Wspólny Język
Wspólny Język – popularny w Polsce brydżowy system licytacyjny. Pierwsze jego wersje zostały opracowane w latach sześćdziesiątych XX w., od tego czasu został wielokrotnie zmodyfikowany i zmodernizowany. Angielska nazwa Polish Club (lit. Polski Trefl) nawiązuje do kluczowego otwarcia w systemie - 1♣[1].
W Polsce system uchodzi za standardowy, a jego otwarcia za naturalne i nie wymagające alertowania[2]. Poza Polską system mało popularny, uważany za sztuczny, klasyfikowany do systemów "czerwonych", tzn. systemów sztucznych, innych niż systemy Silnego trefla (systemy "niebieskie") i Highly Unusual Methods[3] (systemy "żółte"), takie jak silny pas, w związku z czym wymaga alertowania.
Wersja systemu z 1995 i 2000 roku powstała w oparciu o ankietę przygotowaną przez Krzysztofa Jassema dla czytelników pisma Brydż.
Podstawy systemu
[edytuj | edytuj kod]Baza systemu to otwarcia ze starszych piątek, silne 1BA, naturalne 1♦ i sztuczna, forsująca odzywka 1♣. Otwarcie 2♣ jest podobne jak w systemie Precision – pokazuje długie trefle i może zawierać starszą czwórkę z siłą słabego otwarcia.
W zależności od wersji, otwarcie 1♦ jest dawane z czwórki lub piątki. Jedną z podstawowych konwencji jest tzw. "odwrotka", sztuczne pytanie o siłę i układ ręki odpowiadającego, które może paść po otwarciu 1♣ i odpowiedzi 1♥ lub 1♠. "Wspólny Język" używa też innych popularnych konwencji jak Blackwood czy Stayman, a nowoczesne odmiany systemu w strefie środkowej korzystają z wielu rozwiązań zapożyczonych z systemu "Nasz System".
Poniżej zaprezentowano opis systemu Wspólny Język w wersji z roku 2005[4]. W dalszym ciągu
- 1♣ - 1◆
- ?
(i podobne) oznacza sekwencję licytacyjną systemu po której wylistowano możliwe rebidy otwierającego. Odzywki po wcięciu poniżej rebidu otwierającego to możliwe rebidy odpowiadającego.
Otwarcie 1♣
[edytuj | edytuj kod]- 12–14 bez starszej piątki i czwórki karo; piątka trefl możliwa jest tylko w układzie zrównoważonym; w drugim okrążeniu licytacji otwierający nie licytuje trefli – również w licytacji dwustronnej.
- 15–17 z piątką trefl na układzie niezrównoważonym; w drugim okrążeniu licytacji otwierający licytuje trefle.
- 18+ na układzie dowolnym
Odpowiedź 1♦
[edytuj | edytuj kod]- negat: 0–8 na układzie dowolnym (w sile 7–8 bez starszych czwórek)
- 9–11 na układzie niezrównoważonym z kolorami młodszymi lub z jednym kolorem młodszym
- 12–16 na układzie równym bez starszych czwórek – karta niedobra do zajęcia bez atu
- 1♣ - 1◆
- ?
- 1♥/1♠ - lepszy starszy. Mogą być 3 karty.
- 3♠/3♥ (drugi starszy) = „chcę grać 3BA z Twojej ręki”.
- 2♦ = forsing do dogranej bez układów dwukolorowych.
- 3♥/3♠/4♣ = forsing do dogranej na układzie dwukolorowym:
- 3♥ z kierami
- 3♠ = lepsze piki niż kiery,
- 3BA = pytanie,
- 4♣/4♦ = cue bidy na kierach,
- 3♠ – z pikami i młodszym
- 3BA = pytanie,
- 4♣/4♦ = cue bidy na pikach,
- 4♣ – na młodszych
- 4♦ = uzgodnienie kar,
- 4♥/4♠ = cue bidy na treflach.
