Skip to main content

On Sale: GamesAssetsToolsTabletopComics
Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines
A jam submission

Я не хочу задеспавниться!View game page

Играйте за НПС, который держится поля зрения главного героя.
Add to collection

Play game

Я не хочу задеспавниться!'s itch.io page

Results

CriteriaRankScore*Raw Score
Best innovation#103.3173.667
Silly hat#223.5183.889
Best theme match#303.5183.889
Best audio#752.4122.667
Grand Prize#902.2112.444
Best visuals#922.7143.000
Best solo game#1420.9051.000

Ranked from 9 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.

Название команды и ваши ники в Discord / Telegram
@artyomzifir Artyom Tuzóv
@firstbot0 Горошников Константин
@Alistor78 Пашкин Валерий
@cat0_0ion Петухова Анастасия
@KubirillT Кирилл Шутов
@Mentoster Макаров Дмитрий

Описание игры и управление
WASD - Перемещение
Пробел - прыжок
ЛКМ - удар

N - следующий чекпоинт.
R - рестарт. Логики авторестарта нет.

Участие в номинации «Лучшая соло игра»

Нет, игру делала команда

Участие в номинации «Какая-то шляпа»

Да, хочу шляпу!

Leave a comment

Log in with itch.io to leave a comment.

Comments

Submitted

Игра прикольная в целом, только всё же было бы не плохо как-то по другому показать рыцаря и его передвижение и на передний план вывести как раз принцессу (в целом концепт не ломается).

Визуал прикольный. Музыка вполне приятная. Идея интересная.

Жаль что есть баг с передвижением принца, из-за этого игра в рулетку превращается.

Submitted

Очень красивые уровни и классный шейдер! Неудобно когда получает повреждения и отворачивается от противника, потом сложно повернуть обратно. Еще было бы удобно сделать прыжок на W, или удар на какую нибудь кнопку рядом с пробелом, чтобы можно было играть с двумя руками на клавиатуре.

Submitted(+1)

Из плохого: Настроек громкости не работают. Управление не комфортное. Не видно атаки персонажа, не видно попадания, прыжки от стен в маленьком пространстве где не успеваешь менять сторону прыжка, постоянные перепрыгивания маленьких выступов.  Выражение лица нашего персонажа во время фразы "Я не хочу задеспавниться", выглядит не соответствующе ситуации. Мелодия играющая в игре, начинается уже сразу на моменте коммикса. Как будтобы в коммиксе лучше использовать другую мелодию. Мало нарратива. Не понятно кто мы? что за деспаниваться? куда мы бежим? С чего вдруг пух в короне решил что он женится? Слишком много вопросов. 

Из хорошего: Идея использовать персонажа на заднем фоне. Возможность ознакомиться с игрой через чекпоинты. (Хотя это скорее чисто для джема), Не плохой визуал. Не плохая задумка про корабли и пыль. Только суть кораблей в банках , чтобы на них как раз пыль не оседала)) 


Developer

Спасибо за фидбэк. Про парадокс пыли в банках не подумали)))

Submitted(+1)

Так и не смог дойти до конца. ((( Не понял, почему король часто начинает бежать назад и что нужно делать в этом случае (бежать за ним?). Шейдер по краям экрана необычный.

Developer(+1)

К сожалению, баг,  принц после удара как начинает отлетать, так и не прекращает. На N можно перейти на новый следующий чекпоинт

Submitted(+1)

Довольно забавная игра! Немного непонятно что происходит, из-за того, что персонаж так далеко. А в остальном замечательно! И шейдеры прикольные на краю, и задумка одна из самых лучших, наверное.

Submitted(+1)

Идея крутая, финальный батл эпичный! Багов конечно многовато, даже для джема, но мне игра понравилась, несмотря на баги, немного читернул с чекпойнтами.

Ещё местами плохо заметно, что есть фон, а что - платформы. Здесь ещё ситуацию осложняет передний план и огромные полоски здоровья. Кстати насчёт переднего плана, хотелось бы чуть больше взаимодействия с персонажем-принцем.

Submitted

Идея игры лично мне очень актуальна. Хорошо сделано.

Submitted

Идея огонь, а если отполировать... В общем и целом мне нравится, жаль, что логика принца ломается часто( 
А то что вы сделали прыжки от стен, мой вам респект

Developer

Спасибо. Конкретно платформинг мы взяли из шаблона в Unity.  Мы больше на этом джеме фокусировались на боевой системе. Оказалось сложно подружить свой код, по сути с рукописным движком поверх юнити.

Submitted

Задумка классная! Такого нигде не видел) Иногда король бежит назад что заставляет просто прыгать в пустоту.