SuperTuxKart

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
SuperTuxKart
SuperTuxKart 0.7, запущенный в Linux
Разработчики Game of the Month, Йорг Хенрикс, Марианна Ганьон и Константин Пеликан
Дата выпуска
  • 2004
Лицензия GPL v3
Жанры гонки и симулятор картинга[вд]
Технические данные
Платформы GNU/Linux, Microsoft Windows, Mac OS X
Движок Antarctica
Режимы игры одиночная игра и мультиплеер
Язык английский
Носители Распространяется через Интернет, а также входит в состав дистрибутивов GNU/Linux
Системные
требования
  • Видеокарта с 3D-ускорением
  • Процессор 2,8 ГГц и выше
  • 1 ГБ оперативной памяти
  • звуковая карта (опционально)
Управление Клавиатура
Мышь
джойстик или геймпад с 6-ю кнопками (опционально)
Официальный сайт (англ.)
Логотип Викисклада Медиафайлы на Викискладе

SuperTuxKart — трёхмерная гоночная компьютерная игра с участием пингвина Tux'а, талисмана ОС Linux. Она является улучшенной версией игры TuxKart, её форком, созданным командой разработчиков Game of the Month. В неё входят Инго Рахнкэ, Чарльз Гудвин и ещё несколько человек[1].

Игра написана на языке C++, для вывода звука задействован OpenAL. Начиная с версии 0.8.2 игра использует собственный движок под названием Antarctica, являющийся глубокой модификацией Irrlicht и обеспечивающий поддержку OpenGL 3.1[2].

Разработка

[править | править код]

Идея создания игры принадлежит Чарльзу Гудвину. Раньше в составе команды Game of the Month был Стив Бейкер, оригинальный разработчик TuxKart. Но проекту ничего не предвещало хорошего будущего: члены команды не имели ни времени, ни заинтересованности в разработке игры и доведения её до запланированного состояния. Поэтому работа была неорганизованной.

Наконец в декабре 2004 года Инго Рахнкэ объявил, что проект «умер», и началась разработка форка[3]. Стив Бейкер ответил на это заявление словами, что члены команды разработчиков Game of the Month совсем не разбираются в 3D-графике, и не согласился с мнением Инго насчёт смерти своего проекта: «они сломали проект, бросив игру в нерабочем состоянии». Позже к новому проекту присоединились новые участники команды Йорг Хенрикс, Марианна Ганьон и Константин Пеликан, которые разрабатывают игру и по сей день[4].

Выход игры под редакцией новой команды разработчиков произошёл в сентябре 2006 года, её версия была 0.2. Позже было принято решение к версии 0.7 перенести игру на графическую библиотеку Irrlicht. Для координации усилий в области развития проекта существует манифест, состоящий из планов на будущее, над которыми ведётся работа, а также свой форум на FreeGameDev.net. В апреле 2015 года вышла новая значительная версия — 0.9, принёсшая новые карты, модели и новый графический движок Antarctica, созданный на основе Irrlicht специально для SuperTuxKart.[5]

2 месяца назад версия была обновлена до 0.9.2.

Full Circle Magazine назвал игру SuperTuxKart одной из лучших гонок, существующей в версии для Linux, отзываясь о ней как об игре, которую нужно попробовать тем, кому надоели реалистичные гонки. Linux Journal тоже похвалил игру: «кататься в SuperTuxKart позитивно, ярко и жизнерадостно», заявляя также «если вы играли в оригинальную игру, вам понравятся новые, очень большие нововведения в SuperTuxKart».

Linux Format комментирует игру так: «налицо невероятные улучшения трасс, физики, обработки ввода и музыки», многопользовательский режим игры «возвращает вас назад, к радостям 8-битных игр на телеприставках»[6]. Linux Links включил игру SuperTuxKart в список аркадных игр своего «Топ 100 свободных игр для Linux»[7].

  • Tux Racer, другая гоночная игра с участием Tux
  • Tux

Примечания

[править | править код]

Шаблон:Свободные компьютерные игры