Odpowiedzi 1♥/1♠
[edytuj | edytuj kod]Od 7 PC, kolor przynajmniej czterokartowy
- 1♣ - 1♥/1♠
- ?
- 2♦ = odwrotka.
Odpowiedź 1BA
[edytuj | edytuj kod]9–11 PC bez starszych czwórek
- 1♣ - 1BA
- ?
- 2♣ = od 15 na treflach; forsuje do dogranej.
Odpowiedź 2BA
[edytuj | edytuj kod]12+ bez starszych czwórek, forsing do dogranej
Odpowiedzi 3♣, 3♦
[edytuj | edytuj kod]Inwit do dogranej na dobrym kolorze (9–11)
Odpowiedzi 3♥, 3♠
[edytuj | edytuj kod]Siedem kart z dwoma starszymi figurami, nic bokiem
Otwarcie 1◆
[edytuj | edytuj kod]12–17 na czwórce. W sile 12–14 możliwy układ: cztery kara i pięć trefli
Odpowiedź 2♣
[edytuj | edytuj kod]Na pięciu treflach, forsuje na jedno okrążenie. Otwierający licytuje 2♦ z piątką karo, w pełnym zakresie siły. Odzywki 2♥, 2♠, 2BA oznaczają czwórkę karo i przedział 12–14.
Odpowiedź 2♦
[edytuj | edytuj kod]Od 10 PC z czwórką karo
- W następnym okrążeniu otwierający licytuje naturalnie, a odpowiadający wskazuje zatrzymania.
Odpowiedź 3♦
[edytuj | edytuj kod]Blokująca.
Odpowiedzi w bez atu
[edytuj | edytuj kod]Standardowe (1BA = 7–10, 2BA = 11–12).
Otwarcia 1♥,1♠
[edytuj | edytuj kod]12–17 na piątce
Odpowiedź 3♥/3♠
[edytuj | edytuj kod]Blokujące.
Odpowiedź 2BA
[edytuj | edytuj kod]Inwit z fitem (co najmniej „blokinwit”).
Forsujące 2BA
[edytuj | edytuj kod]Po powtórzeniu koloru starszego:
- 1♥ - 1♠/1BA
- 2♥ - ?
- 2BA = pytanie o krótkość; forsuje na jedno okrążenie.
Słabe i mocne splintery
[edytuj | edytuj kod]- 1♥ - 3♠ = słaby splinter: dowolna krótkość w sile 9–12
- 1♠ - 3BA = słaby splinter: dowolna krótkość w sile 9–12
- 1♥ - 3BA = silny splinter pikowy: krótkość w pikach w sile 12–16
- 1♥/1♠ - 4♣/4♦/4♥ (po 1♠) = silny splinter (12–16)
Drury (2♣)
[edytuj | edytuj kod]Z fitem po otwarciu na trzeciej i czwartej ręce. Powrót na kolor jest najsłabszy.
Skok nowym kolorem po pasie
[edytuj | edytuj kod]Inwit na własnym kolorze sześciokartowym (9–11)
Otwarcie 1BA
[edytuj | edytuj kod]15–17 skład zrównoważony
Stayman 2♣
[edytuj | edytuj kod]Dalsza licytacja jest naturalna. Nowy kolor odpowiadającego na wysokości trzech forsuje, a po pasie inwituje.
- 1BA - 2♣
- 2♦ - ?
- 2♠ = inwit (7–9) na pięciu pikach i czterech kierach.
- 1BA - 2♣
- 2♥/2♠ - ?
- 3♦/3♥ = silne uzgodnienie kierów/pików teksasem.
Nowy kolor na wysokości trzech forsuje do dogranej.
- 1BA - 2♦
- 2♥ - ?
- 2♠ forsuje do 3♥ (od 8 PC).
- Transfer 2♦ nie wyklucza pięciu pików.
Transfer 2♠
[edytuj | edytuj kod]Na trefle. W kolejnym okrążeniu odpowiadający może wskazać kolor krótkości.
