Motive Studios
Aspeto
Motive Studios | |
---|---|
Subsidiária | |
Atividade | Jogos eletrônicos |
Fundação | 13 de julho de 2015[1] |
Fundador(es) | Jade Raymond |
Sede | Montreal, Quebec, Canadá |
Proprietário(s) | Electronic Arts |
Pessoas-chave | Stephane Grefford (Chefe do estúdio) |
Empregados | 270 (2020)[2] |
Empresa-mãe | Electronic Arts |
Website oficial | https://www.ea.com/studios/motive |
Motive Studios é um estúdio canadense de desenvolvimento de videogames, de propriedade e operado pela Electronic Arts. Fundado em julho de 2015 por Jade Raymond, uma ex-executiva da Ubisoft e diretora da franquia Assassin's Creed, a Motive Studios foi criada para se especializar em jogos de ação e aventura, além de criar novas propriedades intelectuais. Seu primeiro projeto anunciado foi trabalhar com a Visceral Games, baseada em Redwood Shores, em um próximo videogame de Star Wars chamado pelo codename de Project Ragtag, que foi cancelado em 2017.[3][4]
Jogos
[editar | editar código-fonte]Título | Ano de lançamento | Plataforma(s) | Observações |
---|---|---|---|
Star Wars Battlefront II | 2017 | Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox One | Desenvolvimento conjunto com DICE |
Project Ragtag | Cancelado | Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox One | Desenvolvimento conjunto com Visceral Games |
Star Wars: Squadrons | 2020 | Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox One | Co-desenvolvido pela LucasArts Entertainment |
Referências
- ↑ «Visceral Games é fechada em prol da Motive Studio». Eurogamer. Consultado em 17 de outubro de 2017
- ↑ «Motive Studio contém mais de 200 funcionários em 2020». VentureBeast. Consultado em 18 de junho de 2017
- ↑ «Jade Raymond anuncia a fundação da Motive Studio». Polygon. Consultado em 13 de julho de 2015
- ↑ «Jade Raymond explica os fundamentos da Motive Studio». Consultado em 6 de maio de 2016