций(SFU). Каждый SP может выполнять до двух операций FMA(Fused ADD+MUL) одинарной точности за такт, а каждый SFU — до четырёх операций за такт. Пиковое соотношение операций выполняемыми SP к операциям выполняемыми SFU: для GF100 SFU 4:1. Теоретическая производительность [FLOPSsp+sfu, GFLOPS] блоков SP рассчитывается по формуле:FLOPSsp ≈ f × n × 2 , где [n] — количество SP [f, GHz] — их частота. Аналогичная формула: для GF110 FLOPSsp ≈ f × m × (32 SPs × 2 (FMA), где [m] — количество SM. Полную производительность GPU можно рассчитать по формуле: для GF110 FLOPSsp ≈ f × m × (32 SPs × 2(FMA) + 4 × 4 SFUs) или для GF110 FLOPSsp ≈ f × n × 2.5.
Модель Дата Кодовое имя Тех-
процесс (нм)
Транзис-
торов (млн)
Площадь
чипа (мм2)
кол-во чипов Интерфейс Ввода-вывода Объём
видеопамяти (МБ)
кол-во SM Конфигурация ядра 1 Частоты Пиковая скорость заполнения Память поддерживаемый
API (версия)
Теоретическая
производительность FP32 (float) GFLOPS(Гигафлопс)
TDP (Вт) Рекомендованная цена (USD)
ядрo
(MHz)
шейдерный блок
(MHz)
память (MHz) (гига-
пикселей
/с)
(гига-
текселей
/с)
Пропускная способность (ГБ/с) Тип Шина (бит) DirectX OpenGL OpenCL
GeForce GT 520 13 апреля 2011 GF119 40 ? ? 1 PCIe 2.0 x16 1024
2048
1 48:8:4 810 1620 1800 3.24 6.5 14.4 DDR3 64 12 4.6 1.1 155.5 29 $59
GeForce GTX 550 Ti 15 марта 2011 GF116 40 1170 238 1 PCIe 2.0 x16 1024 4 192:32:24 900 1800 4104 21.6 28.8 98.5 GDDR5 192 12 4.6 1.2 691.2 116 $149
GeForce GTX 560 SE 13
марта
2012
GF114 40 1950 360 1 PCIe 2.0 x16 1024 6 288:48:24 736 1472 3828 17.7 35.3 92 GDDR5 192 12 4.6 1.2 849 150 ?
GeForce GTX 560 17 мая 2011 GF114 40 1950 ~332 1 PCIe 2.0 x16 1024 7 336:56:32 810 1620 4008 25.9 45.3 128.1 GDDR5 256 12 4.6 1.2 1088.6 150 $199
GeForce GTX 560 Ti 25 января 2011 GF114 40 1950 ~332 1 PCIe 2.0 x16 1024
2048
8 384:64:32 822 1645 4008 26.3 52.61 128.27 GDDR5 256 12[10] 4.6 1.2 1263.4 170 $249
GeForce GTX 560 Ti 448 core 29 ноября 2011 GF110 40 3000 ~520 1 PCIe 2.0 x16 1280 14 448:56:40 730 1460 3800 29.28 40.99 152 GDDR5 320 12 4.6 1.2 1311.7 210 $280
GeForce GTX 570 7 декабря 2010 GF110 40 3000 520 1 PCIe 2.0 x16 1280 15 480:60:40 732 1464 3800 29.28 43.92 152 GDDR5 320 12 4.6 1.2 1405.4 219 $349
GeForce GTX 580 9 ноября 2010 GF110 40 3000 520 1 PCIe 2.0 x16 1536
3072
16 512:64:48 772 1544 4008 37.056 49.408 192.384 GDDR5 384 12 4.6 1.2 1581.056 244 $499
GeForce GTX 590 24 марта 2011 2x
GF110
40 2x
3000
2x
520
2 PCIe 2.0 x16 2x
1536
2×16 2x
512:64:48
607 1215 3414 2×29.14 2×38.85 2×163.87 GDDR5 2×384 12 4.6 1.2 2488.3 365 $699
  • 1 Унифицированных шейдерных процессоров : Текстурных блоков : Блоков растеризации
  • 2 GeForce 605 (OEM) — переименованная GeForce 510.
  • 3 GeForce GT 610 — переименованная GeForce GT 520.
  • 4 GeForce GT 620 (OEM) — переименованная GeForce GT 520.
  • 5 GeForce GT 620 — переименованная GeForce GT 530.
  • 6 GeForce GT 630 (DDR3) — переименованная GeForce GT 440 (DDR3).
  • 7 GeForce GT 630 (GDDR5) — переименованная GeForce GT 440 (GDDR5).
  • 8 GeForce GT 640 (OEM) — переименованная GeForce GT 545 (DDR3).
  • 9 GeForce GT 645 (OEM) — переименованная GeForce GTX 560 SE.
Модель Дата Кодовое имя Тех-
процесс (нм)
Транзис-
торов (млн)
Площадь
чипа (мм2)
кол-во
чипов
Интерфейс Ввода-вывода Объём
видео-
памяти
(МБ)
кол-во SM Конфигу-рация ядра 1 Частоты Пиковая
скорость
заполнения
Память поддерживаемый
API (версия)
Теоретическая
производи-тельность FP32 (float) GFLOPS (Гигафлопс)
TDP (Вт) Гигафлопс/Вт Рекомендо-
ванная цена (USD)
ядрo
(MHz)
средняя частота (MHz) макси-
мальная
частота
(MHz)
шейдерный
блок
(MHz)
память (MHz) (гига-
пикселей
/с)
(гига-
текселей
/с)
Пропускная способность (ГБ/с) Тип Шина (бит) DirectX OpenGL OpenCL Vulkan (API)
GeForce 6052 3 апреля 2012 GF119 40 292 79 1 PCIe 2.0 x16 512
1024
1 48:8:4 523 н/д н/д 1046 1798 2.1 4.3 14.4 DDR3 64 12 4.6 1.1 Н/Д 100.4 25 4.02 OEM
GeForce GT 610 3 15 мая 2012 GF119 40 292 79 1 PCIe 2.0 x16, PCI 1024
2048
1 48:8:4 810 н/д н/д 1620 1800 3.24 6.5 14.4 DDR3 64 4.5 155.5 29 5.36 Retail
GeForce GT 620 4 3 апреля 2012 GF119 40 292 79 1 PCIe 2.0 x16, PCI 512
1024
1 48:8:4 810 н/д н/д 1620 1798 3.24 6.5 14.4 DDR3 64 155.5 30 5.18 OEM
GeForce GT 6205 15 мая 2012 GF108 40 585 116 1 PCIe 2.0 x16, PCI 1024 2 96:16:4 700 н/д н/д 1400 1800 2.8 11.2 14.4 DDR3 64 268.8 49 5.49 Retail
GeForce GT 630 24 апреля 2012 GK107 28 1300 118 1 PCIe 3.0 x16 1024
2048
1 192:16:16 875 н/д н/д 875 1782 7 14 28.5 DDR3 128 4.6 1.2 336 50 6.72 OEM
GeForce GT 630 (DDR3)6 15 мая 2012 GF108 40 585 116 1 PCIe 2.0 x16, PCI 1024 2 96:16:4 810 н/д н/д 1620 1800 3.2 13 28.8 DDR3 128 4.5 1.1 311 65 4.79 Retail
GeForce GT 630 (GDDR5)7 15 мая 2012 GF108 40 585 116 1 PCIe 2.0 x16, PCI 1024 2 96:16:4 810 н/д н/д 1620 3200 3.2 13 51.2 GDDR5 128 311 65 4.79 Retail
GeForce GT 6408 24 апреля 2012 GF116 40 1170 238 1 PCIe 2.0 x16 1536
3072
3 144:24:24 720 н/д н/д 1440 1782 17.3 17.3 42.8 DDR3 192 4.6 1.1.73 414.7 75 5.53 OEM
GeForce GT 640 (DDR3) 24 апреля 2012 GK107 28 1300 118 1 PCIe 3.0 x16 1024
2048
2 384:32:16 797 н/д н/д 797 1782 12.8 25.5 28.5 DDR3 128 4.6 1.2 612.1 50 12.24 OEM
GeForce GT 640 (DDR3) 5 июня 2012 GK107 28 1300 118 1 PCIe 3.0 x16 2048 2 384:32:16 900 н/д н/д 900 1782 14.4 28.8 28.5 DDR3 128 691.2 65 10.63 $99
GeForce GT 640 (GDDR5) 24 апреля 2012 GK107 28 1300 118 1 PCIe 3.0 x16 1024
2048
2 384:32:16 950 н/д н/д 950 5000 15.2 30.4 80 GDDR5 128 729.6 75 9.73 OEM
GeForce GT 6459 24 апреля 2012 GF114 40 1950 332 1 PCIe 2.0 x16 1024 6 288:48:24 776 н/д н/д 1552 1914 18.6 37.3 91.9 GDDR5 192 894 140 6.39 OEM
GeForce GTX 650 13 сентября 2012 GK107 28 1300 118 1 PCIe 3.0 x16 1024
2048
2 384:32:16 1058 н/д н/д 1058 5000 16.9 33.8 80 GDDR5 128 812.5 64 12.7 $109
GeForce GTX 650 Ti 9 октября 2012 GK106 28 2540 221 1 PCIe 3.0 x16 1024
2048
4 768:64:16 925 н/д н/д 925 5400 14.8 59.2 86.4 GDDR5 128 1420.8 110 12.92 $149
GeForce GTX 660 13 сентября 2012 GK106 28 2540 221 1 PCIe 3.0 x16 1024
2048
5 960:80:24 980 1032 Неизвестно 980 6008 23.5 78.5 144.2 GDDR5 192 1881.6 140 13.44 $229
GeForce GTX 660 (OEM[11]) 22 августа 2012 GK104 28 3540 294 1 PCIe 3.0 x16 1536
3072
6 1152:96:24 823 888 Неизвестно 823 5800 19.8 79 134 GDDR5 192 2108.6 130 16.22 OEM
GeForce GTX 660 Ti 16 августа 2012 GK104 28 3540 294 1 PCIe 3.0 x16 2048
3072
7 1344:112:24 915 980 1058 915 6008 22.0 102.5 144.2 GDDR5 192 2460 150 16.40 $299
GeForce GTX 670 10 мая 2012 GK104 28 3540 294 1 PCIe 3.0 x16 2048
4096
7 1344:112:32 915 980 1084 915 6008 29.3 102.5 192.256 GDDR5 256 2460 170 14.47 $399
GeForce GTX 680 22 марта 2012 GK104 28 3540 294 1 PCIe 3.0 x16 2048
4096
8 1536:128:32 1006[12] 1058 1110 1006 6008 32.2 128.8 192.256 GDDR5 256 3090.4 195 15.85 $499
GeForce GTX 690 29 апреля 2012 2× GK104 28 2× 3540 2× 294 2 PCIe 3.0 x16 2× 2048 2× 8 2× 1536:128:32 915 1019 1058[13] 915 6008 2× 29.28 2× 117.12 2× 192.256 GDDR5 2× 256 2× 2810.88 300 18.74 $999
  • 1 Унифицированных шейдерных процессоров : Текстурных блоков : Блоков растеризации
  • 2 Скорость заполнения пикселей рассчитывается умножением количества блоков растеризации (англ. Raster Operations Pipeline, ROP) на базовую тактовую частоту ядра.
  • 3 Скорость заполнения текстур рассчитывается умножением количества текстурных блоков (англ. Texture Mapping Unit, TMU) на базовую тактовую частоту ядра.
  • 4 Производительность в FLOPS одинарной точности (32 бита) равна произведению количества шейдерных процессоров и двух, умноженному на базовую частоту ядра (FP32USPs × 2 × GPU Clock speed).
  • 5 Производительность GTX Titan в операциях над 64-битными числами составляет 1/3 от его производительности при работе над 32-битными[14], тогда как для прочих чипов на базе Kepler это соотношение равно 1/24[15].
Модель Дата Кодовое имя Тех-
процесс (нм)
Интерфейс Ввода-вывода Объём
видеопамяти (Мб)
Конфигурация ядра1 Частоты Пиковая скорость заполнения Память Поддерживаемый
API (версия)
Теоретическая
производительность (FMA) (Гигафлопс)
Гигафлопс/Вт TDP (Вт) Рекомендованная цена (USD)
ядрo
(MHz)
максимальная частота (MHz) память (MHz) (гига-
пикселей
/с)2
(гига-
текселей
/с)3
Пропускная способность (Гб/с) Тип Шина (бит) DirectX OpenGL OpenCL Vulkan FP324 FP645
GeForce GT 710 (GDDR5,32-64 Bit) Н/Д GK208 28 PCI-E 2.0 x16 1024
2048
192:16:8 954 954 5000 7.6 15.3 20
40
GDDR5 32
64
12[16] 4.6[17] 1.2[17] 1.1.73 366 15.3 19.2 19
GeForce GT 710 (DDR3,64Bit) 29 Января 2016 GK208 28 PCI-E 2.0 x16 1024
2048
192:16:8 954 954 1600
1800
7.6 15.3 12.8
14.4
DDR3 64 12 4.6 1.2 366 15.3 19.2 19
GeForce GT 720 27 Марта 2014 GK208 28 PCIe 2.0 x8 1024
2048
192:16:8 797 797 1800
5000
6.4 12.7 14,4
40
DDR3
GDDR5
64 12 4.6[18] 1.2 306 12.8 13.3 23
GeForce GT 730 (DDR3,128-bit) 18 Мая 2014 GF108 40 PCIe 2.0 x16 1024
2048
96:16:4 700 700 1800 2.8 11.2 28.8 DDR3 128 12 4.6 1.2 134 5.6 2.7 49
GeForce GT 730 (DDR3,64-bit) 18 Мая 2014 GK208 28 PCIe 2.0 x8 2048 384:32:8 902 902 1800 7.2 28.9 14,4 DDR3 64 12 4.6 1.2 693 28.9 30.1 23
GeForce GT 730 (GDDR5) 18 Мая 2014 GK208 PCIe 2.0 x8 1024 384:32:8 902 1006 5000 7.2 28.9 40 GDDR5 64 12 4.6 1.2 693 28.8 18.2 38
GeForce GT 740 29 Апреля 2014 GK107 PCIe 3.0 x16 1024
2048
384:32:16 993 1058 1782
5000
15.9 31.8 28.8
80
DDR3
GDDR5
128 12 4.6 1.2 763 31.7 11.9 64
GeForce GTX 745 Неизвестно GM107 1024
4096
384:24:16 1033 1033 1800 16.5 24.8 28.8 DDR3 128 12 4.6 1.2 793 24.8 14.4 55 OEM
GeForce GTX 750 28 Февраля 2014 GM107-300
GM206-150[19]
1024 512:32:16 1020
1085
1150 5012 16.3
17.3
32.6
34.7
80 GDDR5 128 12 4.6 1.2 1044 32.6 19 55
GeForce GTX 750 Ti 18 Февраля 2014 GM107
GM206[19]
2048
4096
640:40:16 1020
1085
1215 5400 16.3
17.3
40.8
43.4
86.4 128 12 4.6 1.2 1305 40.8 21.8 60
GeForce GTX 760 192-bit[20] 25 Июня 2013 GK104 1536
3072
1152:96:24 823 888 5808 19.8 79 134 192 12 4.6 1.2 1896 79 14.6 130 OEM
GeForce GTX 760[21] 25 июня 2013 GK104-225-A2 2048
4096
1152:96:32 980 1033 6008 31.4 94.1 192 256 12 4.6 1.2 2258 94.1 13.3 170 $249
GeForce GTX 760 Ti[22] Неизвестно GK104 2048 1344:112:32 915 980 6008 29.3 103 192 256 12 4.6 1.2 2460 103 14.5 170 OEM
GeForce GTX 770[23] 30 мая 2013 GK104 2048

