Заглавная страница

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Добро пожаловать в Википедию,

свободную энциклопедию, которую может редактировать каждый.

Сейчас в Википедии 2 013 881 статья на русском языке.

  • Создать статью
  • Справка
  • Порталы

Избранная статья

Исаак Левитан. Свежий ветер. Волга. 1895 год
Исаак Левитан. Свежий ветер. Волга. 1895 год

«Свежий ветер. Волга» — пейзаж русского художника Исаака Левитана (1860—1900), оконченный в 1895 году. Принадлежит Государственной Третьяковской галерее (инв. 1488). Размер — 72 × 123 см (по другим данным, 74 × 126,3 см). Полотно «Свежий ветер. Волга» относят к серии «жизнеутверждающих, бодрых произведений» Левитана 1895—1897 годов, в которую, кроме него, включают картины «Март» (1895), «Золотая осень» (1895), «Весна — большая вода» (1897) и другие.

Исследователи творчества Левитана полагают, что замысел картины родился у художника во время его поездки на Верхнюю Волгу в 1890 году. Левитан работал над полотном несколько лет: первый вариант был датирован 1891 годом, а окончательная версия была готова в 1895 году. Картина экспонировалась на 24-й выставке Товарищества передвижных художественных выставок («передвижников»), открывшейся в феврале 1896 года в Санкт-Петербурге, а в марте того же года переехавшей в Москву. В том же году её приобрёл у автора меценат и коллекционер Михаил Морозов. В 1910 году по завещанию Морозова картина была передана в Третьяковскую галерею.

Искусствовед Алексей Фёдоров-Давыдов писал, что эта картина передаёт «праздничную картину бытия», в ней «всё полно жизни, её весёлого и сильного дыхания, её ритма, который выражает этот свежий ветер среди водного простора». По словам искусствоведа Фаины Мальцевой, Левитану удалось выбрать «мотив, в котором могучая красота волжского пейзажа раскрывалась во всём своём сверкающем блеске». Искусствовед Владимир Круглов отмечал, что на картине «Свежий ветер. Волга» представлена «великая река-труженица», за которой «видна вся Россия — какой она скоро вступит в XX век».

Хорошая статья

Crisis Core: Final Fantasy VII (яп. クライシス コア -ファイナルファンタジーVII Кураисису коа: Файнару фантадзи: Сэбун) — ролевой экшн, разработанный и выпущенный компанией Square Enix в 2007 году для консоли PlayStation Portable. Является приквелом к японской ролевой игре Final Fantasy VII и частью медиафраншизы «Компиляции Final Fantasy VII», ответвления франшизы Final Fantasy. Молодой член военизированной организации «СОЛДАТ» Зак Фэйр вступает в конфронтацию с «СОЛДАТом»-дезертиром Генезисом Рапсодосом. По мере развития сюжета, Зак узнаёт о происхождении Генезиса, также известного как проект «Г», а также о его связи с двумя другими «СОЛДАТами»-ветеранами — Сефиротом и Энджилом Хьюли. Сюжетная кампания игры охватывает семь лет, освещает военный конфликт между энергетической мегакорпорацией «Син-Ра» и народом Вутай и инцидент в Нибельхейме и завершается незадолго до начала событий FFVII. Разработкой игры руководил Хадзимэ Табата, а Тэцуя Номура курировал проект в качестве креативного продюсера и дизайнера персонажей. Изначально сотрудники Square Enix хотели портировать на PlayStation Portable мобильную игру Before Crisis: Final Fantasy VII, но затем решили создать отдельный проект. В основе сюжета Crisis Core лежат наработки сценария Кадзусигэ Нодзимы для FFVII. По всему миру было продано свыше двух миллионов копий игры. Журналисты хвалили её сюжет, но критиковали боевую систему.

Последние избранные списки

Изображение дня

Окна восьмиугольного павильона храма Ситэнно-дзи в Осаке
Окна восьмиугольного павильона храма Ситэнно-дзи в Осаке

Окна восьмиугольного павильона храма Ситэнно-дзи в Осаке

Из новых материалов
Знаете ли вы?

Анбур
Анбур
Одна из начальных школ Кирибати
Одна из начальных школ Кирибати
Польский дворянин
Польский дворянин

Текущие события

Башар Асад
Башар Асад

Совместная работа недели

Примите также участие в конкурсах: