開始20分ではりつきそうなガンホー先生 twitter.com/lemonchaan/sta…
— ゆずさん (@lemonchaan) 2013年4月24日
ガンホー先生(´Д` )
— べれみさん (@belle_z100) 2013年4月24日
http://info.finance.yahoo.co.jp/ranking/?kd=4&tm=d&vl=a&mk=1&p=2
ガンホー兆った
— starさん (@heatasian) 2013年4月24日
ガンホー先生時価総額一兆円企業おめでとうございます #ちくしょう
— 給食当番さん (@averade) 2013年4月25日
ガンホーを40万くらいで利確してうひひとか言っていた少し前の僕を殺したい。
— たった1人のカレー部さん (@yuichiro_kk) 2013年4月25日
ジェットコースターの最初にカタカタ昇るやつ、あれに目隠しをして乗れって言われるのがガンホー先生のような気がして怖すぎて手が出せない
— 給食当番さん (@averade) 2013年4月25日
ぼくね「ガンホーもう買えないわ―とか分割前二桁のときも思ってたわけだけど、もうさすがに今度こそ買えないわ」とか夜に書いたわけですよ。それがごらんの有様だよ!ついに時価総額一兆超えですか・・・いや、やっぱりこれおかしいわ・・・
— 駄目人間速報管理人さん (@damesoku) 2013年4月25日
ガンホー君、くやしくなんかないぞ!くやしくなんか・・・。くやしい・・・
— キルヒ(キラキラ統合作戦本部長)さん (@Kircheiskii) 2013年4月24日
ガンホー見てたら死にたくなってきた
— カブりものさん (@kabu_han) 2013年4月25日
ガンホーみてると働くことの意義を考えさせられる
— 汁旦那(夜の安打製造器)さん (@tuyudaku1218) 2013年4月25日
ガンホー見てたら死にたくなる人続出だけど俺はあんな株持越しで持てる自信ないわ #死にたい
— かずやんさん (@kazuyan30) 2013年4月25日
分割前200万で「おっ」って思った分割前300万で「過熱感あるなー」って思った分割前400万で「バカじゃねーの」って思った分割前500万で「チキンレース乙」って思った分割前600万の昨日「成長を織り込むならありかな」って思った分割前900万の今日、私は絶望した#癌ホー
— 西達ヤンさん (@r_nishida) 2013年4月25日
例によって株価は上げ上げなんだけど、国内のダウンロード数って評価基準ではそろそろ伸び悩んでくるんじゃないかなぁって思っていたり。スマホ自体の普及台数然り、あとはAndroid版でアカウント引継ぎが出来るようになった辺りからも鑑みるに。
— 河井 孝志/Takashi Kawaiさん (@yrik) 2013年4月25日
海外とか他メディア展開とか他の評価軸に上手くバトンを渡せたら、安定かなぁと。
— 河井 孝志/Takashi Kawaiさん (@yrik) 2013年4月25日
あとはこれだけ母数が出てくると離脱も相応に多いと思うので、リテンションが上手くできるか否か。あるいみ今やってるCMはリテンション施策でもあるよね。
— 河井 孝志/Takashi Kawaiさん (@yrik) 2013年4月25日
ガンホーの業績予想の考え方1。まず、足元のスマフォ普及率・利用率が4割程度(5000万人)だというところがポイント。販売に占めるスマフォ比率とか年間の端末販売台数とか買い替えサイクルとか通信キャリアの方針からするとこれから1年程度で6-7割に上がってもいいんじゃない?という
— massinanthropusさん (@massina) 2013年4月24日
ガンホーの業績予想の考え方2。パズドラDL数1200万でまだスマフォユーザに対する比率は4-5人に1人。で、さらに今年増えるスマフォユーザは基本的にライトユーザではあるのでランキング上位は超有利だろうってのも考える。
— massinanthropusさん (@massina) 2013年4月24日
ガンホーの業績予想の考え方3。足元の月次売上100億と累計DL数とアクティブ率の関係を整理する。半年分くらい遡ってそれやるとアナリスト気分を少し味わえるけどそれはまた別の話。面倒くさいので先の話から「まあ、少なくとも今期中は売上が減るってことはないよね」とかでいいかも。
— massinanthropusさん (@massina) 2013年4月25日
ガンホーの業績予想の考え方4。ということで面倒なので100億×12ヶ月で売上1200億とか置いてみる。四季報乙wwってなると思う。
— massinanthropusさん (@massina) 2013年4月25日
ガンホーの業績予想の考え方5。端折って昨年4Qの50%程度の営業利益率が維持するとすれば1200億×50%で600億。四季報乙www
— massinanthropusさん (@massina) 2013年4月25日
ガンホーの業績予想の考え方6。もうちょっと真面目にやるのに費用をみる。昨年4Qの営業費用73億円。今年は月100億営業利益率5割とすると四半期営業費用は150億。倍ですね。費用こんなに増やせます?って話を考える。
— massinanthropusさん (@massina) 2013年4月25日
ガンホーの業績予想の考え方7。経営してる方ならわかると思いますが、製造業や卸売・小売業みたいに原材料などの調達があるわけではないのに、費用をこんなに急に増やすのは無理ぽ。DeNAやグリーのように急に広告増やすくらい?でもそんなに増えてないですよね。
— massinanthropusさん (@massina) 2013年4月25日