4096

1536:128:32 1046 1085 7008 33.5 134 224 256 12 4.6 1.2 3213 134 14.0 230 $399
GeForce GTX 780[24] 23 мая 2013 GK110 3072 2304:192:48 863 900 6008 41.4 166 288 384 12 4.6 1.2 3977 166 15.9 250 $649
GeForce GTX 780 Ti[25] 7 ноября, 2013 GK110 3072 2880:240:48 876 928 7000 42.0 210 336 384 12[26] 4.6 1.2 5046 210 20.2 250 $699
GeForce GTX Titan[27] 19 февраля 2013 GK110 6144 2688:224:48 837 876 6008 40.2 188 288 384 12[28] 4.6 1.2 4500 1500 18.0 250 $999
GeForce GTX Titan Black[29] 1 марта 2014 GK110 6144 2880:240:48 889 980 7000 42.7 213 336 384 12[30] 4.6 1.2 5121 1707 20,5 250 $1100
GeForce GTX Titan Z[31] 8 мая 2014 2× GK110 2× 6144 2× 2880:240:48 705 876 7000 67.7 338 672 2× 384 12[32] 4.6 1.2 8122 2707 21,7 375 $3000
  • 1 Унифицированных шейдерных процессоров : Текстурных блоков : Блоков растеризации
  • 2 Скорость заполнения пикселей рассчитывается умножением количества блоков растеризации (англ. Raster Operations Pipeline, ROP) на максимальную тактовую частоту ядра.
  • 3 Скорость заполнения текстур рассчитывается умножением количества текстурных блоков (англ. Texture Mapping Unit, TMU) на максимальную тактовую частоту ядра.
  • 4 Производительность в FLOPS одинарной точности (32 бита) равна произведению количества шейдерных процессоров и двух, умноженному на максимальную частоту ядра (FP32USPs × 2 × GPU Clock speed).
  • 5 Производительность в операциях над 64-битными числами для чипов на базе «Maxwell» составляет 1/32 от его производительности при работе над 32-битными.[33][34]
  • 6 SLI поддерживает подключение до 4 графических процессоров одинаковых карт для конфигурации 4-Way SLI. То есть, 4-way SLI включает поддержку 3-way SLI и 2-way SLI, однако двухчиповые карты уже сконфигурированы в 2-way SLI, поэтому они поддерживают 4-way SLI с одинаковыми двухчиповыми картами, но не поддерживает 3 -way SLI.
  • 7 В связи с отключением одного или более блока кэша L2/ROP блоков без отключения контроллеров памяти, изначально подключенных к отключенным блокам, память была сегментирована. Для достижения пиковой скорости из одного блока должно производиться чтение, в другой — запись.
  • 8 Видеокарты серии GTX 950—980 TI. Titan X. всех дочерних производителей (Asus, Gigabyte, Zotac, KFA, Palit.) не являются средством шифрования и криптографии. Не могут участвовать в построении станций шифрования.
  • 9 Является инновационной функцией масштабирования — общая графика в компьютере, более мощные технологии, то NVIDIA ® SLI ™ получит выгоду от увеличения пропускной способности шины архитектуры PCI экспресс ™решения, оборудование и программное обеспечение. Интеллектуальное программное обеспечение, которое позволяет множественные графические процессоры NVIDIA
Модель Дата Кодовое имя Тех-
процесс (нм)
Транзис-
торов (млн)
Площадь
ядра (мм2)
Кол-во
GPU
Интерфейс
Ввода-вывода
Объём
видео-
памяти
(МБ)7
Конфигурация
ядра1
Частоты Пиковая
скорость
заполнения
Память Поддерживаемый
API (версия)
Теоретическая
произво-
дительность
(FMA)
(Гигафлопс)
Гига-
флопс / Вт
TDP (Вт) SLI6 Рекомен-
дованная
цена (USD)
ядро
(MHz)
макси-
мальная
(MHz)
память Пикселей
(GP/s)2
Текстур
(GT/s)3
Пропу-
скная
спосо-
бность
(ГБ/с)7
Тип Шина
(бит)7
DirectX OpenGL OpenCL Vulkan CUDA Шейдер-
ная
модель
FP324 FP645
GeForce GTX 950 20 Августа 2015 GM206-250-A1 28 2940 228 1 PCIe 3.0 x16 2048
4096
768:48:32 1024 1188 6610 38 57 106 GDDR5 128 12_1 4.6 1.2 1.3 5.2 6.1 1825 57 20.2 90 2-way $159
GeForce GTX 960 22 Января 2015 GM206-300-A1 2940 227 2048
4096
1024:64:32 1127 1178 7010 37.7 75.4 112 128 2413 75.4 20.1 120 2-way $199
GeForce GTX 970 18 Сентября 2014 GM204-200-A1 5200 398 3584+512[35] 1664:104:56[36] 1050 1178 7010 66 122.5 196+28[37] 224+32 3920 122.5 27 145 3-way $329
GeForce GTX 980 18 Сентября 2014 GM204-400-A1 5200 398 4096 2048:128:64 1126 1216 7010 77.8 155.6 224 256 4981 155.6 30.2 165 4-way $549
GeForce GTX 980 Ti 1 Июня 2015 GM200-310-A1 8000 601 6144[38] 2816:176:96 1000 1076 7010 94.7 189.3 336 384 6060 189.4 24.2 250 4-way $649
GeForce Titan X 27 Марта 2015 GM200-400-A1 8000 601 12288 3072:192:96 1000 1075 7010 103.2 206.4 336 384 6604 206.4 26.4 250 4-way[39] $999
  • 1 Унифицированных шейдерных процессоров : Текстурных блоков : Блоков растеризации
  • 2 Скорость заполнения пикселей рассчитывается умножением количества блоков растеризации (англ. Raster Operations Pipeline, ROP) на тактовую частоту ядра. В реальных условиях тактовая частота ядра держится на максимальной частоте, но у 1000 Series видеокарт NVIDIA частота ядра без разгона может превышать даже паспортную максимальную частоту.(максимальная тактовая частота * кол-во блоков растеризации)
  • 3 Скорость заполнения текстур рассчитывается умножением количества текстурных блоков (англ. Texture Mapping Unit, TMU) на тактовую частоту ядра. В реальных условиях тактовая частота ядра держится на максимальной частоте. (максимальная тактовая частота * кол-во блоков текстурных блоков)
  • 4 Производительность в FLOPS одинарной точности (32 бита) равна произведению количества шейдерных процессоров и двух, умноженному на максимальную частоту ядра (FP32USPs × 2 × GPU Clock speed).
  • 5 Производительность в FLOPS двойной точности (64-бит) равна 1/XXFP32 У «xxxx». В других видеокартах на этой архитектуре производительность FP64 может быть другой.
Модель Дата Кодовое имя Тех-
процесс (нм)
Транзи-сторов
(млрд)
Площадь ядра (мм2) Кол-
во
GPU
Интерфейс
Ввода-вывода
Объём
видео-
памяти
(МБ)7
Конфигу-рация
ядра1
Частоты Пиковая
скорость
заполнения
Память Поддерживаемый
API (версия)
Теоретическая
произво-
дительность (FMA)
(Гигафлопс)
Гига-
флопс
/Вт
TDP (Вт) SLI6 Рекомендо-
ванная цена (USD)
ядро (MHz) макси-
мальная
(MHz)
память Пикселей
(гига-
GP
/s)2
Текстур
(гига-
GT
/s)3
Пропу-
скная способ-
ность
(ГБ/с)7
Тип Шина
(бит)7
DirectX OpenGL OpenCL Vulkan CUDA Шейдерная
модель
FP324 FP645
GeForce GT 1030 (DDR4, 64bit) 12 Марта 2018 GP108-310-A1 14 1.8 71 1 PCIe 3.0 x4 2048 384:24:16 1151 1379 2100 22 33.1 16.8 DDR4 64 12_1 4.6 1.2 1.3 6.1 6.1 1059 33.1 53 20 Не поддер-живается $79
GeForce GT 1030
(GDDR5,64bit)
17 мая 2017 GP108-300-A1 1.8 71 2048 384:24:16 1227 1468 6000 23.4 35.2 48 GDDR5 64 1127 35.2 37.6 30 $79
GeForce GTX 1050 26 Октября 2016[40] GP107-300-A1 3.3 132 PCIe 3.0 x16 2048 640:40:32 1354 1455 7000 46.5 58.2 112 128 1862 58.2 24.8 75 $109
GeForce GTX 1050
(3GB)
21 Мая 2018 GP107-301-A1 3.3 132 3072 768:48:24 1392 1518 7000 36.4 73 84 96 2331 72.8 31.1 75
GeForce GTX 1050 Ti 18 Октября 2016[40] GP107-400-A1 3.3 132 4096 768:48:32 1290 1392 7000 44.5 66.8 112 128 2138 66.8 28.5 75 $139
GeForce GTX 1060[41] 19 Июля 2016 GP106-300-A1
GP106-400-A1
16 4.4 200 3072
6144
1152:72:48
1280:80:48
1506 1708 8000
9000
82 123
136
192 192 3935
4372
123
136.6
32.8
36.5
120 199$ (3GB)
249$ (MSRP)
299$ (FE)
GeForce GTX 1070[42] 10 Июня 2016 GP104-200-A1 7.2 314 8192 1920:120:64 1506 1683 8000 107 202 256 256 6462 201 43 150 2-way HB/4-way обычный $379 (MSRP)
$449 (FE).
После анонса 1080 Ti цена была снижена до $349 (MSRP)
GeForce GTX 1070 Ti 2 ноября 2017 GP104-300-A1 7.2 314 8192 2432:152:64 1607 1683 8000 107 256 256 256 8186 256 45.5 180 $449 (MSRP и FE)
GeForce GTX 1080[43] 27 Мая 2016 GP104-400-A1 7.2 314 8192 2560:160:64 1607 1733 10000
11000
111 277 320
352
GDDR5X 256 8873 277.3 49.3 180 $599 (MSRP),
$699 (FE).
После анонса 1080 Ti цена была снижена до $499 (MSRP),
$599 (FE)
GeForce GTX 1080 Ti 1 марта 2017[44] GP102-350-K1-A1 12 471 11264 3584:224:88 1480 1582 11008 139 354 484 352 11340 354 45.5 250 $650 (MSRP),
$700 (FE)
Titan X[45] 2 августа 2016 GP102-400-A1 12 471 12288 3584:224:96 1417 1531 10008 147 343 480 384 10974 343 44 250 $1199 (FE)
Titan Xp 6 апреля 2017[46] GP102-450-A1 12 471 3840:240:96 1480 1582 11408 152 380 548 384 12150 380 48.6 250 $1199 (FE)
Модель Дата
выхода
Кодовое
имя
Транзис-
торов
(млрд)
Площадь
ядра
(мм2)
Тех-
процесс
(нм)
Интерфейс шины Объём
видео-
памяти
()
Конфигурация
ядра1
Тактовая частота Пиковая
скорость
заполнения
Память Поддерживаемый
API (версия)
Произ-
водитель-
ность (FMA),
GFLOPS
Произ-
води-
тельность
(FP32) /
Вт
TDP
Ватт
SLI/NVLink
Цена(USD)
ядра
(МГц)
Макси-
мальная
(МГц)
Памяти
(МГц)
Пикселей2
(GP/s)
Текстур3
(GT/s)
Пропус-
кная
спосо-
бность4
(ГБ/с)
Тип
памяти
Разряд-
ность
шины
(бит)
DirectX OpenGL OpenCL Vulkan CUDA Шейд-
ерная
модель
FP325 FP646
GeForce
GTX 1650
23 апреля 2019 TU117 4.7 200 12 PCIe 3.0 x16 4096 896:56:32 1485 1665 8000 53.3 93.2 128 GDDR5(GDDR6) 128 12_1 4.6 1.2 1.3 7.5 6.5 2984 93.24 39.8 75 Нет 150
GeForce
GTX 1650 Super
22 ноября 2019 TU116 6.6 284 4096 1280:80:32 1530 1785 12000 55.2 138 192 GDDR6 128 4416 138.0 44.1 100 159
GeForce
GTX 1660
14 марта 2019 TU116 6.6 284 6144 1408:88:48 1530 1785 8000 85.7 157.1 192 GDDR5 192 5027 157.1 41.9 120 220
GeForce
GTX 1660 Super
29 октября 2019 TU116 6.6 284 6144 1408:88:48 1530 1785 14000 85.68 157.1 336 GDDR6 192 5027 157.1 40.2 125 230
GeForce
GTX 1660 Ti
22 февраля 2019 TU116 6.6 284 6144 1536:96:48 1500 1770 12000 85.0 169.9 288 GDDR6 192 5437 169.9 45.3 120 280
  • 1 Унифицированных шейдерных процессоров : Текстурных блоков : Блоков растеризации
  • 2 Скорость заполнения пикселей рассчитывается умножением количества блоков растеризации (англ. Raster Operations Pipeline, ROP) на тактовую частоту ядра. В реальных условиях тактовая частота ядра держится на максимальных значениях(Boost). (максимальная тактовая частота * кол-во блоков растеризации).
  • 3 Скорость заполнения текстур рассчитывается умножением количества текстурных блоков (англ. Texture Mapping Unit, TMU) на тактовую частоту ядра. В реальных условиях тактовая частота ядра держится на максимальных значениях(Boost). (максимальная тактовая частота * кол-во текстурных блоков)
  • 4 Пропускная способность памяти (псп) рассчитывается по формуле: Частота памяти * разрядность шины / 8. (8 — переводной коэффициент из бит в Байты)
  • 5 Производительность в FLOPS одинарной точности (32 бита) равна произведению количества шейдерных процессоров и двух, умноженному на максимальную частоту шейдера. Если не указана максимальная частота шейдера, умножайте на максимальную частоту ядра (FP32 ≈ USPs × 2 × GPU Clock speed).
  • 6 Производительность в FLOPS двойной точности (64-бит) равна 1/XXFP32 У «xxxx». В других видеокартах на этой архитектуре производительность FP64 может быть другой.
Модель Дата
выхода
Кодовое
имя
Транзис-
торов
(млрд)
Площадь
ядра
(мм2)
Тех-
процесс
(нм)
Интерфейс шины Объём
видео-
памяти
()
Конфигурация
ядра1
Ядра Tensor Тактовая частота Пиковая
скорость
заполнения
Память Поддерживаемый
API (версия)
произ-
водитель-
ность (FMA)
GFLOPS
произ-
води-
тельность
(FP32) /
Вт
TDP
Ватт
SLI/NVLink Примечания.
Цена(USD)
ядра
(МГц)
Макси-
мальная
(МГц)
Памяти
(МГц)
Пикселей2
(GP/s)
Текстур3
(GT/s)
Пропус-
кная
спосо-
бность4
(ГБ/с)
Тип
памяти
Разряд-
ность
шины
(бит)
DirectX OpenGL OpenCL Vulkan CUDA Шейдерная
модель
FP325 FP646
GeForce
RTX 2060
15 Января 2019 TU106-200A-KA-A1 10.8 445 12 PCIe 3.0 x16 6144 1920:120:48 240 1365 1680 14000 65.5 163.8 336 GDDR6 192 12_1 4.6 3.0 1.3 7.5 6.7 5242 201.6 32.8 160 Не поддерживается 349
GeForce RTX 2060 (12GB) 7 Декабря 2021 TU106-300-KA-A1 10.8 445 12288 2176:136:48 272 1470 1650 79.2 224.4 336 192 7181 224.4 38.8 185
GeForce
RTX 2060 Super
09 Июля 2019 TU106-410-A1 10.8 445 8192 2176:136:64 272 1470 1650 105.6 224.4 448 256 7181 224.4 41 175 399
GeForce
RTX 2070
17 Октября 2018 TU106-400-A1
TU106-400A-A1 (Founders edition)
10.8 445 8192 2304:144:64 288 1410 1620 90.2 203 448 256 7465 233.3 37.1 185 499
GeForce RTX 2070 Super 9 Июля 2019 TU104-410-A1 13.6 545 8192 2560:160:64 320 1610 1770 113.3 283.2 448 256 9062 283.2 42.1 215 Поддерживается
(NVLink)
499
GeForce
RTX 2080
20 Сентября
2018
TU104-400A-A1 13.6 545 8192 2944:184:64 368 1515 1710 109.4 314.6 448 256 10068 314.6 46.8 215 699
GeForce RTX 2080 Super 23 Июля 2019 TU104-450-A1 13.6 545 8192 3072:192:64 384 1650 1820 15496 116.2 348.5 495.9 256 11150 348.5 44.6 250 699
GeForce
RTX 2080 Ti
20 Сентября
2018
TU102-300A-K1-A1 18.6 754 11264 4352:272:88 544 1350 1545 14000 118,8 367,2 616 352 13448 420.2 53.8 250 999
Titan RTX 18 Декабря 2018 TU102 18.6 754 24576 4608 : 288 : 96 576 1350 1770 14000 129.6 388.8 672 384 12442 509.8 44.4 280 2499
  • 1 Унифицированных шейдерных процессоров : Текстурных блоков : Блоков растеризации
  • 2 Скорость заполнения пикселей рассчитывается умножением количества блоков растеризации (англ. Raster Operations Pipeline, ROP) на тактовую частоту ядра. В реальных условиях тактовая частота ядра держится на максимальных значениях(Boost). (максимальная тактовая частота * кол-во блоков растеризации).
  • 3 Скорость заполнения текстур рассчитывается умножением количества текстурных блоков (англ. Texture Mapping Unit, TMU) на тактовую частоту ядра. В реальных условиях тактовая частота ядра держится на максимальных значениях(Boost). (максимальная тактовая частота * кол-во текстурных блоков)
  • 4 Пропускная способность памяти (псп) рассчитывается по формуле: Частота памяти * разрядность шины / 8. (8 — переводной коэффициент из бит в Байты)
  • 5 Производительность в FLOPS одинарной точности (32 бита) равна произведению количества шейдерных процессоров и двух, умноженному на максимальную частоту шейдера. Если не указана максимальная частота шейдера, умножайте на максимальную частоту ядра (FP32 ≈ USPs × 2 × GPU Clock speed).
  • 6 Производительность в FLOPS двойной точности (64-бит) равна 1/XXFP32 У «xxxx». В других видеокартах на этой архитектуре производительность FP64 может быть другой.
Модель Дата
выхода
Кодовое
имя
Транзис-
торов
(млрд)
Площадь
ядра
(мм2)
Тех-
процесс
(нм)
Интерфейс шины Объём
видео-
памяти
()
Конфигурация
ядра1
Ядра Tensor Тактовая частота Пиковая
скорость
заполнения
Память Поддерживаемый
API (версия)
произ-
водитель-
ность (FMA)
GFLOPS
произ-
води-
тельность
(FP32) /
Вт
TDP
Ватт
SLI/NVLink Примечания.
Цена(USD)
ядра
(МГц)
Макси-
мальная
(МГц)
Памяти
(МГц)
Пикселей2
(GP/s)
Текстур3
(GT/s)
Пропус-
кная
спосо-
бность4
(ГБ/с)
Тип
памяти
Разряд-
ность
шины
(бит)
DirectX OpenGL OpenCL Vulkan CUDA Шейдерная
модель
FP325 FP646
GeForce RTX 3050 (4GB) 27 Января 2022 GA107-140-A1 8.7 200 8 PCIe 4.0

x8

4096 2304:72:32 72 1510 1760 14000 55.68 125.3 224 GDDR6 128 12_1 4.6 3.0 1.3 8.6 6.7 8018 125.3 61.7 130 Не поддерживается 199
GeForce RTX 3050 (8GB) 27 Января 2022 GA106-150-KA-A1 12 276 8192 2560:80:32 80 1550 1780 14000 56.86 142.2 224 GDDR6 128 9098 142.2 70 130 249
GeForce RTX 3060 12 Января 2021 GA106-302-A1 12 276 PCIe 4.0 x16 8192

12288

3584:112:48 112 1320 1780 15000 85.3 199 240

360

GDDR6 128

192

12740 199 75 170 329
GeForce RTX 3060 Ti 1 Декабря 2020 GA104-200-A1 17.4 392 8192 4864:152:80 152 1410 1670 14000

