PBM ‐「記憶」に残る、伝説のゲームを「記録」にするプロジェクト

JPBMA

特定非営利活動法人
日本PBMアーカイブス

日本PBMアーカイブス

お知らせ

  • 2024.4.6 クラウドファンディングの進捗状況につきまして
     各種活動報告が遅れており、大変申し訳ございませんでした。
     現在クラウドファンディングにつきましては、それぞれ進んでおり、5月末までにはすべての返礼品を発送できるように順次進めております。
     また、アーカイブサイトの構築におきましても、5月中旬以降にお披露目できますよう順次進めております。詳細につきましても、ここから報告させていただきますので、なにとぞよろしくお願い申し上げます。
     引き続き、ご支援を賜りました方々に最大限の感謝を伝えさせていただくとともに、今後もPBM、PBWというゲーム文化の発展にご協力のほど、よろしくお願い申し上げます。
  • 2023.4.6 イベント開催のお知らせ
     活動報告にて、ホビー・データにて開催されていました『クレギオン』と『アラベスク』についてのイベントに関する告知を記載させていただきました。
     詳細につきましては、【こちら『クレギオン』と『アラベスク』~ホビー・データPBM同窓会2024】をクリックして、活動報告のページにジャンプしてください。
     みなさまのご参加をお待ちしております。
  • 2023.4.6 【年会費の調整】
     2024年3月31日までに、入会金および年会費をお振込みいただいた方につきましては、適宜、対応させていただきます。
     なお、事務局の確認の誤りなどにより、入会に関する通知が届いていない場合、大変申し訳ございませんが、お問い合わせフォームより、お問い合わせいただきますようなにとぞよろしくお願いいたします。
     なお、その際に事務局の手続き上のミスである場合には、入会金および年会費を申し込まれた方が不利にならないように、適宜調整して対応させていただきます。

コラム more

齋藤陽介インタビュー 第6回

2023.11.24

齋藤陽介インタビュー 第5回

2023.11.17

齋藤陽介インタビュー 第4回

2023.11.10

齋藤陽介インタビュー 第3回

2023.11.03

活動報告 more

『クレギオン』と『アラベスク』 ~ホビー・データPBM同窓会2024~

#イベント 2024.04.03

PBMアーカイブス、クラウドファンディングスタート!

#PBM #クラウドファンディング #蓬莱学園 2023.09.08

ゲームアーカイブス推進連絡協議会カンファレンス 2023年1月21日(土)

#PBM #アーカイブ #ネットゲーム 2023.02.01

ご案内

いまから30年以上前の1988年。神奈川県相模大野で設立されたゲーム会社「遊演体」は、インターネットという概念が出てくる前に、「大規模コミュニケーションエンターテイメントを実現しよう」と『ネットゲーム‘88』というゲームを作り出しました。
数百人から数千のプレイヤーが1つの仮想世界でRPGをするこのゲームは、当初は「ネットゲーム」と呼ばれていましたが、後の電子ネットワークを使ったゲームとは区別されるようになり、「Play by Mail(PBM)」と呼称されるようになります。
やりとりの手段こそ郵便でしたが、その根本は後のMMORPGの包含すらも目指した壮大なもので、熱狂的なファンを獲得しました。

その後、当時のRPGブームにも後押しされる形で、多くのPBM会社が設立されました。郵便だった媒体は、通信技術の発展とともに、Eメールを使用したPBeM、インターネットを活用したPBWへとゲームシステムは進化を続け、PBM出身のクリエイターが大規模オンラインゲームの制作などにも関わるようになりました。

本年30周年を迎えた『蓬莱学園の冒険!』『クレギオン#1 遥かなるアーケイディア』から始める形で、PBMという一時代を記したゲーム資料の散逸を防ぐためのアーカイブを作ろうというのが、本組織の目的です。

  • icon_fb
  • icon_line
  • このエントリーをはてなブックマークに追加
  • icon_tw

©NPO法人日本PBMアーカイブス