Odpowiedź 2BA
[edytuj | edytuj kod]Naturalna.
Odpowiedź 3♣
[edytuj | edytuj kod]Transfer na kara; słaby lub silny. Otwierający zawsze licytuje 3♦. Z silnym wariantem odpowiadający może wskazać kolor krótkości.
Odpowiedź 3♦
[edytuj | edytuj kod]Naturalne na szóstce karo, inwit do dogranej.
Odpowiedzi 3♥/3♠
[edytuj | edytuj kod]Konwencja 5431.
Otwarcie 2♣
[edytuj | edytuj kod]Precision: 5 trefli ze starszą czwórką lub 6 trefli (11–15 PC)
Odpowiedź 2♦
[edytuj | edytuj kod]Pytanie o układ;. Odpowiedzi: 2♥ / 2♠ - cztery kiery / cztery piki. 2BA - sześć trefli bez singletona. 3♣ - sześć trefli, singleton, bez starszej czwórki.
Odpowiedzi 2♥ i 2♠
[edytuj | edytuj kod]Nieforsujące przynajmniej na piątce, 9-12 PC (lub mniej z kolorem 6+)
Odpowiedź 2BA
[edytuj | edytuj kod]Układ zrównoważony, brak starszej czwórki, 10-12 PC.
Odpowiedź 3♣ 4♣
[edytuj | edytuj kod]Blokujące - fit 3+
Odpowiedzi 3♦, 3♥, 3♠
[edytuj | edytuj kod]Dobry kolor 5+, 12+ PC, inwit do dogranej
Otwarcie 2◆
[edytuj | edytuj kod]Multi – 6–11 na starszej szóstce.
Odpowiedzi 2♥/2♠
[edytuj | edytuj kod]Do koloru (pasuj z kierami/pikami).
Odpowiedź 2BA
[edytuj | edytuj kod]Pytanie
- 3♣ = góra otwarcia (3♦ = pytanie, 3♥ = piki, 3♠ = kiery),
- 3♦ = kiery, dół otwarcia,
- 3♥ = piki, dół otwarcia.
Odpowiedź 3♣
[edytuj | edytuj kod]Forsing na dowolnym kolorze.
Odpowiedź 3♦
[edytuj | edytuj kod]Inwit z fitami w obu starszych Przyjęcie inwitu – podwójnym teksasem: 4♣ = kiery, 4♦ = piki.
Odpowiedź 3♥
[edytuj | edytuj kod]Blok z fitami w obu starszych.
Odpowiedź 4♣
[edytuj | edytuj kod]„Pokaż swój kolor teksasem”.
Odpowiedź 4♦
[edytuj | edytuj kod]„Zalicytuj swój kolor naturalnie".
Otwarcia 2♥ i 2♠
[edytuj | edytuj kod]"Polskie dwukolorówki" w sile 6–11
- 2♥ = 5-5 z kierami i dowolną piątką
- 2♠ = pięć pików i młodsza piątka
Odpowiedź 2♠ po otwarciu 2♥
[edytuj | edytuj kod]„Do koloru”.
Odpowiedź 2BA
[edytuj | edytuj kod]Pokaż kolor młodszy Inne odpowiedzi są naturalne.
Otwarcie 2BA
[edytuj | edytuj kod]6–11 PC na młodszych.
Otwarcie 3BA
[edytuj | edytuj kod]Tzw. gambling.
Otwarcia 4♣ i 4◆
[edytuj | edytuj kod]Naturalne.
Konwencje w licytacji jednostronnej
[edytuj | edytuj kod]Przeskok nowym kolorem
[edytuj | edytuj kod]Silny na bardzo dobrym kolorze (aspiracje szlemikowe)
Po odpowiedzi one-over-one czwarty kolor co najmniej inwituje do dogranej. W dalszej licytacji przed dograną może spasować tylko gracz, który zadał czwarty kolor. Po odpowiedzi two-over-one czwarty kolor forsuje do dogranej.
