Zorro (videogioco)
Aspetto
Zorro videogioco | |
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Piattaforma | Amstrad CPC, Apple II, Atari 8-bit, Commodore 64, ZX Spectrum |
Data di pubblicazione | 1985 |
Genere | Piattaforme |
Tema | Letteratura |
Origine | Stati Uniti |
Sviluppo | Datasoft |
Pubblicazione | Datasoft, U.S. Gold |
Design | James Garon |
Modalità di gioco | Singolo giocatore |
Periferiche di input | Joystick, tastiera |
Supporto | Cassetta, dischetto |
Zorro è un videogioco pubblicato nel 1985 per diversi home computer a 8 bit dalla Datasoft. Il gioco alterna elementi dei platform bidimensionali ad altri tipici dei rompicapo.
Nel videogioco il giocatore controlla il personaggio di Zorro e ha la missione di salvare una giovane donna che è stata rapita all'inizio del gioco e imprigionata nella torre di un castello. Zorro dovrà trovare il sistema per giungere sino al luogo in cui la donna è tenuta prigioniera attraversando diversi livelli e risolvendo alcuni rompicapo.
Il gioco ha molte somiglianze con Bruce Lee e Conan, giochi che la Datasoft sviluppò l'anno precedente.
Bibliografia
[modifica | modifica wikitesto]- Zorro (JPG), in Commodore Time, anno 1, n. 1, Milano, Schirinzi, giugno 1986, p. 46, OCLC 955369159.
- (EN) Zorro (JPG), in Zzap!64, n. 10, Ludlow, Newsfield, febbraio 1986, p. 38, ISSN 0954-867X .