「シヴィライゼーション オンライン」 公式サイトオープン。ティザートレーラー公開
2K Gamesは、「シヴィライゼーション」のオンラインゲーム「Civilization Online」の公式サイトをオープン、ティザートレーラーを公開した。
シヴィライゼーションシリーズとは異なり、ジャンルはMMORPGとなる模様。
開発はMMORPG「ArcheAge」で知られるXLGAMES
発売日等は未定。
Civilization Online 公式サイト
トレーラーとスクリーンショットは以下
情報元: Massively
シヴィライゼーションシリーズとは異なり、ジャンルはMMORPGとなる模様。
開発はMMORPG「ArcheAge」で知られるXLGAMES
発売日等は未定。
Civilization Online 公式サイト
トレーラーとスクリーンショットは以下
- 対応機種はPC
- ゲームエンジンにCryENGINE 3を使用
- プロデューサーはJake Song氏。曰く、「大きな社会実験のようなゲーム」
- Civilizationシリーズのスタッフやシド・マイヤー氏とも協議を重ねている
- ターン制ではなく、ジャンルは「MMORPG」を目指しているとのこと
- 武器、衣類、個人の家、ビル、最終的には都市に至るまでプレイヤーが作るサンドボックスゲーム
- 建築も製作にも資源が必要となり、それはプレイヤーたち自身で集める
- ガレー船を発明することで海を越えて新しい大陸の発見に繋がり、新たな資源の獲得に繋がる
- ピラミッドのような巨大な建造物は、レイドのように多数のプレイヤーで協力して建てる
- 世界はシームレスで、複数の異なる文明で構成されている(最初は4つの文明があるとのこと)
- シヴィライゼーションの世界の一人の住人となり、持続的でダイナミックな影響を世界に与える
- 太古・古代・中世・ルネサンス・産業革命期・近現代の6つの時代
- 勝利を収めるまでそのセッションでプレイが続く。文化的勝利も可能。
- 一般的なMMORPGとは異なり明確な「終わり」がある。
- 大砲を発明するなど、特定のキー要素を満たすと年月に関わらず次の時代へ進む
- ナンバリングタイトルと異なり、概念的にではなく実際にキャラクターがその時代の世界を体験できるというアプローチ
- キャラクターレベルが存在するがレベリングは簡単で速い
- PvPも存在。他の文明を攻撃する
- Civilization Onlineは2010年頃から開発している
情報元: Massively