19000

133.2 253.1 448

608.3

GDDR6

GDDR6X

256 16200 253.1 81 220 399
GeForce RTX 3070 15 Октября 2020 GA104-300-A1 17.4 392 8192 5888:184:96 184 1500 1730 14000 165.6 317.4 448 GDDR6 256 20310 317.4 92.3 220 499
GeForce RTX 3070 Ti 31 Мая 2021 GA104-400-A1 17.4 392 8192 6144:192:96 192 1580 1770 19000 169.9 339.8 608.3 GDDR6X 256 21750 339.8 75 290 599
GeForce RTX 3080 (10GB) 17 Сентября 2020 GA102-200-KD-A1 28.3 628 10240 8704:272:96 272 1440 1710 19000 164.2 465.1 760.3 GDDR6X 320 29770 465.1 93 320 699
GeForce RTX 3080 (12GB) 8 Января 2022 GA102-220-A1 28.3 628 12288 8960:280:96 280 1260 1710 19000 164.2 478.8 912.4 GDDR6X 384 30640 478.8 87.5 350 799
GeForce RTX 3080 Ti 31 Мая 2021 GA102-225-A1 28.3 628 12288 10240:320:112 320 1370 1670 19000 186.5 532.8 912.4 GDDR6X 384 34100 532.8 97.4 350 1199
GeForce RTX 3090 24 Сентября 2020 GA102-300-A1 28.3 628 24576 10496:328:112 328 1400 1700 19500 189.8 556 936.2 GDDR6X 384 35580 556 101.6 350 Поддерживается
(NVLink)
1499
GeForce RTX 3090 Ti 29 Марта 2022 GA102-350-A1 28.3 628 24576 10752:336:112 336 1560 1860 21000 208.3 625 1008 GDDR6X 384 40000 625 88.9 450 1999
  • 1 Унифицированных шейдерных процессоров : Текстурных блоков : Блоков растеризации
  • 2 Скорость заполнения пикселей рассчитывается умножением количества блоков растеризации (англ. Raster Operations Pipeline, ROP) на тактовую частоту ядра. В реальных условиях тактовая частота ядра держится на максимальных значениях(Boost). (максимальная тактовая частота * кол-во блоков растеризации).
  • 3 Скорость заполнения текстур рассчитывается умножением количества текстурных блоков (англ. Texture Mapping Unit, TMU) на тактовую частоту ядра. В реальных условиях тактовая частота ядра держится на максимальных значениях(Boost). (максимальная тактовая частота * кол-во текстурных блоков)
  • 4 Пропускная способность памяти (псп) рассчитывается по формуле: Частота памяти * разрядность шины / 8. (8 — переводной коэффициент из бит в Байты)
  • 5 Производительность в FLOPS одинарной точности (32 бита) равна произведению количества шейдерных процессоров и двух, умноженному на максимальную частоту шейдера. Если не указана максимальная частота шейдера, умножайте на максимальную частоту ядра (FP32 ≈ USPs × 2 × GPU Clock speed).
  • 6 Производительность в FLOPS двойной точности (64-бит) равна 1/XXFP32 У «xxxx». В других видеокартах на этой архитектуре производительность FP64 может быть другой.
Модель Дата
выхода
Кодовое
имя
Транзис-
торов
(млрд)
Площадь
ядра
(мм2)
Тех-
процесс
(нм)
Интерфейс шины Объём
видео-
памяти
()
Конфигурация
ядра1
Ядра Tensor Тактовая частота Пиковая
скорость
заполнения
Память Поддерживаемый
API (версия)
произ-
водитель-
ность (FMA)
GFLOPS
произ-
води-
тельность
(FP32) /
Вт
TDP
Ватт
SLI/NVLink Примечания.
Цена(USD)
ядра
(МГц)
Макси-
мальная
(МГц)
Памяти
(МГц)
Пикселей2
(GP/s)
Текстур3
(GT/s)
Пропус-
кная
спосо-
бность4
(ГБ/с)
Тип
памяти
Разряд-
ность
шины
(бит)
DirectX OpenGL OpenCL Vulkan CUDA Шейдерная
модель
FP325 FP646
GeForce RTX 4060 29 Июня 2023 AD107-400-A1 18.9 159 5 PCIe 4.0

x8

8192 3072:96:48 96 1830 2460 17000 118.1 236.2 272 GDDR6 128 12_1 4.6 3.0 1.3 8.9 6.7 15110 236.2 131.4 115 Не поддерживается 299
GeForce RTX 4060 Ti 24 Мая 2023 AD106-350-A1 (8GB)

AD106-351-A1 (16GB)

22.9 188 8192

16384

4352:136:48 136 2310 2540 18000 121.7 344.8 288 GDDR6 128 22060 344.8 137.9

133.7

160

165

399

499

GeForce RTX 4070 13 Апреля 2023 AD104-250-A1 35.8 294 PCIe 4.0 x16 12288 5888:184:64 184 1920 2480 21000 158.4 455.4 504.2 GDDR6X 192 29150 455.4 145.7 200 599
GeForce RTX 4070 Ti 5 Января 2023 AD104-400-A1 35.8 294 12288 7680:240:80 240 2310 2610 21000 208.8 626.4 504.2 GDDR6X 192 40090 626.4 140.6 285 799
GeForce RTX 4080 16 Ноября 2022 AD103-300-A1 45.9 379 16384 9728:304:112 304 2210 2510 22400 280.6 761.5 716.8 GDDR6X 256 48740 761.5 152.3 320 1199
GeForce RTX 4090 12 Октября 2022 AD102-300-A1 76.3 609 24576 16384:512:176 512 2230 2520 21000 443.5 1290 1008 GDDR6X 384 82580 1290 183.5 450 1599
  • Унифицированных шейдерных процессоров : Текстурных блоков : Блоков растеризации
  • 2 Скорость заполнения пикселей рассчитывается умножением количества блоков растеризации (англ. Raster Operations Pipeline, ROP) на тактовую частоту ядра. В реальных условиях тактовая частота ядра держится на максимальных значениях(Boost). (максимальная тактовая частота * кол-во блоков растеризации).
  • 3 Скорость заполнения текстур рассчитывается умножением количества текстурных блоков (англ. Texture Mapping Unit, TMU) на тактовую частоту ядра. В реальных условиях тактовая частота ядра держится на максимальных значениях(Boost). (максимальная тактовая частота * кол-во текстурных блоков)
  • 4 Пропускная способность памяти (псп) рассчитывается по формуле: Частота памяти * разрядность шины / 8. (8 — переводной коэффициент из бит в Байты)
  • 5 Производительность в FLOPS одинарной точности (32 бита) равна произведению количества шейдерных процессоров и двух, умноженному на максимальную частоту шейдера. Если не указана максимальная частота шейдера, умножайте на максимальную частоту ядра (FP32 ≈ USPs × 2 × GPU Clock speed).
  • 6 Производительность в FLOPS двойной точности (64-бит) равна 1/XXFP32 У «xxxx». В других видеокартах на этой архитектуре производительность FP64 может быть другой.

Таблица вычислительных возможностей (compute capability)

[править | править код]
Compute
capability
(version)
GPUs
1.0 G80
1.1 G86, G84, G98, G96, G96b, G94, G94b, G92, G92b
1.2 GT218, GT216, GT215
1.3 GT200, GT200b
2.0 GF100, GF110
2.1 GF108, GF106, GF104, GF114, GF116
3.0 GK107, GK106, GK104
3.5 GK110, GK208
5.0 GM108, GM107
5.2 GM200, GM204, GM206
5.3 GM20B
6.0 GP100
6.1 GP102, GP104, GP106, GP107, GP108
6.2 GP10B
7.0 GV100
7.2 GV10B
7.5 TU102, TU104, TU106
8.0 GA100
8.6 GA102, GA104, GA106, GA107
8.9 AD102, AD103, AD104, AD106, AD107

Подробнее на странице CUDA.

Сравнительная таблица: мобильные графические процессоры

[править | править код]

GeForce 2 Go series

[править | править код]

GeForce 2 Go series для ноутбуков.

Модель Дата Кодовое имя Тех-
процесс (нм)
Интерфейс Ввода-вывода Объём
видеопамяти (МБ)
ядрo
(MHz)
память (MHz) Конфигурация ядра 1 Пиковая скорость заполнения Память Поддерживаемый
API (версия)
TDP (Вт) Заметки
(гига-
пикселей
/с)
(гига-
текселей
/с)
Пропускная способность (ГБ/с) Тип Шина (бит) DirectX OpenGL
GeForce 2 Go 100 2001 NV11M 180 AGP x4 16 125 333 0:2:4:2 0.5 0.25 1.332 SDR/DDR 32 7 1.2
GeForce 2 Go 200 2001 NV11M 180 AGP x4 32 143 333 0:2:4:2 0.572 0.286 2.664 SDR/DDR 64 7 1.2
GeForce 2 Go 2001 NV11M 180 AGP x4 64 143 333 0:2:4:2 0.572 0.286 2.664 DDR
SDR
64
128
7 1.2 2.8

GeForce 4 Go series

[править | править код]

GeForce 4 Go series для ноутбуков.

Модель Дата Кодовое имя Тех-
процесс (нм)
Интерфейс Ввода-вывода Объём
видеопамяти (МБ)
ядрo
(MHz)
память (MHz) Конфигурация ядра 1 Пиковая скорость заполнения Память Поддерживаемый
API (версия)
TDP (Вт) Заметки
(гига-
пикселей
/с)
(гига-
текселей
/с)
Пропускная способность (ГБ/с) Тип Шина (бит) DirectX OpenGL
GeForce 4 420 Go 2002 NV18M 150 AGP x8 32 190 400 0:2:4:2 0.76 0.38 3.2 DDR 64 7 1.2
GeForce 4 440 Go 2002 NV18M 150 AGP x8 64 220 400 0:2:4:2 0.88 0.44 6.4 DDR 128 7 1.2
GeForce 4 460 Go 2002 NV18M 150 AGP x8 64 250 500 0:2:4:2 1 0.5 8 DDR 128 7 1.2
GeForce 4 4200 Go 2002 NV28M 150 AGP x8 64 200 400 2:4:8:4 1.6 0.8 6.4 DDR 128 8.1 1.5

GeForce FX Go 5 (Go 5xxx) series

[править | править код]

GeForce FX Go 5 series для ноутбуков.

  • 1 Вершинных шейдеров : Пиксельных шейдеров : Текстурных блоков : Блоков растеризации
  • * NV31, NV34 и NV36 используют 2x2 конвейерный дизайн, выполняя вертексный шейдер, в остальных случаях используют 4x1 конвейерный дизайн.
  • ** GeForce FX series имеют ограниченную поддержку OpenGL 2.1 (с последним драйвером Windows XP, выпущенным для этого, 175.19).
Модель Дата Кодовое имя Тех-
процесс (нм)
Интерфейс Ввода-вывода Объём
видеопамяти (МБ)
ядрo
(MHz)
память (MHz) Конфигурация ядра 1 Пиковая скорость заполнения Память Поддерживаемый
API (версия)
TDP (Вт) Заметки
(гига-
пикселей
/с)
(гига-
текселей
/с)
Пропускная способность (ГБ/с) Тип Шина (бит) DirectX OpenGL
аппаратно драйвером (программно)
GeForce FX Go 5100* Март 2003 NV34M 150 AGP x8 64 300 600 1:2:2:2 *:4:4:4 1.2 1.2 4.8 DDR 128 9.0 1.5 2.1**
GeForce FX Go 5200* Март 2003 NV34M 150 AGP x8 128 300 600 1:2:2:2 *:4:4:4 1.2 1.2 9.6 DDR 128 9.0 1.5 2.1**
GeForce FX Go 5600* Март 2003 NV31M 130 AGP x8 128 350 600 1:2:2:2 *:4:4:4 1.4 1.4 9.6 DDR 128 9.0 1.5 2.1**
GeForce FX Go 5650* Март 2003 NV31M 130 AGP x8 128 350 600 1:2:2:2 *:4:4:4 1.4 1.4 9.6 DDR 128 9.0 1.5 2.1**
GeForce FX Go 5700* 1 февраля 2005 NV36M 130 AGP x8 32 450 550 3:2:2:2 *:4:4:4 1.8 1.8 8.8 DDR 128 9.0 1.5 2.1**

GeForce Go 6 (Go 6xxx) series

[править | править код]

GeForce Go 6 series для ноутбуков.

  • 1 Вершинных шейдеров : Пиксельных шейдеров : Текстурных блоков : Блоков растеризации
  • 2 Для графической карты, поддерживающей TurboCache в размер памяти входит полная память (VRAM + System RAM), иначе входит только VRAM
Модель Дата Кодовое имя Тех-
процесс (нм)
Интерфейс Ввода-вывода Объём
видеопамяти (МБ)
ядрo
(MHz)
память (MHz) Конфигурация ядра 1 Пиковая скорость заполнения Память Поддерживаемый
API (версия)
TDP (Вт) Заметки
(гига-
пикселей
/с)
(гига-
текселей
/с)
Пропускная способность (ГБ/с) Тип Шина (бит) DirectX OpenGL
GeForce Go 6100 + nForce Go 4302 1 февраля 2005 MCP51M 90 Hyper Transport До 128 из системной памяти 425 Системная память 1:2:2:1 0.425 0.85 Системная память (до пропускной способности HT) системная память 64/128 9.0c 2.1
GeForce Go 6150 + nForce Go 4302 1 февраля 2005 MCP51MV 90 Hyper Transport До 128 из системной памяти 425 Системная память 1:2:2:1 0.425 0.85 Системная память (до пропускной способности HT) системная память 64/128 9.0c 2.1
GeForce Go 62002 1 февраля 2005 NV44MV 110 PCIe x16 32 300 600 3:4:4:4 1.2 1.2 4.8 DDR 64 9.0c 2.1 10
GeForce Go 62502 1 февраля 2005 NV44M1 110 PCIe x16 32 400 700 3:4:4:4 1.6 1.6 5.6 DDR 64 9.0c 2.1 10
GeForce Go 64002 1 февраля 2005 NV44M1 110 PCIe x16 64 400 700 3:4:4:4 1.6 1.6 5.6 DDR 64 9.0c 2.1
GeForce Go 66002 29 сентября 2005 NV43M 110 PCIe x16 256 375 100 4:8:8:8 3 3 11.2 GDDR2 128 9.0c 2.1
GeForce Go 6800 25 февраля 2005 NV42M 130 PCIe x16 256 300 700
1100
5:12:12:12 3.6 3.6 22.4
35.2
DDR2
GDDR3
256 9.0c 2.1
GeForce Go 6800 Ultra 25 февраля 2005 NV41M 130 PCIe x16 256 450 700
1100
5:12:12:12 5.4 5.4 22.4
35.2
DDR2
GDDR3
256 9.0c 2.1 89

GeForce Go 7 (Go 7xxx) series

[править | править код]

GeForce Go 7 series для ноутбуков.

  • 1 Вершинных шейдеров : Пиксельных шейдеров : Текстурных блоков : Блоков растеризации
  • 2 Для графической карты, поддерживающей TurboCache, в размер памяти входит полная память (VRAM + System RAM), иначе входит только VRAM
Модель Дата Кодовое имя Тех-
процесс (нм)
Интерфейс Ввода-вывода Объём
видеопамяти (МБ)
ядрo
(MHz)
память (MHz) Конфигурация ядра 1 Пиковая скорость заполнения Память Поддерживаемый
API (версия)
TDP (Вт) Заметки
(гига-
пикселей
/с)
(гига-
текселей
/с)
Пропускная способность (ГБ/с) Тип Шина (бит) DirectX OpenGL
GeForce 7000M 1 февраля 2006 MCP67MV 90 Hyper Transport До 256 из системной памяти 350 системная память 1:2:2:2 0.7 0.7 системная память DDR2 64/128 9.0c 2.1
GeForce 7150M 1 февраля 2006 MCP67M 90 Hyper Transport До 256 из системной памяти 425 системная память 1:2:2:2 0.85 0.85 системная память DDR2 64/128 9.0c 2.1
GeForce Go 72002 Январь 2006 G72M 90 PCIe x16 64 450 700 3:4:4:1 0.45 1.8 2.8 GDDR3 32 9.0c 2.1
GeForce Go 73002 Январь 2006 G72M 90 PCIe x16 128, 256, 512 350 700 3:4:4:2 0.7 1.4 5.60 GDDR3 64 9.0c 2.1
GeForce Go 74002 Январь 2006 G72M 90 PCIe x16 64, 256 450 900 3:4:4:2 0.9 1.8 7.20 GDDR3 64 9.0c 2.1
GeForce Go 7600 Март 2006 G73M 90 PCIe x16 256, 512 450 1000 5:8:8:8 3.6 3.6 16 GDDR3 128 9.0c 2.1
GeForce Go 7600 GT 2006 G73M 90 PCIe x16 256 500 1200 5:12:12:8 4 6 19.2 GDDR3 128 9.0c 2.1
GeForce Go 7700 2006 G73-N-B1 80 PCIe x16 512 450 1000 5:12:12:8 3.6 5.4 16 GDDR3 128 9.0c 2.1
GeForce Go 7800 3 марта 2006 G70M 110 PCIe x16 256 400 1100 6:16:16:8 3.2 6.4 35.2 GDDR3 256 9.0c 2.1
GeForce Go 7800 GTX Октябрь 2005 G70M 110 PCIe x16 256 400 1100 8:24:24:16 6.4 9.6 35.2 GDDR3 256 9.0c 2.1 65
GeForce Go 7900 GS Апрель 2006 G71M 90 PCIe x16 256 375 1000 7:20:20:16 6 7.5 32.0 GDDR3 256 9.0c 2.1 20
GeForce Go 7900 GTX Апрель 2006 G71M 90 PCIe x16 256/512 500 1200 8:24:24:16 8 12 38.4 GDDR3 256 9.0c 2.1 45
GeForce Go 7950 GTX Октябрь 2006 G71M 90 PCIe x16 512 575 1400 8:24:24:16 9.2 13.8 44.8 GDDR3 256 9.0c 2.1 45

GeForce 8M (8xxxM) series

[править | править код]

GeForce 8M series для ноутбуков.