Trzeci kolor
[edytuj | edytuj kod]Podniesienie trzeciego koloru oznacza czwórkę i brak trzymania w czwartym kolorze. 3BA po trzecim kolorze na wysokości dwóch mówi o czwórce w trzecim kolorze i zatrzymaniu w kolorze nielicytowanym.
Forsujące 2BA
[edytuj | edytuj kod]Po odpowiedzi two−over−one
Magister 2♣
[edytuj | edytuj kod]- 2 w kolor odpowiedzi = słaby z fitem
- 2 w drugi kolor starszy = silny z fitem
Konwencja en passant
[edytuj | edytuj kod]W licytacji jednostronnej wskazujemy zatrzymania do bez atu. W licytacji dwustronnej gramy wywiadem bezatutowym.
Strefa szlemowa
[edytuj | edytuj kod]Blackwood 1430 na pięć wartości z królami
[edytuj | edytuj kod]- 5♣ = 1 lub 4 wartości
- 5♦ = 0 lub 3
- 5♥ = 2 wartości bez króli
- 5♠ = 2 wartości i 1 król itd.
Blackwood wyłączeniowy
[edytuj | edytuj kod]Po uzgodnieniu koloru przeskok nowym kolorem na wysokość pięciu (lub na 4♠ przy uzgodnionych kierach) jest blackwoodem wyłączeniowym – oznacza pytanie o wartości poza asem w kolorze zalicytowanym. Szczebelki odpowiedzi są takie jak po blackwoodzie 1430.
Hoyt
[edytuj | edytuj kod]Pytanie o króle (następny szczebel po odpowiedzi na blackwooda) o ile to nie jest kolor uzgodniony.
5BA
[edytuj | edytuj kod]Atutowa; pytanie o ilość starszych figur (as, król lub dama) w atutach, 6♣ = 0, 6♦ = 1, itd.
Cue bidy
[edytuj | edytuj kod]Pierwszej i drugiej klasy zgłaszane ekonomicznie (po kolei)
Autosplinter
[edytuj | edytuj kod]Nienaturalny skok nowym kolorem uzgadnia własny kolor tylko w przypadku, gdy partner nie licytował naturalnie żadnego koloru.
Sześć w kolor splintera
[edytuj | edytuj kod]Pytanie o renons.
DOPI
[edytuj | edytuj kod]Gdy przeciwnik wchodzi po blackwoodzie kontra = 0, pas = 1, następny kolor = 2 wartości, itd.
Licytacja po interwencji
[edytuj | edytuj kod]Po interwencji kontrą
[edytuj | edytuj kod]- Nowy kolor z przeskokiem – kolor + fit
- Nowy kolor bez przeskoku – forsujące na wysokości jednego, nieforsujące na wysokości dwóch
- Rekontra = 10+ PC
- Jeśli po rekontrze otwierający licytuje przed partnerem, to: poniżej dwóch w kolor otwarcia licytacja wskazuje dół otwarcia, powyżej dwóch w kolor otwarcia – nadwyżki.
- Odpowiedź 1♦ po otwarciu partnera 1♣ i kontrze – naturalne, nieforsujące
Licytacja z fitem po otwarciu 1♥ i 1♠ i kontrze
[edytuj | edytuj kod]- 1BA = 7–9(10) z fitem trzykartowym
- 2BA = inwit (lub blokinwit) z fitem czterokartowym
- Nowy kolor z przeskokiem to kolor i fit.
Po interwencji kolorem
[edytuj | edytuj kod]- Nowy kolor forsuje na wysokości jednego i trzech.
- Poparcie z przeskokiem jest blokujące.
Licytacja z fitem po otwarciu 1♥ i 1♠
[edytuj | edytuj kod]- 2BA to forsing do dogranej z fitem, 3 w kolor przeciwnika to inwit do dogranej lub „zły forsing”.
