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【ROX】プリースト part1

1名無しマスターズ (ワッチョイ 7bd5-437a):2024/11/18(月) 02:34:46 ID:TiygePfw00
プリーストについて語るスレ

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936名無しマスターズ (アウアウ c066-92c2):2025/05/31(土) 12:23:03 ID:hXktABbASa
10やろ
影装頼みでしょあれ

937名無しマスターズ (ワッチョイ 066d-a658):2025/06/01(日) 04:27:41 ID:.jW1mK2600
聖霊が来る
生命の樹を召喚し、[30]メートル範囲内にいるすべての死亡したチームメンバーを復活させ、[A]の体力を回復します。これは競争モードの影響を受けません。範囲内で生存しているチームメンバーは[生命の樹]マーク状態となり、毎秒マナ上限の[3%]を回復し、[パラメータ]秒間、最終ダメージ軽減が[パラメータ]増加します。復活したチームメンバーは生命の木のマークを受け取りません。 60秒以内に同じ対象を再び復活させたり、[聖霊]のバフ状態を獲得したりすることはできません。鋳造には青魔鉱石が1個必要です。

キャロル
チームメンバー全員に[八邪陣]を付与し、最大[A]のダメージをブロックし、[10]秒間持続する。ブロックしたダメージの量がターゲットの [B] 体力制限に達すると、早期に終了します。このシールドは重複できず、[オード]スキルによって付与される[邪悪なる陣形]が優先されます。

聖餐
献身の祝福は[6]秒間持続する聖餐効果を持ち、追加でパーティメンバーの固定詠唱時間と固定クールタイムを[A]秒と[B]秒短縮します。同じ対象は[24]秒以内に[聖餐]のバフを再度受けることはできない。

光の束縛
周囲[4]メートル以内にいる敵ユニットに聖なる光を放ち、即座に[A]の魔法攻撃・聖属性の魔法ダメージを与え、[50%]のスロー効果を与える。対象距離が[6]メートルを超えると接続は早期に終了します。 [3]秒後、聖光に繋がれた対象は[B]魔法攻撃の聖属性魔法ダメージを受け、[C]秒間行動不能になる。鋳造には青魔鉱石が1個必要です。使用後、[スーパーアーマー]状態になり、[3]秒間持続する。

勧め
敵に聖属性ダメージを与えた時、対象に[訓戒]状態を付与します。この効果時間中、最終的な物理ダメージと魔法ダメージの増加は共に[A]減少し、[6]秒間持続し、[24]秒に1回しか発動できない。この効果は BOSS、MINI、MVP には無効であり、武器のダメージ耐性の影響を受けます。

聖霊の守り
戦闘中、体力が[50%]以下の時、[聖霊の祝福]状態になり、移動速度が[A]ポイント増加し、ダメージを受ける度にそのダメージの[B]に等しい回復量を得て、[6]秒間持続します。最大で[24]秒ごとに1回発動されます。

裁きのハンマー
鈍器による通常攻撃が命中すると[審判]状態となり、その間はクリティカルダメージが[A]増加し、最終的な物理防御貫通力が[B]増加します。最大[5]層まで重ねることができ、[3]秒間持続します。最大数までスタックすると、通常攻撃ごとに[80%]の確率で[ホーリーハンマー]と[ホーリーライトストライク]の残りクールタイムを[0.25]秒短縮します。

献身と祈り
[献身の祈り]により[6]秒以内に神聖な力が増加し、自身の[A]治癒ボーナスとネガティブ状態への耐性が増加し、自身と追加の[B]チームメンバーのネガティブ状態が解除されます。鋳造には青魔鉱石が1個必要です。

聖なる栄光の光
[聖霊の賜物]を得て、自身の魔法攻撃力が[A]増加する。杖を1本装備している時、知力[B]ポイントごとに転生のダメージ係数が[1%]増加します。魔法書を装備している場合、知力[C]ポイントごとにヒーリングライトの回復係数が[1%]増加します。

