エンタメの転職・求人情報
エンタメの転職・求人情報。マイナビクリエイターは、これまでに培った実績から、
Web職・ゲーム業界の求人を、企業から豊富にお預かりしています。業界トップクラスの数を誇る
マイナビクリエイターの求人情報の中から、あなたの希望に合う転職・求人情報をご紹介します。
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同社ではチーム内にデザイン、開発、分析、マーケティングなど様様な領域の役割があり、それぞれをサブディレクターが担当して案件を進めていきます。
今回お願いするのは主にデザイン領域で、同社サービスの仕組みを用いて要望を叶えたいクライアントに対してデザインの観点からサポートをして行く立場です。
チームにはよりプロダクトにフォーカスした役割であるディレクター、プロデューサーがいるので、案件ごとの課題はチームで相談しながら進めて行きます。
各案件についてはクライアント様と直接の案件が約60%ほどを占めております。
距離の近いところで顧客に提案を行い、さらに自身の介在価値を発揮したい方にはおすすめの環境です。
企業も着実に成長を重ねており、今後のさらなる成長も予想されています。
裁量が大きい
指示を待つのではなく、自分で考えた企画・施策を実行できます。生み出しリリースする企画については、担当者自身の裁量で行えることが多く、自分の力を120%発揮できる環境にあります。
データ解析力
BIツールを活用し、エンドユーザーの方の行動を分析します。何を求めてアプリに来訪し、何に興味をもってサービスを閲覧し、購入しているか。企画が当たらなかった時は何が問題であったのか。 数値をもとに仮説検証を行いサービスの改善を続けていくため、業務を通じてデータ解析力が身につきます。
■新規IPの立ち上げ経験を積める
新規100作品の創出を約束しているため、3ヶ月~6ヶ月でプロデューサーに抜擢できる土壌があります。
社内企画コンペも月に数回の頻度で開催。1回のコンペで100~200個のアイディアが集まり、
入社1年満たないメンバーの企画案が実際に形になることもあります。
■おすすめコメント。
プロジェクトに対する意思決定が非常に早い会社です。デザイン思考に基づき、UXリサーチ、アジャイル開発など、あらゆるプロジェクトにリーンなアプローチで調査・検証・改善のサイクルをスピード感を持って臨むことが可能です。
現場ではただ指示された業務を行うのではなく、プロジェクトの目的をふまえKPIを達成するためにどのような施策を行うべきか?施策を実施することで本当にKPIが達成できるのか?といった、プロジェクトの上流から実行後の効果測定までに関わる機会があります。
入社後は研修や現場でのサポートに加え、共有会や勉強会を通じてさらにスキルアップをしていくことができる体制が整っています。
ナレッジ向上施策として、動画、書籍等の学習教材の購入やカンファレンス参加を会社負担でサポート。
現場ではただ指示された業務を行うのではなく、プロジェクトの目的をふまえKPIを達成するためにどのような施策を行うべきか?施策を実施することで本当にKPIが達成できるのか?
といった、プロジェクトの上流から実行後の効果測定までに関わる機会があります。
約4,500万人規模のユーザを抱える大規模なメディアを通して業務を経験することは、個人として今後のキャリアアップにも繋げていただける大きな成長機会です。
現場ではただ指示された業務を行うのではなく、プロジェクトの目的をふまえKPIを達成するためにどのような施策を行うべきか?施策を実施することで本当にKPIが達成できるのか?といった、
プロジェクトの上流からリリース後の効果測定までに幅広く関わる機会があります。
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非公開求人も多数保有。エンタメの転職・求人情報ならマイナビクリエイター
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また、マイナビクリエイターでは、ご自身で求人を探す以外にも、キャリアアドバイザーによる求人紹介もしています。Webサイトには公開されていない「非公開求人」の中に、あなたに最適な求人があるかもしれません。サービスは全て無料です。お気軽にお問い合わせください。
非公開求人については、「非公開求人とは?企業が求人を非公開にする4つの理由とは?」をご覧ください。
エンタメ業界に携わりたい方、K-POPやK-POPアーティストが好きで、韓流エンタメに知見のある方、お待ちしております。
・同社の技術は業界内でも高く評価されており、国内外を問わず、多くのお問い合わせをいただいています。
・大手プラットフォームとの提携により有名IPやオリジナルIP作品の制作を手掛けることが可能な環境です。
・国内、急成長中のwebスクロール漫画(ウェブトゥーン)の原作作りにチームの一員として携わるチャンスが多くあります。
■チームで作品づくりに取り組める
同社のIPは複数のクリエイターが協力して1つの作品を作り上げる仕組みです。
さまざまなアイデアを掛け合わせ磨き上げながら、より良い作品づくりを目指すことが醍醐味です。
また、チームメンバーとも意見交換をしながら切磋琢磨できる環境であることも魅力です。
同社はYouTube・Tiktokなど新世代のプラットフォームからIPを創出し、ビジネス展開までを同社で手掛けている企業です。
2026年末までに新規IP100本の立ち上げにコミットしている同社だからこそ、スピード感を持ったゲームリリースが可能となっています。
■同社での働き方
・コアタイム12時~17時のフレックスタイム制を導入しておりますので、柔軟な働き方が可能です。
・毎週水曜日はコアタイムなしの在宅勤務をすることができます。
・1か月間の所定労働時間を満たす限り、コアタイム以外の働き方も自由に設計することができます。
・社員の平均年齢が約30歳と非常に若く、フラットで風通しのよい社風です。
プロジェクトに対する意思決定が非常に早い会社です。デザイン思考に基づき、UXリサーチ、アジャイル開発など、あらゆるプロジェクトにリーンなアプローチで調査・検証・改善のサイクルをスピード感を持って臨んでいます。
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年功序列ではなく、実力主義の体系を取っており、若くしてしっかりと稼ぎたいという志向をお持ちの方におすすめです。
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サイト上では、求人情報の一部のみをご紹介しています。さらに詳しい求人情報については、転職支援サービスにご登録後、キャリアアドバイザーよりご案内いたします。すでにお申し込みがお済みの方は、電話、もしくは、メールにてお問い合わせください。
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マイナビクリエイターのキャリアアドバイザーからおすすめコメント!
■映像系大手グループ企業で働いてみませんか?
■吹替コンテンツや外画・洋画、アニメ作品の扱いが多く、
大きなプロジェクト、作品に携わることが可能です。
■最近新しく立ち上がったスタジオはとても綺麗で、
海外仕様の広いスタジオもあります。