플로 (비디오 게임)
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플로 | |
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개발사 | SuperVillain Studios 댓게임컴퍼니 |
배급사 | 소니 인터랙티브 엔터테인먼트 |
디자이너 | 제노바 첸 |
작곡가 | Austin Wintory |
엔진 | PhyreEngine 어도비 플래시 |
플랫폼 | 어도비 플래시 플레이스테이션 3 플레이스테이션 4 플레이스테이션 비타 플레이스테이션 포터블 |
장르 | 생활 시뮬레이션 게임 |
모드 | 다인용 비디오 게임 일인용 비디오 게임 |
플로(flOw)는 제노바 첸과 니콜라스 클라크가 개발한 인디 비디오 게임이다. 처음에는 첸의 석사 학위논문에 쓸 목적으로 2006년 무료 플래시 게임으로 출시되었다가 그의 개발 스튜디오 댓게임컴퍼니에 의해 2007년 플레이스테이션 3 게임으로 탈환하였다. 슈퍼빌런 스튜디오가 2008년에 플레이스테이션 포터블 버전의 게임을, 2013년에 플레이스테이션 4 및 플레이스테이션 비타 버전을 개발했다.
플래시 버전의 플로는 출시한지 처음 2주만에 100,000건 다운로드 수를 기록했으며 2008년 기준 3,500,000번 이상 플레이되었다.
평가
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각주
[편집]- ↑ “flOw for PlayStation 3”. 《GameRankings》. CBS Interactive. 2010년 12월 19일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2011년 1월 12일에 확인함.
- ↑ “flOw for PlayStation 3 Reviews”. 《Metacritic》. CBS Interactive. 2010년 8월 25일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2011년 1월 12일에 확인함.
- ↑ “flOw for PSP Reviews”. 《Metacritic》. CBS Interactive. 2018년 12월 25일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2018년 12월 23일에 확인함.
- ↑ “flOw for PlayStation 4 Reviews”. 《Metacritic》. CBS Interactive. 2018년 12월 25일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2018년 12월 23일에 확인함.
- ↑ Leadbetter, Richard (2007년 4월 1일). “FlOw”. Eurogamer. 2011년 6월 4일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2011년 1월 12일에 확인함.
- ↑ Navarro, Alex (2007년 2월 22일). “FlOw Review for PS3”. GameSpot. 2009년 4월 24일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2011년 1월 12일에 확인함.
- ↑ Calvert, Justin (2008년 3월 14일). “FlOw Review for PSP”. GameSpot. 2009년 6월 18일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2011년 1월 12일에 확인함.
- ↑ Roper, Chris (2007년 2월 20일). “FlOw Review”. IGN. 2009년 2월 4일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2011년 1월 12일에 확인함.
- ↑ Mitchell, Luke (2007년 11월 2일). “PSN flOw Review”. 《PALGN》. 2011년 12월 28일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2011년 1월 12일에 확인함.