賛美歌
[聖なる光]を使用して敵単体に[A]の魔法攻撃聖属性魔法ダメージを与え、[最終治癒]と[生命吸収]の効果を[4]秒間ゼロにする。 BOSSレベルのモンスターには効果がありません。この期間中に対象が回復スキルの対象になった場合、元々の回復量[C]に等しい無属性魔法ダメージを与える。

祈り
敵に聖属性のダメージを与えた時、[祈り]状態になり、[6]秒以内に[A]聖属性強化が上昇する。最大で[24]秒ごとに1回発動されます。

ダブルホーリーライト
[12]秒以内に自身の周囲に2本の光線を召喚し、毎秒自身の周囲[3]メートル内のすべての敵に[A]の適応攻撃力の聖属性ダメージを与え、クリティカルヒットを起こす可能性がある。

聖霊の剣
現在付与されている封印の種類に応じて、[12]秒以内の次の通常攻撃で[3]秒間[天罰の剣]または[叡智の剣]状態を追加で付与します。
神罰の剣:持続時間中、対象の自身からの聖属性ダメージを記録し、終了時に[A]「ダメージ記録」効果を与える。
競争モードの影響を受ける実際のダメージ。
知恵の剣: 持続時間中、対象はポーションや自然を通じてマナを回復できません。通常攻撃がターゲットに命中すると、そのターゲットの[B]マナ制限が減り、[C]マナ制限が回復します。

938桜木可馨 (ワッチョイ d669-c770):2025/06/02(月) 23:53:24 ID:XlhgM9/.00


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939名無しマスターズ (スプー 16de-9543):2025/06/05(木) 16:08:58 ID:sXbkyjbESd
エクスピアテオナーフで殴りプリ死亡かまぁ異常すぎたしな

940名無しマスターズ (ワッチョイ 775d-4e57):2025/06/06(金) 01:04:07 ID:tyh3jtUc00

服事系技能调整:
【天使之光】:调整后,对范围内敌人造成的魔法伤害,由无
属性改为圣属性。
【钝器熟练】:调整了计算公式。
【神圣之光】:调整后,将不再有固定几率造成暴击,改为有固定几率造成双倍技能伤害。

神官系技能调整:
【神圣增幅】:调整后可以被「转生术」触发;可叠加层数上限提升。
【天使之障壁】:调整后,额外提升的物理防御数值存在上限。
【十字驱魔攻击】:调整后,可同时激活的十字圣域数量存在上限。
【审判】:调整后,将不再为「神圣之光」和「转生术」提供 增伤效果,类似的增伤效果转移至三转技能「神佑之光」。
【天使之怒】:调整后,增伤效果不再作用于普攻。
【圣母之祈福】:调整后,额外提升的魔法防御数值存在上限。

941名無しマスターズ (スプー 789a-a863):2025/06/06(金) 06:45:49 ID:XrHPh4o6Sd
廃課金殴りプリはただ殴るだけで悪魔に1発9桁出せてたらしいからな

942名無しマスターズ (ワッチョイ 496a-4254):2025/06/06(金) 12:30:26 ID:Tpe6LztQ00
エクスは調整特になしだな
もっと重要な鈍器修練がテコ入れされるが・・・

943名無しマスターズ (スプー 16de-9543):2025/06/06(金) 12:40:13 ID:IScW.hXQSd
>>942
通常攻撃に適用されないとかあったが調整なしなんか

944名無しマスターズ (ワッチョイ 5864-4254):2025/06/06(金) 14:44:02 ID:2x4FLgjk00
殴りプリが同じくらいの課金額で火力職超えてたらそりゃダメだな

945名無しマスターズ (ワッチョイ 496a-4254):2025/06/06(金) 14:53:33 ID:Tpe6LztQ00
>>943
それレックスエーテルナっぽい
使い勝手アップだ

