로마: 토탈 워
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로마: 토탈 워 | |
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개발사 | 크리에이티브 어셈블리 |
배급사 | |
디렉터 | 마이클 M. 심슨 |
디자이너 |
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작곡가 | Jeff van Dyck |
시리즈 | 토탈 워 |
플랫폼 | 마이크로소프트 윈도우, macOS, iOS, 안드로이드 |
출시일 | |
장르 | 실시간 전술, 턴제 전략 게임 |
모드 | 일인용 비디오 게임, 다인용 비디오 게임 |
《로마: 토탈 워》(Rome: Total War)는 2004년 9월에 발매되었다. '토탈 워 시리즈'의 3번째 시리즈이며, 영국의 게임회사인 '크리에이티브 어셈블리 (The Creative Assembley)'에서 개발하였다. 정교한 그래픽과 전략 운영면에서의 세밀한 시스템을 갖춰서, 큰 인기를 얻었다. 반지의 제왕 모드, EB모드 등의 여러 가지 모드가 존재하며, 후속작이 많이나온 지금까지도 여러 명이 플레이하는 수작이다.
이 작품을 끝으로 '크리에이티브 어셈블리'는 '세가(SEGA)'에 휘하로 들어가게 된다.
평가
[편집]평가 | ||||||||||||||||||||||
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각주
[편집]- ↑ “Rome: Total War for PC Reviews”. Metacritic. 2016년 7월 22일에 확인함.
- ↑ Gillen, Kieron (2004년 10월 1일). “Rome: Total War”. Eurogamer. 2010년 3월 28일에 확인함.
- ↑ Biessener, Adam (November 2004). “Rome: Total War”. 《Game Informer》 (139): 165. 2008년 12월 7일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2016년 7월 22일에 확인함.
- ↑ Ferris, Duke (2004년 10월 8일). “Rome: Total War Review”. Game Revolution. 2016년 7월 22일에 확인함.
- ↑ Ocampo, Jason (2004년 9월 23일). “Rome: Total War Review”. GameSpot. 2016년 7월 22일에 확인함.
- ↑ Kosak, Dave (2004년 9월 22일). “GameSpy: Rome: Total War”. GameSpy. 2010년 3월 28일에 확인함.
- ↑ Butts, Steve (2004년 9월 22일). “Rome: Total War”. IGN. 2016년 7월 22일에 확인함.
- ↑ “Rome: Total War”. 《PC Gamer》: 76. November 2004.