Step (software)
Uma simulação de um sistema a gasolina. | |
Desenvolvedor | Vladimir Kuznetsov Carsten Niehaus Aliona Kuznetsova Harley J Orjuela Ballesteros (Fisinfor) Gael Guennebaud |
Plataforma | KDE Frameworks |
Lançamento | fevereiro de 2007 (17 anos) |
Versão estável | 23.08.3 (9 de novembro de 2023[1]) [±] [+/-] |
Versão em teste | [+/-] |
Idioma(s) | Português e outros |
Escrito em | C++ |
Sistema operativo | Linux e Windows |
Gênero(s) | Educacional |
Licença | Licença Pública Geral GNU versão 2 |
Estado do desenvolvimento | Ativo |
Página oficial | edu |
Repositório | invent |
Step é uma máquina de simulações físicas bidimensionais em software livre que está incluído no KDE Software Compilation 4 como parte do Projeto Educacional do KDE.[2] O software inclui o StepCore, que é uma biblioteca de simulações físicas. As simulações que o programa permite estão relacionadas com aspectos teóricos da Física, principalmente na Mecânica, na Eletrostática, na Termodinâmica e na Dinâmica molecular.[3]
História
[editar | editar código-fonte]O programa foi desenvolvido por Vladimir Kuznetsov e lançado em Fevereiro de 2007,[4] juntamente ao KDE 4.1.
Licenciamento
[editar | editar código-fonte]O programa é licenciado sob os termos da Licença Pública Geral GNU, software livre.[2]
Descrição
[editar | editar código-fonte]O usuário pode variar os corpos e forças disponibilizadas pelo Step:
- Os corpos variam de partículas pequenas a polígonos enormes, e cada corpo possui propriedades únicas que influenciam o resultado da simulação, tais como massa e velocidade e suas derivações, tais como a energia cinética.
- As forças podem ser tanto colocadas diretamente pelo usuário ou produzidas ao se adicionar gravitação, força de Coulomb ou outros efeitos.
O programa também apresenta molas e Dinâmica de corpo macio.
Para utilizar o software, o usuário primeiramente insere corpos na cena e, em seguida, adiciona as forças desejadas como, por exemplo, a gravidade. Ao pressionar o botão Simular, é possível assistir à evolução realista da cena, de acordo com as leis da Física. Também é possível modificar os corpos e as forças - mesmo após o início da simulação, em tempo real - e analisar os impactos sobre o resultado[5]
O Step permite aos usuários adicionar gráficos e medidores e configurá-los para qualquer propriedade de qualquer corpo. Isso permite, por exemplo, criar o gráfico da velocidade ou da aceleração em função do tempo.
Notas
[editar | editar código-fonte]- Este artigo foi inicialmente traduzido, total ou parcialmente, do artigo da Wikipédia em inglês cujo título é «Step (software)», especificamente desta versão.
Referências
- ↑ «"Okular 23.08 released"». KDE. 24 de agosto de 2023. Consultado em 17 de outubro de 2023
- ↑ a b «The KDE Education Project: Step». edu.kde.org. Consultado em 22 de agosto de 2009
- ↑ Ballesteros, Harley J. Orjuela; Alejandro Hurtado Márquez (22 de Dezembro de 2009). «Perfeccionamiento de un nuevo simulador interactivo, bajo software libre gnu/linux, como desarrollo de una nueva herramienta en la enseñanza y aprendizaje de la física» (PDF). Latin-American Journal of Physics Education (em espanhol). Consultado em 14 de Agosto de 2013.
Las simulaciones desarrolladas en este software educativo se centran en aspectos teóricos de la física, principalmente en Física Mecánica, Electrostática, Termodinámica y Dinámica Molecular
- ↑ Allen, Danny (4 de fevereiro de 2007). «This Week...». KDE Commit-Digest (Issue 44). Consultado em 22 de agosto de 2009
- ↑ Associação Ensino Livre (25 de Setembro de 2008). «STEP - Laboratório de Física Livre». Consultado em 14 de Agosto de 2013