946名無しマスターズ (ワッチョイ 5864-4254):2025/06/06(金) 14:55:18 ID:2x4FLgjk00
LAが通常攻撃で発動しないってこと?いいね

947名無しマスターズ (ワッチョイ 496a-4254):2025/06/06(金) 15:15:53 ID:Tpe6LztQ00
シグナムクルシス:調整後、範囲内の敵に与える魔法ダメージを無属性から聖属性に変更。
鈍器修練:計算式を調整しました。
ホーリーライト:調整後、一定確率でクリティカルダメージが発生しなくなり、一定確率でスキルダメージが2倍になります。
神聖増幅:調整後、[ターンアンデッド]で発動できるようになりました。
エンジェラス:重ねがけできる物理防御力の上限に制限を設けました。
マグヌスエクソシズム:調整後、同時に発動できるマグヌスエクソシズムの数に上限を設けました。
ジュデックス:調整後、「ホーリーライト」「ターンアンデッド」のダメージ増加効果がなくなり、同様のダメージ増加効果は3次職のスキル「セイクリッドライト」に引き継がれます。
レックスエーテルナ:調整後、通常攻撃にダメージ増加効果が適用されなくなります。
アスムプティオ:調整後、魔防値を上昇させる回数に制限を設けました。

和訳、大体あってると思う

948名無しマスターズ (ワントンキン bb1f-bf50):2025/06/06(金) 16:03:52 ID:zrAlj56oMM
MEっていいとこ2枚しか展開できないのに制限かかるのな

949名無しマスターズ (ワッチョイ e708-fc8f):2025/06/06(金) 16:13:44 ID:VlEetvnk00
サクラメントでスキルが無詠唱で撃てるようになるからそのための制限だろうな
無制限で設置できたところで時限だし殴りより総ダメージ低いと思うけどな

950名無しマスターズ (ワントンキン bb1f-bf50):2025/06/06(金) 16:26:54 ID:zrAlj56oMM
3次の和訳みてさっぱりわからなかったがそういうのもあるのね

951名無しマスターズ (スプー 71c0-d83e):2025/06/06(金) 22:23:55 ID:5WAJmpMcSd
鈍器の修正どんなもんだろうな

952名無しマスターズ (ワッチョイ 4a11-7553):2025/06/06(金) 23:50:56 ID:h8MINj8w00
ナーフなのはほぼ間違いないだろうが…中堅層くらいまでは影響無いような変更であって欲しいな

953名無しマスターズ (ワッチョイ e708-fc8f):2025/06/07(土) 00:25:49 ID:AE6pflJ600
計算式にベースレベルが入るらしいな

954名無しマスターズ (ワッチョイ 4a11-7553):2025/06/07(土) 05:57:27 ID:DGaVGlWQ00
上昇する物理攻撃はベース×1000を上限とする、みたいな制限ありえそうだな

955名無しマスターズ (オッペケ 38ea-7553):2025/06/07(土) 08:38:01 ID:0D9shB5ISr
>>952
むしろ脳死でINTだけ伸ばして増強も特化もないATK20万前後の殴りが悲鳴あげそう

956名無しマスターズ (オッペケ 38ea-7553):2025/06/07(土) 08:40:43 ID:0D9shB5ISr
ともあれ倍率ではなく上限を設ける形なら、お守りを青にしたり、レア増強or最終ダメとかになっていくんかな?
そうならINTお守り高かったのに可哀想だな

957名無しマスターズ (ワッチョイ da38-7553):2025/06/07(土) 08:46:33 ID:0jsfc7Mk00
中華ではアサクロより強くなってはいけないからな

958名無しマスターズ (ワッチョイ 80e7-7553):2025/06/07(土) 13:22:42 ID:agMRYXE200
現状で既にただ火力やるならAXでいいのに下方入るなら鈍器持つ意味完全に無いな

959名無しマスターズ (ワッチョイ 775d-4e57):2025/06/07(土) 13:56:40 ID:vcIlptzQ00
AXと殴りプリの火力比較して職悩んでる奴いんの…?

