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Motive Studios

Origem: Wikipédia, a enciclopédia livre.
Motive Studios
Subsidiária
Atividade Jogos eletrônicos
Fundação 13 de julho de 2015[1]
Fundador(es) Jade Raymond
Sede Montreal, Quebec, Canadá
Proprietário(s) Electronic Arts
Pessoas-chave Stephane Grefford (Chefe do estúdio)
Empregados 270 (2020)[2]
Empresa-mãe Electronic Arts
Website oficial https://www.ea.com/studios/motive

Motive Studios é um estúdio canadense de desenvolvimento de videogames, de propriedade e operado pela Electronic Arts. Fundado em julho de 2015 por Jade Raymond, uma ex-executiva da Ubisoft e diretora da franquia Assassin's Creed, a Motive Studios foi criada para se especializar em jogos de ação e aventura, além de criar novas propriedades intelectuais. Seu primeiro projeto anunciado foi trabalhar com a Visceral Games, baseada em Redwood Shores, em um próximo videogame de Star Wars chamado pelo codename de Project Ragtag, que foi cancelado em 2017.[3][4]

Título Ano de lançamento Plataforma(s) Observações
Star Wars Battlefront II 2017 Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox One Desenvolvimento conjunto com DICE
Project Ragtag Cancelado Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox One Desenvolvimento conjunto com Visceral Games
Star Wars: Squadrons 2020 Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox One Co-desenvolvido pela LucasArts Entertainment

Referências

  1. «Visceral Games é fechada em prol da Motive Studio». Eurogamer. Consultado em 17 de outubro de 2017 
  2. «Motive Studio contém mais de 200 funcionários em 2020». VentureBeast. Consultado em 18 de junho de 2017 
  3. «Jade Raymond anuncia a fundação da Motive Studio». Polygon. Consultado em 13 de julho de 2015 
  4. «Jade Raymond explica os fundamentos da Motive Studio». Consultado em 6 de maio de 2016