Модель Дата Кодовое имя Тех-
процесс (нм)
Интерфейс Ввода-вывода Объём
видеопамяти (МБ)
Конфигурация ядра 1 частоты Пиковая скорость заполнения Память Поддерживаемый
API (версия)
Теоретическая
производительность (Гигафлопс)
TDP (Вт) Заметки
ядрo
(MHz)
шейдерный блок
(MHz)
память (MHz) (гига-
пикселей
/с)
(гига-
текселей
/с)
Пропускная способность (ГБ/с) Тип Шина (бит) DirectX OpenGL
GeForce 8200M G Июнь 2008 MCP77MV, MCP79MVL 80 Integrated (PCIe 2.0 x16) Up to 256 from system memory 8:8:4 400 800 800
1066
(system memory)
1.6 3.2 12.8
17.056
DDR
DDR2
64 10.0 3.2 19.2
GeForce 8400M G Май 2007 NB8M(G86) 80 PCIe x16 128 / 256 8:8:4 400 800 1200 1.6 3.2 6.4 DDR2 / GDDR3 64 10.0 3.2 19.2 10
GeForce 8400M GS Май 2007 NB8M(G86) 80 PCIe x16 128 / 256 16:8:4 400 800 1200 1.6 3.2 6.4 DDR2 / GDDR3 64 10.0 3.2 38.4 11
GeForce 8400M GT Май 2007 NB8M(G86) 80 PCIe x16 256 / 512 16:8:4 450 900 1200 1.8 3.6 19.2 DDR2 / GDDR3 128 10.0 3.2 43.2 14
GeForce 8600M GS Май 2007 NB8P(G86) 80 PCIe x16 256 / 512 16:8:4 600 1200 1400 2.4 4.8 22.4 DDR2 / GDDR3 128 10.0 3.2 57.6 20
GeForce 8600M GT Май 2007 NB8P(G84) 80 PCIe x16 256 / 512 32:16:8 475 950 800 / 1400 3.8 7.6 12.8 / 22.4 DDR2 / GDDR3 128 10.0 3.2 91.2 20
GeForce 8700M GT 12 июнь 2007 NB8P(G84) 80 PCIe x16 256 / 512 32:16:8 625 1250 1600 5 10 25.6 GDDR3 128 10.0 3.2 120 29
GeForce 8800M GTS Ноябрь 2007 NB8P(G92) 65 PCIe 2.0 x16 512 64:32:16 500 1250 1600 8 16 51.2 GDDR3 256 10.0 3.2 240 50
GeForce 8800M GTX Ноябрь 2007 NB8P(G92) 65 PCIe 2.0 x16 512 96:48:16 500 1250 1600 8 24 51.2 GDDR3 256 10.0 3.2 360 65

GeForce 9M (9xxxM) series

[править | править код]

GeForce 9M series для ноутбуков.

Модель Дата Кодовое имя Тех-
процесс (нм)
Интерфейс Ввода-вывода Объём
видеопамяти (МБ)
Конфигурация ядра 1 частоты Пиковая скорость заполнения Память Поддерживаемый
API (версия)
Теоретическая
производительность (Гигафлопс)
TDP (Вт) Заметки
ядрo
(MHz)
шейдерный блок
(MHz)
память (MHz) (гига-
пикселей
/с)
(гига-
текселей
/с)
Пропускная способность (ГБ/с) Тип Шина (бит) DirectX OpenGL
GeForce 9100M G
mGPU
2008 MCP77MH, MCP79MH 65 Integrated
(PCIe 2.0 x16)
До 256 из системной памяти 8:8:4 450 1100 1066
(системная память)
1.8 3.6 17.056 DDR3 128 10.0 3.2 26.4 12 Сравнима с 8400M G
GeForce 9200M GS 2008 NB9M-GE(G98) 65 PCIe 2.0 x16 256 8:8:4 550 1300 1400 2.2 4.4 11.2 DDR2/GDDR3 64 10.0 3.2 31.2 13
GeForce 9300M G 2008 NB9M-GE(G86) 80 PCIe 2.0 x16 256/512 16:8:4 400 800 1200 1.6 3.2 9.6 DDR2/GDDR3 64 10.0 3.2 38.4 13
GeForce 9300M GS 2008 NB9M-GE(G98) 65 PCIe 2.0 x16 256/512 8:4:4 550 1400 1400 2.2 2.2 11.2 DDR2/GDDR3 64 10.0 3.2 33.6 13
GeForce 9400M G 15 октября 2008 MCP79MX 65 Integrated(PCIe 2.0 x16) До 256 из системной памяти 16:8:4 450 1100 800
1066
(системная память)
1.8 3.6 12.8
17.056
DDR2
DDR3
128 10.0 3.2 54 12 PureVideo HD с VP3. GeForce 9400M используется в системах Apple[47] и Nvidia ION
GeForce 9500M G 2008 NB9P(G96) 65 PCIe 2.0 x16 512 16:8:8 500 1250 1600 4 4 25.6 DDR2 / GDDR3 128 10.0 3.2 60 20
GeForce 9500M GS 2008 NB9P-GV(G96) 80 PCIe x16 512 32:16:8 475 950 1400 3.8 7.6 22.4 DDR2 / GDDR3 128 10.0 3.2 91.2 20 Rebranded 8600M GT
GeForce 9600M GS 2008 NB9P-GE2(G96) 65 PCIe 2.0 x16 1024 32:16:8 430 1075 800
1600
3.44 6.88 12.8
25.6
DDR2
GDDR3
128 10.0 3.2 103.2 20
GeForce 9600M GT 2008 NB9P-GS(G96) 65 PCIe 2.0 x16 512/1024 32:16:8 500 1250 1600 4 8 25.6 DDR2 / GDDR3 128 10.0 3.2 120 23
GeForce 9650M GS 2008 NB9P-GS1(G84) 80 PCIe 2.0 x16 512 32:16:8 625 1250 1600 5 10 25.6 GDDR3 128 10.0 3.2 120 29 Переименованная 8700M GT
GeForce 9650M GT 2008 NB9P-GT(G96) 65/55 PCIe 2.0 x16 1024 32:16:8 550 1325 1600 4.4 8.8 25.6 GDDR3 128 10.0 3.2 127.2 23
GeForce 9700M GT 29 июля 2008 NB9E-GE(G96) 65 PCIe x16 512 32:16:8 625 1550 1600 5 10 25.6 GDDR3 128 10.0 3.2 148.8 45
GeForce 9700M GTS 29 июля 2008 NB9E-GS(G94) 65 PCIe 2.0 x16 512 48:24:16 530 1325 1600 8.48 12.7 51.2 GDDR3 256 10.0 3.2 190.8 60
GeForce 9800M GS 1 декабря 2008 NB9E-GT(G94) 65 PCIe 2.0 x16 512 64:32:16 530 1325 1600 8.48 16.96 51.2 GDDR3 256 10.0 3.2 254 60 относительно 9800M GTS снижены частоты
GeForce 9800M GTS 29 июля 2008 NB9E-GT/1 65/55 PCIe 2.0 x16 512 / 1024 64:32:16 600 1500 1600 9.6 19.2 51.2 GDDR3 256 10.0 3.2 288 75
GeForce 9800M GT 29 июля 2008 NB9E-GT2(G92) 65/55 PCIe 2.0 x16 512 96:48:16 500 1250 1600 8 24 51.2 GDDR3 256 10.0 3.2 360 65 Переименованная 8800M GTX
GeForce 9800M GTX 29 июля 2008 NB9E-GTX(G92) 65 PCIe 2.0 x16 1024 112:56:16 500 1250 1600 8 28 51.2 GDDR3 256 10.0 3.2 420 75

GeForce 100M (1xxM) series

[править | править код]

GeForce 100M series для ноутбуков.

  • 1 Унифицированных шейдерных процессоров : Текстурных блоков : Блоков растеризации
  • 2 103M, 105M, 110M, 130M переименованные GPU, то есть используются те же самые ядра GPU предыдущего поколения, 9M, с обещанной оптимизацией на других особенностях
Модель Дата Кодовое имя Тех-
процесс (нм)
Интерфейс Ввода-вывода Объём
видеопамяти (МБ)
Конфигурация ядра 1 частоты Пиковая скорость заполнения Память Поддерживаемый
API (версия)
Теоретическая
производительность (Гигафлопс)
TDP (Вт) Заметки
ядрo
(MHz)
шейдерный блок
(MHz)
память (MHz) (гига-
пикселей
/с)
(гига-
текселей
/с)
Пропускная способность (ГБ/с) Тип Шина (бит) DirectX OpenGL
GeForce G 102M 8 января 2009 MCP79XT 65 интегрированный
(PCIe 1.0 x16)
512 16:8:4 450? 1000 800
(системная память)
1.8 3.6 6.4 DDR2 64 10.0 2.1 48 14 основывается на 9400M G
GeForce G 103M 1 января 2009 N10M-GE1(G98) 65 PCIe 2.0 x16 512 8:8:4 640 1600 1000 2.56 5.12 8 DDR2 64 10.0 2.1 38 14 переименованная GeForce G 105M
GeForce G 105M 8 января 2009 N10M-GE1(G98) 65 PCIe 2.0 x16 512 8:8:4 640 1600 1000
1400
2.56 5.12 8
11
GDDR2
GDDR3
64 10.0 2.1 38 14 сравнима с GeForce 9300M GS
GeForce G 110M 8 января 2009 N10M-GE1(G96b) 65 PCIe 2.0 x16 1024 16:8:4 400 1000 1000
1400
1.6 3.2 8
11
DDR2
GDDR3
64 10.0 3.2 48 14
GeForce GT 120M 11 февраля 2009 N10P-GV1(G96b) 55 PCIe 2.0 x16 1024 32:16:8 500 1250 1000 4 8 16 DDR2 128 10.0 3.2 110 23 сопоставима с 9500M GT and 9600M GT DDR2 (500/1250/800)
GeForce GT 130M 8 января 2009 N10P-GE1 (G96b) 55 PCIe 2.0 x16 1024 32:16:8 600 1500 1000
1600
4.8 9.6 16
25.6
DDR2
GDDR3
128 10.0 3.2 144 23 сопоставима с 9650M GT
GeForce GTS 150M 3 марта 2009 N10E-GE1(G94b) 55 PCIe 2.0 x16 1024 64:32:16 400 1000 1600 6.4 12.8 51.2 GDDR3 256 10.0 3.2 192
GeForce GTS 160M 3 марта 2009 N10E-GS1(G94b) 55 PCIe 2.0 x16 1024 64:32:16 600 1500 1600 9.6 19.2 51.2 GDDR3 256 10.0 3.2 288 60

GeForce 200M (2xxM) series

[править | править код]

GeForce 200M series для ноутбуков.

Модель Дата Кодовое имя Тех-
процесс (нм)
Интерфейс Ввода-вывода Объём
видеопамяти (МБ)
Конфигурация ядра 1 частоты Пиковая скорость заполнения Память Поддерживаемый
API (версия)
Теоретическая
производительность (Гигафлопс)
TDP (Вт) Заметки
ядрo
(MHz)
шейдерный блок
(MHz)
память (MHz) (гига-
пикселей
/с)
(гига-
текселей
/с)
Пропускная способность (ГБ/с) Тип Шина (бит) DirectX OpenGL
GeForce G210M 15 июня 2009 GT218 40 PCIe 2.0 x16 512 16:8:4 625 1500 1600 2.5 5 12.8 GDDR3 64 10.1 3.2 72 14
GeForce GT 220M 16 августа 2009 G96b 55 PCIe 2.0 x16 1024 32:16:8 500 1250 1000
1600
4 8 16
25.6
DDR2
GDDR3
128 10.0 3.2 120 14
GeForce GT 230M 15 июня 2009 GT216 40 PCIe 2.0 x16 1024 48:16:8 500 1100 1600 4 8 25.6 GDDR3 128 10.1 3.2 158 23
GeForce GT 240M 15 июня 2009 GT216 40 PCIe 2.0 x16 1024 48:16:8 550 1210 1600 4.4 8.8 25.6 GDDR3 128 10.1 3.2 174 23
GeForce GTS 250M 15 июня 2009 GT215 40 PCIe 2.0 x16 1024 96:32:8 500 1250 3200 4 16 51.2 GDDR5 128 10.1 3.2 360 28
GeForce GTS 260M 15 июня 2009 GT215 40 PCIe 2.0 x16 1024 96:32:8 550 1375 3600 4.4 17.6 57.6 GDDR5 128 10.1 3.2 396 38
GeForce GTX 260M 3 марта 2009 G92b 55 PCIe 2.0 x16 1024 112:56:16 550 1375 1900 8.8 30.8 60.8 GDDR3 256 10.0 3.2 462 65
GeForce GTX 280M 3 марта 2009 G92b 55 PCIe 2.0 x16 1024 128:64:16 585 1463 1900 9.36 37.44 60.8 GDDR3 256 10.0 3.2 562 75
GeForce GTX 285M Февраль 2009 G92b 55 PCIe 2.0 x16 1024 128:64:16 600 1500 2040 9.6 38.4 65.28 GDDR3 256 10.0 3.2 576 75

GeForce 300M (3xxM) series

[править | править код]

GeForce 300M series для ноутбуков.

  • 1 Унифицированных шейдерных процессоров : Текстурных блоков : Блоков растеризации
  • 2 Каждый потоковый мультипроцессор(SM) в GPU архитектуры G80/GT200 содержит 8 шейдерных процессоров(SP) и 2 блока специализированных функций(SFU). Каждый SP может выполнять до двух операций MAD(ADD+MUL) одинарной точности за такт, а каждый SFU — до четырёх операций за такт (эти блоки также могут обрабатывать одно умножение одинарной точности с плавающей запятой за такт). Пиковое соотношение операций выполняемыми SP к операциям выполняемыми SFU 2:1. Теоретическая суммарная производительность [FLOPSsp+sfu, GFLOPS] блоков SP и SFU рассчитывается по формуле:FLOPSsp+sfu ≈ f × n × 3 , где [n] — количество SP, [f, GHz] — их частота. Аналогичная формула: FLOPSsp+sfu ≈ f × m × (8 SPs × 2 (MAD) + 4 × 2 SFUs), где [m] — количество SM.
Модель Дата Кодовое имя Тех-
процесс (нм)
Интерфейс Ввода-вывода Объём
видеопамяти (МБ)
Конфигурация ядра 1 частоты Пиковая скорость заполнения Память Поддерживаемый
API (версия)
Теоретическая
производительность2 (Гигафлопс)
TDP (Вт) Заметки
ядрo
(MHz)
шейдерный блок
(MHz)
память (MHz) (гига-
пикселей
/с)
(гига-
текселей
/с)
Пропускная способность (ГБ/с) Тип Шина (бит) DirectX OpenGL
GeForce 305M 10 января 2010 GT218 40 PCIe 2.0 x16 512 16:8:4 525 1150 1400 2.1 4.2 11.2 DDR3
GDDR3
64 10.1 3.2 55 14
GeForce 310M 10 января 2010 GT218 40 PCIe 2.0 x16 512 16:8:4 625 1530 1600 2.5 5 12.8 DDR3
GDDR3
64 10.1 3.2 73 14
GeForce 315M 5 января 2011 GT218 40 PCIe 2.0 x16 512 16:8:4 606 1212 1600 2.42 4.85 12.8 DDR3
GDDR3
64 10.1 3.3 58.18 14
GeForce 320M 1 апреля 2010 MCP89 40 Integrated PCIe 2.0 x16 выделенная память: 256

из системной памяти: 1595

48:16:8 450 950 1066 3.6 7.2 17.056 DDR3 128 10.1 3.2 136.8 20
GeForce GT 320M 21 января 2010 GT216 40 PCIe 2.0 x16 1024 24:8:8 500 1100 790 4 4 25.3 DDR3
GDDR3
128 10.1 3.2 90 14
GeForce GT 325M 10 января 2010 GT216 40 PCIe 2.0 x16 1024 48:16:8 450 990 1600 3.6 7.2 25.6 DDR3
GDDR3
128 10.1 3.2 142 23
GeForce GT 330M 10 января 2010 GT216 40 PCIe 2.0 x16 1024 48:16:8 575 1265 1600 4.6 9.2 25.6 DDR3
GDDR3
128 10.1 3.2 182 23
GeForce GT 335M 7 января 2010 GT215 40 PCIe 2.0 x16 1024 72:24:8 450 1080 1600 3.6 10.8 25.6 DDR3
GDDR3
128 10.1 3.2 233 28?
GeForce GTS 350M 7 января 2010 GT215 40 PCIe 2.0 x16 1024 96:32:8 500 1249 3200 4 16 51.2 DDR3
GDDR3
GDDR5
128 10.1 3.2 360 28
GeForce GTS 360M 7 января 2010 GT215 40 PCIe 2.0 x16 1024 96:32:8 550 1436 3600 4.4 17.6 57.6 DDR3
GDDR3
GDDR5
128 10.1 3.2 413 38

GeForce 400M (4xxM) series

[править | править код]

GeForce 400M series для ноутбуков.

