Digimon World Re:Digitize
Digimon World Re:Digitize | |||||||
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Desenvolvedora(s) | tri-Crescendo | ||||||
Publicadora(s) | Bandai Namco Games | ||||||
Diretor(es) | Yusuke Tomono | ||||||
Produtor(es) | Kazumasa Habu | ||||||
Escritor(es) | Kōhei Fujino | ||||||
Artista(s) | Suzuhito Yasuda | ||||||
Série | Digimon World | ||||||
Plataforma(s) | Re:Digitize Playstation Portable Re:Digitize Decode Nintendo 3DS | ||||||
Lançamento | Re:Digitize
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Gênero(s) | Animal de estimação virtual RPG de treinamento simulador de vida | ||||||
Modos de jogo | um jogador | ||||||
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Página oficial PSP Página oficial 3DS |
Digimon World Re:Digitize (デジモンワールド リ:デジタイズ Dejimonwārudo Ri: Dejitaizu?) é um jogo de video game de 2012 para PlayStation Portable desenvolvido pela tri-Crescendo e publicado pela Bandai Namco Games. Os desenhos de personagens para o jogo estão sendo criados por Suzuhito Yasuda, que também fez desenhos de personagens para Durarara!! e Shin Megami Tensei: Devil Survivor. Foi lançado em 19 de julho de 2012. A jogabilidade retorna à mecânica introduzida no jogo original Digimon World. Uma versão melhorada com novo conteúdo adicional para a história foi lançada para o Nintendo 3DS em 27 de junho de 2013, sob o título Digimon World Re:Digitize Decode (デジモンワールド リ:デジタイズ デコード Dejimonwārudo Ri: Dejitaizu Dekōdo?).
Jogabilidade
[editar | editar código-fonte]No jogo, o jogador segue e controla "Taiga", um protagonista masculino de 16 anos que é transportado para o mundo digital de Digimon, que em seu universo é meramente um jogo online; semelhante no conceito de Digimon World.[1] No universo de Digimon, as pessoas criam criaturas chamadas coletivamente de Digimon, semelhantes em conceito ao Tamagotchi. Os jogadores aumentam o digimon através de fases de crescimento que determinam a sua personalidade, sendo as cinco fases "Baby", "Child", "Adult", "Perfect" e "Ultimate".[2] Digimon evoluir com o tempo, ganhando estatísticas e outros fatores. Digimon pode ficar com fome, doente, ferido ou morrer e precisa de cuidados para se recuperar. O jogo tem mais de 10.000 acessórios para coletar e equipar em seus digimons, que alteram a aparência do personagem no jogo, como óculos de proteção ou um afro.[3]
Personagens
[editar | editar código-fonte]Taiga é o principal protagonista do jogo. Seu parceiro Digimon é Agumon. Nicolai Petrov é o melhor amigo de Taiga. Seu pai trabalha na empresa GIGO. Seu parceiro Digimon é Gaomon. Akiho Rindo é uma garota misteriosa que segue Taiga ao redor. Seu parceiro Digimon é Biyomon. Mikagura Mirei é a garota que envia um email para o mundo digital. Seus parceiros Digimon são Angewomon e LadyDevimon. Yuya Kuga é o herdeiro da empresa GIGO. Seu parceiro Digimon é o BlackWarGreymon X. Rina Shinomiya é um novo domador que só aparece na versão do jogo Decode 3DS. Seu parceiro Digimon é Veemon.[carece de fontes]
O jogo também contém vários personagens convidados de outros jogos, incluindo Lili da série Tekken,[4] Taichi Yagami, Sora Takenouchi e Yamato Ishida[3] da Digimon Adventure, e Takato Matsuda da Digimon Tamers.[3] Esse personagem aparece principalmente nas batalhas sem fio.
