Play game
(Не) обычный кузнец's itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Best theme match | #41 | 3.368 | 3.368 |
Silly hat | #48 | 3.158 | 3.158 |
Best audio | #50 | 2.789 | 2.789 |
Grand Prize | #51 | 2.737 | 2.737 |
Best solo game | #70 | 1.368 | 1.368 |
Best visuals | #80 | 2.895 | 2.895 |
Best innovation | #97 | 2.105 | 2.105 |
Ranked from 19 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Название команды и ваши ники в Discord / Telegram
Худорожков Лев (https://t.me/drwat) - Геймдизайн, Unity
Ковган Кирилл (https://t.me/kovgankirill) - Геймдизайн, Unity
Бараев Игорь (https://t.me/elmdesign3D) - 3D-моделлинг, Level Design
Трубин Николай (https://t.me/elitrod) - 3D-моделлинг, Level Design
Монахов Денис (https://t.me/nottalentedme) - OST, Sound desing
Хорошев Арсений (https://t.me/Baleryn111) - Дневник разработчика
Усков Андрей (https://t.me/Yasuneri) - Лор, сюжет
Описание игры и управление
Передвижение - WASD
Прыжок и мини-игры - Space
Взаимодействие - E
Говорить - F
Левая кнопка мыши - запуск мини-игр
Дополнительные материалы (ЛОР, история мира, персонажей): https://drive.google.com/file/d/1hLU4Y96cg7dHFEzfUewDMp3BuflhPzrT/view?usp=sharing
Участие в номинации «Лучшая соло игра»
Участие в номинации «Какая-то шляпа»
Leave a comment
Log in with itch.io to leave a comment.
Comments
Для такого формата вроде бы подходит жанр новеллы с мини играми. Но благодаря перспективе от 1 лица вам получилось добавить в игру иммерсивности. Хотелось бы видеть больше нелинейности, иначе игру можно на ютубе пройти. Я имею ввиду не только сюжет, но и геймплей, чтобы игрок мог по разному взаимодействовать.
Классные мини-игры, прикольная в целом игра!
Прикольно что сделали мини-игры с ковкой, которые изменяют 3D модели)
А еще музыка приятная.
Было тяжело, но я прошел!
Понравились мини игры и модельки (я так и не смог выйти в закулисье (а хотелось)), но СКОЛЬКО же тут текста! Не стоит писать так много, если это ни на что не влияет.
Интересная игра, визуал и музыка приятные, но вот диалоги поддушивают, если честно, не смог до конца дотерпеть( а там у вас еще И ЛОРА НА 500 СТРАНИЦ, не, ребят, для джема это слишком)) А так молодцы, в целом мне игра понравилась)
Классная игра! С удовольствием прошел. Хотелось бы больше именно создавать предметы, чем слушать диалоги. Мини-игры хоть и простые, но залипательные.
Могу поругать камеру, меня укачивало от медленного пошатывания и такого сильного приближения. И диалогов немного много слишком.
Больше спасибо за отзыв!
Там в описании ещё ссылочка на доп.материалы, рекомендую глянуть ;)
Немного напомнило симулятор таверны. Крутая игра. Реально, тру геймдев!
Прикольно придумали из ковки предметов сделать мини-игры хорошее решение, правда хотелось бы побольше заказов за день и немного некомфортно управление в игре, камера что-ли слишком близко стоит у персонажа, но в целом если доработать можно с кайфом поиграть
Благодарим, что поиграли!
Надеемся, что история Флинта пришлась по душе))
Сделано добротно, но я притомился. Хотелось больше времени уделять мини играм.
Благодарим, что поиграли!
У меня тоже игра про кузнеца! )))))
Рыбак (кузнец) рыбака (кузнеца) видит издалека! :)
У меня в хроме на убунте не завелась. Вот лог:
WARNING: Shader
Build_Fast.framework.js.br:9 Unsupported: 'Universal Render Pipeline/Lit' - All subshaders removed
Build_Fast.framework.js.br:9 WARNING: Shader
Build_Fast.framework.js.br:9 Did you use #pragma only_renderers and omit this platform?
Build_Fast.framework.js.br:9 WARNING: Shader
Build_Fast.framework.js.br:9 If subshaders removal was intentional, you may have forgotten turning Fallback off?
Build_Fast.framework.js.br:9 ERROR: Shader
Build_Fast.framework.js.br:9 Universal Render Pipeline/Lit shader is not supported on this GPU (none of subshaders/fallbacks are suitable)
Build_Fast.framework.js.br:9 WARNING: Shader
Build_Fast.framework.js.br:9 Unsupported: 'Universal Render Pipeline/Lit' - All subshaders removed
Build_Fast.framework.js.br:9 WARNING: Shader
Build_Fast.framework.js.br:9 Did you use #pragma only_renderers and omit this platform?
Build_Fast.framework.js.br:9 WARNING: Shader
Build_Fast.framework.js.br:9 If subshaders removal was intentional, you may have forgotten turning Fallback off?
