Ikki (jogo eletrônico)
Ikki | |
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Desenvolvedora(s) | TOSE |
Publicadora(s) | Sunsoft |
Distribuidora(s) | Namco |
Plataforma(s) | Arcade, Famicom, Microsoft Windows, Virtual Console, PlayStation, PlayStation Network, Mobile phone |
Lançamento | Arcade NES
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Gênero(s) | Ação |
CPU | (2x) Z80 (@ 4 MHz) |
Som | SN76496 (@ 2 MHz), SN76496 (@ 4 MHz) |
Ikki (いっき; lit. Motim) é um jogo de Video-game da Sunsoft em 1985 movido para Arcade, PlayStation, PlayStation Network, Microsoft Windows, Virtual Console, Mobile phone e Nintendo Entertainment System, desenvolvido por TOSE e Namco.[1][2]
História
[editar | editar código-fonte]Japonês ensaísta Jun Miura cunhou o termo kuso-gē depois de jogar a versão Famicom de Ikki. Independentemente disso, o jogo ainda vendeu razoavelmente bem, e foi um dos produtos mais populares Sunsoft na época. A animação de abertura não foi incluído e o número de níveis foi reduzida para metade do número original na versão Famicom. O jogo de memória total da versão Famicom é de 24 kilobytes, o que pode comparar com Super Mario Bros em 40 kb.[3]
Jogabilidade
[editar | editar código-fonte]O visto de uma perspectiva de cima para baixo. Os jogadores começam a explorar quatro locais diferentes (estágios) em busca de moedas de ouro (Kobans) que estão espalhados por todo o país. Cada moeda de ouro tem de ser recolhido para o jogador para passar para a próxima fase. Embora a pesquisa para as moedas, os jogadores têm de lidar com os ninjas inimigos e outros servos da terra que querem prejudicá-los.
Referências
- ↑ Japanese Sunsoft website catalog (em japonês)
- ↑ Japanese VC Titles Dated - IGN
- ↑ クソゲー探訪(em japonês)