Desenvolvimento
[editar | editar código-fonte]O Digimon World Re:Digitize foi anunciado pela primeira vez em julho de 2011, em uma edição da V-Jump,[5] como o primeiro jogo da Digimon para o PlayStation Portable.[6] O jogo foi anunciado para ser desenvolvido pelo desenvolvedor de videogames japonês Tri-Crescendo,[7] que já havia trabalhado nos dois jogos do Baten Kaitos, e apresentava arte de personagem de Suzuhito Yasuda, que já havia feito a arte do personagem Shin. Megami Tensei: Devil Survivor e Devil Survivor 2.[8] A premissa original de Re:Digitize era ligar de volta para o primeiro jogo Digimon World; ao contrário das sequelas.[9] Dois trailers foram lançados para Re:Digitize; um teaser trailer e um segundo trailer.[10][11] Namco Bandai lançou cópias limitadas que incluíam um código para desbloquear um Digimon raro para o jogo GREE: Digimon Collectors .[12]
Lançamento e localização
[editar | editar código-fonte]O jogo original foi lançado na PSP em 19 de julho de 2012 e o porte aprimorado para o Nintendo 3DS foi lançado em 27 de junho de 2013, ambos apenas no Japão.[13][14] Depois que nenhuma versão em inglês foi anunciada para outras regiões, um fã chamado "Operation Decode", um desdobramento da campanha " Operation Rainfall ", foi criado.[15] Embora dezenas de milhares de assinaturas digitais solicitando o jogo sejam lançadas em inglês, a partir de 2015, nenhum anúncio adicional de outros lançamentos foi feito pela Bandai Namco, embora tenham comentado que o apoio vindo da campanha foi "interessante".[15] Em 2013, uma tradução de fãs foi iniciada por um grupo de nome semelhante, chamado " Operation Decoded ", liderado pelos usuários "Romsstar" e "Sporky McForkinspoon". O grupo trabalhou na tradução por mais de dois anos antes de ser lançado em 22 de junho de 2015. O grupo ainda está trabalhando na versão 3DS do jogo a partir de agosto de 2019 e planeja lançar a tradução finalizada no final do ano.[16][17]
Recepção e vendas
[editar | editar código-fonte]Resenha crítica | |
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Publicação | Nota |
Famitsu | 31/40[18] 32/40 (Decode)[19] |
A versão PlayStation Portable estreou com mais de 85.000 cópias vendidas, tornando-se o quarto jogo mais vendido no Japão na semana de 16 de julho de 2012,[20] e passou a vender um total de aproximadamente 153.780 cópias na região pelo final de 2012, tornando-se o 74º jogo mais vendido naquele ano.[21] Ele recebeu 31 de 40 pontos da revista japonesa Weekly Famitsu, com base em avaliações individuais de 8, 8, 7 e 8. A versão do Nintendo 3DS venderia 34.350 cópias em seu lançamento quase um ano depois,[22] com um total de 71.967 cópias vendidas até o final de 2013, tornando-se o 139º título de software mais vendido naquele ano.[23] Foi concedida uma pontuação ligeiramente maior de 32 dos 40 da Famitsu, com base nas revisões de 8, 8, 8 e 8.
Legado
[editar | editar código-fonte]Durante junho de 2012, Kouhei Fujino deveria escrever um mangá na revista V Jump da Shueisha.[24] Em abril de 2013, ele escreveu outro mangá chamado Digimon World Re:Digitize Encode, uma releitura da história do jogo.
Referências
- ↑ «Digimon World Re:Digitize Details»
- ↑ «site 4gamer» (em japonês)
- ↑ a b c «Digimon World Re:Digitize has 10,000+ Accessories to Choose From»
- ↑ «Tekken's Lily Returns In Digimon World Re:Digitize Decode's New Episode»
- ↑ «Devil Survivor And Durarara!! Artist Tied To New PSP Digimon Game»
- ↑ «Digimon World: Re:Digitize PSP Game to Ship in 2012»
- ↑ «Digimon World Being Developed by Tri-Crescendo»
- ↑ «Digimon World Re:Digitize Goes Back To The Series' Starting Point»
- ↑ «Digimon World Re:Digitize Goes the Full Mile Back to Digimon World 1»
- ↑ «【PSP】 デジモンワールド リ:デジタイズ ティザーPV» (em japonês)
- ↑ «PSP デジモンワールド リ:デジタイズ ティザーPV2» (em japonês)
- ↑ «Digimon World Re:Digitize Materializes In July»
- ↑ «Digimon World Re:Digitize Decode Announced For 3DS»
- ↑ «Why Rina Has Goggles In Digimon World Re:Digitize Decode»
- ↑ a b «Namco Bandai Appears Impressed By Demand For Digimon World Re:Digitize Decode»
- ↑ «Digimon World Re:Digitize Fan Translation is Almost Complete»
- ↑ http://www.siliconera.com/2015/06/25/after-almost-3-years-of-work-the-digimon-world-redigitize-fan-translation-is-out/
- ↑ Romano, Sal (10 de julho de 2012). «Famitsu Review Scores: Issue 1232». Gematsu. Consultado em 6 de janeiro de 2022
- ↑ Romano, Sal (19 de julho de 2013). «Famitsu Review Scores: Issue 1276». Gematsu. Consultado em 6 de janeiro de 2022
- ↑ «This Week In Sales: Rune Factory 4 And Digimon World, Neck-And-Neck»
- ↑ «Famitsu: Top 100 best-selling games of 2012»
- ↑ «Digimon Story: Cyber Sleuth Sold Through 91% Of Its Shipment»
- ↑ «The Magic Box - 2013 Top 100 Console Software in Japan»
- ↑ «Digimon World Re:Digitize PSP Game Gets 2-Chapter Manga». Anime News Network
Ligações externas
[editar | editar código-fonte]- Website oficial da versão PSP (em japonês)
- Website versão oficial 3DS (em japonês)