ガンホーの業績予想の考え方8。で、費用構造を考えるとスマフォゲー各社共通なのだけど、AppleやGoogle等のプラットフォームへの支払い、開発・運営の人件費・外注費、サーバ等のインフラ費、広告宣伝費、でほぼ説明できるかと思います。
— massinanthropusさん (@massina) 2013年4月25日
ガンホーの業績予想の考え方9。この費用のうち 売上見合いで増える変動費とそうではない費用とで切り分けて考える。そうすると、パズドラによる売上の拡大に応じてどの程度コストが増えるか見たてられる。AppleやGoogle等のプラットフォームへの支払いは知られてる料率で計算する。
— massinanthropusさん (@massina) 2013年4月25日
ガンホーの業績予想の考え方10。まあ後は皆さん興味があればExcelとかで計算してみるとよいかと思いますが、私の言った数字は、(迫真)だか(ゲス顔)だか(震え声)だか、何が付くのが妥当かなっていう感じですねー。
— massinanthropusさん (@massina) 2013年4月25日
@massina ボクのいい加減予想(13/12期)売上高1500億円、営業利益772億円なんだが。すぐ変わる数字だからまあご愛嬌ということで。取材もしてないしー。数字遊びでおま。
— 温故知新さん (@kazuhiroyuki) 2013年4月25日
@massina ちなみにこんどの1Q決算は売上高312億円で営業利益163億円なんだけど、広告宣伝費とオンラインパッケージゲームの開発費の費用計上額次第では170億円台後半もアリアリなんだなあという計算。ええ、机上ですがw
— 温故知新さん (@kazuhiroyuki) 2013年4月25日
どう考えてもおかしいやろw。 twitter.com/Ito1973/status…
— Itoさん (@Ito1973) 2013年4月25日
ガンホーに今日時価総額を抜かれた企業 ニコン・テルモ・リコー・東エレク・JR西・旭硝子・旭化成・電通・豊田通商・日本電産・・・すごいねえ
— shigeさん (@snk_88) 2013年4月25日
ガンホーのどこまで行くの!?光通信の記録55倍は超えました。このまま100倍目指しちゃうの!?ヤフーの記録を超えちゃうの?セブンイレブンや任天堂の数百倍成長をも超えそうな勢い。
— ツイ太さん (@tomoss1234) 2013年4月25日
ピークの光通信はどうやっても説明ができなかったな。
— massinanthropusさん (@massina) 2013年4月25日
yahoo ファイナンスによれば現在時価総額2864億らしいです RT @granuomo: 光通信は時価総額6兆円までいったことを記憶している。
— 武者小路 丈径さん (@takemichi01) 2013年4月25日
ガンホー、マジでラスボスの任天堂を目指すのかw ま、そりゃねーなw
— 温故知新さん (@kazuhiroyuki) 2013年4月25日
任天堂の時価総額が1兆6000億円であることを考えるとガンホーの時価総額はどう考えてもやりすぎだ。
— Killer Marketさん (@killer_market) 2013年4月25日
ガンホー先生がラブライブのアプリ出してたら、どうなっちゃったんだろうね・・・。(震え声)
— 蒼い風さん (@Blue_GunTank) 2013年4月24日
ラグナロクオンライン大好き過ぎる人がガンホー応援するつもりでガンホー株買ってずっとゲームしてるだけで1000万円になってしまう秩序のない現代にドロップキック
— にさつさん (@twobooks) 2013年4月25日
20万が1千万とか意味がわからない
— TANAKA Uさん (@TANAKA_U) 2013年4月25日
どうしてポジションもとってないのに、こんなにガンホーに苦しめられなきゃいけないんだ。これが人の業か。ゲームの神よ、この哀れな魂を救い給え。
— TANAKA Uさん (@TANAKA_U) 2013年4月25日
@twobooks 禁断の果実を知ってしまった以上、その前に戻ることはできないのです
— TANAKA Uさん (@TANAKA_U) 2013年4月25日
コメント
コメント一覧 (15)
お金徴収システムのイノベーションだから。
ヒット一本って内容を見ようよ。
既存の概念に当てはめるのなら、毎月ダブルミリオン連発するようなもんだぞ。
そんな会社今まであったか?
もちろん、ガンホー株も買ってない
くやしい
※3
これがあと何年持つと思ってるんだ
そうだけど、上げ相場ってそんなもんだ。
なんか理由つけてあげまくる。
ITバブルや、グレーゾーンの消費者ローンバブルとにたにほいがするよ。
たぶん、現状の収益に見合った分まで跳ね上がるけど、そのあと競合等で減価急落していくと思う。
長らく上場高だった2005年当時より確実に儲かってるという意味では今の方が健全かもしれない
しかも既存ユーザに対しては、広告料が掛からないときたもんだ。(topページに書いとくだけ)
ゲーム事業だけなら、基本売り切り型の任天堂より大分収益率が高い。
それと今後出るゲームに関しては、ガンホーって名前を前面に出して広告すれば、ユーザの
食い付きがかなり良くなる。パズドラが廃れる前に次弾がヒットする可能性は低くない。
……にしても、過剰評価され過ぎとは思うけど。
1兆円て言ったらトヨタとか国を代表する企業だぞおい。
まあ、そんだけおいしい収益源でソフトウェアメインだと他所からの競合は大量に来るだろう。
ただ、このヒットで5年くらいはゲーム業界の天下人になるんじゃないか。
その後は買収とか、新規コンシューマープラットに走ったりしてどうなるかだと思う。
いやあなんのタメにもならない糞ゲームだけど
ゲームバランスと中毒性と課金喚起性は異常によくできてるよ