  • 1 Унифицированных шейдерных процессоров : Текстурных блоков : Блоков растеризации
  • 2 Каждый потоковый мультипроцессор(SM) в GPU архитектуры GF100 содержит 32 шейдерных процессора(SP) и 4 блока специализированных функций(SFU). Каждый потоковый мультипроцессор(SM) в GPU архитектуры GF104/GF106/GF108 содержит 48 шейдерных процессоров(SP) и 8 блоков специализированных функций(SFU). Каждый SP может выполнять до двух операций FMA(Fused ADD+MUL) одинарной точности за такт, а каждый SFU — до четырёх операций за такт. Пиковое соотношение операций выполняемыми SP к операциям выполняемыми SFU: для GF100 SFU 4:1, для GF104/106/108 3:1. Теоретическая производительность [FLOPSsp+sfu, GFLOPS] блоков SP рассчитывается по формуле:FLOPSsp ≈ f × n × 2 , где [n] — количество SP [f, GHz] — их частота. Аналогичная формула: для GF100 FLOPSsp ≈ f × m × (32 SPs × 2 (FMA), для GF104/106/108 FLOPSsp ≈ f × m × (48 SPs × 2(FMA)), где [m] — количество SM. Полную производительность GPU можно рассчитать по формуле: для GF100 FLOPSsp ≈ f × m ×(32 SPs × 2(FMA)+ 4 × 4 SFUs), для GF104/106/108 FLOPSsp ≈ f × m × (48 SPs × 2(FMA) + 4 × 8 SFUs) или для GF100 FLOPSsp ≈ f × n × 2.5, для GF104/106/108 FLOPSsp ≈ f × n × 8 / 3.[8]
  • 3 Каждый SM в GF100 также содержит 4 блока адресации текстур и 16 блоков фильтрации текстур. Всего для GF100 c 16 SM получаем 64 блока адресации текстур и 256 блоков фильтрации текстур. Каждый SM в GF104/GF106/108 также содержит 8 блоков адресации текстур и 32 блока фильтрации текстур. Каждый SM в GF104/GF106/108 также содержит на один блок адресации текстур и 8 блоков фильтрации текстур. Всего для GF104 c 8 SM получаем 64 блока адресации текстур и 512 блоков фильтрации текстур. Всего для GF106 c 4 SM получаем 32 блока адресации текстур и 256 блоков фильтрации текстур. Всего для GF108 c 2 SM получаем 16 блоков адресации текстур и 128 блоков фильтрации текстур.
Модель Дата Кодовое имя Тех-
процесс (нм)
Интерфейс Ввода-вывода Объём
видеопамяти (МБ)
Конфигурация ядра 1 частоты Пиковая скорость заполнения Память Поддерживаемый
API (версия)
Теоретическая
производительность2 (Гигафлопс)
TDP (Вт) Заметки
ядрo
(MHz)
шейдерный блок
(MHz)
память (MHz) (гига-
пикселей
/с)
(гига-
текселей
/с)
Пропускная способность (ГБ/с) Тип Шина (бит) DirectX OpenGL
GeForce GT 410M 5 января 2011 GF119 40 PCIe 2.0 x16 512 48:83:4 575 1150 1600 2.3 4.6 12.8 DDR3 64 11.0 4.1 110.4 12
GeForce GT 415M 3 сентября 2010 GF108 40 PCIe 2.0 x16 512 48:83:4 500 1000 1600 2 4 25.6 DDR3 128 11.0 4.1 96 <12
GeForce GT 420M 3 сентября 2010 GF108 40 PCIe 2.0 x16 1024 96:163:4 500 1000 1600 2 8 25.6 DDR3 128 11.0 4.1 192 10-23
GeForce GT 425M 3 сентября 2010 GF108 40 PCIe 2.0 x16 1024 96:163:4 560 1120 1600 2.24 8.96 25.6 DDR3 128 11.0 4.1 215.04 20-23
GeForce GT 435M 3 сентября 2010 GF108 40 PCIe 2.0 x16 1024 96:163:4 650 1300 1600 2.6 10.4 25.6 DDR3 128 11.0 4.1 249.6 32-35
GeForce GT 445M 3 сентября 2010 GF106 40 PCIe 2.0 x16 1024
1536
144:243:16
144:243:24
590 1180 1600
2500
9.44
14.16
14.16 25.6
60
DDR3
GDDR5
128
192
11.0 4.1 339.84 30-35
GeForce GTX 460M 3 сентября 2010 GF106 40 PCIe 2.0 x16 1536 192:323:24 675 1350 2500 16.2 21.6 60 GDDR5 192 11.0 4.1 518.4 45-50
GeForce GTX 470M 3 сентября 2010 GF104 40 PCIe 2.0 x16 1536 288:483:24 550 1100 2500 13.2 26.4 60 GDDR5 192 11.0 4.1 633.6 45-50
GeForce GTX 480M 25 мая 2010 GF100 40 PCIe 2.0 x16 2048 352:443:32 425 850 2400 13.6 18.7 76.8 GDDR5 256 11.0 4.1 598.4 100
GeForce GTX 485M 5 января 2011 GF104 40 PCIe 2.0 x16 2048 384:643:32 575 1150 3000 18.4 36.8 96.0 GDDR5 256 11.0 4.1 883.2 100

GeForce 500M (5xxM) series

[править | править код]

GeForce 500M series для ноутбуков.

Модель Дата Кодовое имя Тех-
процесс (нм)
Интерфейс Ввода-вывода Объём
видеопамяти (МБ)
Конфигурация ядра 1 частоты Пиковая скорость заполнения Память Поддерживаемый
API (версия)
Теоретическая
производительность2 (Гигафлопс)
TDP (Вт) Заметки
ядрo
(MHz)
шейдерный блок
(MHz)
память (MHz) (гига-
пикселей
/с)
(гига-
текселей
/с)
Пропускная способность (ГБ/с) Тип Шина (бит) DirectX OpenGL
GeForce GT 520M 5 января 2011 GF119 40 PCIe 2.0 x16 1024 48:8:4 740 1480 1600 2.96 5.92 12.8 DDR3 64 11.0 4.1 142.08 12
GeForce GT 520MX 30 мая 2011 GF119 40 PCIe 2.0 x16 1024 48:8:4 900 1800 1800 3.6 7.2 14.4 DDR3 64 11.0 4.1 172.8 20
GeForce GT 525M 5 января 2011 GF108 40 PCIe 2.0 x16 1024 96:16:4 600 1200 1800 2.4 9.6 28.8 DDR3 128 11.0 4.1 230.4 20-23
GeForce GT 540M 5 января 2011 GF108 40 PCIe 2.0 x16 1024 96:16:4 672 1344 1800 2.688 10.752 28.8 DDR3 128 11.0 4.1 258.048 32-35
GeForce GT 550M 5 января 2011 GF108 40 PCIe 2.0 x16 1024 96:16:4 740 1480 1800 2.96 11.84 28.8 DDR3 128 11.0 4.1 284.16 32-35
GeForce GT 555M 5 января 2011 GF106
GF116
GF108
40 PCIe 2.0 x16 1536
2048
1024
144:24:16
144:24:16
96:16:4
590
650
753
1180
1300
1506
1800
1800
3138
14.6
10.4
3
14.6
15.6
12
43.2
28.8
50.2
DDR3
DDR3
GDDR5
192
128
128
11.0 4.2 339.84
374.4
289.15
30-35
GeForce GTX 560M 30 мая 2011 GF116 40 PCIe 2.0 x16 1536 192:32:24 775 1550 2500 18.6 24.8 60.0 GDDR5 192 11.0 4.1 595.2 50
GeForce GTX 570M 28 июня 2011 GF114 40 PCIe 2.0 x16 1536 336:56:24 575 1150 3000 13.8 32.2 72.0 GDDR5 192 11.0 4.1 772.8 75-100
GeForce GTX 580M 28 июня 2011 GF114 40 PCIe 2.0 x16 2048 384:64:32 620 1240 3000 19.8 39.7 96.0 GDDR5 256 11.0 4.1 952.3 100

GeForce 600M (6xxM) series

[править | править код]

GeForce 600M series для ноутбуков.

Модель Дата Кодовое имя Техпроцесс (нм) Интерфейс Ввода-вывода Объём видеопамяти (МБ) Конфигурация ядра1 Частоты Пиковая скорость заполнения (Fillrate) Память Поддерживаемый API (версия) Теоретическая производительность2
(Гигафлопс)
TDP (Ватт) Примечания
ядро (MHz) шейдерный блок (MHz) память (MHz) Гигапикселей (GP/s) Гигатекселей (TP/s) пропускная способность (GB/s) тип шина (bit) DirectX OpenGL
GeForce 610M[48] Декабрь 2011 GF119 (N13M-GE) 40 PCIe 2.0 x16 1024
2048
48:8:4 900 1800 1800 3.6 7.2 14.4 DDR3 64 11.0 4.4 142.08 12 OEM. Rebadged GT 520MX
GeForce GT 620M[49] Апрель 2012 GF117 (N13M-GS) 28 PCIe 2.0 x16 1024
2048
96:16:4 625 1250 1800 2.5 10 14.4
28.8
DDR3 64
128
11.0 4.4 240 15 OEM. Die-Shrink GF108
GeForce GT 625M Октябрь 2012 GF117 (N13M-GS) 28 PCIe 2.0 x16 1024
2048
96:16:4 625 1250 1800 2.5 10 14.4 DDR3 64 11.0 4.4 240 15 OEM. Die-Shrink GF108
GeForce GT 630M[49][50][51] Апрель 2012 GF108 (N13P-GL)
GF117
40
28
PCIe 2.0 x16 1024
2048
96:16:4 660
800
1320
1600
1800
4000
2.6
3.2
10.7
12.8
28.8
32.0
DDR3
GDDR5
128
64
11.0 4.4 258.0
307.2
33 GF108: OEM. Rebadged GT 540M
GF117: OEM Die-Shrink GF108
GeForce GT 635M[49][52][53] Апрель 2012 GF106 (N12E-GE2)
GF116
40 PCIe 2.0 x16 2048
1536
144:24:24 675 1350 1800 16.2 16.2 28.8
43.2
DDR3 128
192
11.0 4.4 289.2
388.8
35 GF106: OEM. Rebadged GT 555M
GF116: 144 Unified Shaders
GeForce GT 640M LE[49] Март 22, 2012 GF108
GK107 (N13P-LP)
40
28
PCIe 2.0 x16
PCIe 3.0 x16
1024
2048
96:16:4
384:32:16
762
500
1524
500
3130
1800
3
8
12.2
16
50.2
28.8
GDDR5
DDR3
128 11.0 4.4 292.6
384
32
20
GF108: Fermi
GK107: Kepler, Similar to Desktop GTX650
GeForce GT 640M[49][54] Март 22, 2012 GK107 (N13P-GS) 28 PCIe 3.0 x16 1024
2048
384:32:16 625 625 1800
4000
10 20 28.8
64.0
DDR3
GDDR5
128 11.0 4.4 480 32 Kepler, Similar to Desktop GTX650
GeForce GT 645M Октябрь 2012 GK107 (N13P-GS) 28 PCIe 3.0 x16 1024
2048
384:32:16 710 710 1800
4000
11.36 22.72 28.8
64.0
DDR3
GDDR5
128 11.0 4.4 545 32 Kepler, Similar to Desktop GTX650
GeForce GT 650M[49][55][56] Март 22, 2012 GK107 (N13P-GT) 28 PCIe 3.0 x16 1024
2048
384:32:16 835
745
900*
835
745
900*
1800
4000
5000*
13.4
11.9
14.4*
26.7
23.8
28.8*
28.8
64.0
80.0*
DDR3
GDDR5
128 11.0 4.4 641.3
572.2
691.2
45 Kepler, Similar to Desktop GTX650
*
GeForce GTX 660M[49][56][57][58] Март 22, 2012 GK107 (N13E-GE) 28 PCIe 3.0 x16 2048 384:32:16 835 835 5000 13.4 26.7 80.0 GDDR5 128 11.0 4.4 641.3 50 Kepler, Similar to Desktop GTX650
GeForce GTX 670M[49] Апрель 2012 GF114 (N13E-GS1-LP) 40 PCIe 2.0 x16 1536
3072
336:56:24 598 1196 3000 14.35 33.5 72.0 GDDR5 192 11.0 4.4 803.6 75 Rebadged GTX 570M, Similar to Desktop GTX 560
GeForce GTX 670MX Октябрь 2012 GK104 (N13E-GR) 28 PCIe 3.0 x16 1536
3072
960:80:24 600 600 2800 14.4 48.0 67.2 GDDR5 192 11.0 4.4 1152 75 Kepler architecture, Similar to Desktop GTX 660
GeForce GTX 675M[49] Апрель2012 GF114 (N13E-GS1) 40 PCIe 2.0 x16 2048 384:64:32 620 1240 3000 19.8 39.7 96.0 GDDR5 256 11.0 4.4 952.3 100 Rebadged GTX 580M, Similar to Desktop GTX 560Ti
GeForce GTX 675MX Октябрь 2012 GK104 (N13E-GSR) 28 PCIe 3.0 x16 4096 960:80:32 600 600 3600 19.2 48.0 115.2 GDDR5 256 11.0 4.4 1152 100 Kepler architecture, Similar to Desktop GTX 660
GeForce GTX 680M Июнь 4, 2012 GK104 (N13E-GTX) 28 PCIe 3.0 x16 4096 1344:112:32 720 720 3600 23 80.6 115.2 GDDR5 256 11.0 4.4 1935.4 100 Kepler architecture, Similar to Desktop GTX 670
GeForce GTX 680MX Октябр 23, 2012 GK104 28 PCIe 3.0 x16 4096 1536:128:32 720 720 5000 23 92.2 160 GDDR5 256 11.0 4.4 2234.3 100+ Kepler architecture, Similar to Desktop GTX 680

GeForce 700M (7xxM) series

[править | править код]

GeForce 700M series для ноутбуков.

  • 1 Унифицированных шейдерных процессоров : Текстурных блоков : Блоков растеризации
  • 2 Показатель вычислительной мощности получается путём умножения тактовой частоты шейдеров на количество ядер и количество инструкций, которое ядро способно выполнять за один цикл.
Модель Дата
выхода
Кодовое имя Тех-
процесс (нм)
Интерфейс шины Объём
видеопамяти
(МБ)
Конфи-
гурация ядра 1
Тактовая частота Пиковая
скорость заполнения
Память API поддержка (версия) Мощ-
ность,2
GFLOPS
TDP,
Ватт
Примеч.
ядра
(МГц)
шей-
деров
(МГц)
Памяти (МГц) Пиксе-
лами (GP/s)
Текс-
турами (GT/s)
Пропус-
кная
спосо-
бность (ГБ/с)
Тип
памяти
Разряд-
ность
шины (бит)
DirectX OpenGL
GeForce 710M Jan 2013 GF117 28 PCIe 2.0 x16 1024
2048
96:16:4 800 1600 1800 3.2 12.8 14.4 DDR3 64 11.0 4.4 307.2 12 OEM. Подобен 530 и мобильному 620
GeForce GT 720M April 1, 2013 GF117 28 PCIe 2.0 x16 2048 96:16:4 938 1876 2000 3.8 15.0 16.0 DDR3 64 11.0 4.4 360.19 ? OEM. Подобен 620 и мобильным 625/630
GeForce GT 730M Jan 2013 GK208 28 PCIe 3.0 x8 2048 384:32:8 719 719 2000 5.8 23.0 16.0 DDR3 128 11.0 4.4 552.2 ? Kepler, подобен GT640
GeForce GT 735M April 1, 2013 GK208 28 PCIe 3.0 x8 2048 384:32:8 889 889 2000 7.11 28.4 16.0 DDR3 64 11.0 4.4 682.8 ? Kepler, подобен GT640
GeForce GT 740M April 1, 2013 GK208 28 PCIe 3.0 x8 2048 384:32:8 980 980 1800 7.84 31.4 14.4 DDR3 64 11.0 4.4 752.6 ? Kepler, подобен GT640
GeForce GT 740M April 1, 2013 GK107 28 PCIe 3.0 x16 2048[59] 384:32:16 810[59] 810[59] 1800
5000
12.96 25.92 28.8
80
DDR3/
GDDR5[59]
128 11.0 4.4 622.1 45 Kepler, подобен GTX650
GeForce GT 745M April 1, 2013 GK107 28 PCIe 3.0 x16 2048 384:32:16 837 837 2000
5000
13.4 26.8 32
80
DDR3/
GDDR5
128 11.0 4.4 642.8 45 Kepler, подобен GTX650
GeForce GT 750M April 1, 2013 GK107 28 PCIe 3.0 x16 2048 384:32:16 967 967 2000
5000
15.5 30.9 32
80
DDR3/
GDDR5
128 11.0 4.4 742.7 50 Kepler, подобен GTX650
GeForce GT 755M[60] ? GK107 28 PCIe 3.0 x16 2048 384:32:16 980? 980? 5400 15.7 31.4 86.4 GDDR5 128 11.0 4.4 ? ? Kepler, подобен GTX650
GeForce GTX 760M May 2013 GK106 28 PCIe 3.0 x16 2048 768:64:16 657 657 4000 10.5 42.1 64 GDDR5 128 11.0 4.4 1009.2 55 Kepler, подобен GTX 650Ti
GeForce GTX 765M May 2013 GK106 28 PCIe 3.0 x16 2048 768:64:16 850 850 4000 13.6 54.4 64 GDDR5 128 11.0 4.4 1305.6 65 Kepler, подобен GTX 650Ti
GeForce GTX 770M May 2013 GK106 28 PCIe 3.0 x16 3072 960:80:24 811 811 4000 19.5 64.9 96 GDDR5 192 11.0 4.4 1557.1 75 Kepler, подобен GTX660
GeForce GTX 775M Sep 2013 GK104 28 PCIe 3.0 x16 4096 1344:112:32 719 719 3600 23.0 92.0 115.2 GDDR5 256 11.0 4.4 1932.7 100 Kepler, подобен GTX670
GeForce GTX 780M May 2013 GK104 28 PCIe 3.0 x16 4096 1536:128:32 823 823 5000 26.3 105.3 160 GDDR5 256 11.0 4.4 2528.3 100+ Kepler, подобен GTX770

GeForce 800M (8xxM) series

[править | править код]

GeForce 800M series для ноутбуков

Модель Дата
выхода
Кодовое
имя
Техп-
роцесс
(нм)
Интерфейс шины Память
()
Конфи-
гурация ядра 1
Тактовая частота Пиковая
скорость заполнения
Объём
видео-
памяти
Поддерживаемый
API (версия)
Мощ-
ность,2
GFLOPS
TDP
Ватт
Примеч.
ядра
(МГц)
Boost(МГц) шейдерного
блока
(МГц)
Памяти
(МГц)
Пикселя-
ми
(GP/s)
Текс-
турами
(GT/s)
Пропус-
кная
спосо-
бность
(Гб/с)
Тип
памяти
Разряд-
ность
шины (бит)
DirectX OpenGL OpenCL Vulkan
GeForce 810M (64 Bit) Март 2014 GF117 28 PCIe 2.0 x16 1024 48:8:8 736 НЕТ 1476 1800 5.9 5.9 14.4 DDR3 64 12 4.6 1.1 н/д 70.8 15
GeForce 810M (128 Bit) Март
2015
GK107 28 PCIe 3.0 x16 1024
2048
384:32:16 810 810 1800 13 26 28.8 128 1.2 1.1.73 622 45
GeForce 820M (64 Bit) Ноябрь
2013
GF117 28 PCIe 2.0 x16 1024
2048
96:16:8 775 1550 1800 6.2 12.4 14.4 64 1.1 н/д 297 15
GeForce 820M (128 Bit) Март
2015
GK107 28 PCIe 3.0 x16 1024
2048
384:32:16 810 810 1800 13 26 28.8 128 1.2 1.1.73 622 45
GeForce 830M Март
2014
GM108 28 PCIe 3.0 x8 2048

