Ace Combat Advance
Aspeto
Ace Combat Advance | |
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Desenvolvedora(s) | Human Soft |
Publicadora(s) | Namco |
Produtor(es) | Philip Cohen |
Projetista(s) | Róbert Tóth |
Programador(es) | Marton Szucs |
Artista(s) | Róbert Tóth Ferenc Szücs Janos Der |
Compositor(es) | András Kövér |
Série | Ace Combat |
Plataforma(s) | Game Boy Advance |
Lançamento | |
Gênero(s) | Tiro |
Modos de jogo | Um jogador |
Ace Combat Advance é um jogo eletrônico de tiro desenvolvido pela Human Soft e publicado pela Namco. É um título derivado da série Ace Combat e foi lançado exclusivamente para Game Boy Advance em 22 de fevereiro de 2005 na América do Norte e em 25 de agosto de 2006 na Europa. Diferentemente dos jogos anteriores da série, Advance não é um simulador de combate aéreo, mas sim um título de tiro visto de cima em que o jogador precisa destruir diferentes alvos para completar missões.[1] A história acompanha um esquadrão de combate que é enviado para destruir um esquadrão superavançado de aeronaves subordinado a General Resource, uma megacorporação que está procurando derrotar todas as suas concorrentes.
Referências
- ↑ Anderson, Vincent (5 de abril de 2005). «Ace Combat Advance». Nintendo World Report. Consultado em 11 de fevereiro de 2021
Ligações externas
[editar | editar código-fonte]- Página oficial da série Ace Combat (em japonês)