Король (сянци)

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
Красный и чёрный короли сянци.

Король (или генерал) — главная фигура китайских шахмат сянци. Мат королю противника означает победу в игре, а вечная угроза мата рассуживается как ничья. Матование короля противника является основной темой большинства задач сянци.

Нападение на короля называется шахом. Вечный шах запрещён[1].

В начале игры короли игроков стоят на центральных вертикалях ближних горизонталей, между советниками.

Обозначения

[править | править код]

Название «король» в русском языке имеет шахматное происхождение; в китайском же иероглифы, которыми обозначаются эти фигуры, имеют другие значения:

Обозначение в западной нотации — K (от англ. King).

В начальной позиции король может идти только прямо вперёд.

Ходить король может лишь на соседние точки по горизонтали или вертикали, причём не может покидать пределов «дворца» — квадрата из 9 точек, отмеченного диагональными линиями.

Королям запрещено «видеть» друг друга, поэтому запрещён любой ход, в результате которого короли оказываются на одной вертикали так, что между ними нет ни одной фигуры. Это правило придаёт королю атакующее свойство: несмотря на запрет покидать дворец, находящийся на открытой вертикали король запрещает королю противника ход на неё[1].

От короля сянци происходит генерал чанги, который также не может покидать дворец, однако имеет вдобавок возможность ходить и по его диагоналям.

Литература

[править | править код]
  • H.J.R. Murray. A History of Chess. — Oxford University Press, 1913.
  • Методы матования в миттельшпиле

Примечания

[править | править код]
  1. 1 2 Всемирные правила сянци. WXF. Дата обращения: 4 января 2022. Архивировано 23 января 2020 года., 3.1.H.