Saltar para o conteúdo

SimSafari

Origem: Wikipédia, a enciclopédia livre.
SimSafari
Desenvolvedora(s) Maxis
Publicadora(s) Electronic Arts
Compositor(es) Jerry Martin
Plataforma(s) Microsoft Windows, Mac OS Classic
Lançamento 4 março 1998
Gênero(s) Jogo de simulação de negócios, construção e gerenciamento
Modos de jogo jogo eletrónico para um jogador

SimSafari é um jogo de estratégia e gerenciamento, onde o jogador deve administrar um Hotel Safari na África. Criado pela Maxis (que faz parte da EA Games), para Microsoft Windows, DOS e Mac OS, foi lançado em 15 de março de 1998.


No jogo há três locais: O parque Safari, o Hotel e a Vila Africana, e o objetivo é adicionar a maior diversidade de animais no Parque Safari para atrair visitantes.

Quando houver uma grande quantidade de visitantes, deve-se reformar o Hotel, a fim de proporcionar o maior conforto aos hóspedes. Com o Hotel completo é preciso contratar pessoas da Vila Africana (os moradores locais) para trabalharem lá. Em geral, é necessário manter equilíbrio entre a felicidade da vila, o conforto do Hotel e a qualidade do Safari dentro das disponibilidades dos fundos financeiros.



Ícone de esboço Este artigo sobre jogos eletrônicos é um esboço. Você pode ajudar a Wikipédia expandindo-o.