Kontra negatywna
[edytuj | edytuj kod]Do 4♦. Kontra negatywna obejmuje poza znaczeniem standardowym forsing na słabej piątce, a po otwarciach 1♥ i 1♠ – inwit do 3BA.
Po otwarciu 1BA i wejściu przeciwnika
[edytuj | edytuj kod]- Kontra jest negatywna w strefie częściówki.
- Nowy kolor nie forsuje na wysokości dwóch, forsuje na wysokości trzech.
- Lebensohl – forsing do dogranej z drugą starszą czwórką lub nieforsujące na kolorze
Po otwarciu 2♦, 2♥, 2♠ i wejściu przeciwnika
[edytuj | edytuj kod]Licytacja jest do koloru partnera, kontra jest karna.
Po interwencji drugiego broniącego
[edytuj | edytuj kod]- Kontra fit - przyrzeka trzy karty w kolorze odpowiedzi i obiecuje kartę ofensywną (niekoniecznie nadwyżki punktowe). Po otwarciu 1♣ kontra jest dwuznaczna: kontra fit lub silniejszy wariant trefla.
Licytacja w obronie
[edytuj | edytuj kod]Wejścia bezatutowe
[edytuj | edytuj kod]- 1BA i 2BA po otwarciu na wysokości dwóch – 15–18 z zatrzymaniem Dalsza licytacja: stayman, teksasy (jak po otwarciu).
- 1BA na re−open – 12–15 stayman, teksasy
- 2BA na re−open – 19−21 stayman, teksasy
Wejścia z przeskokiem
[edytuj | edytuj kod]Naturalne blokujące, na re−open konstruktywne
Kontra wywoławcza lub objaśniająca (od 17PC)
[edytuj | edytuj kod]Licytacja odpowiadającego jest z bilansu. Po kontrze partnera na 1♣ odpowiedź 1♦ jest negatem, inne odzywki są naturalne i forsujące.
Po sztucznym otwarciu 2♦ (multi lub wilkosz)
[edytuj | edytuj kod]Kontra pierwszego broniącego jest wywoławcza do pików. Pas i kontra na 2♥/3♥ w następnym okrążeniu to kontra wywoławcza do kierów. 2♦ - ktr - 2♥ - ktr = punkty, bez krótkości kier 2♦ - ktr - 2♠ - ktr = karna Kontra drugiego broniącego jest wywoławcza: 2♦ - pas - 2♥/2♠ - ktr = wywoławcza
Nielimitowany siłą.
Przeskok w kolor przeciwnika
[edytuj | edytuj kod]Przeskok w kolor przeciwnika (np. 1♥ – 3♥) oznacza wywiad bezatutowy na pełnym kolorze lub forsing do dogranej z ręką jednokolorową.
Obrona po silnym bez atu
[edytuj | edytuj kod]- Kontra jest dwukolorowa: młodsza piątka, starsza czwórka.
- 2♣ = dowolny kolor
- 2♦ = dwukolorówka na starszych
- 2♥, 2♠ = licytowana piątka i młodsza czwórka
Obrona po słabym bez atu
[edytuj | edytuj kod]- Kontra jest wywoławcza. Inne odzywki – jak po silnym bez atu – w sile otwarcia.
Wist i zrzutki
[edytuj | edytuj kod]- Wist odmienny, zrzutki odwrotne
- Naturalny Lavinthal, zrzutka krakowska, odwrotne potwierdzenie wistu
Zobacz też
[edytuj | edytuj kod]- SAYC – amerykański system licytacyjny popularny w internecie.
Przypisy
[edytuj | edytuj kod]- ↑ Krzysztof Jassem , WJ05 – a modern version of “Polish Club”, 2004, ISBN 83-919009-1-6 , str. 11.
- ↑ PZBS, Zasady alertowania .
- ↑ WBF - World Bridge Federation [online], db.worldbridge.org [dostęp 2023-08-26] .
- ↑ Krzysztof Jassem: System licytacyjny Wspólny Język 2005 - opis skrócony.