256:16:8

1082 1150 1082-1150 1800 8.6 17.3 14.4 64 554 33
GeForce 840M Март
2014
GM108 28 PCIe 3.0 x8 2048 384:16:8 1029 1124 1029-1124 2000 8.2 16.5 16 64 790 33
GeForce 845M Март
2014
GM108 28 PCIe 3.0 x8 2048 384:16:8 1029 1124 1029-1124 2000 8.2 16.5 16 64 790 33
GeForce GTX 850M Март
2014
GM107 28 PCIe 3.0 x16 2048
4096
640:40:16 902 НЕТ 902 2000 14.4 36.1 32 128 1154 45
GeForce GTX 860M (4Gb) Январь
2013
GM107 28 MXM-B (3.0) 4096 640:40:16 1020 1085 1020-1085 5010 16.3 41 80.1 GDDR5 128 1305 75
GeForce GTX 860M (2Gb) Март
2014
GK104 28 PCIe 3.0 x16 2048 1152:96:16 797 915 797-915 5000 13 76.5 80 128 1836 75
GeForce GTX 870M Март
2014
GK104 28 MXM-B (3.0) 3072 1344:112:24 941 967 941-967 5000 22.5 105 120 192 2530 100
GeForce GTX 880M Март
2014
GK104 28 MXM-B (3.0) 8192 1536:128:32 954 993 954-993 5000 30.5 122 160 256 2930 122

GeForce 900M (9xxM) series

[править | править код]

GeForce 900M series для ноутбуков

  • 1 Унифицированных шейдерных процессоров : Текстурных блоков : Блоков растеризации
  • 2 Скорость заполнения пикселей рассчитывается умножением количества блоков растеризации (англ. Raster Operations Pipeline, ROP) на тактовую частоту ядра. В реальных условиях тактовая частота ядра держится на максимальных значениях(Boost). (максимальная тактовая частота * кол-во блоков растеризации). В это правило не входят GeForce GT 920M(Fermi 2.0) и GeForce GT 920M (Kepler 2.0). Почему???
  • 3 Скорость заполнения текстур рассчитывается умножением количества текстурных блоков (англ. Texture Mapping Unit, TMU) на тактовую частоту ядра. В реальных условиях тактовая частота ядра держится на максимальных значениях(Boost). (максимальная тактовая частота * кол-во текстурных блоков)
  • 4 Пропускная способность памяти (псп) находится по формуле: частота памяти * битность шины / 8. (8-переводной коэффициент из бит в Байты)
  • 5 Производительность в FLOPS одинарной точности (32 бита) равна произведению количества шейдерных процессоров и двух, умноженному на максимальную частоту шейдера. Если не указана максимальная частота шейдера, умножайте на максимальную частоту ядра (FP32USPs × 2 × GPU Clock speed).
  • 6 Производительность в FLOPS двойной точности (64-бит) равна 1/32FP32 У Maxwell,Maxwell2.0. 1/12FP у Fermi2.0. 1/3 у Kepler2.0.В других видеокартах на этих архитектурах производительность FP64 может быть другой. Например, gtx 590(Fermi2.0) FP64=1/8FP32
Модель Дата
выхода
Кодовое
имя
Тех-
процесс
(нм)
Интерфейс шины Память
()
Конфи-
гурация ядра 1
Тактовая частота Пиковая
скорость
заполнения
Объём
видео-
памяти
Поддерживаемый
API (версия)
произ-
одитель-
ность (FMA)
GFLOPS
TDP
Ватт
Примеч.
ядра
(МГц)
Boost
(МГц)
Шейдерного
блока(МГц)
Памяти
(МГц)
Пикселей2
(GP/s)
Текс-
тур3
(GT/s)
Пропус-
кная
спосо-
бность4
(ГБ/с)
Тип
памяти
Разряд-
ность
шины
(бит)
DirectX OpenGL OpenCL Vulkan FP325 FP646
GeForce GT 920M
(Fermi 2.0)
Март
2015
GF117 28 PCIe 2.0 x16 1024 96:16:8 775 НЕТ 1550 1800 3.1 12.4 14.4 DDR3 64 12 4.6 1.1 н/д 297 24.8 33
GeForce GT 920M (Kepler 2.0) Март
2015
GK208B PCIe 3.0 x8 2048 384:32:16 954 НЕТ 954 7.6 30.5 1.2 1.1.73 732 244 33
GeForce GT 920MX (Maxwell) Март
2016
GM108 2048 256:24:8 965 993 965-993 8 23.8 508 15.9 16
GeForce GT 930M (Maxwell) Март
2015
GM108 2048 384:24:8 928 941 928-941 7.5 22.5 723 22.5 33
GeForce GT 930MX (Maxwell) Март
2016
GM108 2048 384:24:8 952 1020 952-1020 8.1 24.5 784 24.5 17
GeForce GT 940M (Maxwell) Март
2015
GM108 2048 384:24:8 1072 1176 1072-1176 9.4 28.2 903 29.2 33
GeForce GT 940M (Maxwell ,128Bit) Март
2015
GM107 MXM-B (3.0) 2048 512:32:16 1029 1085 1029-1085 17.3 34.7 28.8 128 1111 34.7 75
GeForce GT 940MX
(Maxwell)
Январь
2016
GM108 PCIe 3.0 x8 2048
1024
384:24:8 954 1242 954-1242 2000
5012
9.9 29.8 16
40.1
DDR3
GDDR5
64 954 29.8 23
GeForce GT 940MX
(Maxwell)
Июнь
2016
GM107 2048 512:32:8 797 861 797-861 5012 6.9 27.5 40.1 GDDR5 64 882 27.5 23
GeForce GTX 950M
(Maxwell)
Март
2015
GM107 4096 640:40:16 993 1124 993-1124 1800 18 45 28.8 DDR3 128 1438 45 75
GeForce GTX 960M (Maxwell) Март
2015
GM107 MXM-B (3.0) 2048 640:40:16 1097 1176 1097-1176 5012 18.8 47 80.2 GDDR5 128 1505 47 75
GeForce GTX 970M (Maxwell 2.0) Октябрь
2014
GM204 3072
6144
1280:80:48 924 1038 924-1038 49.8 83 120 192 12_1 2657 83 81
GeForce GTX 980M (Maxwell 2.0) Октябрь
2014
GM204 8192 1536:96:36 1038 1127 1038-1127 40.5 108.2 160.4 256 12_1 3462 108.2 100

GeForce 10 Series (Notebooks)

[править | править код]

GeForce 10 Series для ноутбуков

  • 1 Унифицированных шейдерных процессоров : Текстурных блоков : Блоков растеризации
  • 2 Скорость заполнения пикселей рассчитывается умножением количества блоков растеризации (англ. Raster Operations Pipeline, ROP) на тактовую частоту ядра. В реальных условиях тактовая частота ядра держится на максимальных значениях(Boost). (максимальная тактовая частота * кол-во блоков растеризации).
  • 3 Скорость заполнения текстур рассчитывается умножением количества текстурных блоков (англ. Texture Mapping Unit, TMU) на тактовую частоту ядра. В реальных условиях тактовая частота ядра держится на максимальных значениях(Boost). (максимальная тактовая частота * кол-во текстурных блоков)
  • 4 Пропускная способность памяти (псп) рассчитывается по формуле: Частота памяти * разрядность шины / 8. (8 — переводной коэффициент из бит в Байты)
  • 5 Производительность в FLOPS одинарной точности (32 бита) равна произведению количества шейдерных процессоров и двух, умноженному на максимальную частоту шейдера. Если не указана максимальная частота шейдера, умножайте на максимальную частоту ядра (FP32USPs × 2 × GPU Clock speed).
  • 6 Производительность в FLOPS двойной точности (64-бит) равна 1/32FP32 У Pascal. В других видеокартах на этой архитектуре производительность FP64 может быть другой.
Модель Дата
выхода
Кодовое
имя
Транзис-
торов
(млрд)
Площадь
ядра
(мм2)
Тех-
процесс
(нм)
Интерфейс шины Память
()
Конфигурация
ядра1
Тактовая частота Пиковая
скорость заполнения
Объём
видео-
памяти
Поддерживаемый
API (версия)
произ-
водитель-
ность (FMA)
GFLOPS
произ-
води-
тельность
(FP32) /
Вт
TDP
Ватт
Примеч.
ядра
(МГц)
Boost
(МГц)
Шейдерного
блока(МГц)
Памяти
(МГц)
Пикселей2
(GP/s)
Текстур3
(GT/s)
Пропус-
кная
спосо-
бность4
(ГБ/с)
Тип
памяти
Разряд-
ность
шины
(бит)
DirectX OpenGL OpenCL Vulkan CUDA Шейдерная модель FP325 FP646
GeForce GTX
1050 Mobile
(Pascal)
Январь
2017
GP107
(N17P-G0-A1)
3.3 132 14 PCIe 3.0 x16 2048
4096

640:40:16

1354 1493 1354-1493 7008 23.9 59.7 112.1 GDDR5 128 12_1 4.6 1.2 1.1.73 6.1 6.1 1911 59.7 25.5 75
GeForce GTX
1050Ti Mobile
(Pascal)
Январь
2017
GP107
(N17P-G1-A1)
3.3 132 14 4096 768:48:32 1493 1620 1493-1620 7008 51.8 77.7 112.1 GDDR5 128 2488 77.7 33.1 75
GeForce GTX
1060 Max-Q
(Pascal)
Июнь
2017
GP106
(N17E-G1-A1)
4.4 200 16 3072
6144
1280:80:48 1265 1480 1265-1480 8008 71 118.4 192.2 GDDR5 192 3789 118.4 47.3 80
GeForce GTX
1060 Mobile
(Pascal)
Август
2016
GP106
(N17E-G1-A1)
4.4 200 16 3072
6144
1280:80:48 1404 1670 1404-1670 8008 80.1 133.6 192.2 GDDR5 192 4275 133.6 53.4 80
GeForce GTX
1070 Max-Q
(Pascal)
Июнь
2017
GP104
(N17E-G2-A1)
7.2 314 16 8192 2048:128:64 1215 1379 1215-1379 8008 88.2 176.5 256.2 GDDR5 256 5648 176.5 49.1 115
GeForce GTX
1070 Mobile
(Pascal)
Август
2016
GP104
(N17E-G2-A1)
7.2 314 16 8192 2048:128:64 1442 1645 1442-1645 8008 105.3 210.5 256.2 GDDR5 256 6738 210.5 56.1 120
GeForce GTX
1080 Max-Q
(Pascal)
Июнь
2017
GP104
(N17E-G3-A1)
7.2 314 16 8192 2560:160:64 1290 1468 1290-1468 10008 93.9 234.9 320.2 GDDR5X 256 7516 234.9 50.1 150
GeForce GTX
1080 Mobile
(Pascal)
Август
2016
GP104
N17E-G3-A1
7.2 314 16 8192 2560:160:64 1556 1771 1556-1771 10008 113.3 283.3 320.2 GDDR5X 256 9067 283.3 60. 150

GeForce MX100 (MX1xx) series

[править | править код]

GeForce MX100(MX1xx) series для ноутбуков

  • 1 Унифицированных шейдерных процессоров : Текстурных блоков : Блоков растеризации
  • 2 Скорость заполнения пикселей рассчитывается умножением количества блоков растеризации (англ. Raster Operations Pipeline, ROP) на тактовую частоту ядра. В реальных условиях тактовая частота ядра держится на максимальных значениях(Boost). (максимальная тактовая частота * кол-во блоков растеризации).
  • 3 Скорость заполнения текстур рассчитывается умножением количества текстурных блоков (англ. Texture Mapping Unit, TMU) на тактовую частоту ядра. В реальных условиях тактовая частота ядра держится на максимальных значениях(Boost). (максимальная тактовая частота * кол-во текстурных блоков)
  • 4 Пропускная способность памяти (псп) рассчитывается по формуле: Частота памяти * разрядность шины / 8. (8 — переводной коэффициент из бит в Байты)
  • 5 Производительность в FLOPS одинарной точности (32 бита) равна произведению количества шейдерных процессоров и двух, умноженному на максимальную частоту шейдера. Если не указана максимальная частота шейдера, умножайте на максимальную частоту ядра (FP32USPs × 2 × GPU Clock speed).
  • 6 Производительность в FLOPS двойной точности (64-бит) равна 1/32FP32 У Maxwell и Pascal. В других видеокартах на этих архитектурах производительность FP64 может быть другой.
Модель Дата
выпуска
Кодовое
имя
Транзис-
торов
(млрд)
Площадь
ядра
(мм2)
Тех-
процесс
(нм)
Интерфейс шины Память
()
Конфигурация
ядра1
Тактовая частота Пиковая
скорость заполнения
Объём
видео-
памяти
Поддерживаемый
API (версия)
произ-
водитель-
ность (FMA)
GFLOPS
произ-
води-
тельность
(FP32) /
Вт
TDP
Ватт
Примеч.
ядра
(МГц)
Boost
(МГц)
Шейдерного
блока(МГц)
Памяти
(МГц)
Пикселей2
(GP/s)
Текстур3
(GT/s)
Пропус-
кная
спосо-
бность4
(ГБ/с)
Тип
памяти
Разряд-
ность
шины
(бит)
DirectX OpenGL OpenCL Vulkan CUDA Шейдерная модель FP325 FP646
GeForce MX110
(Maxwell)
Ноябрь
2017
GM108
N16V-GMR1-A1
н/д н/д 28 PCIe 3.0 x16 2048 384:24:8
(256:?:?)
963 993 963-993 1800
5000
8
(?)
23.8
(?)
14.4
40
DDR3
GDDR5
64 12 4.6 1.2 1.1.73 5.0 5.1 763
(512)
23.8
(16)
25.5
(17)
30
GeForce MX130
(Maxwell)
Ноябрь
2017
GM108
(N16S-GTR-A1)
н/д н/д 28 2048 384:24:8 1122 1242 1122-1242 1800
5012
10 29.8 14.4
40.1
DDR3
GDDR5
64 12 5.0 5.1 954 29.8 31.8 30
GeForce MX150
(Pascal)
Май
2017
GP108
(N17S-G1-A1)
1.8 74 14 2048 384:32:16 1227 1468 1227-1468 6008 23.5 46.9 48 GDDR5 64 12_1 6.1 6.1 1127 35.2 45.1 25
  • 1 Вертексный шейдер : Пиксельный шейдер : Текстурный блок : Блок растеризации
  • 2 Унифицированный шейдер (Вертексный шейдер/Геометрический шейдер/Пиксельный шейдер) : Текстурный блок : Блок растеризации
Модель Кодовое имя Тех-
процесс (нм)
Интерфейс Ввода-вывода Объём
видеопамяти (МБ)
Частота ядра (МГц) Частота шейдерного домена (МГц) Частота памяти (эффективная) (МГц) Конфигурация ядра 123 Пиковая скорость заполнения Память Теоретическая производительность
(Гигафлопс)
поддерживаемый API (версия) TDP (Вт) Замечания
(гига-
пикселей
/с)
(гига-
текселей
/с)
Пропускная способность (ГБ/с) Тип Шина (бит) Одинарная точность DirectX OpenGL
Quadro FX 350M G72GLM 90 PCIe 1.0 x16 256 450 450 900 3:4:4:2 0.9 1.8 14.4 GDDR3 128 9.0c 2.1 15
Quadro FX 360M G86M 80 PCIe 1.0 x16 256 400 800 1200 16:8:4 1.6 3.2 9.6 DDR2 64 38.4 10.0 3.3 17
Quadro FX 370M G98M 65 PCIe 1.0 x16 256 550 1400 1200 8:4:4 2.2 2.2 9.6 GDDR3 64 33.6 10.0 3.3 20
Quadro FX 380M GT218M 40 PCIe 2.0 x16 512 625 1530 1600 16:8:4 2.5 5 12.8 GDDR3 64 73.44 10.1 3.3 25
Quadro FX 560M G73GLM 90 PCIe 1.0 x16 512 500 500 1200 5:12:12:8 4 6 19.2 GDDR3 128 9.0c 2.1 35?
Quadro FX 570M G84M 80 PCIe 1.0 x16 512 475 950 1400 32:16:8 3.8 7.6 22.4 GDDR3 128 91.2 10.0 3.3 45
Quadro FX 770M G96M 65 PCIe 1.0 x16 512 500 1250 1600 32:16:8 4 8 25.6 GDDR3 128 25.6 10.0 3.3 35
Quadro FX 880M GT216M 40 PCIe 2.0 x16 1024 550 1210 1600 48:16:8 4.4 8.8 25.6 GDDR3 128 174.24 10.1 3.3 35
Quadro FX 1500M G71GLM 90 PCIe 1.0 x16 512 375 375 1000 8:24:24:16 6 9 32 GDDR3 256 9.0c 2.1 45
Quadro FX 1600M G84M 80 PCIe 1.0 x16 512 625 1250 1600 32:16:8 5 10 25.6 GDDR3 128 120 10.0 3.3 50?
Quadro FX 1700M G96M 65 PCIe 1.0 x16 512 625 1550 1600 32:16:8 5 10 25.6 GDDR3 128 148.8 10.0 3.3 50
Quadro FX 1800M GT215M 40 PCIe 2.0 x16 1024 450 1080 1600
2200
72:24:8 3.6 10.8 25.6
35.2
GDDR3
GDDR5
128 233.28 10.1 3.3 45
Quadro FX 2500M G71GLM 90 PCIe 1.0 x16 512 500 500 1200 8:24:24:16 8 12 38.4 GDDR3 256 9.0c 2.1 45
Quadro FX 2700M G94M 65 PCIe 1.0 x16 512 530 1325 1600 48:24:16 8.48 12.72 51.2 GDDR3 256 190.8 10.0 3.3 65
Quadro FX 2800M G92M 55 PCIe 2.0 x16 1024 500 1250 2000 96:48:16 8 16 64 GDDR3 256 360 10.0 3.3 75
Quadro FX 3500M G71GLM 90 PCIe 1.0 x16 512 575 575 1200 8:24:24:16 9.2 13.8 38.4 GDDR3 256 9.0c 2.1 45
Quadro FX 3600M G92M 65 PCIe 1.0 x16 512 500 1250 1600 64:32:16
96:48:16
8
8
16
24
51.2 GDDR3 256 240
360
10.0 3.3 70 based on 8800M GTS/
8800M GTX
Quadro FX 3700M G92M 65 PCIe 1.0 x16 1024 550 1375 1600 128:64:16 8.8 35.2 51.2 GDDR3 256 528 10.0 3.3 75
Quadro FX 3800M G92M 55 PCIe 2.0 x16 1024 675 1688 2000 128:64:16 10.8 43.2 64 GDDR3 256 648.192 10.0 3.3 100
Quadro 1000M GF108 40 PCIe 2.0 x16 2048 700 1400 1800 96:16:4 2.8 11.2 28.8 DDR3 128 268.8 11 4.1 45
Quadro 2000M GF106 40 PCIe 2.0 x16 2048 550 1100 1800 192:32:16 8.8 17.6 28.8 DDR3 128 422.4 11 4.1 55
Quadro 3000M GF104 40 PCIe 2.0 x16 2048 450 900 2500 240:40:32 14.4 18 80 GDDR5 256 432 11 4.1 75
Quadro 4000M GF104 40 PCIe 2.0 x16 2048 475 950 2400 336:56:32 15.2 26.6 76.8 GDDR5 256 638.4 11 4.1 100
Quadro 5000M GF100 40 PCIe 2.0 x16 2048 405 810 2400 320:403:32 12.96 16.2 76.8 GDDR5 256 518.4 11 4.1 100
Quadro 5010M GF110GLM 40 PCIe 2.0 x16 4096 450 900 2600 384:48:32 14.4 21.6 83.2 GDDR5 256 691.2 11 4.1 100
Модель Кодовое имя Тех-
процесс (нм)
Интерфейс Ввода-вывода Объём
видеопамяти (МБ)
Частота ядра (МГц) Частота шейдерного домена (МГц) Частота памяти (эффективная) (МГц) Конфигурация ядра 123 (гига-
пикселей
/с)
(гига-
текселей
/с)
Пропускная способность (ГБ/с) Тип Шина (бит) Одинарная точность DirectX OpenGL TDP (Вт) Замечания
Пиковая скорость заполнения Память Теоретическая производительность
Гигафлопс
поддерживаемый API (версия)
  • 1 Вертексный шейдер : Пиксельный шейдер : Текстурный блок : Блок растеризации
  • 2 Унифицированный шейдер (Вертексный шейдер/Геометрический шейдер/Пиксельный шейдер) : Текстурный блок : Блок растеризации
Модель Кодовое имя Тех-
процесс (нм)
Интерфейс Ввода-вывода Объём
видеопамяти (МБ)
Частота ядра (МГц) Частота шейдерного домена (МГц) Частота памяти (эффективная) (МГц) Конфигурация ядра 12 Пиковая скорость заполнения Память Теоретическая производительность
(Гигафлопс)
поддерживаемый API (версия) TDP (Вт) Замечания
(гига-
пикселей
/с)
(гига-
текселей
/с)
Пропускная способность (ГБ/с) Тип Шина (бит) Одинарная точность DirectX OpenGL
Quadro NVS 110M G72M 90 PCIe 1.0 x16 до 512 300 300 600 3:4:4:2 0.6 1.2 4.8 DDR 64 9.0c 2.1 10
Quadro NVS 120M G72GLM 90 PCIe 1.0 x16 до 512 450 450 700 3:4:4:2 0.9 1.8 5.6 DDR2 64 9.0c 2.1 10
Quadro NVS 130M G86M 80 PCIe 2.0 x16 до 256 400? 800? 700 8:4:4 1.6? 1.6? 6.4? DDR2 64 19.2 10.0 3.3 10
Quadro NVS 135M G86M 80 PCIe 2.0 x16 до 256 400 800 1188 16:8:4 1.6 3.2 9.504 GDDR3 64 38.4 10.0 3.3 10
Quadro NVS 140M G86M 80 PCIe 2.0 x16 до 512 400 800 1200 16:8:4 1.6 3.2 9.6 GDDR3 64 38.4 10.0 3.3 10
Quadro NVS 150M G98M 65 PCIe 2.0 x16 до 256 530 1300 1400 8:4:4 2.12 2.12 11.2 GDDR3 64 31.2 10.0 3.3 10
Quadro NVS 160M G98M 65 PCIe 2.0 x16 256 580 1450 1400 8:8:4 2.12 4.24 11.2 GDDR3 64 34.8 10.0 3.3 12
Quadro NVS 300M G72GLM 90 PCIe 1.0 x16 до 512 450 450 1000 3:4:4:2 0.9 1.8 8 DDR2 64 9.0c 2.1 16
Quadro NVS 320M G84M 65 PCIe 2.0 x16 до 512 575 1150 1400 32:16:8 4.6 9.2 22.4 GDDR3 128 110.4 10.0 3.3 20
Quadro NVS 510M G70GLM 90 PCIe 1.0 x16 до 1024 500 500 1200 8:24:24:16 8 12 38.4 GDDR3 256 9.0c 2.1 45? based on Go 7900 GTX
Quadro NVS 2100M GT218M 40 PCIe 2.0 x16 до 512 535 1230 1600 16:8:4 2.14 4.28 12.8 GDDR3 64 59.04 10.1 3.3 14
Quadro NVS 3100M GT218M 40 PCIe 2.0 x16 до 512 600 1470 1600 16:8:4 2.4 4.8 12.8 GDDR3 64 70.56 10.1 3.3 14
Quadro NVS 4200M GF108 40 PCIe 2.0 x16 до 1024 810 1620 1600 48:8:4 3.24 6.48 12.8 GDDR3 64 155.52 11 4.1
Quadro NVS 5100M GT216M 40 PCIe 2.0 x16 до 1024 550 1210 1600 48:16:8 4.4 8.8 25.6 GDDR3 128 174.24 10.1 3.3 35

