Metal Gear 2: Solid Snake
Metal Gear 2: Solid Snake | |||||||
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Capa norte-americana do jogo. | |||||||
Produtora(s) | Konami | ||||||
Editora(s) | Konami | ||||||
Diretor(es) | Hideo Kojima | ||||||
Designer(s) | Hideo Kojima | ||||||
Série | Metal Gear | ||||||
Plataforma(s) | MSX2 | ||||||
Conversões | Celular, PlayStation 2 (parte do Subsistence) | ||||||
Lançamento | MSX2Celular
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Gênero(s) | Stealth | ||||||
Modos de jogo | Single player | ||||||
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Metal Gear 2: Solid Snake é um jogo de espionagem escrito e dirigido por Hideo Kojima, e desenvolvido e publicado pela Konami. Foi o segundo jogo em sequência oficial na série Metal Gear, e não deve ser confundido com a versão Snake's Revenge, que não dava continuidade à série.
Foi lançado, inicialmente, só no Japão para o MSX2, em 19 de julho de 1990.[1] O jogo não foi lançado para nenhuma uma outra plataforma até 14 anos mais tarde, como um jogo baixável para telefones móveis no Japão, em 2004. Mais tarde, o jogo foi lançado oficialmente na América do Norte como um componente do Metal Gear Solid 3: Subsistence, junto com o primeiro Metal Gear, em 2006.
No jogo, Solid Snake deve infiltrar-se em Zanzibar Land (que não deve ser confundido com Zanzibar, uma localização real que faz parte da Tanzânia), um território altamente defendido, situado entre a União Soviética, Afeganistão, Paquistão e China. A missão de Snake é salvar o cientista sequestrado, Dr. Kio Marv, que criou uma bactéria que fermenta petróleo de alta qualidade e, mais tarde, procurar e destruir o Metal Gear D.
Referências
- ↑ a b «Metal Gear 2: Solid Snake na IGN» (em inglês). IGN
Ligações externas
[editar | editar código-fonte]- Site oficial da versão para celular (em japonês)