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HTML5 오디오

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HTML5 오디오(HTML5 audio)는 브라우저뿐만 아니라 오디오 입력, 재생, 합성을 통합하는 HTML5 사양의 주제이다.

지원되는 오디오 코딩 형식

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HTML5 비디오와 마찬가지로 HTML5 오디오의 채택은 무료 형식과 특허가 적용되는 형식의 지지자 사이에서 양극화되었다.[1] 2007년에 Vorbis 사용 권장 사항은 모든 주요 브라우저 공급업체에서 허용하는 형식이 부족하다는 이유로 Ogg 테오라(Theora) 사용 권장 사항과 함께 W3C의 사양에서 철회되었다.

애플과 마이크로소프트는 ISO/IEC 정의 형식인 AAC와 이전 MP3를 지원한다. 모질라와 오페라는 Ogg 및 WebM 컨테이너에서 자유롭고 개방적이며 로열티가 없는 Vorbis 형식을 지원하고 "비자유"가 보장되는 MP3 및 AAC의 특허 제약 특성을 비판한다. Google은 지금까지 모든 일반적인 형식에 대한 지원을 제공해 왔다.

제한된 길이의 대부분의 AAC 파일은 인터넷 익스플로러, 사파리 및 크롬에서 기본적으로 지원되고 파이어폭스 및 오페라의 OS에서 지원되는 MPEG-4 컨테이너(.mp4, .m4a)로 래핑된다.[2] 길이가 무한한 대부분의 AAC 라이브 스트림은 크롬, 사파리, 파이어폭스 및 엣지에서 지원되는 오디오 데이터 전송 스트림 컨테이너(.aac, .adts)에 래핑된다.[3][4][5]

많은 브라우저는 WAVE 컨테이너에서 압축되지 않은 PCM 오디오도 지원한다.[6]

2012년에는 로열티가 없는 무료 개방형 오푸스 (오디오 포맷) 형식이 출시되어 IETF에 의해 표준화되었다. 모질라, 구글, 오페라 및 엣지에서 지원된다.[6][7][8][9]

같이 보기

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각주

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외부 링크

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