Сравнительная таблица: графические процессоры для рабочих станций

[править | править код]
  • 1 Вертексный шейдер : Пиксельный шейдер : Текстурный блок : Блок растеризации
  • 2 Унифицированный шейдер (Вертексный шейдер/Геометрический шейдер/Пиксельный шейдер) : Текстурный блок : Блок растеризации
  • * NV31, NV34 и NV36 используют 2x2 конвейерный дизайн, выполняя вертексный шейдер, в остальных случаях используют 4x1 конвейерный дизайн.
Модель Кодовое имя Тех-
процесс (нм)
Интерфейс Ввода-вывода Объём
видеопамяти (МБ)
Частота ядра (МГц) Частота шейдерного домена (МГц) Частота памяти (эффективная) (МГц) Конфигурация ядра 123 Пиковая скорость заполнения Память Теоретическая производительность
(Гигафлопс)
поддерживаемый API (версия) TDP (Вт) Замечания
(гига-
пикселей
/с)
(гига-
текселей
/с)
Пропускная способность (ГБ/с) Тип Шина (бит) Одинарная точность DirectX OpenGL
Quadro NV10GL 220 AGP 4x 64 135 135 166 0:4:4:4 0.54 0.54 2.66 SDR 128 7 1.2
Quadro2 MXR NV11GL 180 AGP 4x 64 175 175 183 0:2:4:4 0.7 0.7 2.93 SDR 128 7 1.2
Quadro2 EX NV11GL 180 AGP 4x 64 175 175 166 0:2:4:4 0.7 0.7 2.7 SDR 128 7 1.2
Quadro2 PRO NV15GL 150 AGP 4x 64 250 250 400 0:4:8:8 2 2 6.4 DDR 128 7 1.2
Quadro DCC NV20GL 180 AGP 4x 128 200 200 460 1:4:8:8 1.6 1.6 7.4 DDR 128 8 1.4
Quadro4 380XGL NV18GL 150 AGP 8x 128 275 275 513 0:2:4:4 1.1 1.1 8.2 DDR 128 7 1.4
Quadro4 500XGL NV17GL 150 AGP 4x 128 250 250 166 0:2:4:4 1 1 2.7 SDR 128 7 1.4
Quadro4 550XGL NV17GL 150 AGP 4x 64 270 270 400 0:2:4:4 1.08 1.08 6.4 DDR 128 7 1.4
Quadro4 580XGL NV18GL 150 AGP 8x 64 300 300 400 0:2:4:4 1.2 1.2 6.4 DDR 128 7 1.4
Quadro4 700XGL NV25 150 AGP 4x 64 275 275 550 2:4:8:8 2.2 2.2 8.8 DDR 128 8 1.4
Quadro4 750XGL NV25 150 AGP 4x 128 275 275 550 2:4:8:8 2.2 2.2 8.8 DDR 128 8 1.5 Stereo Display
Quadro4 900XGL NV25 150 AGP 4x 128 300 300 650 2:4:8:8 2.4 2.4 10.4 DDR 128 8 1.4 Stereo Display
Quadro4 980XGL NV28GL 150 AGP 8x 128 300 300 650 2:4:8:8 2.4 2.4 10.4 DDR 128 8 1.4 Stereo Display
Quadro FX 500 NV34GL 150 AGP 8x 128 270 270 480 1:2:2:2
*:4:4:4
1.08 1.08 7.687 DDR 128 9.0 2.0 Stereo Display
Quadro FX 600 NV34GL 150 PCI 256 350 350 800 1:2:2:2
*:4:4:4
1 1 7.8 DDR 128 9.0 2.0 Stereo Display
Quadro FX 700 NV35GL 150 AGP 8x 128 275 275 275 1:2:2:2
*:4:4:4
1.1 1.1 4.4 DDR 128 9.0 2.0 Stereo Display
Quadro FX 1000 NV30GL 130 AGP 8x 128 300 300 300 2:4:8:8 2.4 2.4 9.6 DDR2 128 9.0 2.0 Stereo Display
FX 1100 NV36GL 130 AGP 8x 256 425 425 325 3:2:2:2
*:4:4:4
1.7 1.7 5.2 DDR2 128 9.0 2.0 Stereo Display
Quadro FX 2000 NV30GL 130 AGP 8x 128 400 400 800 2:4:8:8 3.2 3.2 12.8 DDR2 128 9.0 2.0 Stereo Display
Quadro FX 3000 NV35GL 130 AGP 8x 256 400 400 850 3:4:8:8 3.2 3.2 27.2 DDR 256 9.0 2.0 Stereo Display
Quadro FX 3000G NV35GL 130 AGP 8x 256 400 400 850 3:4:8:8 3.2 3.2 27.2 DDR 256 9.0 2.0 Stereo Display, Genlock
Quadro FX 4000 NV40GL 130 AGP 8x 256 375 375 1000 5:12:12:8 3 4.5 32.0 GDDR3 256 9.0c 2.1 Stereo Display
Quadro FX 4000 SDI NV40GL 130 AGP 8x 256 375 375 1000 5:12:12:8 3 4.5 32.0 GDDR3 256 9.0c 2.1 Stereo Display, Genlock
Quadro FX 330 NV37GL 150 PCIe x16 64 250 250 400 2:4:4:2 1 1 3.2 DDR 128 9.0 2.0 21
Quadro FX 330 G72GL 90 PCIe x16 128 550 550 810 3:4:4:2 1.1 1.1 6.48 DDR2 128 9.0c 2.1 21
Quadro FX 370 G86 80 PCIe x16 256 360 720 1000 16:8:4 1.44 2.88 6.4 DDR2 64 34.56 10.0 3.3 35
Quadro FX 370LP G86 80 PCIe x16 256 540 1080 1000 8:8:4 2.16 4.32 8 DDR2 64 25.92 10.0 3.3 25 DMS-59 for two Single Link DVI
Quadro FX 380 G96 65 PCIe 2.0 x16 256 450 1100 1400 16:8:8 3.6 3.6 22.4 GDDR3 128 52.8 10.0 3.3 34 Two Dual Link DVI, no DisplayPort
Quadro FX 380LP GT218GL 40 PCIe 2.0 x16 512 589 1402 1600 16:8:4 2.356 4.712 12.8 GDDR3 64 67.296 10.1 3.3 28 DisplayPort, Dual Link DVI
Quadro FX 470 MCP7A-U 65 PCIe 2.0 x16
(Integrated)
Up to 256MB from system memory. 580 1400 800
(system memory)
16:8:4 2.32 4.64 12.8 DDR2 128 67.2 10.0 3.3 30 based on GeForce 9400 mGPU
Quadro FX 540 NV43GL 90 PCIe x16 128 300 300 550 4:8:8:8 2.4 2.4 8.8 GDDR3 128 9.0c 2.1 35
Quadro FX 550 NV43GL 90 PCIe x16 128 360 360 800 4:8:8:8 2.88 2.88 12.8 GDDR3 128 9.0c 2.1 25
Quadro FX 560 G73GL 90 PCIe x16 128 350 350 1200 5:12:12:8 2.8 4.2 19.2 GDDR3 128 9.0c 2.1 30
Quadro FX 570 G84GL 80 PCIe x16 256 460 920 800 16:8:8 3.68 3.68 12.8 DDR2 128 44.1 10.0 3.3 38
Quadro FX 580 G96 65 PCIe 2.0 x16 512 450 1125 1600 32:16:8 3.6 7.2 25.6 GDDR3 128 108 10.0 3.3 40 Dual DisplayPort, Dual Link DVI
Quadro FX 1300 NV41 130 PCIe x16 128 350 350 550 3:8:8:8 2.8 2.8 8.8 DDR 256 9.0c 2.1 55
Quadro FX 1400 NV41 130 PCIe x16 128 350 350 600 5:12:12:8 2.8 4.2 19.2 DDR 256 9.0c 2.1 70 Stereo Display, SLI
Quadro FX 1500 G71 90 PCIe x16 256 375 375 800 7:20:20:16 6 7.5 40.0 GDDR3 256 9.0c 2.1 65
Quadro FX 1700 G84GL 80 PCIe x16 512 460 920 800 32:16:8 3.68 7.36 12.8 DDR2 128 88.32 10.0 3.3 42
Quadro FX 1800 G100GL-U(G94) 65 PCIe 2.0 x16 768 550 1375 1600 64:32:12 6.6 17.6 38.4 GDDR3 192 264 10.0 3.3 59 Stereo DP Dual Link DVI, Dual DisplayPort, SLI
Quadro FX 3400 NV45GL 130 PCIe x16 256 350 350 900 6:16:16:16 5.6 5.6 28.8 GDDR3 256 9.0c 2.1 101 Stereo display, SLI
Quadro FX 3450 NV41 130 PCIe x16 256 425 425 1000 5:12:12:8 3.4 5.1 32.0 GDDR3 256 9.0c 2.1 83 Stereo display, SLI
Quadro FX 3500 G71GL 90 PCIe x16 256 470 470 1320 7:20:20:16 7.52 9.4 42.2 GDDR3 256 9.0c 2.1 80 Stereo display, SLI
Quadro VX 200 G92 65 PCIe 2.0 x16 512 500 1250 1600 112:56:16 8 28 51.2 GDDR3 256 420 10 3.3 75 2× Dual-link DVI, optimised for Autodesk AutoCAD
Quadro FX 3700 G92 65 PCIe 2.0 x16 512 500 1250 1600 112:56:16 8 28 51.2 GDDR3 256 420 10.0 3.3 78 Stereo display, SLI
Quadro FX 3800 GT200GL 55 PCIe 2.0 x16 1024 602 1204 1600 192:64:16 9.632 38.528 51.2 GDDR3 256 693.504 10.0 3.3 108 Stereo DP Dual Link DVI, Dual DisplayPort, SLI
Quadro FX 4500 G70 110 PCIe x16 512 470 470 1050 8:24:24:16 7.52 11.28 33.6 GDDR3 256 9.0c 2.1 109 Stereo display, SLI, Genlock
Quadro FX 4500X2 G70 110 PCIe x16 1024 470 470 1050 16:48:48:32 15.04 22.56 33.6 GDDR3 256 9.0c 2.1 145 Stereo display, Genlock
Quadro FX 4500 SDI G70 110 PCIe x16 512 470 470 1050 8:24:24:16 7.52 11.28 33.6 GDDR3 256 9.0c 2.1 116 Stereo display, Genlock
Quadro FX 46002 G80 90 PCIe x16 768 500 1200 1400 96:24:24 12 24 67.2 GDDR3 384 345 10.0 3.3 134 Stereo display, SLI, Genlock
Quadro FX 4600 SDI2 G80 90 PCIe x16 768 500 1200 1400 96:24:24 12 24 67.2 GDDR3 384 345 10.0 3.3 154 Stereo display, SLI, Genlock
Quadro FX 4700X2 2xG92 65 PCIe 2.0 x16 2x1024 500 1250 1600 2x(128:64:16) 2x8 2x32 2x51.2 GDDR3 2x256 2x480 10.0 3.3 226
Quadro CX[61] GT200GL 55 PCIe 2.0 x16 1536 602 1204 1600 192:64:24 14.448 38.528 76.8 GDDR3 384 693.504 10.0 3.3 150 Display Port and dual-link DVI Output, optimised for Adobe Creative Suite 4
Quadro FX 4800 GT200GL 55 PCIe 2.0 x16 1536 602 1204 1600 192:64:24 14.448 38.528 76.8 GDDR3 384 693.504 10.0 3.3 150 Stereo DP Dual Link DVI, Dual DisplayPort, SLI
Quadro FX 5500 G71 90 PCIe x16 1024 700 700 1050 8:24:24:16 11.2 16.8 33.6 GDDR3 256 9.0c 2.1 96 Stereo display, SLI, Genlock
Quadro FX 5500 SDI G71 90 PCIe x16 1024 700 700 1050 8:24:24:16 11.2 16.8 33.6 GDDR3 256 9.0c 2.1 104 Stereo display, SLI, Genlock
Quadro FX 56002 G80 90 PCIe 2.0 x16 1536 600 1350 1600 128:32:24 14.4 38.4 76.8 GDDR3 384 518.4 10.0 3.3 171 Stereo display, SLI, Genlock
Quadro FX 5800 GT200GL 55 PCIe 2.0 x16 4096 648 1296 1600 240:80:32 20.736 51.840 102.4 GDDR3 512 933.12 10.0 3.3 189 Stereo DP two Dual Link DVI, DisplayPort, SLI
Quadro 400 GT216GL 40 PCIe 2.0 x16 512 1600 48:16:8 12.8 GDDR3 64 10.1 3.3 32 DisplayPort, Dual Link DVI
Quadro 600 GF108GL 40 PCIe 2.0 x16 1024 640 1280 1600 96:164:4 2.56 10.24 25.6 GDDR3 128 245.76 11 4.1 40 DisplayPort, Dual Link DVI
Quadro 2000 GF106GL 40 PCIe 2.0 x16 1024 625 1250 2600 192:324:16 10 20 41.6 GDDR5 128 480 11 4.1 62 Stereo DP Dual Link DVI, Dual DisplayPort
Quadro 4000 GF100 40 PCIe 2.0 x16 2048 475 950 2800 256:324:32 15.2 15.2 89.6 GDDR5 256 486.4 11 4.1 142
Quadro 5000 GF100 40 PCIe 2.0 x16 2560 513 1026 3000 352:444:40 20.53 22.572 120 GDDR5 320 722.304 11 4.1 152
Quadro 6000 GF100 40 PCIe 2.0 x16 6144 574 1148 3000 448:564:48 27.552 32.144 144 GDDR5 384 1028.608 11 4.1 225
Модель Кодовое имя Тех-
процесс (нм)
Интерфейс Ввода-вывода Объём
видеопамяти (МБ)
Частота ядра (МГц) Частота шейдерного домена (МГц) Частота памяти (эффективная) (МГц) Конфигурация ядра 123 (гига-
пикселей
/с)
(гига-
текселей
/с)
Пропускная способность (ГБ/с) Тип Шина (бит) Одинарная точность DirectX OpenGL TDP (Вт) Замечания
Пиковая скорость заполнения Память Теоретическая производительность
Гигафлопс
поддерживаемый API (версия)
  • 1Спецификации, не определённые NVIDIA, как предполагается, основаны на GeForce 8800GTX.
  • 2Спецификации, не определённые NVIDIA, как предполагается, основаны на GeForce GTX280
  • 3Спецификации, не определённые NVIDIA, как предполагается, основаны на GeForce 400 Series
  • 4С активированным ECC, доступная для пользователя память, составит 2.625 Гбайта на GPU для C2050, S2050 и 5.25 Гбайт на GPU для C2070, S2070.
  • 5 GF100 выполняет новую соединенную инструкцию умножения-сложения (FMA) для обоих 32-битных чисел одинарной точности с плавающей запятой и 64-битных чисел двойной точности с плавающей запятой (GT200 поддерживает инструкцию FMA только для чисел двойной точности). Разница мужду инструкциями FMA и MAD при выполнении операции вида A*B+C заключается в том, что FMA не округляет результат произведения перед суммированием, что даёт более точный результат.

FMA — Fused Multiply-Add
MAD — Multiply-Add

Описание Модель количество GPU Частота ядра (МГц) Шейдерный процессоры Память Теоретическая производительность
(Гигафлопс)[62]
Вычислительная совместимость (возможность)[63] TDP (Вт) Заметки/Формфактор
Количество Частота (МГц) Пропускная способность (ГБ/с) Стандарт видеопамяти Шина видеопамяти (бит) Объём видеопамяти, (МБ) Частота(эффективная) (МГц) Одинарная точность всего(MUL+ADD+SF) Одинарная точность MAD(MUL+ADD) Двойная точность FMA
GPU вычислительный
процессор1
C870 1 600 128 1350 76.8 GDDR3 384 1536 1600 518.4 345.6 0 1.0 170.9 АТХ видеокарта
Внешний модуль для распределенных вычислений (настольный/монтируемый в стойку)1 D870 2 600 2 x 128 (256) 1350 153.6 GDDR3 384 3072 1600 1036.8 691.2 0 1.0 настольная система или в стойку
GPU Вычислительный
сервер1
S870 4 600 4 x 128 (512) 1350 307.2 GDDR3 384 6144 1600 2073.6 1382.4 0 1.0 1U Rack
2 поколение
Tesla процессор2
C1060 1 602 240 1300 102.4 GDDR3 512 4096 1600 933.12 622.08 77.76 1.3 187.8 ATX видеокарта
IEEE 754r двойная точность
2 поколение
GPU Вычислительный
сервер
S1070 4 602 4 x 240 (960) 1440 409.6 GDDR3 512 16384 1600 4147.2 2764.8 345.6 1.3 1U Стойка
IEEE 754r двойная точность
2 поколение
GPU Вычислительный
сервер[64]
S1070 4 602 4 x 240 (960) 1440 409.6 GDDR3 512 16384 1600 4147.2 2764.8 345.6 1.3 1U Стойка
IEEE 754r двойная точность
3 поколение
Tesla процессор3
C2050 1 575 448 1150 144 GDDR5 384 30724 3000 1288 1030.45 515.2 2.0 238 Full-height video card
IEEE 754-2008 FMA capabilities
3 поколение
Tesla процессор3
C2070 1 575 448 1150 144 GDDR5 384 61444 3000 1288 1030.45 515.2 2.0 247 Full-height video card
IEEE 754-2008 FMA capabilities
3 поколение
Tesla Вычислительный модуль3
M2050 1 575 448 1150 148.4 GDDR5 384 30724 3092 1288 1030.45 515.2 2.0 225 Вычислительный модуль
IEEE 754-2008 FMA capabilities
3 поколение
Tesla Вычислительный модуль3
M2070/M2070Q 1 575 448 1150 150.336 GDDR5 384 61444 3132 1288 1030.45 515.2 2.0 225 Вычислительный модуль
IEEE 754-2008 FMA capabilities
3 поколение
Tesla Вычислительный модуль3
M2090 1 650 512 1300 177.4 GDDR5 384 61444 3700 1664 1331.26 665.6 2.0 Вычислительный модуль
IEEE 754-2008 FMA capabilities
3 поколение
GPU Вычислительный
сервер
S2050 4 575 4 x 448 (1792) 1150 593.6 GDDR5 384 122884 3092 5152 4121.65 2060.8 2.0 900 1U Rack
IEEE 754-2008 FMA capabilities
3 поколение
GPU Вычислительный
сервер
S2070 4 575 4 x 448 (1792) 1150 593.6 GDDR5 384 245764 3092 5152 4121.65 2060.8 2.0 900 1U Rack
IEEE 754-2008 FMA capabilities

Примечания

[править | править код]
  1. Astle, Dave (2003-04-01). "Moving Beyond OpenGL 1.1 for Windows". gamedev.net. Архивировано 23 ноября 2007. Дата обращения: 15 ноября 2007.
  2. 1 2 3 http://www.opengl.org/documentation/specs/version2.1/glspec21.pdf Архивная копия от 19 апреля 2009 на Wayback Machine OpenGL 2.1 specification, retrieved Jule 18, 2008
  3. http://www.opengl.org/registry/doc/glspec30.20080811.pdf Архивная копия от 8 сентября 2008 на Wayback Machine OpenGL 3.0 specification, retrieved August 12, 2008
  4. http://www.opengl.org/registry/doc/glspec31.20090528.pdf Архивная копия от 5 января 2011 на Wayback Machine OpenGL 3.1 specification, retrieved October 1, 2009
  5. http://www.opengl.org/registry/doc/glspec32.core.20090803.pdf Архивная копия от 4 марта 2011 на Wayback Machine OpenGL 3.2 specification, retrieved October 1, 2009
  6. Zwei neue GeForce 8800 GTS bis Dezember — 04.11.2007 — ComputerBase. Дата обращения: 11 декабря 2010. Архивировано 18 июля 2011 года.
  7. Nvidia Corporation. NVIDIA CUDA (Page 101). NVIDIA (26 августа 2009). Дата обращения: 27 апреля 2010. Архивировано 18 февраля 2012 года.
  8. 1 2 siliconmadness.com. Nvidia Announces Tesla 20 Series (2010). Дата обращения: 26 апреля 2010. Архивировано из оригинала 18 февраля 2012 года.
  9. NVIDIA Fermi Compute Architecture Whitepaper.pdf (855 КБ), страница 11
  10. Killian, Zak (2017-07-03). "Nvidia finally lets Fermi GPU owners enjoy DirectX 12". Tech Report. Архивировано 4 июля 2017. Дата обращения: 4 июля 2017.
  11. GeForce GTX 660 (OEM). GeForce.com. Дата обращения: 13 сентября 2012. Архивировано 19 ноября 2012 года.
  12. NVIDIA GeForce GTX 680 Whitepaper.pdf (1405 КБ), page 6 of 29
  13. AnandTech — NVIDIA GeForce GTX 690 Review: Ultra Expensive, Ultra Rare, Ultra Fast. Дата обращения: 24 октября 2012. Архивировано 22 февраля 2014 года.
  14. GK110 The True Tank — Nvidia GeForce GTX Titan 6 GB GK110 On A Gaming Card
  15. Nvidia GeForce GTX 780 Ti Review GK110, Fully Unlocked — GK110, Unleashed The Wonders Of Tight Binning
  16. "DX 12". NVIDIA Developer (англ.). 2013-08-19. Архивировано 14 июля 2018. Дата обращения: 17 июля 2018.
  17. 1 2 "NVIDIA GeForce GT 710". TechPowerUp (англ.). Дата обращения: 17 июля 2018.
  18. "OpenGL Driver Support". NVIDIA Developer (англ.). 2013-08-19. Архивировано 2 февраля 2020. Дата обращения: 17 июля 2018.
  19. 1 2 Pirzada, Usman (2015-11-30). "Nvidia Geforce GTX 750 Getting The Maxwell 2.0 Treatment - Will Be Upgraded to 'GM206-150-A1' Silicon". Wccftech (англ.). Архивировано 4 ноября 2018. Дата обращения: 3 ноября 2018.
  20. GeForce GTX 760 192-bit | Specifications | GeForce. Дата обращения: 17 января 2014. Архивировано 31 января 2014 года.
  21. GeForce GTX 760 | Specifications | GeForce. Дата обращения: 17 января 2014. Архивировано 31 января 2014 года.
  22. GeForce GTX 760 Ti | Specifications | GeForce. Дата обращения: 17 января 2014. Архивировано 30 января 2014 года.
  23. GeForce GTX 770 | Specifications | GeForce. Дата обращения: 17 января 2014. Архивировано 28 января 2014 года.
  24. GeForce GTX 780 | Specifications | GeForce. Дата обращения: 17 января 2014. Архивировано 12 декабря 2013 года.
  25. GeForce GTX 780 Ti | Specifications | GeForce. Дата обращения: 17 января 2014. Архивировано 22 января 2014 года.
  26. NVIDIA GeForce GTX 780 Ti | techPowerUp GPU Database. Дата обращения: 17 января 2014. Архивировано 24 октября 2013 года.
  27. GeForce GTX TITAN | Specifications | GeForce. Дата обращения: 17 января 2014. Архивировано 31 января 2014 года.
  28. NVIDIA GeForce GTX TITAN | techPowerUp GPU Database. Дата обращения: 17 января 2014. Архивировано 28 февраля 2014 года.
  29. GeForce GTX TITAN Black| Specifications | GeForce. Дата обращения: 17 января 2014. Архивировано 31 января 2014 года.
  30. NVIDIA GeForce GTX TITAN Black| techPowerUp GPU Database. Дата обращения: 17 января 2014. Архивировано 28 февраля 2014 года.
  31. GeForce GTX TITAN Z| Specifications | GeForce. Дата обращения: 17 января 2014. Архивировано 31 января 2014 года.
  32. NVIDIA GeForce GTX TITAN Z | techPowerUp GPU Database. Дата обращения: 17 января 2014. Архивировано 28 февраля 2014 года.
  33. Smith, Ryan (2014-09-18). "The NVIDIA GeForce GTX 980 Review: Maxwell Mark 2". AnandTech. p. 1. Архивировано 26 февраля 2015. Дата обращения: 19 сентября 2014.
  34. AnandTech | The NVIDIA GeForce GTX Titan X Review. Дата обращения: 23 мая 2015. Архивировано 19 марта 2015 года.
  35. NVIDIA Responds to GTX 970 3.5GB Memory Issue | PC Perspective. Дата обращения: 23 мая 2015. Архивировано 3 мая 2015 года.
  36. GeForce GTX 970: Correcting The Specs & Exploring Memory Allocation. Дата обращения: 23 мая 2015. Архивировано 25 февраля 2015 года.
  37. Practical Performance Possibilities & Closing Thoughts — GeForce GTX 970: Correcting The Specs & Exploring Memory Allocation. Дата обращения: 23 мая 2015. Архивировано 3 июня 2015 года.
  38. «…у Geforce GTX 980 Ti нет и проблем, аналогичных модели GTX 970, у которой урезаны ROP и L2-кэш, а вместе с ними и полоса пропускания для одного из сегментов видеопамяти (0.5 ГБ из имеющихся 4 ГБ в этой модели отличаются крайне медленным доступом). Nvidia не допустила подобной ситуации ещё раз и скорость чтения из всех 6 ГБ памяти тут одинаково высокая.» Дата обращения: 20 ноября 2018. Архивировано 20 ноября 2018 года.
  39. Hands On With The NVIDIA GeForce GTX TITAN X 12GB Video Card — Legit Reviews. Дата обращения: 23 мая 2015. Архивировано 2 июня 2015 года.
  40. 1 2 "Стали известны даты анонса видеокарт GeForce GTX 1050 и GeForce GTX 1050 Ti". Архивировано 10 января 2018. Дата обращения: 12 июня 2017.
  41. The New GeForce GTX 1060 graphics card. www.geforce.com. Дата обращения: 2 августа 2016. Архивировано 16 августа 2016 года.
  42. The New GeForce GTX 1070 Graphics Card. www.geforce.com. Дата обращения: 25 июня 2016. Архивировано 6 июля 2016 года.
  43. GeForce GTX 1080 Graphics Card. www.geforce.com. Дата обращения: 25 июня 2016. Архивировано 7 мая 2016 года.
  44. Webmaster. Анонс NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti: самая быстрая видеокарта GeForce GTX | THG.RU. www.thg.ru. Дата обращения: 13 июня 2017. Архивировано 11 июня 2017 года.
  45. NVIDIA TITAN X Graphics Card with Pascal Architecture. www.geforce.com. Дата обращения: 2 августа 2016. Архивировано 22 июля 2016 года.
  46. "NVIDIA представила флагманскую видеокарту Titan Xp на базе Pascal". Архивировано 7 апреля 2017. Дата обращения: 13 июня 2017.
  47. http://www.nvidia.com/object/product_geforce_9400m_g_us.html Архивная копия от 12 февраля 2012 на Wayback Machine accessed 22 September 2009
  48. GeForce 610M Graphics Card with Optimus technology | NVIDIA. Дата обращения: 18 сентября 2013. Архивировано 8 декабря 2015 года.
  49. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 AnandTech | NVIDIA’s GeForce 600M Series: Mobile Kepler and Fermi Die Shrinks. Дата обращения: 18 сентября 2013. Архивировано 19 сентября 2015 года.
  50. GeForce GT 630M Graphics Card with Optimus technology | NVIDIA. Дата обращения: 18 сентября 2013. Архивировано 4 декабря 2015 года.
  51. GeForce GT 630M | Specifications | GeForce. Дата обращения: 18 сентября 2013. Архивировано 9 декабря 2015 года.
  52. GeForce GT 635M GPU with NVIDIA Optimus technology | NVIDIA. Дата обращения: 18 сентября 2013. Архивировано 22 декабря 2015 года.
  53. GeForce GT 635M | Specifications | GeForce. Дата обращения: 18 сентября 2013. Архивировано 19 декабря 2015 года.
  54. AnandTech | Acer Aspire TimelineU M3: Life on the Kepler Verge. Дата обращения: 18 сентября 2013. Архивировано 22 декабря 2015 года.
  55. HP Lists New Ivy Bridge 2012 Mosaic Design Laptops, Available April 8thLaptop User Reviews. Дата обращения: 18 сентября 2013. Архивировано из оригинала 23 мая 2013 года.
  56. 1 2 Help Me Choose | Dell. Дата обращения: 18 сентября 2013. Архивировано 2 ноября 2012 года.
  57. Lenovo unveils six mainstream consumer laptops (and one desktop replacement). Дата обращения: 27 октября 2017. Архивировано 22 декабря 2015 года.
  58. 660m power draw tested in Asus G75VW. Дата обращения: 18 сентября 2013. Архивировано 7 января 2015 года.
  59. 1 2 3 4 http://www.notebookcheck.net/NVIDIA-GeForce-GT-740M.89900.0.html. Дата обращения: 15 апреля 2013. Архивировано 17 декабря 2015 года.
  60. GeForce GT 755M | Specifications | GeForce. Дата обращения: 3 ноября 2013. Архивировано 8 декабря 2015 года.
  61. NVIDIA® Quadro® CX is the accelerator for Adobe® Creative Suite® 4. Дата обращения: 28 января 2011. Архивировано 22 декабря 2015 года.
  62. Nvidia Announces Tesla 20 Series. Дата обращения: 26 апреля 2010. Архивировано из оригинала 21 мая 2010 года.
  63. МИР NVIDIA / FAQ / Какие оборудование и программное обеспечение требуются для PhysX? Дата обращения: 26 апреля 2010. Архивировано 30 марта 2010 года.
  64. Difference between Tesla S1070 and S1075. Дата обращения: 26 апреля 2010. Архивировано 26 февраля 2012 года.