보더랜드 3
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보더랜드 3 Borderlands 3 | |
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개발사 | 기어박스 소프트웨어 |
배급사 | 2K 게임스 |
디렉터 | 폴 세이지 |
디자이너 | 키스 슐러 |
아티스트 | 스콧 케스터 |
작가 |
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작곡가 | |
시리즈 | 보더랜드 |
엔진 | 언리얼 엔진 4 |
플랫폼 | |
출시일 | 2019년 9월 13일 |
장르 | 액션 롤플레잉, 1인칭 슈팅 |
모드 | 일인용, 다인용 |
《보더랜드 3》(영어: Borderlands 3)는 기어박스 소프트웨어가 개발하고 2K 게임스가 배급한 액션 롤플레잉 1인칭 슈팅 비디오 게임 시리즈이다. 2012년 공개된 《보더랜드 2》의 후속작이자 《보더랜드 시리즈》의 네번째 작품이다. 2019년 9월 13일 구글 스테이디아, 마이크로소프트 윈도우, 플레이스테이션 4, 엑스박스 원 대응 게임으로 발매되었다.
평가
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각주
[편집]- ↑ “Borderlands 3 for PC Reviews”. 《Metacritic》. 2019년 9월 9일에 확인함.
- ↑ “Borderlands 3 for PlayStation 4 Reviews”. 《Metacritic》. 2019년 9월 9일에 확인함.
- ↑ “Borderlands 3 for Xbox One Reviews”. 《Metacritic》. 2019년 9월 9일에 확인함.
- ↑ Carter, Chris (2019년 9월 9일). “Review: Borderlands 3”. 《Destructoid》. 2021년 4월 17일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2019년 9월 9일에 확인함.
- ↑ Miller, Matt (2019년 9월 9일). “Borderlands 3 Review – Sticking To Its Guns”. 《Game Informer》. 2021년 10월 4일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2019년 9월 9일에 확인함.
- ↑ Ramée, Jordan (2019년 9월 9일). “Borderlands 3 Review - Another Vault Treasure Hunt”. 《GameSpot》. 2019년 9월 9일에 확인함.
- ↑ Duggan, James (2019년 9월 9일). “Borderlands 3 Review”. 《IGN》. 2019년 9월 9일에 확인함.
- ↑ Davenport, James (2019년 9월 9일). “Borderlands 3 review”. 《PC Gamer》. 2019년 9월 9일에 확인함.
- ↑ Williams, Matt (2019년 9월 9일). “Borderlands 3 Review”. 《USGamer》. 2019년 9월 9일에 확인함.
외부 링크
[편집]- 보더랜드 3 - 공식 웹사이트