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The King of Fighters '95

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The King of Fighters 95
Desenvolvedora(s) SNK
Publicadora(s) SNK
Série The King of Fighters
Plataforma(s) Arcade
Neo-Geo
Neo-Geo CD
Sega Saturn
PlayStation
PlayStation 2
Game Boy
PSP
Playstation Network(PS3)
Virtual Console (Wii)
Lançamento
Gênero(s) Luta
Modos de jogo Single Player
Multiplayer
Sistema Neo-Geo MVS
The King of Fighters '94
The King of Fighters '96

The King of Fighters '95  é um jogo de luta produzido pela SNK para o arcade Neo Geo e consoles domésticos em 1995. É a sequência de The King of Fighters '94 e o segundo jogo da série The King of Fighters. É também o primeiro jogo da série a ser portado para outros consoles domésticos, além do Neo Geo AES e do CD Neo-Geo, tornando a SNK um desenvolvedor secundário, com versões lançadas para PlayStation, Sega Saturn e Game Boy. Também foi relançado em The King of Fighters Collection: The Orochi Sagaem 2008 para o PlayStation 2, PlayStation Portable e Wii.

Um diferencial marcante do primeiro jogo é ele não se limitar às equipes pré-definidas, permitindo o jogador a montar seus próprios grupos de personagens[1]; mecânica recorrente em todos jogos da série seguindo esse.

O jogo também é considerado mais difícil que The King of Fighters '94, tendo uma inteligência artificial mais refinada.[2]

Referências

  1. Frear, Dave (15 de outubro de 2017). «Review: The King of Fighters '95 (Switch eShop / Neo Geo)». Nintendo Life (em inglês). Consultado em 21 de novembro de 2024 
  2. Thomas, Lucas M. (12 de julho de 2010). «The King of Fighters '95 Review». IGN (em inglês). Consultado em 21 de novembro de 2024