2009-09-01から1ヶ月間の記事一覧
最近ブログは他のサイトで書いています。基本的にこちらの記事はそのままの予定です。 移転先に記事を移す予定はないですが、まとめ直す事はあるかもしれません。http://ppworks.hatenablog.jpどうぞ、よろしくお願います。
wondeflで再生する前に表示されているキャプチャ画像ですが、 Frequently Asked Questions -> キャプチャについてにあるように、任意のタイミングにずらすことが可能です。 コレを使って、一番見せたいタイミングに近いところのキャプチャが出来るわけです。…
最近、Threadを使ってUnion用のThreadを作る機会が多いのですが、せっかくなのでtestを書こうと思っております。testはもちろん、AS3Unitを使っています。 Threadのtestを書く方法が良く分かりません。どうやるんだろうと思い考えてみたのがこれ。TestThread…
今年の3月くらいからまったりと開発して来ました、お絵描きライブラリ。 とりあえず、それなりに動くようなりました。 そこで、こっそりとGoogle Codeにて公開してみました。 その名も、as3paintoco(ぺいんとこ)と言います。 機能 主に、以下のような機能を…
いつも忘れるんですが、ByteArrayを使うとdeep copyが実現出来ます。 package { import flash.utils.ByteArray; /** * Objectのdeep copyを実行する関数です。 */ public function clone(object:*):* { var byteArray:ByteArray = new ByteArray(); byteArra…
Unionプラットフォームで使用されるUPCプロトコルの仕様を読んでみました。 ついでに、メモ書き程度に訳してみました。 UPC versionは、1.4.0(2009年09月4日現在)となっております。 UPCとは、the Union Procecure Callの略です。ReactorとUnion Serverとの…
Union alpha4がリリースされたので使ってみました。 tryunion.comを使われている方は、Reactorの更新が必要です。自身でUnion Serverを用意している方はReactor、Union Serverの両方を更新しましょう。 リリースノートは以下から確認出来ます。 Union 1.0 Al…
本エントリーではModule作成の例としてRoomModuleの作成を紹介します。UnionのバージョンはUnion alpha3を使用します。Union alpha4での動作も確認済みです。 作成するRoom Moduleの概要 ReactorからtwitというModule Messageを送信すると、Union Serverがtw…
本エントリーでは、Server ModuleとRoom Moduleを作成する際の準備方法を紹介します。UnionのバージョンはUnion alpha3を使用します。 Union ServerはJAVA言語で記述されているため、Server Module、Room ModuleともにJAVA言語で作成します。JAVA言語での開…
本エントリーではUnion Serverに焦点を合わせます。UnionのバージョンはUnion alpha3を使用します。 Union Serverはtryunion.comを利用して試すことが出来ますが、ローカルにもUnion Serverをインストールすることで快適な開発環境を整備しましょう。 システ…
本エントリーでは、Union Platform alpha3を使ってチャットを作ってみます。UnionのバージョンはUnion alpha3を使用します。 主に、以下の事項を確認していきます。 observeとjoinの違いを確認 Client Attributeの使い方を確認 Messageの使い方を確認 各種基…
Reactorの基本的なイベントを紹介します。UnionのバージョンはUnion alpha3を使用します。 ReactorのAPIドキュメントのすべてのクラスをみると、Eventの付く名前のクラスは7つあることが分かります。 順番はそれっぽい順にしてあります。 ReactorEvent Conne…