Metaprogrammering
Metaprogrammering er å skrive dataprogrammer som har evnen til å behandle programmer som sine data. Det betyr at et program kan være utformet for å lese, vise, analysere eller transformere andre programmer og til og med endre seg selv mens det kjører.[1][2] I noen tilfeller kan det redusere antall linjer med kode (dermed redusere utviklingstiden).[trenger referanse]
Språket som et metaprogram er skrevet i kalles et metaspråk. Språk for programmer som er manipulert kalles objektspråk. Når et programmeringsspråk selv har evnen til å være sitt eget metaspråk kalles dette refleksjon. Refleksjon er et kraftig verktøy i programmeringsspråk som legger til rette for metaprogrammering. I et språk hvor språket selv er en førsteklasses datatype (som i Lisp, Prolog, SNOBOL) er også veldig nyttig, dette er kjent som homoikonisitet. Generisk programmering benytter seg gjerne av en slags metaprogrammeringsfunksjonalitet i de språk som har støtte for det.
Implementeringer
[rediger | rediger kilde]Templatmetaprogrammering
[rediger | rediger kilde]Utdypende artikkel: Templatmetaprogrammering
Makroer
[rediger | rediger kilde]- Scheme sine hygieniske makroer
- Template Haskell
- MakroML
Referanser
[rediger | rediger kilde]- ^ Course on Program Analysis and Transformation.
- ^ Czarnecki, Krzysztof; Eisenecker, Ulrich W. (2000). Generative Programming. ISBN 0-201-30977-7.