960名無しマスターズ (ワッチョイ 6bc7-fc8f):2025/06/07(土) 14:47:08 ID:eANxHCOo00
元々なかったであろう快感を一度与えたらその快楽を取り上げた時に反発が凄まじい猿の実験みたいだなここ
最初から火力やりたくてプリ選んだ奴なんていなかったろうに

961名無しマスターズ (ワッチョイ e708-fc8f):2025/06/07(土) 15:09:33 ID:AE6pflJ600
退魔選んだプリはROだからそこそこ強いはずって思ってたけど実際は魔法雑魚クソゲーになってるとは思わんだろ
だからって言って殴りが未来永劫強いままだと思って全てを捨てて転向したやつに同情はしないけど

962名無しマスターズ (オッペケ 583c-7553):2025/06/07(土) 15:41:17 ID:cSmwyiFQSr
元々支援してたなら両方できるんじゃない?

963名無しマスターズ (ワッチョイ 775d-4e57):2025/06/07(土) 16:08:30 ID:vcIlptzQ00
本型→杖型と比べると防御支援回復性能が強くKvM向け
杖型→本型と比べると2面狩り性能と火力支援能力が高くGvGや深淵とレベリング向け
殴り→PvEでの火力と回復性能が高い、デイリーコンテンツやETでのキャリー性能が高い、杖本と比べると遠距離攻撃できないことと逃げながら支援性能が著しく劣るのでPvP系は苦手

ただ本型や杖型でデイリーコンテンツやETをキャリーすることは難しくても役に立たないか?というと全くそんなことはない高需要キャラだから好きにしろって感じ

964名無しマスターズ (アウアウ 4603-a2fc):2025/06/07(土) 16:38:56 ID:JEVlVkQ2Sa
>>958
アサシンはリザできないからそこはね

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965名無しマスターズ (ワッチョイ 070f-ab37):2025/06/07(土) 17:39:54 ID:Ts.bvADw00
プリはわりと本と殴りのスイッチしてる人多い印象ある

966名無しマスターズ (ワッチョイ 775d-4e57):2025/06/07(土) 18:12:07 ID:vcIlptzQ00
TUHLの強化が入るまでは本型のレベリング能力が弱すぎたからそりゃね

967名無しマスターズ (ワッチョイ 6bc7-fc8f):2025/06/07(土) 19:03:15 ID:eANxHCOo00
>二转进阶是平民增强,大佬削弱,但是三转是全部加强,现在三转伤害大概能超猎人30%以上。

これマ?
殴りプリ三次職でハンターのDPS30%以上上回るらしいが

968名無しマスターズ (スプー 16de-9543):2025/06/07(土) 19:13:18 ID:kNsFmRM2Sd
スナイパーではなくハンターやろ?それならありうる

969名無しマスターズ (ワッチョイ 6bc7-fc8f):2025/06/07(土) 19:45:53 ID:eANxHCOo00
>>968
三時解放後に殴りプリが強化されたって話題のスレの会話やし比較はスナイパーのことだと思うぞ
そもそも二次の調整自体も一般人殴りプリからしたら強化 廃課金は弱体って捉えられてるし
これだと今とあまり変わらないどころか転職でもっと強くなるんだろうな

970名無しマスターズ (バックシ 0f83-eec3):2025/06/07(土) 22:16:42 ID:/8u3.CEYMM
>>969
これ中華のサイトに載ってたの?

