『アサシン クリード シャドウズ』では選択肢を選ぶ必要がないモードが存在

グッドエンディングにたどり着くのがむずかしいという声があったので、このようなオプションが取り入れられたのだろう

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『アサシン クリード シャドウズ』には、選択肢を選ぶ必要がないモードが存在する。これは正しい選択を自動的にしてくれる機能になるようで、おそらくグッドエンディングに自動的に向かえるものになると思われる。

本作の開発者が海外フォーラムRedditにて質問スレッド(AMA)を開設しており、そのなかでこのことが明らかにされた。海外メディアPC Gamerがこの件について報じている。

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byu/ubi-louu from discussion
inassassinscreed

Redditでは『アサシン クリード シャドウズ』が「オデッセイ」と比較して、ダイアログオプションや選択肢がゲームにどれくらい関わるのか聞いているユーザーがいた。オープンワールドRPGになった近年の「アサシン クリード」シリーズはマルチエンディングのものがあり、そのなかでも「オデッセイ」の選択肢や分岐が複雑だったので、このような質問が挙がったのだろう。

開発者の投稿によると「シャドウズ」にも選択肢は存在するが、「オデッセイ」ほど選択肢が分岐の役割を持っているわけではないようだ(「オデッセイ」ほど複雑ではないのだと思われる)。「シャドウズ」での選択肢については仲間をリクルートしたり、一部のキャラクターとのロマンスにおいて重要になるそうだ。分岐についてはファンの間で賛否両論になっているようで、そこで今回は「カノンモード」というオプションが取り入れられたという。これはゲーム側が選択肢を選んだ状態で進んでいくモードだそうで、選択しなくていい体験を提供するそうだ。

「カノン」とは「正典」などという意味の用語で、「スター・ウォーズ」などの関連作が多い作品でよく使われる。「スター・ウォーズ」の場合、正典ではないスピンオフの場合は「レジェンズ」と呼ばれる。「アサシン クリード」においては、今までのシリーズでグッドエンドだと考えられていたものがカノンという扱いになるのだろう。カノンモードは、自動的にカノンに向かえるモードになるのだと思われる。

『アサシン クリード シャドウズ』ではバトルシステムの詳細も発表されたばかり。

Redditではほかにも、HUDのカスタマイズやコントローラーのマッピング、カメラやエイムアシストといったさまざまなオプションがあることなどが開発者によって語られている。海外フォーラムなので英語にはなるが、気になる人はRedditを直接チェックしてみてほしい。

『アサシン クリード シャドウズ』は2025年2月14日に発売。プラットフォームはPS5/Xbox Series X|S/PC(Ubisoft Store/Steam/Epic Gamesストア)だ。

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