Build_Fast.framework.js.br:9 ERROR: Shader
Build_Fast.framework.js.br:9 TextMeshPro/Mobile/Distance Field shader is not supported on this GPU (none of subshaders/fallbacks are suitable)
Build_Fast.framework.js.br:9 WARNING: Shader
Build_Fast.framework.js.br:9 Unsupported: 'Universal Render Pipeline/Particles/Unlit' - All subshaders removed
Build_Fast.framework.js.br:9 WARNING: Shader
Build_Fast.framework.js.br:9 Did you use #pragma only_renderers and omit this platform?
Build_Fast.framework.js.br:9 WARNING: Shader
Build_Fast.framework.js.br:9 If subshaders removal was intentional, you may have forgotten turning Fallback off?
Build_Fast.framework.js.br:9 ERROR: Shader
Build_Fast.framework.js.br:9 Universal Render Pipeline/Particles/Unlit shader is not supported on this GPU (none of subshaders/fallbacks are suitable)
Build_Fast.framework.js.br:9 WARNING: Shader
Build_Fast.framework.js.br:9 Unsupported: 'Universal Render Pipeline/Particles/Unlit' - All subshaders removed
Build_Fast.framework.js.br:9 WARNING: Shader
Build_Fast.framework.js.br:9 Did you use #pragma only_renderers and omit this platform?
Build_Fast.framework.js.br:9 WARNING: Shader
Build_Fast.framework.js.br:9 If subshaders removal was intentional, you may have forgotten turning Fallback off?
Build_Fast.framework.js.br:9 WARNING: Shader
Build_Fast.framework.js.br:9 Unsupported: 'TextMeshPro/Distance Field' - All subshaders removed
Build_Fast.framework.js.br:9 WARNING: Shader
Build_Fast.framework.js.br:9 Did you use #pragma only_renderers and omit this platform?
Build_Fast.framework.js.br:9 WARNING: Shader
Build_Fast.framework.js.br:9 If subshaders removal was intentional, you may have forgotten turning Fallback off?
Build_Fast.framework.js.br:9 ERROR: Shader
Build_Fast.framework.js.br:9 TextMeshPro/Distance Field shader is not supported on this GPU (none of subshaders/fallbacks are suitable)
Build_Fast.framework.js.br:9 WARNING: Shader
Build_Fast.framework.js.br:9 Unsupported: 'TextMeshPro/Distance Field' - All subshaders removed
Build_Fast.framework.js.br:9 WARNING: Shader
Build_Fast.framework.js.br:9 Did you use #pragma only_renderers and omit this platform?
Build_Fast.framework.js.br:9 WARNING: Shader
Build_Fast.framework.js.br:9 If subshaders removal was intentional, you may have forgotten turning Fallback off?
Build_Fast.framework.js.br:9 UnloadTime: 0.800001 ms
2Build_Fast.framework.js.br:9 Trying to get length of sound which is not loaded.
Build_Fast.framework.js.br:9 ERROR: Shader
Build_Fast.framework.js.br:9 TextMeshPro/Sprite shader is not supported on this GPU (none of subshaders/fallbacks are suitable)
Build_Fast.framework.js.br:9 ERROR: Shader
Build_Fast.framework.js.br:9 GUI/Text Shader shader is not supported on this GPU (none of subshaders/fallbacks are suitable)
Меня черт дернул на этом джеме заюзать юнити шестой, который новый. Сбилдили с трудом, потому есть шанс, что где-то не заведется(((
P.S. На странице игры внизу есть ссылка на ПК-версию.
Идея весьма интересная, хоть уже и не нова.
Не успели кое что "причесать" из-за этого игра ощущается длиннее.
Длина диалогов и посвящение в историю - Я не к тому что много читать, а к тому что в рамках джема посвящение в историю не должно занимать много времени.
Мини игры работают с небольшими неточностями, как я понял. На каждый удар у вас один квик тайм. Одно нажатие - один удар. Но за один квик тайм можно нажать несколько раз. Но пока что я не особо разобрался влияет ли это на качество.
За 72 часа - красавчики.
На мой взгляд, в игре слишком много текста, сократить бы в 3 раза и было бы отлично. Также хотелось несколько клиентов за день, а то спать после каждого дела тоже утомляет. Мини игры прикольные, 3д тож очень приятное. Поработать над пейсингом и будет топ.
Прикольно, мне понравилось. Конечно 3д честно говоря такое себе. Да и UI бедно сделан. Анимацию кования меча стоит укоротить. Диалоги сделать полаконичнее.
Понравилось описание предмета, что мы выковали. Да и в целом сюжет приятный и не сильно утомляет. Игра удивила, тем, что длиться дольше 10 минут и я её не выключил раньше этого времени.
Если причесать UI, сделать графику под приятный единый стиль, немного ускорить геймплей и сделать более лаконичные диалоги, то я бы сыграл часик-другой с удовольствием.
Благодарим за отзыв! Очень радует, что сюжет пришелся по вкусу :)
Чел, чем тебе графика не нравится, или ты привык на джемах видеть ААА уровень ассетов?