고딕 II
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고딕 2 | |
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개발사 | 피라냐 바이츠 |
배급사 | JoWooD Entertainment |
작곡가 | Kai Rosenkranz |
시리즈 | Gothic |
엔진 | ZenGin |
플랫폼 | 마이크로소프트 윈도우 |
장르 | 액션 롤플레잉 게임 |
모드 | 일인용 비디오 게임 |
《고딕 II》(Gothic II)는 독일의 개발사 피라냐 바이츠(Piranha Bytes)가 개발한 2002년 롤플레잉 비디오 게임이다. 2001년 게임 《고딕》의 후속작이다. 독일에서는 2002년 11월 29일, 북아메리카에서는 2003년 10월 28일 출시되었다. 조우드 프로덕션스와 아타리가 배급하였다.
《고딕 II》는 독일에서 상업적인 성공을 거두었으며 출시 당시 조우드 최대의 히트작이 되었다. 2004년, 확장팩 나이트 오브 더 레이븐과 결합하여 300,000본 이상 판매되었다. 고딕 2 단독으로만 궁극적으로 2007년 판매량이 400,000본을 넘어섰다.
개발
[편집]게임 엔진은 기본적으로 고딕 엔진의 수정판이다.
평가
[편집]평가 | ||||||||||||||||||||||||||||||
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《고딕 II》는 독일 언론에 의해 매우 높은 평가를 받았으며 북아메리카에서는 대체적으로 호의적인 평가를 받았다.
각주
[편집]- ↑ “Gothic II for PC Reviews”. 《Metacritic》. CBS Interactive. 2014년 3월 10일에 확인함.
- ↑ Nguyen, Thierry (February 2004). “Gothic II” (PDF). 《Computer Gaming World》. 235호 (지프 데이비스). 88쪽. 2018년 6월 16일에 확인함.
- ↑ Park, Andrew (2003년 11월 17일). “Gothic II Review”. 《GameSpot》. CBS Interactive.
- ↑ Bennett, Dan (2003년 11월 26일). “GameSpy: Gothic II”. 《GameSpy》. Ziff Davis. 2018년 6월 16일에 확인함.
- ↑ Erickson, Douglas L. (February 2004). “Opinion; Gothic II”. 《Computer Games Magazine》 (159): 59, 60.
- ↑ Adams, Dan (2003년 11월 11일). “Gothic II Review”. 《IGN》. Ziff Davis. 2018년 6월 16일에 확인함.
- ↑ Ricketts, Ed (August 2003). “Gothic 2”. 《PC Format》. 151호 (퓨처 (기업)). 2004년 8월 7일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2018년 6월 16일에 확인함.
- ↑ “Gothic II”. 《PC Gamer UK》 (Future plc). 2003.
- ↑ Desslock (February 2004). “Gothic II”. 《PC Gamer》. 11권 2호 (Future US). 78쪽. 2006년 3월 15일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2018년 6월 16일에 확인함.
- ↑ “PC Review: Gothic II”. 《PC Zone》 (Future plc). 2003.
- ↑ Jackson, Jonah (2004년 1월 21일). “'Gothic II' (PC) Review”. 《X-Play》. TechTV. 2004년 2월 11일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2018년 6월 16일에 확인함.
외부 링크
[편집]- Official Gothic II website
- (영어) 고딕 II - 모비게임스