971名無しマスターズ (ワッチョイ 1412-ee82):2025/06/08(日) 10:14:30 ID:HTeYeYsM00
アタッカーより火力出したいならそれ以上に課金するしかないだろ
同程度の殴りプリで弓アサの火力を超えるほうがくるってる

972名無しマスターズ (ワッチョイ 8208-32ac):2025/06/08(日) 11:16:22 ID:YbmVQ/p.00
INT上げた!SPもあがって即火力アップ!みたいな今までの状況がおかしかっただけ

973名無しマスターズ (ワッチョイ 1412-ee82):2025/06/08(日) 16:35:35 ID:HTeYeYsM00
でもスパノビきたらそこまでかもしれない今の殴りプリを更に強くした感じっぽいし
そりゃあ各職のいいとこどりしたら強くなるだろうね
全然ネタじゃないスパノビ

974名無しマスターズ (ワッチョイ 8208-32ac):2025/06/08(日) 18:03:30 ID:YbmVQ/p.00
魔法スパノビが強いらしいけど日本中華は魔法は雑魚ゲーだからな

975名無しマスターズ (オッペケ 907c-7553):2025/06/09(月) 07:47:00 ID:rniFxz5cSr
メイス修練の数値どうなったか知ってる人いる?

976名無しマスターズ (アウアウ cd93-d83e):2025/06/09(月) 09:26:45 ID:81CCmeokSa
discordに貼られてたけどsp変換率が8〜9%になった代わりにベース依存の数値が加算された
現状sp170万以下は強化、それ以上は弱化みたい

977名無しマスターズ (ワッチョイ 9976-4254):2025/06/09(月) 10:18:04 ID:qtp5i3R200
170万以上わろた、1鯖1位PTの殴りプリで183万やぞ
全員強化だと思ってていいな

978名無しマスターズ (ワッチョイ c57f-65bd):2025/06/09(月) 10:26:30 ID:K53eu1G600
メイス修練は未来に向けた調整よ
先々もっと数値積めるようになるせいで修正前の換算曲線では強くなりすぎるから影響の少ない今のうちに下の方の底上げと同時に将来的な下方をかけた

979名無しマスターズ (ササクッテロ dca7-3597):2025/06/09(月) 10:43:12 ID:6sly5DGESp
25×BLV×(MSP^0.65)
要するにこれはMSP×α%に式変換できるんだけど一定以上MSP超えると
MSP×15%>MSP×α%になるってことだからね
SPもっと増やしていけるようになるんで先のダメージ効率を落とすための処置

980名無しマスターズ (ササクッテロ a195-3597):2025/06/09(月) 10:47:16 ID:LsgRCe0wSp
ごめんBLVの後に/100が抜けてるね

981名無しマスターズ (ワッチョイ 496a-4254):2025/06/09(月) 11:27:11 ID:GZmGtj3k00
Base90で計算してるからMSP170万で逆転だけどBase100↑ならMSP220万以上で逆転
計算式表記通りでいいんか?
実は括弧付け忘れで(25×(BLV/100)×MSP)^0.65でしたーとかない?

982名無しマスターズ (アウアウ 765a-7553):2025/06/09(月) 21:49:37 ID:WixQ3YIsSa
まぁ強化と言っても現環境上位の人はほぼ変わらずに、INTもりもりで誤魔化してる人達の数値が上がってしまうわけでpt入れる時は注意しないといけないかもね。
まだやっぱりATK=火力で捉えてる人多い。

983名無しマスターズ (バックシ 8871-a2fc):2025/06/09(月) 21:55:56 ID:8HptGm86MM
結局回復量がATKとMSP依存だから
HITとか最終増強とかサイズ補正とかケアするとその分回復量下がるわけで
ATKとMSPしか意識しない殴りプリが減ることはないだろう

984名無しマスターズ (ワッチョイ e708-fc8f):2025/06/09(月) 23:23:37 ID:MYDfjPrM00
結局殴りプリの天下は終わらないってことか

985名無しマスターズ (アウアウ f5e4-ef8b):2025/06/09(月) 23:29:34 ID:Ar75dNe2Sa
終わらん所か無微で殴りプリじゃない近接火力職やってる人バカですwってレベルになっちゃったんだよね

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