Samurai Shodown (jogo eletrônico)
Aspeto
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Samurai Shodown | |
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Produtora(s) | SNK |
Editora(s) | SNK |
Série | Samurai Shodown |
Plataforma(s) | Neo-Geo, Arcade |
Conversões | Super NES, Mega Drive, PlayStation 2, Nintendo Wii, PSP |
Lançamento | 1993 |
Gênero(s) | Jogo de luta |
Modos de jogo | 1 e 2 jogadores |
Sistema | Neo-Geo |
Samurai Shodown é um jogo de luta de videogame desenvolvido e lançado pela SNK em 1993.
História
[editar | editar código-fonte]Amakusa, usando o corpo de Shinzo Hattori (um dos filhos de Hanzo [1]), ressucita com a ajuda de Ambrosia, um demônio, e tenta mergulhar o mundo no caos. Haohmaru e Nakoruru conseguem acabar com ele no fim.
Personagens
[editar | editar código-fonte]- Haohmaru
- Nakoruru
- Hanzo Hattori
- Galford
- Ukyo Tachibana
- Jubei Yagyu
- Kyoshiro Senryo
- Genan Shiranui
- Wan-fu
- Charlotte Christine de Colde
- Earthquake
- Tam Tam
- Shiro Tokisada Amakusa (Chefe; não selecionável)
Recepção
[editar | editar código-fonte]Chad Okada, "The Gaming Lord", diz que Samurai Shodown colocou a SNK no mapa e sobressaiu-se sobre jogos de arcade na época. O presidente da Noise Factory, Keiko Iju, clama que um dos fatores que contribuíram ao sucesso do jogo foi a modificação do tema medieval a um jogo de luta 1 contra 1, um grande contraste entre outros jogos que têm sua história baseadas no tempo contemporâneo.
Referências
- ↑ SNK. «Ending de Hanzo Hattori em Samurai Shodown». VGMuseum.com